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7/27 APP軟體開發工程師

  • 台中市南屯區
  • 經歷不拘
  • 專科

職務要求: ・有iOS或Android或Flutter開發經驗 ・願意學習Flutter開發 ・有行動裝置軟體開發經驗者,請檢附作品或相關文件 ・負責 iOS / Android App介面切版、開發、測試、發佈 ・與後端工程師合作並討論明確介接需求與解決問題 ・熟悉 Git 版本控管 加分條件: ・熟悉 Restful API 串接 ・對code的品質、架構有想法 ・具成功開發 iOS or Android APP程式並上載至 App Store之經驗者尤佳

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6~10人應徵

7/27 [高雄] 英文遊戲社群經理

  • 高雄市鳥松區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

社區經理職位職責: 0. 資深遊戲玩家,深諳英語系玩家生態,具備基礎文書及影像圖片處理能力。 1. 更新、監控和參與多個平台上的論壇,包括台灣海內外主流遊戲論壇、電子郵件、Steam、Discord、Reddit 等。 2. 自行啟動並領導創意社區計劃和活動,以吸引和活躍玩家。 3. 辨識 Discord 問題或改進、實作機器人、新板主等。 4. 監控並及時專業地回覆新聞媒體 Email。 5. 成為 Discord 支援系統和 Steam 討論區、討論串的負責人,提供有用的支援和建議,並在必要時向客戶尋求幫助或澄清。 6. 評估和分析 Discord 數據以製定社群策略、優化伺服器效能和會員保留率 根據客戶的情況招募、管理和支援 Discord 志工管理員團隊。 7. 透過 Discord 支援系統以及 Reddit、Steam 討論和其他形式的溝通,為客戶、Influencer(KOC、KOL、網洪)和合作夥伴提供支援。 8. 與指定的客戶進行接觸、溝通並建立融洽的關係,確保盡所能滿足並完成他們的社區需求。 社區經理資格/技能: .溝通技巧:有辦法用言語將憤怒的客戶轉變為擁護者。 寫作技能:需要有與社群成員聊天的熱情和天賦,以及向媒體、影響者和貼文進行專業寫作。 .Discord 知識:掌握基礎知識,剩下的我們會教。 做事的動力:看到新的評論、點讚或討論會給你帶來動力,每個加入並與你互動的社區成員都會激勵你繼續前進,而不會受到偶爾的負面評論或反對的影響。 時間管理:能夠管理多個社群平台和電子郵件。 .市場知識:遊戲玩家了解電玩產業。 .溝通技巧:評論、回覆電子郵件和支援玩家對你來說很有趣! .能量水平:在任何社區環境中與您交談都會激發遊戲的興趣和動力。 活潑但切中要害。 .專業精神:您以最高標準堅持自己,不在Discord或其他平台上發表消極言論,並以良好的態度繼續前進。 較強的英語寫作和口語能力。 加分項: 1. Unity 或 Unreal 引擎經驗。 2. 日語能力。 3. 各平台廣告投放知識,新興平台廣告投放。 4. Google Analytics。

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0~5人應徵

7/26 遊戲前端工程師(新北市新莊區)

  • 新北市新莊區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

1. 使用遊戲引擎進行遊戲開發 2. 負責遊戲上線及線上產品問題排查 3. 參與團隊討論,並完成遊戲需求規格之開發及調整 4. 負責遊戲流程及機制、互動介面相關功能之開發 5. 與遊戲後端配合及討論需求功能實作方法 6. 使用Git進行版本控管

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11~30人應徵

7/26 CRD 手機遊戲Unity工程師【歡迎應屆畢業生】

  • 台北市中正區
  • 經歷不拘
  • 專科

1. 以 C# 語言搭配 Unity 開發遊戲 2. 維護現有的遊戲並開發新功能 【必備專業條件】 1.熟 C# 語法 (面試包含 C# 測驗,上機考時間約20分鐘) 【加分條件】 1.熟 iOS & Android 者佳 2.會使用 Cocos 跟 JavaScript ★想要更加了解慧邦科技嗎?歡迎到gamesofa careers看看! https://www.facebook.com/GamesofaCareers/

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6~10人應徵

7/26 【研發部】天命奇御劇情企劃

  • 台北市大安區
  • 經歷不拘
  • 專科

我們積極招募遊戲設計師,工作內容: 1.遊戲資料編輯、填寫(表格、腳本)。 2.遊戲內容文件規劃製作。 3.遊戲關卡規劃、編輯。 4.熟悉武俠故事及文筆流暢者尤佳。 5.有使用Unity工具編輯關卡經驗者尤佳。

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0~5人應徵

7/26 PHP工程師 (無相關工作經驗可)

  • 桃園市中壢區
  • 經歷不拘
  • 專科

1.使用 PHP + MySQL 開發及維護網站。 2.具備網頁基礎能力 html + css + javascript。 3.具關聯式資料庫概念,熟悉SQL語法。 4.使用過Laravel框架尤佳。 5.理解如boostrap等響應式網頁設計的架構。 6.良好的學習能力、團隊溝通能力、善於思考獨立分析並解決問題。 7.邏輯能力強,能快速學習並運用新技術

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6~10人應徵

7/26 前端工程師

  • 台中市西屯區
  • 經歷不拘
  • 大學

職責: - 遊戲產品前端的遊戲內容與運營需求的系統功能設計研發 - 遊戲產品前端的軟體問題分析、除錯、效能提升及製程優化 - 對負責之遊戲產品的交付時間、產品上線維運相關工作及軟體品質負責 - 為重要的商業流程撰寫單元測試 - 具備團隊溝通能力,能獨立分析問題並解決 - 對技術有興趣,願意橫跨多種遊戲開發技術領域 必要條件: - 一年以上網站或APP開發經驗 - 具備 HTML5 與 CSS 開發架構 - 熟悉Javascript語法 加分條件: - 有Angular/React/Vuejs前端開發經驗,配合API方式動態呈現頁面資料 - 有單元測試基礎,例如:Jest, Jasmine

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0~5人應徵

7/26 【數轉院/跨域實證服務中心】互動體驗設計工讀生

  • 台北市松山區
  • 經歷不拘
  • 大學

我們是資策會數位轉型研究院跨域實證服務中心 Living Lab+,一個以體驗為核心價值的跨域創新平台。我們致力於打造一個獨特的場域,讓企業、科技專家和創意人才共同探索、試驗和創造未來的產品與服務。我們的使命是透過創新的方法將企業、科技和創意融合,為產品服務開發帶來全新的視角。 我們正在尋找對互動體驗設計和AI技術充滿熱情的夥伴!職務內容: 1.協助開發結合場域的互動體驗。 2.實際參與公司的專案,發想活動互動內容。 3.結合 AI 工具開發體驗。

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6~10人應徵

7/26 後端工程師

  • 台中市西屯區
  • 經歷不拘
  • 高中

職務內容 • 平台專案開發。 • 軟體設計及程式撰寫。 • API串接技術。 • 資料庫開發 • 與PM溝通開發了解需求 •維護及測試自主產品與系統 •主管交代事項 技術需求 •熟悉 HTML5 / PHP •專案開發經驗 •整合API與後端資料串接 •重視團隊合作精神

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0~5人應徵

7/26 WEB遊戲前端開發工程師 Vue.js (應屆畢業生可)

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

- 開發高品質的網頁應用程式 - 參與遊戲開發或後台網頁開發項目 - 編寫乾淨、可維護的程式碼 - 解決各種瀏覽器相容性問題 - 持續追蹤工作領域中的新技術,解決平台產品開發中的問題與瓶頸

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6~10人應徵

7/26 Unity 3D工程師(Unity 3D Developer)

  • 台北市大安區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

高度發展中的成熟型新創公司徵強者,如果你認為未來會是XR虛擬數位改變世界, 對數位生活有愛,並能承受數位科技對社會的衝擊浪潮且保有前瞻性,歡迎你加入我們! 團隊著重創新數位行銷、虛擬科技、人機互動,使用者經驗設計,使用者研究,互動設計,並打破傳統框架將虛擬世界帶入現實體驗,一同創新思考突破挑戰。 目前VR團隊正積極開發VR遊戲知識內容 歡迎投遞履歷並提供作品集! 工作內容 1.負責軟體之分析、設計以及程式撰寫。 2.規劃執行軟體架構及模組之設計,並控管軟體設計進度。 3.進行軟體之測試與修改。 4.規劃、執行與維護量產的產品。 5.協助研發軟體新技術與新工具。 6. 熟悉Unity 和C#。 工作能力 1.良好跨部門溝通能力 2.高度學習能力及解決問題思維 3.高度自我管理、挑戰及恢復力,不怕挫折失敗 4.正向積極、主動發問 5.良好反應能力

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6~10人應徵

7/26 BU01-遊戲數值設計師 (台中/高雄)

  • 台中市西屯區
  • 經歷不拘
  • 大學

創造難忘遊戲體驗 在博星,我們致力於打造不僅僅是遊戲,而是深具吸引力的體驗,讓玩家在我們精心設計的遊戲世界中尋找樂趣、挑戰和成就感,為了達到這一目標,我們認識到了機率設計在創造引人入勝的遊戲玩法中的核心作用,這就是為什麼我們正在尋找一位才華橫溢的機率設計工程師,來加入我們的創新團隊,一起創造遊戲行業的下一個里程碑。 為什麼機率設計如此重要? 在遊戲世界中,機率不僅僅是數字遊戲,它是創造深度、驚喜和無窮樂趣的魔法,一個精心設計的機率系統可以讓每次遊戲體驗都獨一無二,保持遊戲的新鮮感和再玩價值,從獲得稀有物品的興奮感到挑戰Boss的未知結果,機率設計讓這一切成為可能,並且在玩家心中留下難忘的印象。 加入我們,一起創造遊戲魔法~ 主要職務內容: 1、遊戲規劃(競品分析、 玩法發想、流程規劃)。 2、設計與撰寫遊戲企劃及相關機率數值計算。 3、風控管理。 4、數據分析。 • 此工作職缺的上班地點可選擇在高雄市左營區或台中市西屯區

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7/26 Cocos Creator 開發工程師

  • 台北市信義區
  • 3年以上
  • 大學

1. 使用 Cocos 引擎進行遊戲和相關應用程式的開發。 2. 與設計團隊密切合作,參與遊戲設計和遊戲性優化。 3. 實現遊戲功能和特效,確保高性能和流暢遊戲體驗。 4. 解決遊戲開發過程中的技術問題,優化程式效能。 5. 測試、調試和維護遊戲應用,確保穩定運行。 6. 與跨部門團隊合作,確保項目按時交付。

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7/26 Unity 軟體工程師 ( AR / MR )

  • 台北市大安區
  • 經歷不拘
  • 大學

[ Requirements ] 1. 兩年以上Unity開發經驗,並能使用Unity開發跨平台應用 2. 與團隊共同討論開發方式並完成功能製作(設計架構、資源管理、美術表演呈現等...) 3. 第三方資源串接(ex:第三方SDK與API、Asset Store plugins…) 4. 專案效能優化 5. 開發技術文件撰寫與維護 6. 具備 Git 版本控制經驗,熟悉 CI/CD 流程 7. 具備良好的團隊合作精神,能夠與團隊成員高效溝通 8. 擁有較強的問題解決能力和學習能力 9. 能夠獨立完成遊戲前端開發任務 10. 參與過完整遊戲開發項目並成功上線 [Nice to have] 1. 熟悉Unity或C#底層邏輯及流程原理 2. 勇於挑戰各種領域與知識 3. 具備3D建模和動畫設計經驗 4. 具備Docker或 Kubernetes 等容器編排工具經驗 5. WebView APP 開發經驗 6. 具備多人協作經驗 7. 接觸過Vision Pro SDK 8. 熟悉UnityShader

待遇面議 員工30人
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7/26 【採線上面談】Principal Software Engineer / Programmer - Annual Salary 3M+

  • 台北市南港區
  • 10年以上
  • 學歷不拘

10年以上工作經驗,豐富的網站開發經驗 參與過數個大型軟件專案的研發,並參與主導專案的架構設計、編碼工作,對其主體架構有較深入的認識 熟悉敏捷 開發流程 對 Web 開發具高度熱忱 精通任何一種物件導向程式語言(C#/JAVA/…) 熟悉2種以上前端技術,對HTML5, JS有研究能力 精通至少一種數據庫, MS SQL 尤佳 瞭解後端性能優化和運維工作,並能持續改善性能以及為系統進行橫向擴充 良好的溝通協調能力 能夠帶領團隊完成高質量作業 熟悉重構技巧 熟悉測試技巧及框架 豐富處理 Legacy Code 經驗

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