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共 211 筆
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8/28
工作內容 ❚ Asset相關工作包含卡通、寫實等各種風格的角色、道具、場景製作 相關技能 ❚ 需熟悉Maya, Substance Painter, Zbrush 加分條件 ❚ Houdini, Maya Xgen, Python, Substance Designer, 手繪/電繪
2 天內處理過履歷
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9/01
★使用Maya、ZB、Substance、Redshift、Mud box為主 ★有1年以上電影、動畫製作經驗、美術背景或經過專業訓練者為佳 ★電影等級專案,依照鏡頭畫面進行CG製作:asset、動態、燈光、算圖 ★擅⻑CG asset,亦懂材質
1 天內處理過履歷
徵才積極度:活躍
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8/19
經驗、熟悉CG流程 - 抗壓能力高、具備責任感、細心、自我要求高、美感敏銳度高、善於團隊溝通 - 具備良好時間管理、解決問題與獨立作業能力 - 熱愛電影與CG產業,有上進心並有較強的學習能力,對影像視覺製作有高度興趣與熱忱 - 配合度高,有敬業精神
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8/19
經驗、熟悉CG流程 - 抗壓能力高、具備責任感、細心、自我要求高、美感敏銳度高、善於團隊溝通 - 具備良好時間管理、解決問題與獨立作業能力 - 熱愛電影與CG產業,有上進心並有較強的學習能力,對影像視覺製作有高度興趣與熱忱 - 配合度高,有敬業精神
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8/29
•製作角色建模以及貼圖 (卡通、寫實角色;卡通、寫實生物;包含衣物與配件) •製作角色毛髮 ( 使用 MAYA XGen、nhair) •製作寫實角色服裝與布料模擬 ( 使用 Marvelous Designer) •製作場景建模以及貼圖 (人工類型場景) •硬體類製作建模以及貼圖 (交通工具、武器、機械、道具 •專案管理 •培訓新人
3 小時前聯絡過求職者
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8/19
- 熟練使用 Houdini,懂基本的VEX或VOP - 會 Nuke 基本操作(能製作簡單的 precomp) - 會 Maya 基本操作 - 具備獨立作業能力(特效模擬以及基本的渲染、合成) - 了解特效流程、對CG流程有一定概念 - 能掌握
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9/01
★使用Maya、Substance、Redshift為主 ★有1年以上電影、動畫製作經驗、美術背景或經過專業訓練者為佳 ★電影等級專案,需熟悉animation調整系統 ★具備CG asset製作能力,亦懂材質貼圖繪製著尤佳 ★擁有良好時間管理能
1 天內處理過履歷
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8/11
作精神, 歡迎有志之士一同參與,與我們攜手創造精彩作品!.。.:*✧ ・✧・✧・✧・✧・✧・✧・・✧・✧・✧・✧・✧・✧・ 【職缺】 ・100studio Taipei CG通才 (CG Generalist) 【招聘條件】 ・須具備 CG
2 天內處理過履歷
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8/29
2年以上character rigging 工作經驗 (MAYA為主) 熟悉Maya權重/Deformer流程 熟悉Maya骨架IK/FK流程 熟悉MEL或Python 能獨立做完一個完整的Rig
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9/02
※請務必提供作品集 【職務內容】 1.電影、電視劇、遊戲等CG模型製作的團隊管理 2.原創CG模型製作的團隊管理 3.其他的委託案件的CG模型製作的團隊管理
2 天內處理過履歷
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9/01
富資源共享與拒絕英雄主義的企業核心文化,AnyMind 走在廣告行銷的浪潮上,提供各種數位系統和服務給企業、網紅 / 創作者與網站內容發佈商,實踐「Make Every Business Borderless」的企業使命。 【AnyMind『CG
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9/03
1 天內處理過履歷
應徵
8/19
- 5年以上工作經驗 - 需有專業經驗,具備美感 - 具備影像相關製作經驗,熟悉影視與CG製作流程 - 抗壓能力高、具備責任感、細心、自我要求高、美感敏銳度高、善於團隊溝通 - 具備良好時間管理、解決問題與獨立作業能力 - 熱愛電影與CG產業,有
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8/29
●會使用houdini基本操作 ●會使用maya 基本操作 ●會使用其中一種合成軟體: nuke / After effect ●熟悉程式語言能力尤佳 ●能完成指定任務,工作態度正向積極, 可以適應團隊合作並達到工作時程表要求 ●對影像畫面構圖具有基本美感
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