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5/26 板橋大遠百百貨專櫃正職兒童手作老師

  • 新北市板橋區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

介紹與推廣DIY兒童產品 須具備積極、熱情與活力 對小朋友需有耐心 平日白班上班時間:10:30~18:00 假日上班時間:12:00~20:00 月休8天(需排在平日) 月薪30000+獎金

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6~10人應徵

5/26 松菸誠品百貨公司專櫃正職兒童手作老師

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

介紹與推廣DIY兒童產品 須具備積極、熱情與活力 對小朋友需有耐心 平日白班上班時間:10:30~18:00 假日上班時間:12:00~20:00 月休8天(需排在平日) 月薪30000+獎金

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0~5人應徵

5/26 美術手作(黏土/繪畫)老師【正職(含銷售)@義享專櫃】

  • 高雄市鼓山區
  • 經歷不拘
  • 專科

●具行銷(銷售)口語表達能力,積極認真,個性活潑開朗,充滿服務熱忱 ●兒童造型捏塑、美術繪畫、手工藝相關教學,具繪畫或捏塑能力佳 ■月薪30000元~43000元 (含業績獎金計算) ■月休8天+特休 ■百貨專櫃輪班制,須配合假日排班 ●我們在意每一位同仁的工作成就,幫助新進夥伴基礎訓練的養成,鼓勵同事間在良善和睦的工作氣氛互相交流切磋,期待每位夥伴與綠森一起成長

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0~5人應徵

5/26 大直美麗華百貨專櫃正職兒童手作老師

  • 台北市中山區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

介紹與推廣DIY兒童產品 須具備積極、熱情與活力 對小朋友需有耐心 平日白班上班時間:10:30~18:00 假日上班時間:12:00~20:00 月休8天(需排在平日) 月薪30000+獎金

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0~5人應徵

5/26 美術手作(黏土/繪畫)老師【假日工讀@南紡專櫃】

  • 台南市東區
  • 經歷不拘
  • 專科

●兒童造型捏塑、美術繪畫、手工藝相關教學,具繪畫或捏塑能力佳 ●此職缺為長期工讀,短期勿試,歡迎相關科系在校生應徵 ●我們在意每一位同仁的工作成就,幫助新進夥伴基礎訓練的養成,鼓勵同事間在良善和睦的工作氣氛互相交流切磋,期待每位夥伴與綠森一起成長

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11~30人應徵

5/26 遊戲研發-3D美術設計師

  • 高雄市新興區
  • 1年以上
  • 高中

我們熱愛研發遊戲,希望所開發出的產品能充滿溫度並散播歡樂,期待充滿熱血的夥伴加入我們的行列,挑戰自我創造更多膾炙人口的作品。 【工作內容】 1.負責遊戲場景、角色的3D製作(模型、UV、貼圖)。 2.需有良好的2D基礎。 3.能製作高品質的現世代 3D模型及貼圖。 4.能搭配整體遊戲特效節奏和風格。 5.能良好的與原畫設計師、遊戲企劃及程式溝通,提出創意共同創造。 *工作地點基本為高雄、桃園或台北 【條件要求】 1.一年以上工作經驗,遊戲類型不限。加分項目,參與過至少一個完整的專案開發。 2.需要精通使用 Photoshop , Maya , zbrush等軟體。 3.需要能夠獨立工作,積極主動地進行故障排除,研究新的工作與製作流程。 4.熟悉純手繪角色的製作方式、要求、規範。 5. 需要製作低多邊形角色和高模角色,對質感和形體結構有深入的理解和手繪貼圖功底,較強的學習能力,能不斷提高遊戲美術表現力。 6. 對遊戲熱愛,好學好奇,有創新精神,良好的溝通能力,積極主動解決問題,具有較強的抗壓能力,注重團隊協作。 *需會手動減面 *請務必提供作品集,作品請提供2D及3D佈線及貼圖等資訊 *以Maya為主要運用工具

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6~10人應徵

5/26 3D動畫設計師

  • 高雄市新興區
  • 1年以上
  • 高中

我們熱愛研發遊戲,希望所開發出的產品能充滿溫度並散播歡樂,期待充滿熱血的夥伴加入我們的行列,挑戰自我創造更多膾炙人口的作品。 【工作內容】 1.使用MAYA進行Rigging 2. 3D角色動畫製作,了解模型佈線與SKIN,動作的相互關係 3.協助動態捕捉素材製作。 4.負責角色模型的綁定並且導入UNITY進行。 5.能良好的與原畫設計師、遊戲企劃及程式溝通,提出創意共同創造。 【條件要求】 1.一年以上工作經驗,遊戲類型不限。加分項目,參與過至少一個完整的專案開發。 2.需要精通使用 Maya 等軟體。 3.需要能夠獨立工作,積極主動地進行故障排除,研究新的工作與製作流程。 4.具備畫面美感、繪製分鏡、建模、動態製作、渲染後製效果等能力。 5. 對遊戲熱愛,好學好奇,有創新精神,良好的溝通能力,積極主動解決問題,具有較強的抗壓能力,注重團隊協作。 *請務必提供作品集 *以Maya為主要運用工具

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0~5人應徵

5/26 遊戲研發-資深3D美術設計師

  • 高雄市新興區
  • 3年以上
  • 高中

我們熱愛研發遊戲,希望所開發出的產品能充滿溫度並散播歡樂,期待充滿熱血的夥伴加入我們的行列,挑戰自我創造更多膾炙人口的作品。 【工作內容】 1.負責遊戲角色的3D製作(模型、UV、貼圖)遊戲內主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及貼圖繪製。 2.模型規格制定與優化。 3.熟練製作低多邊形角色和高模角色,對質感和形體結構有深入的理解和手繪貼圖功底。 4.製作高品質的現世代 3D模型及貼圖。 5.與原畫設計師、遊戲企劃及程式溝通,提出創意共同創造。 6.與團隊其他組員保持良好的溝通,保證專案的品質與進度。 【條件要求】 1.三年以上工作經驗,遊戲類型不限,參與過至少一個完整的專案開發。 2.熟悉Maya或3ds Max、Adobe Photoshop、ZBrush、Substance painter、Unity3D等軟體。 3.擅長日系遊戲風格尤佳。 4.需有良好的2D基礎,熟悉純手繪角色的製作方式、要求、規範。 5.熟悉人體結構。 6.需要能夠獨立工作,積極主動地進行故障排除,研究新的工作與製作流程。 7.對遊戲熱愛,好學好奇有創新精神。 8.積極主動解決問題,具有較強的抗壓能力,良好的溝通能力注重團隊協作。 *需會手動減面 *請務必提供作品集,作品請提供2D及3D佈線及貼圖等資訊 *以Maya為主要運用工具

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0~5人應徵
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