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4/22 UNITY、c#軟體工程師(連江)

  • 連江縣南竿鄉
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

1.負責使用UNITY開發、c#程式設計 2.規劃執行軟體架構及模組之設計,並控管軟體設計進度。 3. 配合專案進行軟體之測試與修改。 4.解決開發過程中出現的技術問題。 5.協助研發軟體新技術與新工具。 6.須接受出差 7.串接硬體

月薪35,000~70,000元 遠端工作
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0~5人應徵

4/22 前端工程師(F2E) RWD (連江)

  • 連江縣南竿鄉
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

【職務需求】 1. 負責前端網頁開發,參與團隊合作與產品經理討論需求 2. 具備程式軟體及網站技術與流程相關知識學習熱忱 3. 熟悉 HTML、CSS、Javascript 語法應用 4. 有使用 React, Angular, Vue 相關開發經驗 5. 有使用 Git 或其他版控軟體使用經驗 6. 使用過 Figma 與設計師合作進行開發,並適時提出優化建議 【加分條件】 1. 使用過 Vue3 ,並熟悉使用 composable 2. 有 Typescript 相關開發經驗,熟悉泛型操作 3. 使用過 Atomic CSS 任一解決方案,如 Tailwind 4. 使用過任一 UI Framework,如 Element UI 5. 熟悉 ES6,能夠處理非同步資料

月薪30,000~60,000元 遠端工作
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0~5人應徵

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推薦工作

4/23 光穹遊戲 - 遊戲美術專案管理

  • 台北市文山區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

【職位簡述】 參與光穹的遊戲製作,根據開發需求與外包需求撰寫規格書、流程圖、心智圖等;與其他開發職位進行溝通協調;管理外包與內部時程並即時調整異動;根據專案需求為外包的草稿、線搞、上色及完稿,提供反饋及指示線。

0~5人應徵

4/22 【企業實習生】Unity遊戲開發實習生(台中大里)(限在校生,應徵請附自傳)

  • 台中市大里區
  • 經歷不拘
  • 大學

【實習內容】 ● Unity學習遊戲製作。 ● 協助遊戲效能優化。 ● 協助Unity遊戲輔助工具製作。 【特質條件】 ● 熟悉Unity GameObject的使用。 ● 具有足夠的C#程式撰寫能力。 ● 熟悉資料結構的使用。 ● 履歷請附上作品集網址。 【加分條件】 ● 能自主設計一款小遊戲。  ● 會運用Unity外掛套件。 ● 會使用Github工具。 ※ 網銀國際 113學年度實習計畫 Catch Your Dream! ※ ● 實習期間:2024/7/1 至 2025/6/30。 ● 週一至週五,每週至少3天。 ● 上班時間:08:30~17:30 ● 實習期間需具有在校生身分。 ● 免費提供午餐、咖啡、養身茶及不定期下午茶點心。 ● 實習期滿表現良好,有機會轉任正職員工。 ◇ 歡迎各大專院校在學生踴躍報名 ◇ ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

6~10人應徵

4/22 【軟體開發處】Unity遊戲開發工程師(新鮮人可,須附作品集)

  • 台中市西屯區
  • 經歷不拘
  • 專科

※請附上【程式作品集】或【展示程式的連結網址】。 【工作內容】 ● 負責公司客戶端遊戲開發、維護,各平台上架等項目。 ● 負責核心功能開發實現。 ● 負責Unity引擎優化項目。 ● 負責功能項目指派與整合。 【工作技能】 ● 了解物件導向設計。 ● 具Unity引擎開發經驗。 ● 具Android或iOS開發、上架經驗。 【加分項目】 ● Shader開發經驗。 ● Game Server開發經驗。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。

11~30人應徵

4/24 遊戲專案企劃(無經驗可)

  • 台中市西屯區
  • 經歷不拘
  • 專科

我們在尋找腦筋靈活、思緒清楚且能夠主動發現問題並針對不同的軟體應用需求找出最佳設計方案的產品開發企劃。 您會站在產品開發的最前線,尋找創意與市場的平衡點,決定開發團隊的優先順序。 您必須具備清晰的思路、強大的資料搜尋及彙整能力,清楚了解各類遊戲的運作方式,並且擁有耐心和細心進行枯燥的反覆測試,檢查遊戲內數值是否正確。 您經常需要透過反覆測試進而分析遊戲錯誤,找出重現方法並規劃測試計畫與測試案例(Test Case),最後就遊戲體驗、流程、表演與專案人員進行正面的討論。 無經驗可,本職務可接受初入企劃領域且對軟體開發有興趣者,若您目前已是遊戲企劃 / 資深測試人員,我們更是誠摯的歡迎 您的加入。 【工作內容】 1.遊戲企劃提案、撰寫遊戲企劃書需求規格化,設計遊戲機制及強化遊戲性。 2.專案執行、中後期功能驗收確認,保持品質。 3.跨部門與美術、研發、機率、QA、音效等專案開發人員資訊同步及溝通協調。 4.遊戲市場競品蒐集分析。 5.良好溝通協調能力,執行主管交辦事項。 【加分條件】 1. 軟體開發活動經歷,並有成果產出,例如黑客松。 2. 獨立遊戲開發活動或參展經歷,並有成果產出,例如放視大賞、G-EIGHT。 3. 具備機率、統計分析基礎數理能力。 4. 軟體技能:axure rp 、draw io 、redmine、Git、Notion、obsidian。

11~30人應徵
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