主要工作:
0. 會玩 3D 遊戲(無 3D 暈)資深玩家了解及挖掘產品賣點,執行主管指示行銷計畫,具強大的執行力
1. 提供行銷創意,具備行銷、活動規劃與提案能力,能跨部門統籌、協助活動執行與活動成效檢討
2. 經營及維護社群媒體,貼文影片及圖文規劃
3. Google Ads 及社群媒體廣告投放及分析
4. 海內外對外聯繫窗口,異業合作洽談、線下活動、新聞發佈與媒體活動之佈局、執行
5. 官網網頁企劃、推廣、經營與管理相關文宣資料的規劃與製作
6. 深度理解遊戲內容並維護內部及對外各文檔
7. 圖片及影片視覺相關軟體使用能力,使用 Photoshop 或其他軟體自主完成圖文素材排版,具基礎剪輯宣傳影片能力,擅長使用 Adobe Premiere 或 Vegas Pro
8. 國外及新興社群媒體開發如 Discord、Reddit 等
9. 海內外展覽資訊蒐集、參展規劃及線下到展控制品質及處理臨時事項
10. 新媒體、長短視頻(影片)等新興曝光方法研究及開發
11. 海內外群募眾籌規劃及營運 Kickstarter、嘖嘖等
12. 海內外訂閱制斗內(贊助)平台規劃及營運 Patreon、Fanbox、Fantia 等
13. UTM 建立並透過 Steamworks、Google Analytics 或其他工具分析
14. 優化任何對外曝光的頁面影視圖像及文字媒體內容,例如 Steam 產品頁面、官方網頁、社群媒體等
15. 問卷問題設計、曝光及回饋品規劃
16. 對於行銷相關任何數據有高敏感度;對於各數據間的價值換算有一定認識
17. 視行銷需求不定期以開發者的角度直播遊玩遊戲,主要是面向潛在客戶的 Steam 開發者實況、面向忠實受眾的 Discord 頻道小規模人數實況展示進度及 QA
次要工作:
1. 參與遊戲開發團隊各會議並就規則、玩法討論設計及製作
2. 未有產品需要推廣時充當遊戲企劃人員
3. 學習技術名詞以便內外部溝通,包括軟體開發、遊戲引擎術語名詞
加分條件:
1. 外語能力,精通英文(主要)或日語(次要)
2. 獨立遊戲開發經驗
3. 視覺設計能力及精通 Adobe 全家桶 After Effect 、Photoshop、Illustrator 等
4. 文創或其他行業別行銷經驗
5. 熟悉 Unreal 及 Unity 遊戲引擎
6. 線上線下活動主持能力
7. 傳統媒體或新媒體製作經驗
8. 專職 PM 經驗
9. 實況經驗
10. 新媒體(Youtube 等)長節目規劃經驗