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4/29 [高雄]資深遊戲美術

  • 高雄市左營區
  • 3年以上
  • 專科

▶ 主要工作內容 : 1) 主導整合專案美術風格與元素,精緻遊戲產品美術品質。 2) 企劃遊戲產品視覺表現 , 統籌設計與特效製程完善。 ▶ 我們需要 : 1) 至少3年的遊戲開發經驗,熟悉遊戲視覺製作流程。 2) 需有同時控管多款外包與專案監管的經驗。 3) 需有企劃作品集。 4) 作品集需有2種風格以上且曾有遊戲原畫設計經驗優先。 5) 熟悉 Midjourney等 AI繪圖軟體優先。 ▶ 加分條件 : 1) 具團隊管理經驗加分。 1) 具特效製作經驗加分。

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0~5人應徵

4/23 藝術總監

  • 高雄市燕巢區
  • 5年以上
  • 學歷不拘

1.5年以上經驗 2.對於數位內容(2D-3D動畫、互動遊戲、平面影像)有豐富經驗 3.善於與企劃人員溝通 4.需參與展場之規劃與設計

待遇面議
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0~5人應徵

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推薦工作

4/29 UI遊戲美術

  • 高雄市三民區
  • 1年以上
  • 學歷不拘

工作概要 ・基於專案美術風格制定GUI的美術外觀 ・製作畫面遷移圖或試做UI外觀 ・UI排版 ・UI美術設計 ・Unity等物件套用作業 需求技能 ・具有使用Adobe XD或Figma試做UI外觀之經驗 ・遊戲的表現,設計上的探究與好奇心 ・具有設計建構能力 ・UI設計兩年以上經驗 加分技能 ・UI/UX的相關知識 ・有Unity遊戲製作經驗 ・遊戲機或手機遊戲的設計實務經驗。 ・其他業界的動畫,影像,CG製作經驗者 ・與其他客戶端企業有過交涉經驗 ・能與開發團隊進行良好溝通者" 備註:請在履歷中提供過往作品集(google drive連結,圖片,或者檔案等形式皆可) 公司網站: https://nobollel.com/

待遇面議 員工20人
6~10人應徵

5/03 BU01-遊戲視覺設計師 (高雄/台中)

  • 高雄市左營區
  • 1年以上
  • 專科

1. 遊戲內容整體設計排版、切圖。 2. 遊戲活動banner排版設計。 3. 遊戲UI介面設計。 4. 遊戲網頁視覺設計。 5. 品牌識別設計(VI)。 6. 溝通與跨部門檔案交接。 【條件特質】 1. 熟悉 Photoshop、Illustrator軟體應用。 2. 熟悉Adobe XD軟體加分。 3. 自主管理能力好,能不斷提升專業知識與技能。 4. 能獨立作業且配合度高。 5. 注重細節與思考解決問題。 • 此工作職缺的上班地點可選擇在高雄市左營區或台中市西屯區

0~5人應徵

4/24 美術設計

  • 高雄市苓雅區
  • 1年以上
  • 高中

1. 開發圖形、產品插圖及公司標識。 2. 設計網站版面的編排。 3. 負責3D遊戲內容製作,包含場景製作、片頭動畫、草案繪圖、介面製作等。 4. 利用電腦繪圖創造新的設計概念,並決定尺寸與所需材質。 5. 檢視最後的版面編排,並且提出建議。 6. 負責排版和輸出作業。 7. 解說圖檔及草圖,與客戶及主管討論,並作必須的調整。

0~5人應徵

5/03 原畫設計

  • 台中市西屯區
  • 2年以上
  • 大學

1.具有相關遊戲美術經驗2年以上者 2.具紮實的美術基礎與透視概念,繪圖能力強,能產出高品質作品 3.依據遊戲專案需求,設計繪製多元風格主題草圖 (包含物件,角色、背景、介面等) 4.根據專案需求設定等人體結構角色 5.對2D動畫製作有概念,協助元件拆圖、補全角色素材圖 6.配合調整修改圖面並完成主管交辦事宜 ★ 請附上個人作品集或連結"

待遇面議 員工30人
6~10人應徵

4/08 Moondream Reality 運營人員 (高雄)

  • 高雄市苓雅區
  • 2年以上
  • 高中

工作內容 ❚ 夢境現實劇院諮詢導覽與接待服務 ❚ 每月票卷報表彙整與庫存設備盤點 ❚ 對數位媒體、社群行銷有興趣,且具FB粉絲團、IG經營及 LINE Official管理經驗者 ❚ 具備舉辦線上/線下 活動經驗者 ❚ 能獨立完成活動企劃、撰寫提案、執行 ❚ 其他交辦事項,定期與部門主管匯報 ❚ 可附上個人作品,社群連結等 (形式不拘)  ❚ 可配合國定假日出勤 ※ 培訓期間可能須至台北總公司受訓 加分條件 ❚ 曾於MR、XR、VR、互動展館服務經驗 ❚ 互動、動畫、設計相關背景畢業者佳 ❚ 具備服務業管理經歷者佳 ❚ 具備英語溝通能力佳

0~5人應徵

4/29 遊戲美術設計師

  • 台中市西屯區
  • 1年以上
  • 大學

我們是斐亞米設計小組,一群熱愛創意與視覺設計的創作者。我們專注於視覺設計,動態設計以及有關AIGC相關設計技術。現在,我們正在尋找一位優秀的遊戲美術設計師加入我們的團隊。如果你熱愛創意,精通使用ps、ai等等平面軟體工具,那麼這個職位將是為你而設,讓我們共同挖掘創意的無限可能,一起共同追求視覺設計的頂峰! 【職務內容】 1.參與美術風格設計,場景概念繪製,統一風格,整合遊戲資源。 2.依產品需求設計遊戲原畫、UI、動畫、特效等美術設計與製作。 3.獨立製作遊戲特效、動態元件、檔案彙整。 4.遊戲專案開發相關工作包含遊戲測試和優化調整。 5.與Unity工程師協作,共同實現最終顯示遊戲畫面及動態效果等技術問題。 【職務要求】 我們希望你: - 熟悉Unity UI製作流程, 具備遊戲設計思維,關注操作邏輯與用戶體驗。 - 研究收集美術資料,與美術團隊共同完成目標,創造高品質2D美術資源。
 - 擁有較好的創意思維能力,執行能力強,擅於把想法落地。 - 熱愛設計,能在做畫面時得到快樂;追求美感,時常觀摩好作品,精益求精
- 溝通協調能力佳、配合度高、抗壓性強、積極解決問題的責任感、可獨立思考。 【加分項目】 - 有1個以上,完整遊戲項目開發至上線經驗。 - 熟悉遊戲開發項目工作內容與流程。 - 熟悉其中After effects、max、maya、blender或Cinema 4D等3D動畫軟體工具佳。 - 熟悉其中Figma、xd 等UI設計軟體工具佳。 【注意事項】 - 請務必寄送作品集鏈結!

11~30人應徵
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