• 應徵你儲存的工作
找工作
找公司
  • 全部
  • 全職
  • 兼職
  • 高階
    • 派遣

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業

UID 遊戲UI/UX設計師-捕魚組

  • 台北市中正區
  • 1年以上
  • 專科

1. 捕魚類介面、各式icon及活動Banner繪製。 2. Spine、AE...等動態與特效製作 (1.2項佔工作比重80%) 3. 遊戲相關各素材繪製。 (佔工作比重20%) 【條件需求】 1. 2年以上遊戲美術設計經驗、UX設計經驗、具手遊製作經驗者尤佳。 2. 擅長 Photoshop、illustrator。 3. 風格多變、不受單一風格拘限,積極有創造力。 4. 重視團隊配合、容易溝通並擅長自我情緒管理。 ★想要更加了解慧邦科技嗎?歡迎到gamesofa careers看看! https://www.facebook.com/GamesofaCareers/ 【備註:薪資將依個人學、經歷核薪但不會低於提供範圍之下限】

0~5人應徵

室內設計師

  • 台北市松山區
  • 3年以上
  • 專科

我們正在尋找對博物館的設計有興趣、有創意、有室內設計經驗的設計師。 1.有創意,對博物館設計有興趣。 2.會用 3D Max 繪製電腦動畫 3.能用Auto Cad製圖 本公司自1985年成立以來,作品無數,都是整個團隊努力的結果,歡迎你的加入。 我們致力於投入博物館、展覽館從無到有的過程。將專業能力發揮極致、腦力激盪創造新思維,同時與業主共享心中開花結果的喜悅。我們可以很驕傲地說:「名匠設計是一間值得信賴的設計公司!」 目前我們正在進行的是[國家軍事博物館]、[國家檔案館]以及高雄佛光山的[淨土洞窟]。希望對設計有想法、有興趣的朋友們,加入名匠團隊,這裡絕對是最好的學習成長環境,在國家級的案子中增廣見聞。彼此腦力激盪、發揮創造力,共同打造最能打動人心的展覽! 經營理念 / 員工永遠是公司最寶貴的資產,我們致力提供優質的學習環境及成長空間。 滿足客戶需求、追求金質獎章、建立良好口碑。 熱忱的服務態度、優良的施工品質、打動無數業主與觀眾的心。 獎項 / 國立臺灣史前文化博物館已於2023年5月19日隆重開幕,文化部長史哲表示「史前館重新開館是今年博物館日最好的禮物,期許重新開館後的史前館,能讓2300萬的臺灣人都到訪一次」。其中,南島廳入口處動畫「世界開始的地方」更榮獲多項殊榮。 2023 德國柏林iF設計獎 2022 美國ADC獎動畫類入圍 2022 臺灣金點設計獎 工程查核 / 近幾年政府工程品質查核,均獲甲等。 2020 澎湖生活博物館 2019 國立臺灣史前文化博物館 2014 臺北市立天文科學教育館 作品實績 /  世貿中心大型展覽:電腦展、食品展、國防展、資訊月;其中為來來飯店贏得五年美食展首獎。  短期巡迴展:農業科技展、台灣燈會、醫療資訊展。  博物館展示:自2002年與美國Museum Arts Inc.合作完成國立臺灣博物館「展示更新工程」設計監造案之後,邁入新的里程碑。 2022年7月贏得「國家軍事博物館」典藏、圖書、展示、劇場、營運設備委託勞務採購案。  文史類:國立故宮博物院、故宮南院、澎湖生活博物館、苗栗客家文物館、國立海洋科技博物館-海洋文化廳、台東國立史前文化博物館。  科技類:臺北市立天文科學教育館、苗栗台灣油礦陳列館、國立科學工藝博物館-健康探索廳、國立自然科學博物館-半導體的世界(台積電)、友達光電-達達大師的魔術盒。  自然與生態類:嘉義市立博物館、國立臺灣博物館-臺灣的生物、國立科學工藝博物館-氣候變遷、臺北花卉博覽會-養生館、湖山水庫管理中心。  其他:佛光山-佛教節慶、蘭陽別院-甲子堂紀念館、臺北捷運逃生體驗營、睿澤香水觀光工廠、中國信託文薈館、法鼓山大愿校史館。 更多作品 / https://www.craftsmen.com.tw 福利制度 /  保險類 1.勞保 2.健保  其他 1.年終獎金 2.三節獎金 3.比圖獎金 4.工作獎金 5.每月全勤獎金 6.依表現適時調薪  休閒類 1.春酒聚餐 2.國外員工旅遊  請 / 休假制度 1.週休二日 2.特休/年假

0~5人應徵

室內設計師

  • 台北市大安區
  • 3年以上
  • 高中

1.略懂英文 2.需懂得估價工料分析。 3.熟練使用autocad,或熟練使用3D MAX,能獨立繪製立面施工圖 4.對於設計有著吹毛求疵.龜毛.細心.有強迫症者尤佳。 5.沉默寡言不苟言笑,或幽默風趣的雙重人格,可以容忍貓咪上班的討摸摸要求。 6. 重點監工幾乎不需去工地,車馬費全額補助。 7. 無須承擔業績壓力及業務。 8.假日加班核發加班費及餐點費用 9.玩貓

待遇面議 員工19人
0~5人應徵

4/23 袋包設計助理

  • 台北市內湖區
  • 3年以上
  • 大學

1.協助基礎商品繪圖,設計稿彙整,標示必要之資訊。 2.洞察袋包趨勢報告。 3.對於袋包基本構成、版型具有一定程度基本知識。 4.協助與開發部門溝通與確認打樣事宜。 5.個性細心負責,擅長處理資訊特質者為佳。 6.其他專案設計/ 主管交辦事項。

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
0~5人應徵

4/23 助理美術實習生

  • 台北市內湖區
  • 經歷不拘
  • 大學

1. 根據項目需求,協助製作遊戲所需美術素材 2. 與團隊成員溝通協調,協助進行相關美術製作工作 3. 協助專案美術3D內容製作,如3D建模、骨架綁定及動畫製作(非必要) 4. 按時回報進度 5. 協助優化製作流程,學習新技術 6. 與團隊交流、分享經驗,解決技術問題 我們需要有一點電繪基礎的你 我們需要有些許3D概念的你 我們同時也是一家 AI 新創公司,因此我們期待對AI充滿好奇的你 如果你具備以上條件、技能與心態,歡迎加入我們的團隊! 如果您表現良好且喜歡我們團隊的工作氛圍,畢業後可轉為正職人員。

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
0~5人應徵

4/23 景美店人像修圖師

  • 台北市文山區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

職務內容: 1. 人像照片電修: 我們提供完整的教育訓練,即使您對人像電修尚未專研,只要具備基本修圖能力,我們樂意提供培訓。 2. 軟體熟悉: 熟悉運用Photoshop/Mac系統,具備相應的操作經驗。 3. 美感與電修技術: 具備良好的美感,並熱於學習電修技術,不斷追求創新。 4. 服務熱誠與耐心: 具備出色的服務熱誠,擁有耐心並重視團隊溝通,能夠有效協同作業。 5. 知識優勢: 具備基礎色彩學概念、美術編輯的知識,能夠理解修圖需求,提供客戶修圖建議,並完成照片校稿。 加分項目: 1. 影片剪輯技巧: 具備影基礎片剪輯技巧為加分項目之一。 2. 平面設計經驗: 若您有平面設計的相關經驗,將視為加分條件。 3. 人像電修經驗: 一年以上的人像電修經驗薪資可以另議。 4. 熱情與愛好: 對於平面拍攝或是照片後製有濃厚的愛好與熱情。 工作時間: 每週日至每週四,週五六為公休日。 中午12:00至晚上9:00。 面試要求: 現場修照片: 面試時需展示您的修圖能力,推薦自備電腦等修圖所需設備進行試修,避免因現場設備不熟悉導致技巧無法發揮。

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
0~5人應徵

4/23 VTuber Live2D建模師(兼職或長期合作亦可討論)

  • 台北市內湖區
  • 1年以上
  • 學歷不拘

能力需求: 1. 曾有職場經驗,懂得自省且追求進步者 2. 具備一年以上VTuber Live2D模型實作經驗,熟悉物理運算及權重 3. 具有一定程度的美感與透視能力,能夠處理各種美術風格模型製作 4. 具獨立作業能力且擁有良好的時間管理能力 5. 具有基本拆件、補件邏輯,能夠與內外部人員確認反饋內容 6. 具備良好的情緒管理、對外溝通、協調能力及應對進退能力 工作內容: 1. 籌備期間,與部門同仁合作完成模型製作 2. 各式素材、插畫的動態製作 3. 外部合作收檔審核及細節監修優化 4. 與內部成員調整模型並提供反饋 5. 完成部門主管交辦事項

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
6~10人應徵

4/23 信義區 美術場景設計插畫師

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 大學

熟印刷流程 美術設計 海報文宣品設計 請先寄送10張海報設計圖及履經歷至信箱[email protected] 合者約面談 公司FB網址https://www.facebook.com/cmieopel/?fref=ts 喜愛繪圖 1.能獨立運用電腦繪圖工具進行美術插畫、平面設計製作經驗者。 2.具溝通協調能力與活動執行能力 3.具備工作熱誠、創意思維,擅長溝通協調,樂在工作、積極努力者。 我們喜歡旅行 喜歡藝術與展覽的創意設計 希望能夠找到也熱愛創作的好夥伴們 一個好的展覽 需要各種專業人才的共同加入 從美國奧地利 台北到花蓮馬祖苗栗台中高雄 都有我們展演的的足跡 我們主要的工作是 展覽的策展 徵求會美術設計且熱愛美術設計的你 美術設計師的工作是 展覽的文宣設計品 設計規劃 插畫繪圖製作 展覽展示設計創意/藝術行政事務/企劃/動畫腳本設計 平面設計/美術設計/多媒體介面設計 客戶溝通/博物館展示設計/新媒體內容美術設計

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
6~10人應徵

4/23 印花設計/圖案設計/織品設計師

  • 台北市大同區
  • 1年以上
  • 專科

1.家飾印花(布花/花版)、圖片發想設計、修改工作。 2.色彩敏感度高,流行趨勢企畫及市調分析。 3.與業務以及印花廠溝通協調、校色。 4.水彩手繪與運用電腦能力。 5.具備創作的企圖心,願意配合公司規劃。 6.協助主管交辦文書等庶務。

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
6~10人應徵

4/23 3D建模設計師

  • 台北市士林區
  • 經歷不拘
  • 大學

如果你喜歡設計,對於新媒體藝術產業有熱忱 主動積極,學習創新,細心且有責任感 團隊合作之間能良好的溝通與互動 歡迎你加入《鳳三設計》。 職務內容: 1 製作3D模型 2 製作符合遊戲引擎(Unity/Unreal)優化標準之模型及貼圖 3 負責專案製作,需內部溝通、團隊協力,於既定時程內完成需求進度 4 獨立執行專案內容製作,完成相關之任務及品質 加分項目: 1 熟悉C4D或Blender者 2 熟悉PBR製作流程者 3 Unreal美術製作經驗者 4 3D建模相關實務工作一年以上經驗者

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
11~30人應徵

4/23 D1-3D展場設計師

  • 台北市文山區
  • 經歷不拘
  • 高中以下

1.熟3D Max, AutoCAD, Photoshop, Adobe Illustrator等繪圖電腦軟體。 2.1-2年以上室內設計、商業空間、博物館展示、展覽設計及主題活動舞台設計等,對設計有興趣。 3. 展覽空間,記者會,發表會設計規畫執行。 4. 面試時請攜帶個人作品。 展場與會場3D設計繪圖 、熱誠度與配合度高者尤佳。 熟3D繪圖軟體操作。 細心負責,態度上進,可在預定時間內完成。 設計相關科系畢業尤佳。 熱誠度與配合度高者優先錄取!!!

待遇面議 員工10人
  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
0~5人應徵

4/23 美術設計助理

  • 台北市內湖區
  • 經歷不拘
  • 大學

1. 根據項目需求,協助製作遊戲所需美術素材 2. 與團隊成員溝通協調,協助進行相關美術製作工作 3. 協助專案美術3D內容製作,如3D建模、骨架綁定及動畫製作(非必要) 4. 按時回報進度 5. 協助優化製作流程,學習新技術 6. 與團隊交流、分享經驗,解決技術問題 我們需要對電繪與二次元憧憬的你 我們需要想賦予2D原畫動態表現的你 我們也是一家 AI 新創公司,因此我們期待對AI充滿好奇的你 如果你具備以上條件、技能與心態,歡迎加入我們的團隊!

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
6~10人應徵

4/23 【UI】UI/UX Designer / 網頁視覺設計師

  • 台北市內湖區
  • 2年以上
  • 學歷不拘

工作內容 - Mobile & Desktop Web 產品 UI/UX 設計 - Flow Chat、Wireframe 操作流程規劃 - Mockup、Prototype 高保真設計產出 - Banner 或活動頁等廣宣視覺設計製作、行銷素材處理 - Design System 建立與維護,確保設計一致性和可擴展性 - 與團隊協作,確保設計在實作上的完整度和一致性

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
11~30人應徵

4/23 UI設計師

  • 台北市松山區
  • 經歷不拘
  • 高中

1. 遊戲專案的UI設計:包含介面、ICON、道具圖。 2. 配合研發企畫與程式,共同討論設計與流程。 3. 配合公司需求,學習並活用不同之UI/UX軟體,包含介面特效。 4. 配合公司需求,學習並活用不同之AI相關工具。

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
11~30人應徵

4/23 空間設計師(3D)

  • 台北市大安區
  • 2年以上
  • 專科

天生的設計師靈魂、不拘泥於既有思維、願意求新求變、可以天馬行空、但要符合現實 *執行國內、外展覽、活動、Show room與門市空間設計規劃。 *靈活運用不同材質、元素去表現出符合的品牌體驗與氛圍。 *以空間來打造品牌,以設計來營造體驗環境。 *不拘泥於既有框架,能跳脫刻板形象,符合人體工學,以空間行銷來包裝品牌。 只要您符合設計師的條件,年齡不是距離,經驗不是問題,只要願意自我要求,一起討論研究,一起提昇成長。 我們擁有業界最佳、最完善的獎金制度(季業績達成獎金、業績超額獎金、年底達成激勵獎金、分紅獎金...等),每位設計都會知道自己的案件績效,不會黑箱作業。 平日加班補休、假日加班費及補假制度、加班誤餐費、國外出差津貼補助...等。 我們重視員工家庭生活及身體健康,平日不盲目加班,假日除非有工程進場,否則不會加班。 只要工作觀念正確、理念相符,妥善利用上班工作時間,來達成最佳案件成果,願意一起學習成長,願意挑戰高額業績獎金,有想法有創意的設計師,藝創歡迎您的加入!

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
0~5人應徵

4/23 資深2D概念美術設計師

  • 台北市南港區
  • 4年以上
  • 專科

【工作內容】 ◎遊戲場景圖及概念圖繪製。 ◎日系ADV背景圖作畫。 ◎關卡及物件設計。 ◎能理解並適應多種專案風格需求,主導品質管理。 ◎協助培訓指導,提升團隊能力。 【需求條件】 ◎具有高度的審美能力、專業的原創設計造型能力,能精確掌握色彩配置。 ◎擁有良好的團隊合作能力、溝通技巧。且能主動察覺問題和積極解決。 ◎自我要求高,擁有不斷精進學習的熱忱。並不吝將所學分享,提升帶動團隊的整體表現。 ◎對西洋和日本經典奇幻小說、遊戲等娛樂作品有高度興趣、具備相關知識。喜歡調查資料、拓展知識領域和視野。 ◎有動畫或遊戲美術4~5年以上經驗尤佳。 【國際交流】 ◎依職務表現,可取得赴東京本社就職機會。

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
0~5人應徵

4/23 【雷亞遊戲_產品研發處】3D角色美術/3D Artist (專案S)

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

【工作內容】 ◆ 製作寫實角色的次世代3D遊戲模型。 ◆ 製作PBR貼圖及材質。 ◆ 將3D模型導入遊戲引擎檢視,並調整修改至最佳。 ◆ 主動與團隊成員溝通,與團隊成員共同合作解決美術問題。 【必要條件】 ◆ 熟悉 3Ds Max、ZBrush、Substance Painter 等軟體。 ◆ 熟練PBR貼圖製程及3D角色模型製作的經歷,工作至少2年,能獨立作業。 ◆ 熟悉人體雕刻、各類角色服裝、角色物件的3D模型製作流程。 ◆ 良好的團隊溝通能力,基本功紮實,願意接受新的事物,學習能力好。 ◆ 自我管理能力優異,能獨立運作的同時也能尊重團隊開發流程。 【符合下列條件尤佳】 ◆ 熟悉 Unity 3D開發環境與製作流程。 ◆ 熟悉其他3D軟體,如Maya或Blender。 ◆ 具備上市商業手機遊戲開發經驗、次世代遊戲製程經驗。 ◆ 對於市場同類型遊戲能花時間研究與理解美術風格。 【加分條件】 ◆ 具有設計角色造型的能力 ◆ 樂於自主研究角色相關的新技術流程 【注意事項】 ◆ 須提供線上作品集供預覽(檔案或網站)。 ◆ 招募流程:初審通過-線上筆試-最終面試。

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
11~30人應徵

4/23 展覽設計/展場設計/3D設計師

  • 台北市松山區
  • 2年以上
  • 高中

我們是一間充滿創意的設計公司,現正積極尋找熱愛展覽3D設計的人才加入我們的團隊。如果你對設計充滿熱情,並且希望在創意領域有所發展,這個職位將是你實現夢想的絕佳機會。 我們希望你能具備以下特質: 對設計充滿熱情,有創意思維和出色的設計能力。 擁有相關的學術背景或工作經驗,熟悉設計軟體和工具。 良好的團隊合作能力,能夠與不同專業背景的人合作,共同完成設計項目。 具有良好的溝通能力和解決問題的能力。 希望投遞履歷的你,認真考慮會面對到以下的工作: 1.與團隊密切合作,溝通客戶需求,並依照需求進行設計圖繪製(熟練3Ds Max) 2.需學習展覽裝潢材料,組合、truss、木作等相關知識,並繪製施工圖面 3.配合客戶需求及發包期限前完成設計案 4.展期期間需協助業務至展場進行圖面確認 5.具良好溝通技巧,清晰思路,美學素養及對展場的高度熱忱 6.面試時需攜帶相關作品。 如果你對這個職位感興趣並符合要求,請將你的個人簡歷和作品集發送給我們。我們期待與你共同創造精彩的設計作品! 公司額外福利: 1.吃不完的零食! 2.不定期貓貓狗狗出沒! 3.專案獎金!

  • 不想看到這個公司
  • 不想看到這個產業
0~5人應徵
載入第1

檢視或訂閱條件

請登入my104會員中心

請選擇要取代的配對條件。

有新工作立即通知?

將本次搜尋條件儲存成工作配對,即可在「My104、手機App、E-mail」收到最新的工作通知。
資料處理中…