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9/25
自主行動力 -熟悉下列工具之一: ・PhotoShop(2D角色設計) ・Maya、Blender(3D建模) 【加分條件】 -有遊戲、動畫、AI應用等互動式角色製作經驗 -熟悉Unity、Unreal、Live2D、VTuber系統者尤佳 -擁
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1. 簡易遊戲企劃腳本、角色設定、物件設定、場景設定、介面UI設定。 2. 模型建構、UV拆解 、骨架設置 、權重調整、貼圖繪製、動作設計、模型渲染。 3. Unity美術元件製作、輸出、修改。 4. 商品化圖稿,視覺設計、平面周邊製作。
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**【限在校生】** 1.設計、繪製遊戲專案之2DCG、角色、遊戲場景。 2.會使用以下軟體為佳:PhotoShop、Illustrator。 3.協助設計行銷宣傳用Banner。 4.擁有良好的美術眼光,並且能配合團隊進行美術風格整合。 5.喜歡與團隊溝通合作,不怕生,願意互相學習有上進心。
2 天內聯絡過求職者
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1. 熟練使用Stable Diffusion及能夠使用延伸工具來增加效率(adetailer, openpose-editor, d-webui-roop, after detailer, prompt-all-in-one, comfyUI等) 2. 有扎實的手繪能力足以修正AI繪圖出來的瑕疵或優化成品 3. 自我掌控進度,在時間內完成規畫的進度,並在有意外時及時反應 範例1: 假設需要製作一張不同風格的《英雄聯盟》中好運姊的美術圖,使用AI插件工具及局部手繪,可以快速達到成品效果。具體製作過程會根據實際需求進行調整。 https://drive.google.com/file/d/1nFxa72fMcsF9RWjd7jhQ_7eInbrwp06P/view?usp=sharing ※ 主要是強調可控性,所以盡可能提供參考原圖跟算出來的成品圖 範例2: 假設需要一個遊戲的過場戰鬥演出,使用AI製作例如將電影或動畫的戰鬥片段透過AI指定不同的腳色跟風格 https://youtu.be/GVT3WUa-48Y ※ 主要是強調可控性,所以盡可能提供參考原動畫跟算出來的成品動畫 履歷重點: 提交履歷時需要提供範例1跟範例2的類似成品(以前製作過的內容 但符合範例1與2條件的作品都可以)做為參考
5 天內聯絡過求職者
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.從事相關企業或美術外包等經驗者。 3.有接觸Spine、Live2D相關軟體經驗。 4.具有遊戲介面UI設計經驗尤佳。 5, 熟練使用各項AI繪圖工具,如 Stable Diffusion、NovelAi。 備註: 本職缺歡迎具備相關經驗或專業
3 天內處理過履歷
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創作具吸引力的美術作品。 5.UI設計經驗加分:具備UI/UX設計能力者優先考慮。 6.具備動態美術能力,熟悉Spine、Live2D、AfterEffects、Unity Animation或其他動畫特效製作軟體者。 7.需附上個人美術作品集(若
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Studio Paint 動畫與動態工具: Spine、Live2D 【我們提供】 創新AI環境: 與最先進AI技術結合,拓展創意無限可能。 學習與成長機會: 提供AI設計相關課程與資源,支持技能升級。 如果你熱愛設計,擁抱AI技術創新,並渴望在教育
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9/24
/AE特效 。熟悉unity 。有live2d經驗 。3D角色動畫經驗 【關於Moti】 。我們是一支全由動畫師組成的團隊,專注於角色動作表演 。參與國內外影視與遊戲專案,風格多樣,挑戰滿滿 。 內部全是動畫同好,隨時可以熱烈討論動作設計與創意
16 小時前聯絡過求職者
徵才積極度:極為活躍
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▍About this Role 這個角色需要您具備對遊戲世界觀的敏銳理解,以及對登場角色設計的獨到見解。您將參與創作過程,發揮豐富的藝術創作技能,為遊戲注入生動的視覺元素。同時,您將有機會運用動效和特效工具,提升遊戲的視覺表現 ​​​​▍Responsibility • 熟悉遊戲作品的世界觀: -深入了解遊戲的故事情節和設定,確保角色設計能夠完美融入遊戲世界。 -提出具體的角色設計提案,包括外貌特徵、服裝風格、以及潛在的背景故事,以滿足遊戲整體氛圍需求。 -設計遊戲中的立繪元素,使遊戲角色在不同場景中呈現更多樣的表情和動作。 • 參與整個創作過程: -負責構圖草稿的製作,確保畫面構成合理且符合遊戲風格。 -進行線條繪製工作,確保畫面細節豐富,能夠傳達角色的個性和特色。 -完成上色工作,確保色彩搭配與遊戲風格一致,提升視覺效果。 • 根據個人專長合理分工: -應用個人專業技能,如特效設計、材質繪製等,提升遊戲畫面品質。 -與其他團隊成員密切合作,確保各項美術元素協調一致。 • 根據需求進行動作部件的拆分: -根據遊戲引擎和技術需求,對角色動作進行合理拆分,以實現遊戲中的流暢動作表現。 -協助動畫設計師理解角色動作結構,確保動畫製作的順暢性和真實感。 • 設計遊戲中的立繪元素: -創作角色在特定情境中的立繪,包括表情變化、不同角度的視覺呈現等,以豐富遊戲場景和互動體驗。
1 天內聯絡過求職者
徵才積極度:極為活躍
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9/03
3.願意配合市場調整風格與持續學習新技術 4.有參與UE 或 Unity3D 製作遊戲合作的經驗 5.請提供參與作品介紹 加分項 1.了解或熟悉AI繪圖技術 2.會 Spine2D 或 Live2D 等 2D 動態技術
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