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7/17 VFX 特效設計師

  • 台北市內湖區
  • 經歷不拘
  • 專科

✶ VFX 特效設計師 VFX Artist ✶ ○ 負責廣告、產品動畫等特效製作,對特效 CG 流程有一定概念。 ○ 有責任感、團隊合作精神並具備獨立作業能力(如:基本的渲染、合成)。 ○ 良好時間管理、解決問題能力。 ○ 熟悉 C4D 或 Houdini 各類型特效模擬製作(火、爆破、流體、粒子、破碎等)。 ○ 熟悉算圖引擎 Octane Render。 ○ 一年以上動畫相關工作經驗。

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0~5人應徵

7/17 多媒體動畫設計師

  • 台北市大安區
  • 3年以上
  • 專科

1. 基礎美編設計、文字編排、平面廣告 2. 有能力獨立完成影片剪接與特效處理,熟悉操作 Adobe 影片剪輯相關軟體 (After Effects、Photoshop、Illustrator) 3. 熟練短影片、CGI動畫發想、拍攝、後製剪輯等。 4. 發想影片拍攝情境、腳本拍設成網路影片。 5. 面試請攜帶影片相關剪輯或視覺設計相關作品 6. 熟悉Premiere、AE、Photoshop、illustrator、威力導演、Animate,Cinema 4D,或其它動畫影片製作套裝軟體

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0~5人應徵

7/17 海外視覺設計師

  • 台北市內湖區
  • 2年以上
  • 大學

1. 負責美圖公司海外專案的平面設計工作,包括廣告、宣傳資料、海報等,以提高品牌知名度和吸引力。 2. 創作和設計H5頁面,以提供使用者友好的互動體驗,增強用戶參與度。 3. 高度理解品牌調性及理念,能獨立完成品牌定義到包裝定義的延展和轉化,並且主動推進規範的落地執行,保障品牌在包裝側的一致性。 4. 能夠積極參與專案討論,根據專案定位獨立完成調研分解和設計,並根據即時輸入的新需求優化產品設計方案。 職位要求 -精通 Adobe Creative Suite、Figma、Blender、C4D 等設計軟體。 -具備創造性思維,能夠提供獨特的設計方案,對色彩、排版和設計原則有深刻的理解。 -良好的溝通和團隊協作能力。 -有海外市場設計經驗以及 AIGC 項目經驗者優先考慮。 備註 : 投遞履歷時請附個人作品集

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0~5人應徵

7/17 【台北事業處】PM專案經理

  • 台北市信義區
  • 2年以上
  • 專科

工作內容: 負責網站平台、智慧服務、數位行銷類專案的管理工作,熟悉政府類專案執行者將獲優先考慮。 作為業主需求的主要對應窗口,分析需求目標及功能,並定義專案範疇。 制定專案計劃並執行專案進度,確保符合時程規劃,並管控專案進度及品質。 具備部門間的溝通協調能力,能夠督導執行與追蹤專案進度。 職位要求: 具備2年以上專案執行或管理經驗。 溝通清晰,邏輯性強,具備優秀的分析及問題解決能力。 擁有PMP或相關專業證照者將獲加分。 我們提供: 一個充滿挑戰和創新的工作環境,讓您有機會發揮專長。 豐富的學習資源和專業培訓,助您不斷進步。 競爭力的薪資和福利,以及優秀同仁的獎勵計劃。

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6~10人應徵

7/17 日系2D遊戲美術設計 / 主美 (男性成人向)

  • 台北市中正區
  • 1年以上
  • 學歷不拘

我們是 ACG愛創作,是台灣 AVG 遊戲的國產品牌,我們喜歡遊戲,更尊重文化創作,並重視遊戲創作的本質,鼓勵創作者做出更多、更深具意義的遊戲。為讓創作者能更加專注做遊戲,我們投入更多精力、技術研發(平台及編輯器...等),希望能打造一個良好的文化創意生態圈。 如果您認同我們理念,希望打造一個完美的二次元文創生態圈 歡迎您加入我們,共創這個文化創意的生態圈。 ------------------------------------------------------------------------------------ 工作概述: 負責主要工作為男性向成人遊戲的美術設計,需要對女性之美有深入的理解。 請附上作品集。 工作內容: 1.與美術團隊協作,參與討論專案開發內容。 2.根據遊戲主題及競品分析,提出最佳美術風格方案。 3.設計並繪製角色、CG圖。 4.設計並繪製遊戲內關卡、場景、UI介面所需素材。 5.提供美術專業上的提案,解決美術相關問題。 6.與內部跨部門(企劃、程式、製作人等研發夥伴)溝通協作。 7.與外部團隊協商合作,給予草稿、線稿、完稿反饋和指示。 8.處理美術品質提升、溝通與驗收等相關協調工作。 能力需求: 1.具備素描、動態圖形相關知識。 2.善於團隊工作,溝通能力佳,情緒穩定。 3.具備獨立思考能力,能發現問題並提出解決方案。 加分項目: 1.具有原創能力或擅長模仿各種風格。 2.從事相關企業或美術外包等經驗者。 3.有接觸Spine、Live2D相關軟體經驗。 4.具有遊戲介面UI設計經驗尤佳。 5, 熟練使用各項AI繪圖工具,如 Stable Diffusion、NovelAi。 備註: 本職缺歡迎具備相關經驗或專業知識的申請者加入我們的團隊。

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6~10人應徵

7/17 VR主管(越南)

  • 越南
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

1. 準備VR樣品3D建模必須要的材料和資料 2. 根據開發提供的樣品鞋進行3D掃描 3. 負責VR樣品的3D建模及樣品鞋掃描工作 4. 配合掌握VR的進度 5. 與品牌VR客戶溝通聯繫 6. 積極完成上級主管交辦的各項事宜

待遇面議 員工140000人
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0~5人應徵

7/17 設計主管

  • 台北市信義區
  • 5年以上
  • 高中

在光禾感知科技股份有限公司,您將與一群充滿學習熱情、致力於創新的夥伴共事,一起持續追求AI/AR/VR/元宇宙科技領域新知識,致力打造具高度競爭力的服務,引領業界在迅速變動的環境中實現持續成長。 【您的職責】 1. 安排與管控各專案的品質與進度追蹤 2. 分配人力確保各專案符合時程規劃。 3. 協助專案規劃、執行與追蹤檢討。 4. 進行跨部門溝通協調,以利專案之執行。 5. 對於各種美術製程有一定了解。 6. 研究最新AI技術,以利工作效率加倍。 7. 負責生成式AI專案相關數位素材前置準備修圖作業。 8. 負責製作商品攝影宣傳圖。 9. 虛擬KOL社群平台圖的生成與相關廣告宣傳圖文製作。 【其他條件】 具備修圖能力,會使用Photoshop和Illustrator等電腦繪圖設計軟體 學習能力 | 強態度積極 | 細心 | 有責任感 | 執行能力高 | 穩定性高 | 理解溝通能力佳者 | 時間管理能力強為優先考量人選 【加分項】 熟悉Stable Diffusion,懂 ComfyUI、WebUI 等AI工具以及使用prompt搭配完成工作 具電商/社群美編或相關操作經驗者佳 懂手繪插畫和素描 ※※應徵時請務必附上個人作品或網址,驚艷我們吧!※※

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11~30人應徵

7/17 視頻特效設計師-美顏相機

  • 台北市內湖區
  • 1年以上
  • 大學

1.負責美顏相機海外業務線產品的運營推廣物料素材的動態設計及視訊短片,運營活動類型包括線上和線下。 2.熱愛研究視頻內容趨勢以及當下年輕人的風格偏好,對熱點敏感度高,腦洞大,不斷探索視頻新形態和新玩法。 3.持續跟進海外設計趨勢變化並分享經驗,參與團隊能力提升、知識沉澱及影響力建設。 職位要求 - 精通AfterEffect、Premiere等設計軟體,擅長動畫及剪輯設計,有C4D,blender等3D軟體能力更佳; - 扎實的美術功底及成熟的動態設計能力,對動態/視頻呈現有高度把控能力; - 對市面上海外APP產品有深入研究,具備全球化設計視野; - 有強烈的Owner意識,腦洞大,愛鑽研,執行力強,積極主動,具有高度責任心和良好的團隊合作精神,有一定的通過資料觀察對過往設計進行分析總結的能力 ; - 有海外留學背景、海外項目相關經驗優先考慮。 備註 : 投遞履歷時請附個人作品集

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0~5人應徵

7/17 線上課資深製作人【商周集團-商業周刊編輯處】<混合辦公>

  • 台北市南港區
  • 5年以上
  • 大學

跟商周一起,接觸最頂尖的人們,把有意思的商業知識,用你的方法詮釋給更多人懂。 職務內容: 1.瞭解現代工作者和主管學習成長的需求,並能針對這些需求製作吸引人、容易懂的知識型影音內容。 2.可以與團隊協作,規劃現場拍攝執行流程、執行對稿與腳本確認等細節、了解觀眾與影片製作需求,並定時追蹤影音成效,隨時調整影片企劃。 ※2024/03月公司將搬遷至捷運昆陽站(藍線)附近

待遇面議 員工300人 遠端工作 距捷運昆陽站約350公尺
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0~5人應徵

7/17 3D Generalist / 3D影片動畫設計師

  • 台北市大安區
  • 5年以上
  • 高中

工作內容> 廣告CF/大型活動發表會 LED影片動畫設計經驗者佳 3D Generalist / 3D影片動畫設計師> . 軟體需求 : 工作以Cinema 4D及AE為主 ( 會X-particle,Octance 或其他軟體與Plugin請備註並簡述熟悉度,其他軟體或能力備註或附圖即可) . 要求 : 熟悉3D動畫操作,熟悉3D動畫 製作流程,能配合團隊製作

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0~5人應徵

7/17 資深 UIUX 設計師

  • 台北市內湖區
  • 4年以上
  • 專科

1.4年以上的 UI 視覺設計工作經驗,且具備 UX 專業知識。 2. 具備 Mobile 與 Web UX 設計經驗。 3. 熟悉Figma、Adobe XD以及Zeplin軟體尤佳。 4. 有實際參與 Functional Map, Flow Chart, UI Flow, Wireframe, Mockups, Prototype 的設計與規劃 5. 負責前端元件規劃與建立, 並與前端工程師合作設計前端. 6. 負責整理客戶需求與使用體驗, 進行規劃. 加分: * 作品集請呈現完整 Mobile 與 Web UI/UX 設計與流程。 * 了解行動裝置和網頁平台的技術和設計趨勢。

待遇面議 員工60人 遠端工作 距捷運西湖站約280公尺
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0~5人應徵

7/17 UI /UX Design Manager

  • 台北市大安區
  • 3年以上
  • 高中

Lexionlu is looking to hire a senior UI/UX Manager for our UI/ UX team. This team is comprised of extraordinary UI and UX designers and works together with our PM, Promgoers, and clients, especially banking or airline industry. Your Role and Responsibilities: As a senior UI/UX Manager, you will help in defining the user experience, flows, interaction patterns, and the interface guideline for internal and external-facing RWD web and App. You will collaborate with clients to assure the solutions align with user needs and business goals. An optimal candidate should be passionate, curious, and a self-driven team player who has a strong collaboration ethic while working with a global multi-disciplinary team. We are looking for a Senior Designer who is experienced working in a fast-paced environment within a global multi-disciplinary team. Background in working on UX design for 5+ years of hands-on experience. In addition to user experience design daily tasks, the candidate shall be also familiar with client or leadership presentations and shall be able to work across multiple tracks of work. Having the experience to lead a project or design team would be a big plus. 1. 熟RWD網站或客製化App設計及規劃流程及制定Design Guideline。熟悉Sketch, Adobe XD, Figma,抗壓性強負責任,可用英文溝通 2. 樂於自我學習,喜歡研究國內外網站、熟APP、Mobil及各種數位使用介面與操作流程、UI、UX。 3. 邏輯清楚,喜歡思考與解決問題的能力。 4. 勇於嘗試、挑戰自我、積極、抗壓力強,有責任感及工作熱血。挑戰大型、Global stander的專案。 5. 具領導力、善溝通、樂於分享。

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7/16 互動展覽專案管理、企劃_Junior PM(高雄市)

  • 高雄市前鎮區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

職缺描述 我們是有日互動,公司製作領域主要為 AR / VR / 互動展覽規劃 / 3D美術外包 等領域,同時公司也有研發虛擬攝影棚和虛擬人等技術,工作期間有機會遇到各式不同有趣的專案項目,合作及製作客戶包含工研院、資策會、各大博物館及校園、ASUS、上銀科技等...... 若對公司方向及發展內容有興趣可以投履歷到信箱 公司信箱 : [email protected] →請附上作品集或是作品連結網址,信件主旨請標註【應徵專案經理|XXX(姓名)】。 職務需求 [ 工作內容 ] [ 重要 ] 此職位需遠端於高雄作業 策展過程的重要角色,期待對展覽展場、互動設計、體驗、AR或VR領域專案運作的經驗。 從前期規劃、擬定策略方向,在掌握預算及時程規劃下,透過跨部門橫向溝通與垂直整合,和夥伴一同將概念發想具象化。 歡迎具備相關主題企劃、創意發想、文案編輯、團隊溝通和客戶溝通、專案執行能力的夥伴們加入 • 需求規劃創意發想 • 控制專案預算及時辰 • 對內團隊溝通 / 對外客戶溝通 • 協助測試專案及驗收

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6~10人應徵

7/16 2D遊戲美術(UI、Spine相關)

  • 台北市松山區
  • 3年以上
  • 學歷不拘

【工作內容】 1、遊戲UI設計 (包含頁面規劃以及ICON繪製),完稿及切圖輸出。 2、遊戲中角色、物件動態製作。 3.、靈活配合項目需求及風格測試。 【必要條件】 1、三年以上遊戲UI及Spine製作工作經驗。 2、熟悉Photoshop及Spine骨架綁定、權重設定、動畫製作。 3、能把握操作流程順暢與風格連貫性。 4、手繪基礎功力扎實,熟悉元件拆圖、補全素材圖的能力。 5、較好的心理素質,自我要求高,有責任心。 【加分條件】 1、製作過科幻/美漫題材。 2、有AI繪圖軟體使用經驗。 3、願意配合測試題進行測試。 ※應徵者需提供包含線上可預覽的作品集。 (Google Drive或其他可供瀏覽的位置皆可)

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0~5人應徵

7/16 3D遊戲動作美術主任

  • 台中市北區
  • 5年以上
  • 專科

**應徵請提供線上可預覽的作品集(ex.google drive、youtube皆可)** 1. 專案角色骨架設計與綁定 2. 設計遊戲專案之角色動作表演與動態物件 3. 3D角色動畫製作 4. 熟悉 3ds Max製作流程 5. 熟悉骨架設計(Rigging)

待遇面議 員工250人
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7/16 Senior Game 2D Effect Designer 資深遊戲2D特效設計師

  • 台北市信義區
  • 3年以上
  • 專科

▍About this role 在公司內擔任2D 特效製作,打造生動、有趣且引人入勝的遊戲畫面並負責動畫數據管理,與公司內外其他製作小組進行有效溝通。 ▍Responsibility • 遊戲特效規劃及設計:熟練 Unity / 3ds Max / Blender/ After Effects 運用 (其中一項),對於原畫或設計提供的資源,處理及製作。 • 攻擊特效:揮刀、刀光、魔法、其他相關攻擊動畫效果。 • 受擊設計:爆炸、魔法、其他受擊相關動畫效果。 • 立繪氛圍設計:煙霧、火光、粉塵效果、其他增強立繪氛圍的特效。 • 素材處理:熟練Photoshop的運用,對於原畫或設計提供的資源,能處理特效所需資源的拆圖、補圖、圖層拆解...等素材資源處理。 • EMO製作:整合剪輯游戲中動畫特效的DEMO,模擬示意游戲演出效果,節奏調整...等作業。 • 與企劃、動態團隊進行跨團隊溝通及專案協作。 ※申請時請附上個人作品集。

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7/16 (EC)Director of Digital Commerce-J01748

  • 新北市新店區
  • 5年以上
  • 大學

You will redefine the Vive digital experiences globally with a strong vision to make it the No. 1 choice in the VR industry. You will work alongside with engineering, marketing, operations and sales teams to create the Vive branding and optimize the digital user experiences. This role will be responsible for revenue from the official store globally. To lead Vive digital commerce to succeed globally, this role will be responsible for identifying essential local integration to support the expansion as well.

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0~5人應徵

7/16 (Creative Labs-XR Design Team)3D Art Director-J01525

  • 新北市新店區
  • 3年以上
  • 大學

Candidates must possess 3+ years in 3D content creation as Art Director or Art Manager. Professional game or VR/AR development is required. Must present an online portfolio of relevant 3D artwork for consideration. ★About the Team HTC Creative Labs is a global team of designers, artists, engineers, and researchers that delivers design strategy and incubates new products and experiences for the HTC portfolio. This team is responsible for much of HTC’s most significant design work over the past decade. Our current focus is on creating next-generation XR software and hardware experiences for the HTC VIVE brand and VIVERSE ecosystem. Our process relies on the collaboration of exceptionally talented individuals to create products that offer functional benefits and emotional resonance to our target audiences. Responsibilities • Direct the creation of 3D arts and skilled at balancing art quality and performance optimizations. • Establish style guides and specs required to define the art direction of the project. • Work closely with creative leads and production teams in developing ideas, strategy, and origination of creative design briefs. • Develop the creative production schedule with inputs from creative team leads in line with the overall production schedule. • Oversee changes to creative scope and assets based on technical production requirements and constraints. • Display strong communications, attention to detail, and a proactive nature. • Be a strategic thought leader and assist the business in discovering new ideas and opportunities. Qualifications • Experience providing direction on visual, creative, technical execution and strategy for interactive or AR/VR driven experiences. • Experience managing a range of creative positions i.e. motion designers, 3D designers, technical artists, sound designers, etc. • Experience creating moodboard and storyboarding for concepts and design presentations. • Experience working with game engines (Unity or Unreal), and major 3D software (Cinema 4D, 3Ds Max, Blender, Maya) • Experience with asset pipeline, integrating 3D models, textures etc. into Unity 3D. • Flexible to changes in production and able to shift focus between a range of tasks.

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