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4/26 網頁前端工程師

  • 台中市西屯區
  • 經歷不拘
  • 專科

【工作內容】 1. 以React、 Ant開發 2. 配合後端部門串接API 3. 與資深美術配合調整UI/UX 4. 維護舊有平台 【必要條件】 1. 熟悉 JavaScript、React、Vue、以及任一 state management 工具 2. 熟悉 Git Flow版本控制 3. Html 、 SCSS 、Axios 【加分條件】 1. TypeScript 2. Vue3(composition api) 3. 熟悉eslint, prettier 維護撰寫風格 【薪資範圍】 1. Senior:月薪 NTD 55,000 以上 2. Junior:月薪 NTD 40,000 以上 3. 年終、福利等另計

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11~30人應徵

4/26 BU01-遊戲數值設計師 (台中/高雄)

  • 台中市西屯區
  • 經歷不拘
  • 大學

創造難忘遊戲體驗 在博星,我們致力於打造不僅僅是遊戲,而是深具吸引力的體驗,讓玩家在我們精心設計的遊戲世界中尋找樂趣、挑戰和成就感,為了達到這一目標,我們認識到了機率設計在創造引人入勝的遊戲玩法中的核心作用,這就是為什麼我們正在尋找一位才華橫溢的機率設計工程師,來加入我們的創新團隊,一起創造遊戲行業的下一個里程碑。 為什麼機率設計如此重要? 在遊戲世界中,機率不僅僅是數字遊戲,它是創造深度、驚喜和無窮樂趣的魔法,一個精心設計的機率系統可以讓每次遊戲體驗都獨一無二,保持遊戲的新鮮感和再玩價值,從獲得稀有物品的興奮感到挑戰Boss的未知結果,機率設計讓這一切成為可能,並且在玩家心中留下難忘的印象。 加入我們,一起創造遊戲魔法~ 主要職務內容: 1、遊戲規劃(競品分析、 玩法發想、流程規劃)。 2、設計與撰寫遊戲企劃及相關機率數值計算。 3、風控管理。 4、數據分析。 • 此工作職缺的上班地點可選擇在高雄市左營區或台中市西屯區

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6~10人應徵

4/26 後端開發工程師(台中)

  • 台中市西區
  • 經歷不拘
  • 高中

工作主要內容: 1. Web 系統開發維護 2. 熟悉 PHP、MySQL 等後端程式及資料庫語言 3. 與相關人員配合,協同執行專案及產品開發 4. 與其他成員 code review 、撰寫技術開發相關文件。 5. 需有至少1年實務開發經驗(作過中大型資訊系統 尤佳) 6. 使用Gitlab版本控制 加分: 1. 懂Linux系統,並了解如何處理server架設 2. 懂AWS、GCP、Azure等雲端平台操作與架設 我們希望你: 1. 個性主動積極、富責任感、具備良好溝通能力。 2. 以精進技術為目標,願意嚐試各種不同的開發專案。 備註 面試需備有作品或案例並且demo 說明

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6~10人應徵

4/26 Unity3D遊戲工程師

  • 台中市西屯區
  • 1年以上
  • 高中

1.良好的編碼習慣與風格 2.具溝通協調能力,與小組共同完成任務;亦可獨立作業,完成上級交付之任務。 3.功能時程評估,配合其他工程師進行功能開發。 4.以Unity及C#開發、修改、維護適用於移動平台(Android、iPhone、iPad等)之應用程式與插件。 5.與Server程式人員配合製作Client端功能。 6.以C#腳本開發遊戲相關系統功能。 7.願意嘗試新穎的開發工具/軟體、解決方案。

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6~10人應徵

4/26 php 後端工程師

  • 台中市西屯區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

【工作內容】 1. 使用Laravel 開發及維護舊有系統 2. 與前端部門配合API串接 3. 與企劃配合開發產品架構 【必要條件】 1. 基礎 liunx 終端機指令使用以及 vi 編輯器的基礎使用 2. 熟練 Laravel 5.6 版本以上 3. 熟練 Git 版控指令,能解決程式碼衝突能力 4. 熟悉 MySQL語法 5. 熟悉 postman 以及第三方 API 串接 6. 撰寫文件(Swagger.io等) 【加分條件】 1. 熟悉Docker並有架設Server相關經驗 2. 具DevOps pipeline的CI/CD流程設計實踐經驗 3. 有良好的coding 習慣 【薪資範圍】 1. Senior:月薪 NTD 60,000 以上 2. Junior:月薪 NTD 45,000 以上 3. 年終、福利等另計 4. 配發MacBook

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6~10人應徵

4/26 資深Vue前端工程師

  • 台中市西屯區
  • 2年以上
  • 高中

【工作內容】 1. 與視覺設計師合作完成網站建置。 2. 負責網頁前端作業。 3. 與網頁前端切版工程師協作開發網站界面。 4. 主管交辦事項。 【必備技能】 1. 相關工作經驗 2年以上。 2. 熟悉Vue3、HTML、JavaScript、Bootstrap語法,可獨立進行網頁開發。 3. 串接API經驗。 4. 與用戶、主管、程式開發人員合作溝通協調,推進產品開發。 此職務扮演著重要的角色,有著良好的發展前景及晉升空間。 歡迎符合資格者應徵此職位,期待您的加入!

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0~5人應徵

4/26 Unity 前端工程師

  • 台中市西區
  • 經歷不拘
  • 高中

【工作內容】 配合專案時程完成項目需求 與團隊成員協作完成系統功能及遊戲開發 持續優化及重構內部框架 【必備技能】 熟悉 Unity 引擎應用 及 C# 語言特性 熟悉 UGUI 熟悉 Git 版本控制 具備良好溝通表達能力、理解力、協作能力 【加分項目】 具備跨平台開發與上架經驗 (Android、iOS) 具備 CI/CD 相關經驗 (Jenkins、Github Action、GitLab CI) 具備第三方 SDK 串接經驗 具備資源優化、性能優化經驗 熟悉 Unity 編輯器、工具開發

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6~10人應徵

4/26 BU01-遊戲數值設計主管 (台中)

  • 台中市西屯區
  • 2年以上
  • 大學

一、專業能力:   1、有製作老虎機經驗或相關博奕遊戲產品開發經驗,至少五款, 具良好數理邏輯及分析能力。 2、具程式撰寫能力,C 或 python或其他程式語言。 3、熟悉excel。 4、數值參數調整,優化遊戲體驗及留存率。   5、委外設計合作督管。 6、良好團隊合作與溝通能力。 7、對遊戲產業的熱忱。 二、管理能力:   1、管理3人以上團隊。   2、管理專案進度與分配人力資源。   3、注重細節與思考解決問題。   4、部門內專業素養、技術能力培訓。

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0~5人應徵

4/26 【台中北區◆前端網頁工程師】知名國際遊戲產業集團/福利完善、週休二日彈性上下班_TCS_670

  • 台中市北區
  • 3年以上
  • 專科

【主要職責】 ◆公司官網維護、開發前端網站、優化網站效能 ◆內部網站系統維護、bug修復,以確保系統資料正確性。 ◆開發RWD響應式網頁 ◆使用WebAPI串接前後台 ◆BPM系統維護 【職務要求】 ◆具備相關工作經驗2年以上 ◆具備Javascript/NodeJS開發經驗 ◆熟悉NodeJS、HTML5、CSS、Javascript、Ajax、JQuery ◆熟悉Vue或Angular ◆熟悉網站架設或是任一架站軟體 ◆ 熟悉CI/CD流程 ◆ 請提供相關網頁作品 【福利與制度】 • 基本的勞健保、勞退提撥樣樣不會少,另提供完善的團體保險,讓你無後顧之憂 • 彈性一小時上下班時間,自己的上下班時間自己配 • 提供員工短期宿舍,三分鐘就到家 • 重視你的成長,提供各式專業課程 【獎金與津貼】 • 具市場競爭力的薪資,年終獎金2個月(依在職比例發放)及營運分紅獎金 • 婚喪生育補助及生日禮金樣樣有,貼近你的生活,了解你的需求 • 工作與生活平衡,提供旅遊補助金,讓你開心出去玩 • 自己的同事自己找,推薦獎金高達兩萬五

待遇面議
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6~10人應徵

4/26 資深 Unity3D 遊戲工程師

  • 台中市西屯區
  • 1年以上
  • 高中

1. 以Unity及C#開發、修改、維護適用於移動平台(Android、iPhone、iPad等)之應用程式與插件。 2. 使用Unity配合現有可重用模組進行新遊戲開發。 3. 參與軟體專案之設計階段,提供技術可行性評估。 4. 相關技術文件之撰寫與校訂,並擔任技術移轉之窗口與合作商對接SDK。 5. 於適當時機進行單元測試或整合測試,確保所寫代碼符合軟體需求和遵循開發目標。 6. 具備Android / IOS遊戲發佈經驗佳。 7. 熟習遊戲開發流程,分工處理遊戲美術、外部介面整合。 8. 三年以上實務經驗,擅長使用Unity,熟悉C#語言。

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0~5人應徵

4/25 GD-遊戲工程師

  • 台中市北屯區
  • 經歷不拘
  • 大學

▌職責 -負責Client端程式邏輯開發、維護 ▌必要條件 - 自律要求程式設計與結構良好 - 具備團隊溝通能力,能獨立分析問題並解決 - 對遊戲有高度興趣,且樂於分享技術 - Cocos Creator 遊戲客端開發經驗 - H5 遊戲開發經驗

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0~5人應徵

4/25 Unreal Engine 【電玩遊戲程式設計師】工程師!加入台中矽谷

  • 台中市豐原區
  • 經歷不拘
  • 專科

我們是一群對遊戲愛得不要不要的傢伙,你是否也和我們一樣,曾經想像過用自己的大腦來創造一個遊戲世界?我們正在尋找一群有想法、愛玩、愛創作的夥伴,一起創造出一款令人難以忘懷的遊戲吧! P.S 本公司不是博奕遊戲唷 【必要項目】 1. 最少1年的遊戲開發經驗。 2. 具備 UE 5 開發經驗 3. 具備 C/C++、C# 一定程式能力。 4. 熟悉 Unreal GAS 框架。 5. 熟悉 Git 版本控制工具。 6. 遊戲類作品、試玩Demo。 【工作範疇】 1. Unreal Engine 5 建置 C++專案。 2. Gameplay Ability System 框架製作遊戲。 3. 與美術、企劃協同製作遊戲內容。 4. 對遊戲進行性能分析與優化,確保流暢的遊戲體驗。 【專長加分】 1. Niagara System。 2. 熟悉後期處理、特效製作。 【額外加分】 +有過遊戲項目開發且發布經驗。 +熟悉遊戲開發工作內容與流程。 必備條件: 1、對於網路產業的相關擴展有高度熱情 2、能在高速變動的網路環境下保有靈活及彈性思維 3、能夠接受新創公司文化 4、能接受挑戰性任務且具備責任心 5、無經驗可、有誠請試 *尋找* a. 我們需要對工作充滿熱情的夥伴 b. 對一切事物都充滿好奇心 c. 善於溝通,並具有團隊精神 d. 願意吃苦,敢於接受最嚴厲的磨練 e. 具備較強的學習能力和主動性,具備良好的團隊合作精神。 f. 謝絕草莓族

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0~5人應徵

4/25 遊戲前端工程師

  • 台中市西屯區
  • 1年以上
  • 大學

我們是一家年輕有活力的遊戲公司,對於遊戲世界充滿熱情與創意。在我們這裡,每天都充滿著挑戰和機會,你將會參與到有趣的專案中、接觸最新的技術和工具,並通過與優秀的團隊合作來不斷提高自己的能力。 作為前端工程師,你的工作職責將包括開發、維護和擴展我們的遊戲前端系統,保證遊戲的平穩運行。你需要有深厚的專業知識和技術能力,包括良好的編程習慣和敏銳且主動的問題解決能力。 我們的目標是打造出一個真正優秀的遊戲產品,並成為業界的佼佼者。我們相信,有著你的加入,我們能夠更加輕松地實現這個目標。我們提供豐富的培訓和發展機會,讓你不斷學習和成長。加入我們吧,一起創造精彩的遊戲世界! ✔️ 主要工作職責與職務內容: 1、配合專案時程與項目需求,獨立完成職務內任務 2、內部系統持續優化與重構 3、能與專案相關部門密切溝通與合作 4、負責遊戲上線、優化及Bug解決

待遇面議 員工25人 遠端工作
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4/25 後端工程師(營運)

  • 台中市北區
  • 3年以上
  • 高中

1. 主要負責營運活動相關後端架構開發 2. 使用C# 進行WebAPI開發與維護 3. 具備資料庫應用能力,可規劃MSSQL資料表及Stored Procedure 4. 有Git版本管控及自動化CICD工具經驗佳 5. 錯誤追蹤與意外事件應對處理

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4/25 遊戲機率設計工程師-視訊面試

  • 台中市西屯區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

** C++/ Python/ R (或任意程式語言) 如有一擅長,歡迎投遞履歷 ** 1.遊戲設計 設定遊戲的表現特點、玩法與規則 規劃遊戲的體驗流程、撰寫規格文件 2.遊戲數學計算 熟悉排列組合、機率理論與馬可夫鏈計算 使用Excel製作遊戲的數學模型 以程式語言撰寫演算法,產生統計分析用的樣本資料 檢驗演算法與數學模型的正確性 3.遊戲性的調整 透過數學機率方法,調配遊戲的回饋與張力 與其他專業人員協同優化遊戲體驗 4.遊戲考察與分析 觀察市場生態 蒐集玩家體驗 提出具洞見的分析

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6~10人應徵

4/25 電玩程式設計師

  • 台中市大里區
  • 1年以上
  • 學歷不拘

工作內容 1. 開發、維護遊戲 2. 使用TypeScript開發遊戲(無經驗可) 3. 協助企劃端的工具開發 4. 協助美術端的技術置入 5. 其他主管交辦事項、新技術測試評估與導入

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6~10人應徵

4/25 資深遊戲前端工程師

  • 台中市西屯區
  • 4年以上
  • 大學

我們是一家年輕有活力的遊戲公司,對於遊戲世界充滿熱情與創意。在我們這裡,每天都充滿著挑戰和機會,你將會參與到有趣的專案中、接觸最新的技術和工具,並通過與優秀的團隊合作來不斷提高自己的能力。 作為前端工程師,你的工作職責將包括開發、維護和擴展我們的遊戲前端系統,保證遊戲的平穩運行。你需要有深厚的專業知識和技術能力,包括良好的編程習慣和敏銳且主動的問題解決能力。 我們的目標是打造出一個真正優秀的遊戲產品,並成為業界的佼佼者。我們相信,有著你的加入,我們能夠更加輕松地實現這個目標。我們提供豐富的培訓和發展機會,讓你不斷學習和成長。加入我們吧,一起創造精彩的遊戲世界! ✔️ 主要工作職責與職務內容: 1、配合專案時程與項目需求,獨立完成職務內任務 2、內部系統持續優化與重構 3、能與專案相關部門密切溝通與合作 4、負責遊戲上線、優化及Bug解決 5、給予新進員工協助

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4/25 JI 遊戲機率工程師-視訊面試

  • 台中市西屯區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

1.遊戲設計 設定遊戲的表現特點、設計遊戲玩法及規則 規劃遊戲的體驗流程、撰寫規格文件 2.數學模型建立 熟悉排列組合、機率理論與馬可夫鏈計算 使用Excel製作遊戲的數學模型 以程式語言撰寫演算法,產生統計分析用的樣本資料 檢驗演算法與數學模型的正確性 3.遊戲性的調整 透過數學機率方法,調配遊戲的回饋與張力 與其他專業人員協同優化遊戲體驗 4.遊戲考察與分析 觀察市場生態 蒐集玩家體驗 提出具洞見的分析

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