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4/29 [高雄]資深遊戲美術

  • 高雄市左營區
  • 3年以上
  • 專科

▶ 主要工作內容 : 1) 主導整合專案美術風格與元素,精緻遊戲產品美術品質。 2) 企劃遊戲產品視覺表現 , 統籌設計與特效製程完善。 ▶ 我們需要 : 1) 至少3年的遊戲開發經驗,熟悉遊戲視覺製作流程。 2) 需有同時控管多款外包與專案監管的經驗。 3) 需有企劃作品集。 4) 作品集需有2種風格以上且曾有遊戲原畫設計經驗優先。 5) 熟悉 Midjourney等 AI繪圖軟體優先。 ▶ 加分條件 : 1) 具團隊管理經驗加分。 1) 具特效製作經驗加分。

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0~5人應徵

4/23 藝術總監

  • 高雄市燕巢區
  • 5年以上
  • 學歷不拘

1.5年以上經驗 2.對於數位內容(2D-3D動畫、互動遊戲、平面影像)有豐富經驗 3.善於與企劃人員溝通 4.需參與展場之規劃與設計

待遇面議
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推薦工作

4/29 UI遊戲美術

  • 高雄市三民區
  • 1年以上
  • 學歷不拘

工作概要 ・基於專案美術風格制定GUI的美術外觀 ・製作畫面遷移圖或試做UI外觀 ・UI排版 ・UI美術設計 ・Unity等物件套用作業 需求技能 ・具有使用Adobe XD或Figma試做UI外觀之經驗 ・遊戲的表現,設計上的探究與好奇心 ・具有設計建構能力 ・UI設計兩年以上經驗 加分技能 ・UI/UX的相關知識 ・有Unity遊戲製作經驗 ・遊戲機或手機遊戲的設計實務經驗。 ・其他業界的動畫,影像,CG製作經驗者 ・與其他客戶端企業有過交涉經驗 ・能與開發團隊進行良好溝通者" 備註:請在履歷中提供過往作品集(google drive連結,圖片,或者檔案等形式皆可) 公司網站: https://nobollel.com/

待遇面議 員工20人
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4/29 【美術部_高雄】遊戲UI設計(介面設計)

  • 高雄市三民區
  • 3年以上
  • 高中

1.UI製作: ▲針對遊戲風格及種類的UI介面設計。 ▲分析遊玩客群市場取向,進行UX人機互動的設計。 ▲根據規格,做通用介面及操作識別等功能性規劃。 ▲介面Icon與Logo設計。 ▲語言版本與字型規畫。 2.內外溝通: ▲設計時與企劃端於UI介面規格的溝通。 ▲發包時的監修溝通與整合、規格文件產出。 3.行銷協力: ▲行銷UI素材出圖。

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4/26 BU01-遊戲視覺設計師 (高雄/台中)

  • 高雄市左營區
  • 1年以上
  • 專科

1. 遊戲內容整體設計排版、切圖。 2. 遊戲活動banner排版設計。 3. 遊戲UI介面設計。 4. 遊戲網頁視覺設計。 5. 品牌識別設計(VI)。 6. 溝通與跨部門檔案交接。 【條件特質】 1. 熟悉 Photoshop、Illustrator軟體應用。 2. 熟悉Adobe XD軟體加分。 3. 自主管理能力好,能不斷提升專業知識與技能。 4. 能獨立作業且配合度高。 5. 注重細節與思考解決問題。 • 此工作職缺的上班地點可選擇在高雄市左營區或台中市西屯區

0~5人應徵

4/27 美編企劃設計人員

  • 高雄市仁武區
  • 3年以上
  • 專科

1.具備基本美感,並熟悉製圖軟體Ai、Ps 2.影片拍攝協助,簡易攝影、基礎影片剪輯、修圖美化及設計編排 3.需要回復客戶疑難雜症,擅長網路文字表達與溝通 4.負責社群日常營運,維護及管理(FB、YouTube、官網等..) 5.積極樂觀,具整合及溝通協調能力,可自主獨立作業 6.偶爾需要協助部門主管交辦業務及後勤支援 ※面試如有作品集為佳,簡易電子作品集即可。

0~5人應徵

4/08 互動專案經理 Project Manager (高雄)

  • 高雄市鹽埕區
  • 3年以上
  • 大學

工作內容 ❚ 管理互動或動畫專案 ❚ 規劃互動專案( MR / 互動 / APP / 動畫 / 影片 ) ❚ 完成專案總監交派事項,並定期匯報執行方向、內容及進度 ❚ 協助草擬合約、報價單及其他文件整理 其他條件 ❚ 細心、獨立、有責任感、具時間預算觀念 ❚ 善溝通及報告、應變力強、主動積極、在乎細節 ❚ 重視美感、鼓舞及激勵團員的能力、具有處理人際面和組織面的能力 技能加分項目 ❚ Unity 或 Unreal ❚ Arduino ❚ MAYA / 3D Max / Blender / C4D / SketchUP ❚ Touch Designer ❚ Adobe

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