我們在尋找腦筋靈活、思緒清楚且能夠主動發現問題並針對不同的軟體應用需求找出最佳設計方案的產品開發企劃。
您會站在產品開發的最前線,尋找創意與市場的平衡點,決定開發團隊的優先順序。
您必須具備清晰的思路、強大的資料搜尋及彙整能力,清楚了解各類遊戲的運作方式,並且擁有耐心和細心進行枯燥的反覆測試,檢查遊戲內數值是否正確。
您經常需要透過反覆測試進而分析遊戲錯誤,找出重現方法並規劃測試計畫與測試案例(Test Case),最後就遊戲體驗、流程、表演與專案人員進行正面的討論。
無經驗可,本職務可接受初入企劃領域且對軟體開發有興趣者,若您目前已是遊戲企劃 / 資深測試人員,我們更是誠摯的歡迎 您的加入。
【工作內容】
1.遊戲企劃提案、撰寫遊戲企劃書需求規格化,設計遊戲機制及強化遊戲性。
2.專案執行、中後期功能驗收確認,保持品質。
3.跨部門與美術、研發、機率、QA、音效等專案開發人員資訊同步及溝通協調。
4.遊戲市場競品蒐集分析。
5.良好溝通協調能力,執行主管交辦事項。
【加分條件】
1. 軟體開發活動經歷,並有成果產出,例如黑客松。
2. 獨立遊戲開發活動或參展經歷,並有成果產出,例如放視大賞、G-EIGHT。
3. 具備機率、統計分析基礎數理能力。
4. 軟體技能:axure rp 、draw io 、redmine、Git、Notion、obsidian。