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Cocos Creator 工程師

  • 台北市信義區
  • 2年以上
  • 專科

1. 使用Cocos Creator進行專案相關功能的開發 2. 進行遊戲流程、互動介面、機制設計與開發 3. 負責新遊戲的設計、開發,並實現相關的工作、函式庫 4. 與產品企劃、工程師、美術以及測試人員密切的合作,完成遊戲開發 5. 負責遊戲上線及線上問題排查 6. 完成主管交辦事項

待遇面議
0~5人應徵

CRD 手機遊戲工程師【歡迎應屆畢業生】

  • 台北市中正區
  • 經歷不拘
  • 專科

1. 使用Cocos開發遊戲(無經驗可) 2. 使用JavaScript語言 3. 維護現有的遊戲並開發新功能 【必備專業條件】 1.熟JavaScript語法 (面試包含 JavaScript測驗,上機考時間約20分鐘) 【加分條件】 1.熟 iOS & Android 者佳 2.熟 C++ 者佳 ★想要更加了解慧邦科技嗎?歡迎到gamesofa careers看看! https://www.facebook.com/GamesofaCareers/

11~30人應徵

4/23 Unity 資深遊戲特效師

  • 台北市內湖區
  • 1年以上
  • 高中

※ 應徵時請附上作品集或作品連結網址 ※ 【工作內容】 1. 遊戲特效、特效設計、UGUI搭建、遊戲素材管理 2. 因應專案的動態節奏與特效需求,配合技術研究與功能開發 3. 整理素材使用SVN上傳 [必要條件] 1. 具備優秀的動態節奏感,熟悉粒子特效及製作 2. 熟悉各種輔助製作特效軟體如:Spine、AE、Unity 3. 熟悉Unity特效工具,Particle S**ystem、**Shader Graph 4. 具備良好的溝通能力、理解力、團隊合作精神、獨立解決問題的能力 5. 1年以上遊戲特效製作經驗 [加分經驗] 具手機遊戲製作經驗 具Unity URP渲染管線專案經驗 [其他注意事項] 應徵者需提供包含 線上可預覽的作品集。(ex: google drive, youtube 皆可)

待遇面議 員工110人
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0~5人應徵

4/23 【在家上班】國際遊戲公司 高薪誠徵 C++願意轉Go/Golang架構工程師

  • 台北市中山區
  • 5年以上
  • 大學

1、至少3年及以上C/C++程式設計經驗,或5年以上golang經驗 2、主導、參與100萬以上流量的C++高併發、大資料項目目 3、熟悉常用的設計模式,熟悉網路通信原理的優先考慮 4、精通架構設計、Linux系統程式設計、網路程式設計,掌握多執行緒、多進程程式設計 5、熟悉通用加解密演算法原理的優先考慮 6、熟悉大資料模型架構的優先考慮 7、精通資料結構和演算法,有演算法競賽經驗的優先

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6~10人應徵

4/23 PHP後端工程師

  • 新北市中和區
  • 1年以上
  • 大學

1. 負責遊戲後端開發 (PHP + Mysql) 2. 負責日常遊戲維護及數據查詢 3. 使用Docker部署測試環境 4. 有AWS操作經驗為優 5. 需跨部門溝通,如跟前端工程師, 遊戲設計師 (GD) 及 QA團隊討論排除問題

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6~10人應徵

4/23 Frontend Engineer / 前端工程師

  • 台北市內湖區
  • 經歷不拘
  • 大學

【基本需求】: • 你/妳得能在 HTML 的世界裡游刃有餘,畢竟這是我們打造網頁的根本。 • 你/妳應該要有 CSS 和 SCSS 的經驗,我們需要你/妳讓網頁變得色彩豐富且生動活潑。 • 我們期待你/妳有 React 或 Vue 的經驗,因為這是我們提升前端效能和用戶體驗的秘密武器。 • 熟悉 Git 是必須的,我們需要你/妳能與團隊無縫地合作並管理程式碼。 • 最後,我們希望你有 RESTful API / WebSocket 的串接的經驗,讓我們的應用程序能與世界更好地交流。 【如果有會更好】: • 會 Docker 麼?那會對我們環境部署輕鬆上手。 • 熟悉 Webpack 或 Vite 嗎?那對我們開發的速度有很大的幫助。 • 曾用過 Storybook 嗎?那你/妳在元件驅動開發(CDD)的理念已經跟我們很相似了。

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11~30人應徵

4/23 unity遊戲研發工程師

  • 新北市土城區
  • 經歷不拘
  • 大學

1、使用 Unity製作遊戲相關系統功能。 2、與專案組美術及企劃人員深入溝通,準確實現開發需求。 3、公司現有產品維護。 4、設計並撰寫具有彈性及可維護性佳的C#程式碼。 5、具備Client&Server連線開發經驗,熟悉HTTP等連線方式。

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6~10人應徵

4/23 Unity 遊戲程式設計師

  • 台北市內湖區
  • 1年以上
  • 大學

工作內容包含下列一或多項: 1. 各項遊戲功能及遊戲邏輯之程式開發,包含Server對應部分之程式開發 2. 遊戲系統及編輯工具之開發與維護 3. 遊戲客戶端整體效能的優化 4. Shader程式開發 5. 跨平台移植與優化(Android/iOS/PS4/PS5/SWITCH /XBOX Series)

待遇面議 員工100人
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11~30人應徵

4/23 【學生實習】程式設計實習生

  • 台北市內湖區
  • 經歷不拘
  • 大學

**【限在校生】** 工作內容包含下列一或多項: 1. 協助使用Unity或Unreal遊戲引擎開發遊戲與維護 2. 協助以C#語言或C++開發遊戲相關系統功能 3. 協助遊戲編輯器開發 4. 協助正職程式人員進行開發與測試

待遇面議 員工100人
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11~30人應徵

4/23 Senior Software QA Engineer

  • 台北市信義區
  • 5年以上
  • 專科

We're seeking a Senior QA Engineer to lead quality assurance for our game development, covering server-side logic, databases, and client-side admin interfaces. If you're an expert in automated testing, fluent in English, and eager to take on a challenging project, we'd love to have you join our team! # Responsibilities - Perform game platform, black-box, white-box, functional, integration, and stress testing, and generate anomaly reports. - Track and analyze product issues, provide feedback for corrections, and expand test coverage by reproducing issues. - Document testing processes and promote the adoption of diverse testing methods within the development team. # Qualifications - Degree in Computer Science, Engineering, or a relevant field. - 5+ years of experience as an automated QA engineer (Game, Web/API). - Advanced proficiency in automation development, API testing tools, and script maintenance (e.g., Python, JavaScript, Selenium, Appium). - Expertise in writing comprehensive specifications and test documents. - Familiarity with databases like MySQL, MongoDB is a plus. - Proactive, with strong communication and problem-solving skills. - Proficiency in both English and Chinese, written and spoken. The initial workplace is located at Taipei 101, with plans to relocate soon to a new site near major MRT stations in Taipei.

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6~10人應徵

4/23 【採線上面談】Principal Software Engineer / Programmer - Annual Salary 3M+

  • 台北市南港區
  • 10年以上
  • 學歷不拘

10年以上工作經驗,豐富的網站開發經驗 參與過數個大型軟件專案的研發,並參與主導專案的架構設計、編碼工作,對其主體架構有較深入的認識 熟悉敏捷 開發流程 對 Web 開發具高度熱忱 精通任何一種物件導向程式語言(C#/JAVA/…) 熟悉2種以上前端技術,對HTML5, JS有研究能力 精通至少一種數據庫, MS SQL 尤佳 瞭解後端性能優化和運維工作,並能持續改善性能以及為系統進行橫向擴充 良好的溝通協調能力 能夠帶領團隊完成高質量作業 熟悉重構技巧 熟悉測試技巧及框架 豐富處理 Legacy Code 經驗

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6~10人應徵

4/23 Software QA Engineer

  • 台北市信義區
  • 3年以上
  • 專科

We're seeking a QA Engineer to ensure the quality and reliability of our game development, including server-side logic, databases, and client-side admin interfaces. If you're experienced in automated testing, fluent in English, and ready to join an exciting project, we'd love to have you on our team! #Responsibilities - Perform game platform, black-box, white-box, functional, integration, and stress testing, and generate anomaly reports. - Track and analyze product issues, provide feedback for corrections, and expand test coverage by reproducing issues. - Document testing processes and promote the adoption of diverse testing methods within the development team. # Qualifications - Degree in Computer Science, Engineering, or a relevant field. - 3+ years of experience as an automated QA engineer (Game, Web/API). - Proficient in automation development, API testing tools, and script maintenance (e.g., Python, JavaScript, Selenium, Appium). - Skilled in writing specifications and test documents. - Familiarity with databases like MySQL, MongoDB is a plus. - Proactive, with strong communication and problem-solving skills. - Proficiency in both English and Chinese, written and spoken. The initial workplace is located at Taipei 101, with plans to relocate soon to a new site near major MRT stations in Taipei.

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0~5人應徵

4/23 Unity程式設計師

  • 台北市南港區
  • 經歷不拘
  • 高中

宇萌創立以來一直致力於AR/VR/MR技術,我們開發的marq+AR平台擁有數百萬次用戶體驗,並且有豐富的AR應用與平台開發經驗。 我們需要喜歡AR,身為程式設計師卻又有豐富想像力的你加入我們!如果你對Unity開發具有經驗與相關能力,對AR互動科技產業又有興趣,做事細心、喜歡挑戰自我,那麼這份工作可能適合你。 基本條件 1. 使用Unity3d開發工具一年以上經驗 2. 熟悉C#語言 3. 使用Unity3d跨平台程式開發 加分條件 1. 擴增實境(AR)應用與開發 2. 虛擬實境(VR)應用與開發 3. 體感互動應用與開發(XBOX Kinect, RealSense, Leap Motion) 4. Unity3D Plugin製作 5. 有FLASH AIR開發經驗 你的能力和在崗位所取得的成就將會決定你將來,全由你決定。

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6~10人應徵

4/23 【採線上面談】Senior Software Engineer / Programmer 資深軟體工程師

  • 台北市南港區
  • 5年以上
  • 學歷不拘

你所追求的工作是什麼?是寫【程式】,還是打造會讓你感到驕傲的【產品】? 在鈦坦,我們稱呼工程師為「產品開發者」(PD, Product Developer),我們不僅單純的寫【程式】把功能完成,並且考慮到效能、安全、使用性、維護成本、以及花費的資源與時間等因素所造成的影響。 在分析及評估所有影響要素後,達到客戶滿意的產出,才是我們對開發【產品】的要求! 你一定聽過敏捷式開發,但是你真正了解什麼是敏捷式開發嗎? 是很快速的把程式寫完?還是只是一堆似懂非懂的名詞? 如果你自認具備【熱忱】、【追求極致】、【樂於團隊合作】的特質, 我們歡迎你一起加入鈦坦科技的開發團隊 在這個大家庭裡,你將會在專業敏捷開發顧問的協助下 學習到敏捷式開發的精髓,並且實際運用敏捷開發的框架,與團隊一起打造極致的產品。 以下是我們常用的工具 ELK, Grafana, Prometheus, Git, GitLab, Vue 3, C# .NET 6, Playwright, Hangfire, K6, Docker, NUnit, K8s, Rider 你不熟也沒關係,我們內部有鈦坦學院會手把手教學,另外不在上列的工具或技術我們也歡迎你帶入。 我們堅信:沒有最好,只有更好! Job Responsabilities: • 依據客戶的需求,開發並維護高效能、高安全性、使用者易用的網站應用程式。 • 整合網站應用程式至資料庫導向或 API 導向的後台系統。 • 提供 24x7 的技術支援。 • 開發、改善所有軟體產品,並提供維護所需的所有必要文件。 Qualification: • 具 5 年以上產品開發經驗,並有跨職能、跨部門的組織協調能力,與人員及專案管理經驗。 • 曾帶領 5 人以上團隊,能獨立進行客戶需求訪談並確認規格,並有自信面對客戶解決問題。 • 年薪 1.2M 以上 • Familiar in server side languages (C# .Net). • Familiar in JavaScript. • Familiar in OOP/OOD. • Familiar in Microsoft SQL server.

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6~10人應徵

4/23 【採線上面談】Front-End Software Engineer / Programmer 前端軟體工程師(台北)

  • 台北市南港區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

你所追求的工作是什麼?是寫【程式】,還是打造會讓你感到驕傲的【產品】? 在鈦坦,我們稱呼工程師為「產品開發者」(PD, Product Developer),我們不僅單純的寫【程式】把功能完成,並且考慮到效能、安全、使用性、維護成本、以及花費的資源與時間等因素所造成的影響。 在分析及評估所有影響要素後,達到客戶滿意的產出,才是我們對開發【產品】的要求! 你一定聽過敏捷式開發,但是你真正了解什麼是敏捷式開發嗎? 是很快速的把程式寫完?還是只是一堆似懂非懂的名詞? 如果你/妳自認具備【熱忱】、【追求極致】、【樂於團隊合作】的特質, 我們歡迎你/妳一起加入鈦坦科技的開發團隊 在這個大家庭裡,你將會在專業敏捷開發顧問的協助下 學習到敏捷式開發的精髓,並且實際運用敏捷開發的框架,與團隊一起打造極致的產品。 我們堅信:沒有最好,只有更好! 同時我們也歡迎想學習後端的夥伴~ •依據客戶的需求,開發並維護高效能、高安全性、使用者易用的網站應用程式。 •整合網站應用程式。 •提供 24x7 的技術支援。 •開發、改善所有軟體產品,並提供維護所需的所有必要文件。 【基本】 •熟悉一種以上的 JavaScript 框架,並有相關開發經驗 (VueJS尤佳) •熟悉 HTML, CSS, ES6語法 •熟悉 WebSocket、後端API串接 【加分】 •Rollup / webpack 打包分析優化經驗 •獨立開發與學習能力 •前端測試經驗 •Rollup webpack plugin開發經驗 •部署前端專案經驗(Nginx, aws, gcp, cloudflare page ...etc) •容器化技術 •前端效能優化經驗 【Basic】 •Familiar with one JavaScript framework (VueJS better) •Familiar with HTML, CSS, ES 6 •Familiar with integration WebSocket and backend API 【Plus】 •Experience with optimize and analysis rollup /webpack bundles •Independ develop and continues learning •Experience with frontend component or JS library test •Experience with rollup and webpack plugin development •Experience with deploy frontend services (nginx, gcp, aws, cloudflare page ...etc) •Docker related technology •Experience with frontend performance tuning

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