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資深遊戲測試工程師

  • 台北市中山區
  • 2年以上
  • 專科

1. 根據企劃書撰寫測試計畫與測試案例。 2. 根據測試計畫與測試案例進行測試.將發現的 Bug 提交至任務追蹤管理系統(Redmine),並進行追蹤。 3. 對已修復的 Bug 進行驗證,確保該 Bug 有被修正。 4. 能清楚的重現 Bug,並能對研發人員進行說明。 5. 能在開發時提供經驗,避免 Bug 產生;甚至能提供更好的建議。

6~10人應徵

Cocos Creator 工程師(遠端)

  • 台北市信義區
  • 2年以上
  • 專科

1. 使用Cocos Creator進行專案相關功能的開發 2. 進行遊戲流程、互動介面、機制設計與開發 3. 負責新遊戲的設計、開發,並實現相關的工作、函式庫 4. 與產品企劃、工程師、美術以及測試人員密切的合作,完成遊戲開發 5. 負責遊戲上線及線上問題排查 6. 完成主管交辦事項

待遇面議
6~10人應徵

4/16 【日本/純遠端】跨國知名遊戲公司 cocos工程師

  • 日本
  • 4年以上
  • 專科

1、遊戲前端框架的設計、開發和實現; 2、根據產品需求,完成功能模組的設計,編碼和測試等工作; 3、定位、修復程式缺陷,優化並提升程式的執行效率; 4、能夠對行業的前沿技術進行研究,持續的優化產品的品質、性能、使用者體驗。

待遇面議 員工140人 遠端工作
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0~5人應徵

4/16 【在家上班】國際遊戲公司 高薪誠徵 C++願意轉Go/Golang架構工程師

  • 台北市中山區
  • 5年以上
  • 大學

1、至少3年及以上C/C++程式設計經驗,或5年以上golang經驗 2、主導、參與100萬以上流量的C++高併發、大資料項目目 3、熟悉常用的設計模式,熟悉網路通信原理的優先考慮 4、精通架構設計、Linux系統程式設計、網路程式設計,掌握多執行緒、多進程程式設計 5、熟悉通用加解密演算法原理的優先考慮 6、熟悉大資料模型架構的優先考慮 7、精通資料結構和演算法,有演算法競賽經驗的優先

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6~10人應徵

4/16 【學生實習】程式設計實習生

  • 台北市內湖區
  • 經歷不拘
  • 大學

**【限在校生】** 工作內容包含下列一或多項: 1. 協助使用Unity或Unreal遊戲引擎開發遊戲與維護 2. 協助以C#語言或C++開發遊戲相關系統功能 3. 協助遊戲編輯器開發 4. 協助正職程式人員進行開發與測試

待遇面議 員工100人
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11~30人應徵

4/16 資深前端工程師

  • 台北市中山區
  • 5年以上
  • 大學

工作內容: 1. 配合專案時程完成網站前端程式撰寫。 2. 維護並優化頁面效能。 3. 協同後端工程師完成產品開發。 4. 與相關部門溝通需求及共同合作。 5. 其他主管交辦事項。 需求條件: 1. 熟悉使用 Cocos Creator 3.x、Vue 開發。 2. 熟悉JavaScript、TypeScript等語言。 3. 熟悉Git版本控制。 4. 暸解前/後端開發流程。 5. 熟悉API串接及第三方SDK 。 6. 能主動發現系統瓶頸並進行改善。

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0~5人應徵

4/16 unity遊戲研發工程師

  • 新北市土城區
  • 經歷不拘
  • 大學

1、使用 Unity製作遊戲相關系統功能。 2、與專案組美術及企劃人員深入溝通,準確實現開發需求。 3、公司現有產品維護。 4、設計並撰寫具有彈性及可維護性佳的C#程式碼。 5、具備Client&Server連線開發經驗,熟悉HTTP等連線方式。

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6~10人應徵

4/16 【遊戲研發】C++軟體工程師

  • 台北市大安區
  • 經歷不拘
  • 專科

【職務內容】 1、學習並參與遊戲服務端功能設計與開發 2、協助遊戲服務更新維護 3、協助優化服務端性能與穩定性 【需求條件】 1、資訊工程或相關科、系、所畢業者,曾於就學期間有參與遊戲專題研發、或已計畫畢業之後從事遊戲研發Server端開發工作者 2、曾了解C++編程、Socket網路開發 3、若有熟悉任一門腳本語言尤佳,如python、Lua、Javascript 4、熟識任意一種資料庫尤佳,如MySQL、MongoDB 5、能Linux基本操作 6、對於遊戲開發流程好奇、立定過目標想往遊戲研發邁進、持續還有玩手遊、PC、Console(任何平台皆可)的玩家

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11~30人應徵

4/16 Unity高中科學教育電腦遊戲開發者

  • 台北市松山區
  • 經歷不拘
  • 專科

工作内容 1.基於高中科學概念與本單位所製作的物理學習遊戲,幫助設計相關課程與教案 2.執行教材開發相關專案與對內外溝通 條件要求 1.熟悉Unity及C#語言 2.對於科學教育高度興趣,志願在教學上持續創新與成長 請附上相關作品 加分條件 1.自然、科學相關科系畢業 2.良好的英語溝通能力 3.會使用任何一個2D/3D美術編輯軟體 待遇 45,000臺幣以上 工作時間及地點 以專案完成導向,可彈性選擇居家上班及工作時間

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0~5人應徵

4/16 UNITY工程師(專案約聘)

  • 高雄市前鎮區
  • 2年以上
  • 大學

***本職缺為專案短期約聘,工作期間預計為113/5-113/12*** 必要條件: 1. 需使用Unity 3D開發編輯工具,擅於C#, Script編寫腳本開發遊戲相關系統功能。 2. 需擁有iOS/Android App 開發及上架經驗。 3. 具備第三方SDK、API整合經驗。 4. 因需與非工程師角色(如:企劃、專案經理、3D 、設計師等)溝通,需具有良好的溝通、傾聽能力及耐心。 5. 具備分析、邏輯思考、解決問題的能力。 6. 具備專案合作、模組化能力。 主要工作內容: 1. 協助原有APP功能維護、程式調整。 2. Unity 美術場景置入及整合 3. 3D人物模型置入/動畫骨架套用 4. 著色器及特效粒子系統運用 5. 系統整合開發 *面試請攜帶個人作品或提供網站連結

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0~5人應徵

4/16 Unity程式設計師

  • 台北市南港區
  • 經歷不拘
  • 高中

宇萌創立以來一直致力於AR/VR/MR技術,我們開發的marq+AR平台擁有數百萬次用戶體驗,並且有豐富的AR應用與平台開發經驗。 我們需要喜歡AR,身為程式設計師卻又有豐富想像力的你加入我們!如果你對Unity開發具有經驗與相關能力,對AR互動科技產業又有興趣,做事細心、喜歡挑戰自我,那麼這份工作可能適合你。 基本條件 1. 使用Unity3d開發工具一年以上經驗 2. 熟悉C#語言 3. 使用Unity3d跨平台程式開發 加分條件 1. 擴增實境(AR)應用與開發 2. 虛擬實境(VR)應用與開發 3. 體感互動應用與開發(XBOX Kinect, RealSense, Leap Motion) 4. Unity3D Plugin製作 5. 有FLASH AIR開發經驗 你的能力和在崗位所取得的成就將會決定你將來,全由你決定。

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0~5人應徵

4/16 Unity Game Programmer

  • 新竹縣竹北市
  • 經歷不拘
  • 高中

【主要工作內容】 配合開發中專案的需求,包含但不限於以下系統、內容開發: ◎Gameplay systems ◎UI systems ◎Rendering performance ◎Memory usage performance 【需求條件】 ◎C# or C/C++ Programming Skills ◎Familiar with Unity 【Plus】 ◎Familiar with mathematical algorithms related to physics ◎Familiar coroutine system ◎2D game lover

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