• 應徵你儲存的工作
找工作
找公司
  • 全部
  • 全職
  • 兼職
  • 高階
    • 派遣

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業

7/27 TikTok 遊戲直播主(晚班)

  • 新北市蘆洲區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

1. 進行直播開播操作流程 2. 與觀眾互動以及回答問題 3. 炒熱現場直播氣氛, 吸引目標觀眾、吸引注意力 4. 參與直播內容、活動之事前規劃與演練 5. 熟悉公司運營,市場定位 6. 配合完成相關直播工作 (每日開播6-7小時) 18:00-20:00 21:00-24:00 中間間隔一小時休息 遊戲直播產業逆勢成長 是當前最受關注的職業之一 公司現在正在尋找具有潛力的直播主 作為一名遊戲直播主 您將有機會透過直播平臺擴大您的影響力 同時還可以賺取豐厚的報酬 此外,您還可以享受 彈性的工作時間和工作環境 如果您滿足以上職位要求 並希望成為我們團隊的一員 請提交您的履歷表, 讓我們更瞭解您並安排面試。 曾經做過直播主、聲播、實況主優先入取

待遇面議 員工10人
  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
6~10人應徵

7/27 光穹遊戲《閃動格子》- 遊戲設計師

  • 台北市中山區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

你將在快節奏且充實的環境下,挑戰新創遊戲公司既忙碌又有趣的工作。 【職位簡述】 你協助光穹遊戲的開發人員一同執行閃動格子的關卡設計,工作中可能會有大量需要細心調整或頻繁測試的環節,包含但不限於關卡設計、新遊戲模式開發、非格子外新硬體機關遊戲開發、測試遊戲、對測試人員反饋進行合理關卡修正,回報錯誤等,其中亦可能有須使用軟體 Aseprite 的項目,依據專長及工作狀況也有機會參與其他有興趣的項目。 【工作環境與薪資待遇】 -月薪30000起 -符合勞基法部分工時之投保 【工作地點】 -台北(接近捷運中山國小站)

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
6~10人應徵

7/27 遊戲平台產品企劃

  • 台北市南港區
  • 1年以上
  • 專科

工作內容: ●新遊戲企劃、介面設計、撰寫企劃書與研發製作 ●遊戲數據規劃、調整與分析 ●資料收集、彙整與更新維護 ●專案產品測試與遊戲設定 ●跨部門協調與良好溝通能力 其他條件: ●相關工作經歷1年以上 ●熟悉UNITY、COCOS、EXCEL等軟體操作

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
0~5人應徵

7/27 光穹遊戲 - Unity遊戲專案助理

  • 台北市文山區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

【職位簡述】 參與光穹的遊戲製作,根據開發需求與外包需求撰寫規格書、流程圖、心智圖等;與其他開發職位進行溝通協調;管理外包與內部時程並即時調整異動;根據程式指示協助Unity編輯,包含但不限於物件數值、UI、優化等。

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
0~5人應徵

7/27 手機遊戲營運企劃

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 專科

1. 負責行動遊戲產品營運活動規劃。 2. 活動管控與成效分析、上市計劃執行、協助PM處理專案各項事情。 3. 能夠對於遊戲性及遊戲系統提出具體可執行之建議。 4. 熟悉各類型手機遊戲,了解手機遊戲市場變化與趨勢。 5. 遊戲內容在地化執行與遊戲測試。 6. 跨部門溝通、計畫執行、營運目標達成。

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
6~10人應徵

7/27 遊戲直播主/聲播(可不露臉)

  • 新北市蘆洲區
  • 1年以上
  • 高中以下

1. 進行直播開播操作流程 2. 與觀眾互動以及回答問題 3. 炒熱現場直播氣氛, 吸引目標觀眾、吸引注意力 4. 參與直播內容、活動之事前規劃與演練 5. 熟悉公司運營,市場定位 6. 配合完成相關直播工作 (每日開播6-7小時) 14:30-18:00 19:00-22:00 中間間隔一小時休息 遊戲直播產業逆勢成長 是當前最受關注的職業之一 公司現在正在尋找具有潛力的直播主 作為一名直播主 您將有機會透過直播平臺擴大您的影響力 同時還可以賺取豐厚的報酬 此外,您還可以享受 彈性的工作時間和工作環境 如果您滿足以上職位要求 並希望成為我們團隊的一員 請提交您的履歷表, 讓我們更瞭解您並安排面試。 曾經做過直播主、聲播、實況主優先入取

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
11~30人應徵

7/27 光穹遊戲 - 遊戲企劃

  • 台北市文山區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

【職位簡述】 參與光穹的遊戲製作,根據開發需求撰寫企劃書、規格書、流程圖等;與其他開發職位進行溝通協調;設計並優化遊戲,包含但不限於核心玩法、遊戲流程、關卡設計、學習曲線、遊戲劇情、遊戲數值等;其他遊戲相關文字需求。

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
11~30人應徵

7/27 遊戲平台資深產品企劃(Senior Product Designer)

  • 台北市南港區
  • 3年以上
  • 專科

工作內容: ●新遊戲企劃、介面設計、撰寫企劃書與研發製作 ●遊戲數據規劃、調整與分析 ●資料收集、彙整與更新維護 ●專案產品測試與遊戲設定 ●跨部門協調與良好溝通能力 ●熟悉 UI/UX 規劃 其他條件: ●相關工作經歷3年以上 ●熟悉UNITY、COCOS、EXCEL等軟體操作

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
0~5人應徵

7/27 [高雄] 英文遊戲社群經理

  • 高雄市鳥松區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

社區經理職位職責: 0. 資深遊戲玩家,深諳英語系玩家生態,具備基礎文書及影像圖片處理能力。 1. 更新、監控和參與多個平台上的論壇,包括台灣海內外主流遊戲論壇、電子郵件、Steam、Discord、Reddit 等。 2. 自行啟動並領導創意社區計劃和活動,以吸引和活躍玩家。 3. 辨識 Discord 問題或改進、實作機器人、新板主等。 4. 監控並及時專業地回覆新聞媒體 Email。 5. 成為 Discord 支援系統和 Steam 討論區、討論串的負責人,提供有用的支援和建議,並在必要時向客戶尋求幫助或澄清。 6. 評估和分析 Discord 數據以製定社群策略、優化伺服器效能和會員保留率 根據客戶的情況招募、管理和支援 Discord 志工管理員團隊。 7. 透過 Discord 支援系統以及 Reddit、Steam 討論和其他形式的溝通,為客戶、Influencer(KOC、KOL、網洪)和合作夥伴提供支援。 8. 與指定的客戶進行接觸、溝通並建立融洽的關係,確保盡所能滿足並完成他們的社區需求。 社區經理資格/技能: .溝通技巧:有辦法用言語將憤怒的客戶轉變為擁護者。 寫作技能:需要有與社群成員聊天的熱情和天賦,以及向媒體、影響者和貼文進行專業寫作。 .Discord 知識:掌握基礎知識,剩下的我們會教。 做事的動力:看到新的評論、點讚或討論會給你帶來動力,每個加入並與你互動的社區成員都會激勵你繼續前進,而不會受到偶爾的負面評論或反對的影響。 時間管理:能夠管理多個社群平台和電子郵件。 .市場知識:遊戲玩家了解電玩產業。 .溝通技巧:評論、回覆電子郵件和支援玩家對你來說很有趣! .能量水平:在任何社區環境中與您交談都會激發遊戲的興趣和動力。 活潑但切中要害。 .專業精神:您以最高標準堅持自己,不在Discord或其他平台上發表消極言論,並以良好的態度繼續前進。 較強的英語寫作和口語能力。 加分項: 1. Unity 或 Unreal 引擎經驗。 2. 日語能力。 3. 各平台廣告投放知識,新興平台廣告投放。 4. Google Analytics。

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
0~5人應徵

7/26 【雷亞遊戲_產品研發處】遊戲數值企劃

  • 台北市信義區
  • 2年以上
  • 大學

工作內容 1. 設計遊戲中的數值模型,例如關卡及角色數值(難度平衡曲線)、資源循環等,確保遊玩深度及遊戲體驗。 2. 撰寫及維護企劃文件,並確保資訊的傳達、進行跨職能溝通。 3. 與營運企劃緊密合作,控制遊戲內資源需求與獎勵的平衡。 4. 分析數據及玩家回饋,並根據分析結果提出調整方案,改善數值平衡和整體遊戲體驗。 需求條件(Required) 1. 二年以上遊戲企劃相關經驗。 2. 對於數據敏感,有較強的邏輯思維和數據分析能力。 3. 熱愛遊戲,有大量不同遊戲類型的遊玩經驗。 4. 熟悉營運型遊戲的運作模式,能分析其中的核心玩法要素。 5. 具備在數種不同觀點中尋找平衡點的能力。 加分條件(Preferred) 1. 擅長機率、統計、線性代數等專門數學領域。 2. 對於認知科學、遊戲心理學有相當程度的知識。 3. 對於遊戲程式及運作方法有基本概念,有與軟體工程師合作開發的經驗。 4. 具備至少 1 個已上市產品的完整開發週期經驗。

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
6~10人應徵

7/26 營運PM(麻將/棋牌類遊戲)

  • 新北市中和區
  • 經歷不拘
  • 專科

1. 連結產品與市場,提煉產品特色/改版亮點,擬定核心訊息,有效吸引目標受眾,讓發行團隊正確且一致地傳遞訊息。 2. 負責麻將/棋牌類遊戲產品營運工作,盡最大可能維持DAU、活躍度與提升營收。 3. 負責競爭者分析、用戶行為分析和營運事件成效追蹤分析等研究,從市場營運角度提出具體優化需求。 4. 根據業務目標與產品生命週期盈利最大化原則推展專案損益目標達成。 5. 總結分析產品數據,以數據驅動有效且可執行的優化方案,落實推展。 6. 洞察產品合適的創收機會,包含但不限於開拓新功能、新市場、新平台或新通路等。

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
6~10人應徵

7/26 遊戲營運專員

  • 台北市內湖區
  • 1年以上
  • 大學

1. 遊戲產品營運企劃。 2. 遊戲產品營運活動、人數活動等企劃制定、撰寫、執行及成效追蹤。 3. 遊戲版本管理及更新改版內容測試。 4. 與原廠、公司內部跨單位溝通協調(支援單位會提供協助)。 5. 文字內容校對、公告整理、例行性產品相關行政文件資料彙整。 6. 其他主管交辦事項。

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
11~30人應徵

7/26 專案管理

  • 台中市西屯區
  • 3年以上
  • 專科

1.專案報告撰寫 2.專案資源規劃評估 3.問題收集、分析、追蹤及改善 4.跨部門溝通協調 5.主管交辦事務協助 ***面試請攜帶相關文件作品做簡報***

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
0~5人應徵

7/26 遊戲劇情編寫(日語精通)

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 大學

工作內容: 1、重度劇情向遊戲劇本創作,設定劇本大綱,撰寫劇情人物設定及臺本; 2、參與劇情玩法、世界架構模塊的相關設計與制作跟進; 3、IP內容和遊戲內容整合及宣傳的文字支持; 4、了解日韓文化的市場及遊戲動嚮。 崗位要求: 1、本科及以上學歴,文史類專業優先; 2、熱愛動漫、劇情向遊戲、電影等;閱讀量大,併有成熟的寫作經驗; 3、具有邏輯思維能力和基本的文字素養;有影視動畫編劇經驗者或遊戲研發經驗者優先; 4、對國外遊戲掌握敏感,了解遊戲受眾者優先; 5、優秀的團隊精神、溝通能力及責任感。 6、要求精通日語,有劇情類作品。 加分項: 1、對成人向遊戲劇情的撰寫有興趣。 2、對故事的結局要求高,會洞察讀者的心裡,了解讀者的心理 3、喜歡寫小說、看小說

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
0~5人應徵

7/26 遊戲企劃(約聘半年)

  • 台北市中正區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

1. 遊戲系統開發、設計、規劃 2. 系統 UI/UX 規劃設計 3. 專案相關文件、規格書撰寫及維護 4. 跨部門溝通及協調 遊戲企劃是遊戲開發團隊中至關重要的一環,他們負責設計遊戲玩法、遊戲關卡、遊戲故事情節等,決定遊戲的核心玩點和整體風格。本遊戲類型為教學性遊戲企劃,適合對教學遊戲(數學)有興趣的玩家! 【職能】 1. 據遊戲企劃或遊戲美術等相關經驗,或至少參與並完成過一件遊戲專案 2. 具備不同遊戲類型的玩法的基礎認知 3. 具備良好的表達能力及邏輯思考能力 4. 能夠耐心向客戶確認企劃到定案、並能進行跨部門溝通

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
6~10人應徵

7/26 遊戲企劃

  • 台北市松山區
  • 3年以上
  • 專科

●機率遊戲設計 遊戲特色與機制發想 定義玩法與規則,撰寫系統規格文件 ●美術風格設定 設定遊戲風格走向 ●遊戲考察與分析 觀察市場生態 競品遊戲分析與拆解 蒐集玩家體驗 提出具洞見的分析 ●與主管、研發、行銷...等單位,溝通確認產品或功能的需求 ●跨部門與美術、程式等相關人員溝通與協調 ●遊戲產品驗收與功能確認 【職能】 ●一年以上機率類型遊戲企劃開發經驗 ●具備競品分析與良好提案簡報能力 ●良好的表達能力及邏輯思考能力 ● 溝通能力佳,樂於團隊合作 ● 細心度高,能妥善執行上級交付的工作 ● 樂觀積極,勇於接受挑戰

待遇面議
  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
6~10人應徵

7/26 BU01-遊戲美術企劃 (高雄/台中)

  • 高雄市左營區
  • 2年以上
  • 大學

1. 遊戲企劃提案: 遊戲主題發想(包含視覺畫面、動畫展演、音樂音效規劃), 流程圖、功能規格制定並撰寫說明文件及企劃書。 2. 跨部門溝通與協調。 3. 使用photoshop 合成企劃示意圖。 4. 遊戲產品驗收與功能確認。 5. 遊戲市場趨勢觀察與分析。 6. 美術設計發包相關事項處理。 【職位需求】 1. 熟悉photoshop及office軟體應用。 2. 良好協作溝通能力,與不同職能同事、主管進行有效溝通。 3. 良好自我管理能力,對於自身工作進度掌握度高。 • 此工作職缺的上班地點可選擇在高雄市左營區或台中市西屯區

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
6~10人應徵

7/26 遊戲營運PM

  • 新北市新店區
  • 3年以上
  • 大學

一、工作內容: 1.負責手機遊戲產品上市/營運/企劃/測試/上架/串接等相關作業執行。 2.能夠對於遊戲性及遊戲系統拆解分析並提出具體可執行之建議。 3.遊戲相關客訴後送問題及後續進度追蹤處理。 4.遊戲營運活動規劃與成效數據評估分析。 5.遊戲相關後台工具運用。 6.蒐集遊戲市場的情報,做分析與制定策略,營運數據分析與改善方案提出 7.跨部門溝通與合作。 二、必要條件: 1. 遊戲產業產品營運/企劃二年以上經驗。(有行動遊戲營運經驗者佳) 2. 熟悉手機遊戲營運、產品調校、數字分析、產品上市和營運規劃與執行。 3. 具備良好的溝通協調能力。 4. 具備三年以上手機遊戲遊玩經驗並熟悉各類型遊戲之模型與系統。

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
0~5人應徵

7/26 軟體專案企劃與執行

  • 台北市中山區
  • 1年以上
  • 大學

我們尋找對於軟體內容製作充滿熱情的人才,若你對於專案管理或業務發展感興趣,並且樂於探索互聯網上的新知,具有時間管理的敏銳度,溝通能力佳,以及強烈的邏輯思維,你將是我們團隊中的寶貴成員。 ▼具體職責:  1.參與專案的策劃與實施,負責系統的測試工作。  2.能夠與技術部門密切合作,處理內外部的溝通及調度工作。  3.負責撰寫專案相關文檔,包括軟體製作規格書、測試結果報告以及其他專案結束時的文檔。  4.處理上級指派的其他工作任務。 ▼在職培訓計劃:  1.文件處理技能:包括專案文檔的撰寫、簡報的製作與演繹技巧。  2.專案管理技能:涵蓋專案進度的監控、時間管理、需求分析及溝通能力。  3.數據處理能力:包括數據分析、軟體操作技能。  4.專業知識深化:涉及資訊安全、軟體工程學、資訊技術以及系統設計。  5.資深同事的指導與領導,幫助新員工迅速熟悉職位要求及工作環境。 ▼申請條件  1.需具有大專或以上學歷。  2.具備網站、軟體等數位製作的實務經驗者優先。  3.有使用Axure或其他原型設計工具的經驗,瞭解Html和CSS者優先。  4.尋找具有熱忱、外向、能承受壓力、自我驅動能力強,並且有良好的溝通和情緒管理能力的人才。  5.有學習意願,勤奮努力,並擁有團隊合作精神。

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
0~5人應徵
載入第1

檢視或訂閱條件

請登入my104會員中心

請選擇要取代的配對條件。

資料處理中…