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CRD 手機遊戲工程師【歡迎應屆畢業生】

  • 台北市中正區
  • 經歷不拘
  • 專科

1. 使用Cocos開發遊戲(無經驗可) 2. 使用JavaScript語言 3. 維護現有的遊戲並開發新功能 【必備專業條件】 1.熟JavaScript語法 (面試包含 JavaScript測驗,上機考時間約20分鐘) 【加分條件】 1.熟 iOS & Android 者佳 2.熟 C++ 者佳 ★想要更加了解慧邦科技嗎?歡迎到gamesofa careers看看! https://www.facebook.com/GamesofaCareers/

11~30人應徵

4/26 Senior Game Front-end Engineer【資深遊戲前端工程師】

  • 台北市內湖區
  • 1年以上
  • 大學

【Responsibilities 職位責任】 1. 配合後端與設計進行遊戲前端開發與維護。 2. 開發可測試、高效、易讀的良好程式。 3. 設計和優化前端架構體系。 4. 參與Scrum團隊合作構思設計。 5. 具能跨職能、跨團隊共同打造高質量的遊戲。 【Requirements (Experience) 職位要求 & 經驗】 1. 熟知 JavaScript 與 TypeScript,以CocosCreator為主開發遊戲引擎。 2. 初步了解HTML5 和 VueJS。 3. Jest (或任一Unit Test框架)。 4. WebSocket 知識與其框架 (SocketIO/ SignalR)。 5. 能閱讀英文技術文件及文章。 6. 積極進取的自我開創精神; 能夠自主運作。 7. 能夠快速且在壓力和期限內完成工作。 8. 自我精進態度,學習能力強,能獨立分析問題與解決問題。

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0~5人應徵

4/26 【研發部】遊戲程式設計師

  • 台北市大安區
  • 1年以上
  • 專科

好玩的遊戲、才是好遊戲。 2016年,甲山林娛樂成立後,積極招募業界人才。 2017年,首款單機手遊:創世奇兵 上市。 2018年,首款單機PC遊戲:天命奇御 上市。 2019年,為面向全球做準備,積極拓展產品線與深耕用戶、了解玩家與消費者想法。 2020年,正式向全球發行邁進,從PC遊戲、移動遊戲、TV GAME邁進。 我們積極招募遊戲程式設計師,工作內容: 1.遊戲研發相關職務1年以上經驗者佳。 2.能運用Unity Script開發各種遊戲機制。 3.熟悉基本資料結構及演算法。 4.具備團隊合作精神,責任感強,溝通能力良好。 5.了解繪圖成像相關演算法者佳。 6.具有Server經驗者尤佳。

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6~10人應徵

4/26 【研發部】遊戲數值企劃

  • 台北市大安區
  • 1年以上
  • 專科

1.遊戲內各系統的數值創建,調整與配置。 2.測試並持續完善遊戲數值的平衡與循環。 3.確保遊戲數值設計符合遊戲目標和玩家體驗。 4.管理遊戲中經濟系統,確保金流平衡和營收。 5.專案相關工作項目執行。 6.跨部門溝通及協調。

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0~5人應徵

4/26 Unreal programmers (Unreal工程師)

  • 台北市內湖區
  • 經歷不拘
  • 大學

熟悉Unreal Engine 4使用UE遊戲引擎製作專案需求 熟悉Unreal Blueprint、C++編輯製作 Virtual Production 相關製作 使用UE與外部串接整合第三方軟硬體 整合Unreal Engine與其他軟體的資料轉換 優化與解決 Unreal 場景相關疑難雜症

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0~5人應徵

4/26 【台北分部】高階nodejs後端工程師/Lead Backend Engineer

  • 台北市松山區
  • 6年以上
  • 高中

1. 全英文線上會議、功能討論與程式撰寫。 2. 與不同部門團隊進行新產品/新專案的功能設計、撰寫程式。 3. 配合團隊開發流程,PM流程,依照scrum流程程式進行開發。 4. 能快速製作完成指定功能並需要有一定的品質。 5. 寫程式時不做多餘的步驟,不留多餘的垃圾,並標注重點註解。 6. 依照規格需求使用微服務與CQRS等結構撰寫程式。 7. 熟悉事件驅動,訊息佇列,ELK stack,等結構並實做。 8. 產品相關流程流程、工具設計開發與維護。 9. 介接第三⽅SDK、依需求撰寫並維護API。 10. 進行e2e測試以及優化效能與改善程式品質。 11. 使用Git, CI/CD等工具進行建置與測試環境佈署。 ==加分條件== 1. 使用併佈署服務於Google GCP或AWS平台經驗。 2. k8s等叢集伺服器建置經驗。 3. 熟悉HTTP,gRPC及相關網路協議。 4. 熟悉 SQL,KQL等DB查詢指令,進行資料分析與統計。 5. 熟悉 CQRS與CDC架構並實作。 6. 熟悉 EventStoreDB並進行建置和管理。 7. 熟悉 Elasticsearch cluster並進行建置和管理。 8. 熟悉 Kafka cluster並進行建置和管理。 9. TCP/UDP封包分析與除錯。 10. 評估與計算系統TCO。

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0~5人應徵

4/26 【台北分部】中高階nodejs後端工程師/Lead Backend Engineer

  • 台北市松山區
  • 6年以上
  • 高中

1. 客戶委託案/標案等專案進行架構及功能規劃、設計、撰寫程式。 2. nodejs 原生程式/套件/API製作。 3. 能快速製作完成指定功能並需要有一定的品質。 4. 寫程式時不做多餘的步驟,不留多餘的垃圾,並標注重點註解。 5. 對現有API進行擴充,並且不能影響原有功能。 6. 實作分散式服務/叢集結構之系統。 7. 製作與優化基於websocket的程式。 8. 改進產品流程、相關工具開發與維護。 9. 介接第三⽅SDK、依需求撰寫並維護API文件。 10. 使用Git版本管理工具並知道如何安全的上版。 11. 配合團隊開發流程以及對應程式寫法,維持程式碼品質。 12. 現有程式效能分析與程式碼優化。 ==加分條件== 1.使用併佈署服務於Google GCP或AWS平台經驗。 2.熟悉HTTP、TCPIP及相關網路協議,有除錯經驗。 3.熟悉並實作程式碼性能測試與製作效能報告。 4.熟悉 MySQL建置和管理。 5.Linux server management。 6.熟悉log分級與異常分析。 7.production程式迭代與結構更改經驗。

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0~5人應徵

4/26 QA 遊戲測試工程師【歡迎應屆畢業生】

  • 台北市中正區
  • 經歷不拘
  • 專科

1. 精通【網頁、手機裝置】麻將、棋牌、Slot 拉霸機...等類型遊戲。 2. 產品的活動及各平台測試,尋找Bug、漏洞、錯誤、並確認問題重現流程。 3. 測試後的Bug及建議報告撰寫,提供相關部門進行修改溝通,並持續測試與驗證。 4. 市場上相關遊戲資料收集。 5. 其他部門專案需求之支援。 ★想要更加了解慧邦科技嗎?歡迎到gamesofa careers看看! https://www.facebook.com/GamesofaCareers/ 【備註:薪資將依個人學、經歷核薪但不會低於提供範圍之下限】

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6~10人應徵

4/26 前端工程師

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 大學

1.負責開發設計與維護前端網頁。 2.負責撰寫前端測試程式。 3. 設計與製作產品形象規範、網站視覺風格。 4. 使用各種軟體製作專案網頁。 5. 與業務、企劃、程式設計等相關人員配合,協同執行專案。 6. 規劃與掌控專案時程及成本。

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0~5人應徵

4/26 VR工程師_全職

  • 台北市中山區
  • 3年以上
  • 專科

了解互動遊戲、VR裝置等程式設計 有製作互動遊戲、互動投影等裝置的經驗 主要工作項目: API串接:開發與整合第三方API,確保我們的軟體端解決方案能與網頁端服務無縫對接。 互動設計:根據需求開發互動內容。 UMG開發:利用UE的UMG系統,設計和開發直觀、高效的使用者界面。 性能優化:對軟體進行深度性能分析和優化,以確保產品的高效運行。 基本要求: 精通UE5,並有實際的遊戲或軟體開發經驗。 熟悉Blueprint視覺腳本系統;具有C++開發經驗者優先。 熟悉3D圖學理論與程式設計 *加分 具備Python自動化腳本撰寫能力 *加分

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0~5人應徵

4/26 遊戲前端工程師

  • 台北市松山區
  • 1年以上
  • 高中

 【工作內容】  ● 使用Cocos Creator與TypeScript完成HTML5遊戲。  ● 與企劃、美術共同討論開發需求及遊戲實現細節。  ● 與後端共同建置API格式。  ● 完成遊戲開發、優化、Bug修復、維護等相關事項。  ● 負責遊戲性能優化,保證遊戲在低配置手機上的體驗與兼容性。    【條件特質】  ● 熟悉Cocos Creator或其他相關引擎,三年以上使用經驗。  ● 熟悉JavaScript、TypeScript等語言以及HTML5標準相關之前端技術。  ● 熟悉 WebSocket、HTTP 等網路協定及 JSON 資料交換格式.  ● 遊戲專案開發經驗至少一款.  ● 良好的學習能力與溝通能力。  ● 良好的程式書寫、注釋、測試習慣。  ● 熟悉Git等版本控制。 【工作制度/性質】  工作時間: 日班  休假制度: 週休二日  工作性質: 全職  職務類別: 遊戲前端開發工程師、軟體工程師  工作位置: 台北市松山區 ( 【要求條件】  身份類別: 不拘  工作經驗: 2年以上  學歷限制: 大學以上  科系限制: 不拘  電腦專長: HTML、JavaScript 【福利制度】  福利制度: 員工是企業最重要的資產,提供良好的工作環境、進修補助,同時重視員工需求與生涯規劃,打造幸福企業。                ● 獎金:年終獎金、員工紅利、三節禮金/禮券。

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0~5人應徵

4/25 【AIGC】魔法詠唱師

  • 台北市內湖區
  • 3年以上
  • 高中

【AIGC】魔法詠唱師 【職務內容】 - 使用 AIGC 工具應用於「遊戲開發」與「影像製作」、「影片製作」,圖像生成優先 - 使用 Stable Diffusion 或 Midjourney 並與團隊現有的詠唱師協作 - 使用各種 Prompt、會唸咒語 - 使用與研究 AI 相關軟體 - 具有程式設計能力 - 對「遊戲美術」風格之差異有相當程度了解 - 工作內容概念較新,詳細可面談 【加分條件】 - 懂 Live2D / MMD 編輯與相關應用 - 能與團隊現有的詠唱師協作,達成「聯合詠唱」 - 學習 火系魔法 者優先,雷系魔法 也不錯 - 有基礎程式設計能力為必須,因此需有 工程師/工匠/煉金術士 等工作經驗,再轉職為 詠唱師 【不加分條件】 - 原本就是 巫師/魔術師 者並沒有加分 - 不可以在打牌 (TCG) 遊戲的時候變魔術 【必要條件】 1. 熱愛遊戲,並對遊戲內容有想法 2. 能分辨 固定詠唱 與 變動詠唱 的差異 3. 可以不投過「魔杖」(法杖、魔法棒)就能成功施法 【工作時段】 1. 平日全職 2. 兼職 (面議) 【工作地點】 遠端為主,次之為台北市內湖科學園區 【工作待遇】 面議 【聯絡方式】 無

待遇面議 員工10人 遠端工作
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0~5人應徵

4/25 熟Node.js開發-後端軟體工程師Backend Development

  • 台北市中山區
  • 經歷不拘
  • 專科

1. 具Node.js express 開發經驗 2. RDBMS 關聯式資料庫(MySQL)開發經驗 3. RESTful API 開發經驗 4. 使用 AWS 服務經驗 (EC2, S3) 5. 熟悉類Unix 開發環境 6. 使用Git,Bitbucket 等等的開發與管理工具經驗 其他條件 1. 與第三方廠商串接API經驗 2. 熟悉Redis及後端儲存機制者佳 3. 熟悉React.JS開發者佳

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6~10人應徵

4/25 串流工程師

  • 台北市信義區
  • 3年以上
  • 大學

.Developing media streaming server and client .Reducing streaming latency and improving streaming stability .Improving streaming performance .Researching and introducing new streaming technology Expertise: 1. Familiar with C/C++. 2. Familiar with cross-platform development such as Windows, Linux, Android, iOS and macOS. 3. Familiar with streaming technologies such as RTSP/RTP, RTMP, WebRTC, etc. 4. Experience with Java (or Kotlin), Swift and JavaScript. 5. Experience with media codecs such as H.264, AAC, MP3, etc. 6. Experience with media container such as MP4, FLV, etc. 7. Experience with Android, iOS and JavaScript (with WebAssembly) library development. 8. Experience with 3rd party libraries such as Boost, FFmpeg, etc. 9. Experience with live streaming in HTML5. 10. Experience with media player development would be a plus. 11. Experience with streaming server development would be a plus.

待遇面議 員工120人
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0~5人應徵

4/25 遊戲程式設計師-Unity3D (可遠端)(WFH)

  • 台北市內湖區
  • 經歷不拘
  • 高中

職務說明: 1. 編寫 C# 程式碼進行遊戲開發 2. 使用 Unity3D 進行手機遊戲開發 3. 能接受使用 OOP Programming 與 Design Pattern 方式進行軟體開發 4. 能與「程式設計師」、「美術設計師」、「遊戲設計師」溝通遊戲研發問題 5. 研究與分享遊戲相關技術問題 6. 使用 SVN 或 git 與其他工程師協同開發程式碼 工作內容: 以下為可能接觸到的工作內容 (依狀況調整) 1. GUI 遊戲介面系統 2. 遊戲邏輯、遊戲資料處理 4. 動作系統、光影系統對接 5. socket 或 RESTful (http) 連線功能 程式碼閱讀與理解能力優先,團隊已累積十數款自研遊戲之 source code ,能吸收技術,並利用於新案開發者。

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11~30人應徵

4/25 Senior Software Engineer - Backend (NodeJS)

  • 台北市信義區
  • 5年以上
  • 專科

We're seeking a Senior Backend Engineer to build and manage all aspects of web applications, from server-side logic and databases to client-side admin site interfaces. If you're a NodeJS expert with fluency in English and passionate to join an exciting project, we want you on our team! # Responsibilities - Deliver robust, testable and efficient code that meets the highest standards of quality. - Collaborate closely with the team to develop live gaming products. - Document and maintain software functionalities, ensuring clarity for future reference. - Design automated tests, carry out unit tests and integration tests. # Qualifications - Degree in Computer Science, Engineering or relevant field. - 5+ years of experience in NodeJS for distributed cloud-based products. - Proactive with excellent communication and problem-solving skills. - Strong understanding of MySQL or PostgreSQL, and Redis. - Familiar with Git. - Good understanding of DynamoDB or MongoDB. - Good knowledge of RabbitMQ and basic front-end skills for back-office development. - Proficiency in both English and Chinese, written and spoken. The initial workplace is located at Taipei 101, with plans to relocate soon to a new site near major MRT stations in Taipei.

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0~5人應徵

4/25 前端軟體工程師(Unity) Frontend Software Engineer

  • 台北市中正區
  • 1年以上
  • 學歷不拘

本公司專門製作「AVG」類型的遊戲開發工具 需要招募能將製作人製作的遊戲變成 Unity 可以執行的版本 並且開發「AVG」手機遊戲平台 工作內容 1、將我們遊戲編輯器輸出的遊戲資料轉成 Unity 可運行的遊戲 2、手機遊戲平台介面功能製作 3、Unity 遊戲特效、渲染與效能優化 3、撰寫易於擴充具有彈性可替換的程式碼 4、第三方套件與原生平台的整合需求 基本需求: 1、擁有行動平台開發經驗 2、熟悉 Unity & C# 開發 3、熟悉 Unity 性能優化 4、熟悉 Unity AssetBundle 資源打包及優化 5、熟悉 Unity & C# 套件使用,如 DOTWeen、Json.NET 等 6、熟悉版本控制 Git 操作 7、獨立作業、專案合作與模組化能力 有提供以下資訊的優先面試: 1. 附上 Github (或其他如 gitlab / bitbucket) 連結,或附上核心代碼片段者為優先考量 加分項目: 1、熟悉二進制資料處理 (protobuf) 2、具有 Unity 自動化打包上架經驗 本職位會接觸成人向遊戲的遊戲畫面 如果排斥成人成人向遊戲請勿應徵本職位 如果你是 Junior 我們會帶著你做產品開發 如果你是 Intermediate 我們會希望你幫忙做 Code Refactor 跟基本的系統設計開發 如果你是 Senior 我們會希望你有能力把我電翻,打造更可靠更好的程式架構 薪資範圍,依據能力做調整 Junior Engineer NTD 30,000 ~ NTD 50,000 / Month (工作經驗: 1年以下) Intermediate Engineer NTD 50,000 ~ NTD 70,000 / Month (工作經驗: 1~3年+) Senior Engineer NTD 70,000 ~ NTD 80,000 / Month (工作經驗: 3~5年+)

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