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4/30 軟體開發工程師 - 現地採用

  • 日本
  • 2年以上
  • 專科

●因日本疫情緩和開放簽證申請,為擴大營業規模需要更多人力儲備 ●不限制熟悉的程式語言,依照您本身技術專長及日文能力安排合適的工作地點/工作內容 ●歡迎熟悉JAVA/Android/iOS/.net,PHP等語言及salesforce/AI/RPA/SAP等各路人才 ●可提供高度人才簽證(5年)額外加20分,提早取得永久居留權

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0~5人應徵

4/29 資訊系統維護人員(工作地點:日本)

  • 日本
  • 經歷不拘
  • 大學

1. 教育訓練使用者如何使用電腦、週邊和軟體,包含資訊安全防護認知。 2. 聆聽使用者對資訊相關問題的描述,引導使用者完成步驟來解決他們的問題,主動排除使用者之問題。 3. 對於使用者的資訊相關需求,提出客觀評估及建議與請購。 4. 管理與管制資訊相關設備資產。 5. 安裝、設定資訊相關設備和裝置,並處理保固及送修等事宜。 6. 對PC及作業系統進行軟韌體升級和安全漏洞更新,保護PC端點的網路和系統的安全。 7. 管理使用者網路存取,並解決用戶網路及電腦週邊問題。 8. 執行與遵守組織資訊理相關策略與規定。

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0~5人應徵

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推薦工作

4/22 軟體開發工程師(日本)

  • 日本
  • 經歷不拘
  • 專科

Job Responsibilities 1. Requirements analysis, upstream design (basic design), combined with integrated testing, release and system maintenance, offshore business and design specifications, QA and product entry inspection. 2. Code writing and testing. Job requirements 1.Bachelor’s degree or above in computer-related majors or have relevant working experience. 2.N3 or above in Japanese Language Proficiency Test. 3.Net, Python, C/C++, etc. One or more of the infrastructures; with server architecture design, network architecture design MCP, LPIC, CCNP, CCNA experience is preferred. 4.SAP, Salesforce, ServiceNow talents are preferred. 5.Willing to work in Japan.

6~10人應徵

4/26 ITエンジニア(IT工程師) 【現地採用】

  • 日本
  • 經歷不拘
  • 大學

【職務内容】 ・基幹業務システムの開発及びプロジェクトマネージャーの支援 ・Windows/Chrome などOSのテストツール検証、導入及びサーバー保守管理 ・生産ラインで発生した問題の解決および顧客(PCメーカー)技術担当とのやり取り(Ex.日本販売モデルへのローカライズ、PCキッティングで使うクローニングシステムの開発) ・その他、業務の効率改善に向けるシステムあるいは自動化ツールの開発と導入 ・台湾本社との連携、資料作成 【Job Description】 ・Develop core business oriented softwares and assist project manager in various projects ・In charge of the introduction, verification and maintenance of test tools for operation systems ・Deal with IT related issues occured on the production line and operate as the point of contact for negotiation with the technical team of the customer's side (Such as localization of newly released models, development of the cloning system for kitting service) ・Responsible for other software development tasks in order to increase efficiency ・Be in constant contact and cooperation with HQ IT team.

待遇面議 員工400人
0~5人應徵

5/01 Java後端工程師 (オープン系 システムエンジニア(Java))

  • 日本
  • 經歷不拘
  • 專科

工作內容: ■業務概要: お客様への開発や新規導入先への提案、上流工程の遂行など業務改善に関与できるポジションです。業務分析からソリューション提案、導入計画、開発、運用等を担当いただきます。 ※新人の場合、下流工程を担当いただく可能性あり。 ■働き方: 在宅勤務や残業時間調整など、個人の希望にあわせた働き方ができる環境です。 <転勤> 当面なし <在宅勤務・リモートワーク> 現場に従う <オンライン面接> 可 通勤手当、住宅手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、厚生年金基金、退職金制度 <各手当・制度補足> 通勤手当:会社規定に基づき支給 住宅手当:家賃補助(条件あり) 社会保険:補足事項なし 厚生年金基金:補足事項なし 退職金制度:補足事項なし

0~5人應徵

5/03 (日本) Frontend Engineer / HTML5 工程師

  • 日本
  • 3年以上
  • 大學

【Job Description】 1. 使用Cocos Creator開發HTML 5遊戲及相關維護,其他即時性內容 2. 根據產品需求,完成相應的設計與開發 3. 開發之餘,持續優化產品並提升素質 4. 跟 Designer, PM, QA, Devops, Backend, Frontend, APP 合作完成「需求-設計-開發-測試-上線」的流程。 5. 資訊工程或相關科、系(所)畢業佳。 【Skills】 1. 熟悉 HTML 5遊戲引擎及相應的開發工具:Unity, Cocos, Egret, Pixi, LayaAir。技術上主要使用Cocos creator。 2. 了解遊戲引擎生命周期 3. 熟悉Typescript/Javascript 語言以及相應的開發工具 4. 了解API與Websocket使用方式 【Nice to have】 1. Node.js 、API 與Webpack使用經驗 2. 網頁前端開發經驗 3. 遊戲效能調校經驗 【Experience Requirement】(以下擇一) 1. 遊戲引擎經驗約1-2年 2. 新鮮人請附上與遊戲引擎相關的專案經驗資訊

待遇面議 員工120人
0~5人應徵
載入第1

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