Cocos Creator 工程師
- 台北市松山區
- 2年以上
- 專科
1.使用Cocos Creator進行遊戲和相關功能開發 2.與設計團隊密切合作,參與遊戲設計和優化 3.遊戲流程、互動介面、機制設計與開發 4.負責新遊戲的設計、開發,並實現相關的工作、函式庫 5.負責遊戲上線及線上問題排查 6.完成主管交辦事項
1.使用Cocos Creator進行遊戲和相關功能開發 2.與設計團隊密切合作,參與遊戲設計和優化 3.遊戲流程、互動介面、機制設計與開發 4.負責新遊戲的設計、開發,並實現相關的工作、函式庫 5.負責遊戲上線及線上問題排查 6.完成主管交辦事項
年輕有活力的外企遊戲公司-正在尋找全球版國際營運的工程師 【工作內容】 1. Web前端開發、設計與維護 2. 實現最快的頁面加載、執行和渲染時間 3. 熟悉 React.js 或 Vue.js JavaScript 4. 具備 CSS 語法撰寫經驗 5. 串接第三方API、SDK,Postman測試RESTful API 6. 熟悉前端資訊安全防衛、相關JavaScript Framework/Tool 7. 能依 UI/UX 設計,獨立完成 前端 RWD 開發 8. 熟悉 Git 版本控制 【具備條件】 2年以上開發經驗 熟悉跨裝置與跨瀏覽器相容技術 【加分項目】 有完整專案參與經驗者佳 具備團隊溝通、獨立分析問題並解決之能力 【公司福利】 公司體恤員工的辛勞,多元福利活動與津貼 ・13個月保證年薪 ・績效獎金(年尾) ・工時彈性 ・你愛運動嗎?這裏有健身津貼,連運動鞋都讓公司幫你買單 ・⽣⽇禮⾦/結婚禮⾦/⽣育津貼/三節獎⾦/結案獎⾦/聚餐 ・免費供應現煮研磨咖啡、飲料櫃(多元化飲品及Haagen Dazes)、點心。 ・團建活動(慶生會、中秋活動、聖誕節交換禮物等)。 ・FUJI 高級按摩椅 (林依晨代言款) 【注意事項】 · 履歷裏請寫明期待薪資 · 履歷裏請寫明可入職日期 · Email: [email protected] · 如果團隊覺得有機會合作,一起往更高的目標邁進,我們會儘速聯絡你! · 若不符合的面試者,將不另行通知。
如果你覺得自己擁有unreal、VR、AR、元宇宙、虛擬人、virtual human等等相關知識或能力,還是擁有能幫助到我們的專業,歡迎自薦。
*投遞履歷請點連結-->https://forms.gle/nVvxMXdrQrYFnjdb9 *請勿在104投遞 計畫特色: 1.學習敏捷開發 2.專案管理與開發執行 3.實務程式設計經驗 「人」是鈦坦的未來。我們非常重視組織的「保養」,維持充滿活力的專業團隊。 我們鼓勵同仁互相激發創意,充分溝通,群策群力,讓組織天天充滿活力。 每位同仁都是鈦坦不可或缺的成員,因此我們竭盡所能的 為你創造機會、實現自我、進而超越自我 經過實務的洗禮,才能茁壯成為大樹 解決實際問題的能力? 提高做事效率能力? 溝通協調能力? 工作經驗(實習),是進入職場不可或缺的要素 畢業即就業,為自己創造一個有希望的未來 只有你能為你的履歷更加分, 只有你能讓你的人生更順利, 加入Titansoft,you will be stronger! 想體驗敏捷、做酷產品、交好朋友?一起來聽聽學長姊的分享! Medium:https://reurl.cc/Dj3DGO YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=1CA49i-sjCQ
【歡迎具備113年度研發替代役資格者投遞履歷】 在鈦坦科技,我們將工程師視為「產品開發者」(PD, Product Developer)。這不僅是關於編寫【程式】,還包括全面考慮產品的效能、安全、使用性、維護成本及所需資源和時間。我們致力於開發但不只是完成功能,更在意創造出能讓客戶滿意的產品。對於敏捷開發,我們重視其真正的含義,而不是快速交付或空洞的術語。如果你具有熱忱、追求極致和樂於團隊合作的特質,歡迎你加入我們。在這裡,你將在專業顧問的指導下深入學習敏捷開發的精髓,與團隊共創卓越產品。我們相信,追求的不僅是最好,而是不斷進步。 我們在日常開發使用到的[四大核心技術領域]有以下幾項 軟體開發和版本控制:ASP.NET Core, Vue.js, Microsoft SQL Server, GitLab, etc. 自動化測試: NUnit, Vitest, K6, etc. 容器化和分散式系統: docker, K8s, Redis, Kafka, etc. 監控和日誌系統:ELK, Grafana, Prometheus, etc. 【工作職責】 • 依據客戶的需求,開發並維護高效能、高安全性、使用者易用的網站應用程式。 • 整合網站應用程式至資料庫導向或 API 導向的後台系統。 • 提供 24x7 的技術支援。 • 開發、改善所有軟體產品,並提供維護所需的所有必要文件。 【工作規範】 基本要求 • 熟悉物件導向設計 • 對於前端、後端有一定程度了解與基本實踐 • 良好的團隊合作能力,能夠融入多元化的工作環境 • 積極的學習態度,願意不斷探索新技術和方法 【加分項目】 • 參與過實際發布給終端用戶使用的產品開發以及維護經驗 • 於上述四大核心技術領域中對其中一個領域有深入的知識與實戰經驗 • 熟悉 ASP.NET Core 或 Vue.js 的開發
工作内容 1.基於科學概念,幫助製作相關課程與電腦遊戲教案 2.執行教材開發相關專案與對內外溝通 條件要求 1.熟悉Unity及C#語言 2.對於科學教育高度興趣,志願在教學上持續創新與成長 請附上相關作品 加分條件 1.自然、科學相關科系畢業 2.良好的英語溝通能力 3.會使用任何一個平面/3D美術編輯軟體 待遇 45,000臺幣以上 工作時間及地點 以專案完成導向,可彈性選擇居家上班及工作時間
職務說明: 1.具備良好的美學素質、色彩審美觀及良好的創意設計表達能力。 2.具備良好的插畫能力、遊戲角色創作能力、場景設計、介面設計等。 3.協同定義使用者行為及操作流程規範,並設計及創新實用的使用者人機介面。 4.此職務與軟體程式開發人員有緊密的團隊合作關係。 5.熟悉Adobe CC等開發設計工具與技術。 職務需求: 1.大學以上相關科系畢業,有影像處理、遊戲產業設計相關工作經驗三年以上。 2.熟練使用 Photoshop、Illustrator 、XD等設計製作軟體。 3.抗壓性強、整合能力高和高度的新技術學習熱忱。 4.需配合程式開發團隊學習的必要相關實務技能。 5.應聘者務必附上個人網頁作品集或提供作品網址(*未附上的不予以安排面試*)。 技術需求: 1.視覺設計相關知識 2.使用者介面設計 3.設計表現能力 4.Photoshop、Illustrator 、XD等設計製作軟體。
1. 審查需求、規格和技術文件,提供專案整體品質基準回饋。 2. 帶領團隊規劃各階段測試策略和驗收標準,主導測試流程優化。 3. 引導團隊學習並應用新的遊戲測試工具與技術。 4. 有效管理測試團隊成員,設定合適的發展目標並給予職能訓練,依照公司規畫協調人力資源配置。
【工作內容】 1. 遊戲數值模型設計與計算 2. 數值程序撰寫 3. 遊戲體驗分析與優化 4. 數據分析與產品優化 【期待你具備的能力與特質】 1. 具程式相關經驗佳。 2. 對大量數據分析有興趣者佳。 3. 細心、耐心者佳。 4. 抗壓性高、喜歡接受挑戰。 【注意事項】 · 如果團隊覺得有機會合作,一起往更高的目標邁進,我們會儘速聯絡你! · 若不符合的面試者,將不另行通知。
1. 負責業務 Web 端頁面設計、開發、和性能優化。 2. 與產品、UI設計師、後端工程師合作,討論和實現最佳的用戶體驗和產品功能。 3. 根據需求和產品設計文檔,開發高品質程式碼。 4. 根據產品需求,分析並提出合理的前端功能解決方案。 5. 具備良好的溝通、規劃和項目推動能力,以及獨立解決技術難題的能力。
主要工作內容為遊戲產品的製作及維護 1. 製作和維護街機遊戲產品。 2. 與企劃及美術共同合作來完成遊戲製作。 3. 開發環境會在 windows 和 linux 系統下,來編譯製作遊戲程式。 4. 由於是機台類遊戲,故需相關機電整合能力。 5. 周邊裝置使用 GPIO、RS232/RS485...等相關 interface 來控制裝置。 6. 所使用的語言包含 C/C++ , makefile , python , bash shell , go ... 等。 7. 程式版本控制,使用 git 來管理。 [options] 1. 熟 Linux 開發環境經驗佳 (基本指令的使用和編譯程式) 2. 熟遊戲 2D/3D 引擎佳 3. 具 MCU 相關經驗佳 4. 具備系統整合經驗佳 5. 具雲端相關知識者佳 6. 具高度學習態度者佳 7. 具備良好溝通/表達能力者佳
1、負責業務 Web 端頁面設計、開發、和性能優化 2、進行平台詳細設計,高質量完成代碼開發、測試、部署 3、根據項目需求及產品設計文檔完成開發工作 4、能和產品、後端有效配合,完成前端功能和調試,進行項目的開發迭代 5、持續優化後端功能響應速度,保證兼容性和執行效率 6、根據產品需求,分析並提出合理的前端功能解決方案
本公司專門製作「AVG」類型的遊戲開發工具 需要招募能將製作人製作的遊戲變成 Unity 可以執行的版本 並且開發「AVG」手機遊戲平台 工作內容 1、將我們遊戲編輯器輸出的遊戲資料轉成 Unity 可運行的遊戲 2、手機遊戲平台介面功能製作 3、Unity 遊戲特效、渲染與效能優化 3、撰寫易於擴充具有彈性可替換的程式碼 4、第三方套件與原生平台的整合需求 基本需求: 1、擁有行動平台開發經驗 2、熟悉 Unity & C# 開發 3、熟悉 Unity 性能優化 4、熟悉 Unity AssetBundle 資源打包及優化 5、熟悉 Unity & C# 套件使用,如 DOTWeen、Json.NET 等 6、熟悉版本控制 Git 操作 7、獨立作業、專案合作與模組化能力 有提供以下資訊的優先面試: 1. 附上 Github (或其他如 gitlab / bitbucket) 連結,或附上核心代碼片段者為優先考量 加分項目: 1、熟悉二進制資料處理 (protobuf) 2、具有 Unity 自動化打包上架經驗 本職位會接觸成人向遊戲的遊戲畫面 如果排斥成人成人向遊戲請勿應徵本職位 如果你是 Junior 我們會帶著你做產品開發 如果你是 Intermediate 我們會希望你幫忙做 Code Refactor 跟基本的系統設計開發 如果你是 Senior 我們會希望你有能力把我電翻,打造更可靠更好的程式架構 薪資範圍,依據能力做調整 Junior Engineer NTD 30,000 ~ NTD 50,000 / Month (工作經驗: 1年以下) Intermediate Engineer NTD 50,000 ~ NTD 70,000 / Month (工作經驗: 1~3年+) Senior Engineer NTD 70,000 ~ NTD 80,000 / Month (工作經驗: 3~5年+)
1. 開發和維護遊戲機率系統,包括遊戲內道具、隨機事件和其他遊戲元素的機率模型。 2. 進行數據分析,以識別和評估遊戲中的機率問題或優化機會。 3. 與遊戲設計師和開發團隊密切合作,確保遊戲設計和機率模型相互配合。 4. 設計和實施測試計劃,以驗證和驗證機率模型的正確性和公平性。 5. 監控遊戲運行期間的機率性能,迅速回應和解決問題。 6. 參與遊戲的平衡調整,以確保遊戲提供令人滿意的挑戰和獎勵性。 7. 以 Java撰寫服務並和後端工程師合作 (撰寫模型API經驗)。
1. 負責與設計師討論產品規格,並規劃實作設計,控管功能開發進度。 2. 協助研發或維護開發工具。 3. 協助除錯玩家回報的 Bug 。 4. 協助處理軟體版本更新測試與軟體發佈
1. 使用Unity開發遊戲 2. 使用C#語言 3. 維護現有的遊戲並開發新功能 【必備專業條件】 1.熟C#語法 (面試包含 C#測驗,上機考時間約20分鐘) 【加分條件】 1.熟 iOS & Android 者佳 2.會使用Cocos 跟 JavaScript ★想要更加了解慧邦科技嗎?歡迎到gamesofa careers看看! https://www.facebook.com/GamesofaCareers/
宇萌創立以來一直致力於AR/VR/MR技術,我們開發的marq+AR平台擁有數百萬次用戶體驗,並且有豐富的AR應用與平台開發經驗。 我們需要喜歡AR,身為程式設計師卻又有豐富想像力的你加入我們!如果你對Unity開發具有經驗與相關能力,對AR互動科技產業又有興趣,做事細心、喜歡挑戰自我,那麼這份工作可能適合你。 基本條件 1. 使用Unity3d開發工具一年以上經驗 2. 熟悉C#語言 3. 使用Unity3d跨平台程式開發 加分條件 1. 擴增實境(AR)應用與開發 2. 虛擬實境(VR)應用與開發 3. 體感互動應用與開發(XBOX Kinect, RealSense, Leap Motion) 4. Unity3D Plugin製作 5. 有FLASH AIR開發經驗 你的能力和在崗位所取得的成就將會決定你將來,全由你決定。