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4/30 3D模型師

  • 台北市南港區
  • 1年以上
  • 學歷不拘

*如有作品,請於應徵時附上 **歡迎對遊戲開發、MR與AR應用有熱忱者加入 ***將參與國際型MR與AR遊戲與互動專案 工作內容: - 運用3D建模工具進行角色、物件、場景等模型製作 - UV拆解、重新拓樸 - 創造符合MR、AR、互動遊戲標準的3D模型 職位需求: 1. 具備標準的審美認知與美術能力 2. 具備人物角色、動物的建模能力,對造型與結構有基礎的美術認知 3. 對UV貼圖、Rigging、Animation有基礎認知 4. 需與3D美術、Rigger、動畫、程式端的人員密切合作,確保在時程內達到符合團隊要求的目標品質 5. 具備3D模型製作至少三年以上工作經驗 6. 加分:曾參與製作電影模型規格或國際專案經驗

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0~5人應徵

5/04 紙藝模型師

  • 台南市仁德區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

1.切割材料(大部分為這個) 2.組合紙模型/紙紮模型 3.偶爾接待現場客人 4.其他主管交派之任務 需細心、手巧者 可以每日8-16點之間選取5-6小時做為排班,之後視情況可以轉為正職。 ------- 我們是一群充滿創意、熱情的新創團隊,有零食櫃、室內停車、相對彈性的上下班制度(正職後)及三不五時的聚會,扁平化的組織結構不斷創新、進步。 有何問題都歡迎詢問!

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6~10人應徵

4/29 3D 公仔模型師

  • 台南市南區
  • 3年以上
  • 高中

擁有大膽新穎想法的設計公司,缺一雙巧匠般的雙手! 等的就是你,跟我們一起開江擴土吧!! 1. 具有3D建模經驗,可熟練將平面圖紙轉換成3D模型 2. 熟悉Rhino、Blender、3ds Max、Zbrush 等3D繪圖軟體 3. 能獨立作業3D列印全過程 4. 依照產品及專案需要優化模型配件、組合方式 5. 對於公仔、盒玩有高度興趣,有公仔玩具的開發經驗

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6~10人應徵

12/21 3D Modeler 模型師

  • 台北市內湖區
  • 經歷不拘
  • 高中

- 熟悉Maya,ZBrush軟體等及3D模型製作 - 熟悉MARI、Substance Painter及PBR貼圖流程 - 熟悉多邊形及曲面模型的佈線、UV拆解、拓樸 - 具電影模型專案、有使用Unity,UE4的經驗為佳 - 具備良好的溝通協調能力(需與Rigger及Animation及其他團隊成員密切合作) - 具備影像相關製作經驗,熟悉影視製作與CG流程 - 如有多擅長以下軟體者,列為優先考慮:Marvelous Designer、Mari、Maya XGen、Maya Yeti、Houdini - 具備良好時間管理、解決問題與獨立作業能力 - 熱愛電影與CG產業,有上進心並有較強的學習能力,對影像視覺製作有高度興趣與熱忱 - Knowledge of Maya and ZBrush. - Understanding of MARI , Substance Painter , PBR, and good development of textures - Extremely good and clean topology, good use of chamfers and smoothing groups, great UV layouts. - Unreal Engine a plus - Experience in Software: Marvelous Designer、Mari、Maya XGen、Maya Yeti、Houdini - Strong interpersonal skills to work well independently and collaboratively - Strong understanding on the visual effects pipeline

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6~10人應徵

5/02 資深3D模型師

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

1. 根據宣傳影片需求製作優化角色道具等相關模型 2. 對專案中模型資源進行管理,完善並豐富資產庫 3. 資源輸出並導入Unity內進行材質效果調優 4. 協同其他組員,提升引擎中模型材質表現效果 以下是我們的相關資訊,歡迎參閱唷! 官網:https://www.degames.com.tw FB:https://www.facebook.com/DreamDEgames IG:https://www.instagram.com/degames.global 若您對我們的工作機會有興趣,或想了解更多, 不要猶豫,直接投起來:)

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11~30人應徵

5/02 3D模型師 (工作地點:板橋)

  • 新北市板橋區
  • 3年以上
  • 專科

1.根據造型設定或實物照片參考製作各類模型 2.生物類角色須根據臉部拓樸配線製作一系列不同的表情模型 3.處理模型表面的紋理質感,包含了拆UV、貼圖繪製、材質設定 4.根據造型設定為角色添加毛髮,並處理毛髮之造型與質感 5.針對國際IP內容製作,在遵循原創精神下,加入新的創意並重新詮釋 我們的內容作品特色: 1. 國際動漫IP專案製作 2. 國際級主題樂園影片製作 3. 電影級影片製作 4. 採用Unreal次世代遊戲引擎製作各類數位內容 Showreel: https://www.youtube.com/watch?v=jEtkeshnkSU 如果上述特色,也是你正在追尋的成就感,就趁這個機會抓住它!

待遇面議 上市上櫃 員工288人
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6~10人應徵

12/21 3D Modeler 模型師 [台南市]

  • 台南市北區
  • 經歷不拘
  • 高中

- 熟悉Maya,ZBrush軟體等及3D模型製作 - 熟悉MARI、Substance Painter及PBR貼圖流程 - 熟悉多邊形及曲面模型的佈線、UV拆解、拓樸 - 具電影模型專案、有使用Unity,UE4的經驗為佳 - 具備良好的溝通協調能力(需與Rigger及Animation及其他團隊成員密切合作) - 具備影像相關製作經驗,熟悉影視製作與CG流程 - 如有多擅長以下軟體者,列為優先考慮:Marvelous Designer、Mari、Maya XGen、Maya Yeti、Houdini - 具備良好時間管理、解決問題與獨立作業能力 - 熱愛電影與CG產業,有上進心並有較強的學習能力,對影像視覺製作有高度興趣與熱忱 - Knowledge of Maya and ZBrush. - Understanding of MARI , Substance Painter , PBR, and good development of textures - Extremely good and clean topology, good use of chamfers and smoothing groups, great UV layouts. - Unreal Engine a plus - Experience in Software: Marvelous Designer、Mari、Maya XGen、Maya Yeti、Houdini - Strong interpersonal skills to work well independently and collaboratively - Strong understanding on the visual effects pipeline

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0~5人應徵

5/03 寵物產品線-3D列印 Zbrush模型師

  • 台北市松山區
  • 經歷不拘
  • 高中

1.熱愛寵物、設計、電玩或是公仔相關主題 2.熟悉ZBrush軟體等3D模型製作 3.熟悉3D列印流程與製作 4.熟悉狗和貓的動物骨骼結構 5.具備良好時間管理、解決問題與溝通能力 6.主管交代事項 加分條件: 熱愛寵物者或是有飼養寵物 ***需配合假日排班制***

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0~5人應徵

4/30 【設計】3D 模型師

  • 台南市永康區
  • 2年以上
  • 高中

公司擁有全台獨家 的大型 3D彩色列印機 Mimaki 3DUJ-553 https://www.youtube.com/watch?v=Y1daO_FmS9g 1、設計和製作3D角色、環境、配件、優化模型以及材質設定,製作不同3D風格。 2、懂公仔造型3D建模列印尤佳。 3、逆向工程 數位掃描 操作。 3、熟悉平面繪圖軟體,進行圖稿、文案的排版設計。 4、有責任、積極、富含創意與美感、善於溝通表達。 5、可依照公司需求發想並設計出具有話題性與賣點的商品。 6、其他主管交辦事項

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0~5人應徵

4/30 H-製作部-Modeler/模型師

  • 新北市汐止區
  • 經歷不拘
  • 大學

1. 製作編輯電視劇集、電影或專案之3D模型。 2. 與燈光合成、特效合成、場景繪圖師合作,優化運算效能及畫面氛圍。 3. 其他主管交辦事項。

待遇面議
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0~5人應徵

4/24 3D Artist (Scene) /3D設計師 (場景)

  • 台北市松山區
  • 3年以上
  • 大學

Main Function : 3D 場景模型製作與擔任3D模型相關知識顧問。 【工作內容】 1. 創建高品質並經效能優化的 3D 烘焙場景&物件模型。 2. 根據設計需求和樣式指南,創建符合視覺效果和性能需求的場景&物件模型。 3. 優化材質、紋理、模型,以達到平衡外觀和性能間的最佳表現。 4. 與內外部溝通釐清模型相關需求並規劃與制定需求規格。 【技能要求】 1. 熟悉平面設計相關軟體 2. 擅長工具: 3ds Max、Substance Painter、MAYA、Blender、Adobe Photoshop

待遇面議 員工60人
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11~30人應徵

4/29 鞋樣設計師(越南)

  • 越南
  • 經歷不拘
  • 高中以下

一、創意設計:設計新穎、具有吸引力且實用的鞋樣,考慮材料、形狀、色彩和細節。 二、繪製設計圖稿:使用手繪或電腦軟件創建鞋樣的視覺呈現。 三、材料選擇:選擇適合的材料,考慮舒適性、耐用性和時尚性。 四、與生產團隊合作:與製鞋工程師、模型師和製造商合

待遇面議 員工140000人
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0~5人應徵
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