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櫃台總機

  • 台北市士林區
  • 經歷不拘
  • 高中

【職務內容】 1.接聽、過濾、轉接來電,並提供資訊及留言服務 2.訪客接待及通知 3.文件郵務包裹之收發登記管理、郵寄及快遞 4.協助同仁午餐訂購 5.公共區域環境整理及維持 6.文具用品管理、採購 7.行政庶務協助 8.其他主管交辦事項 【公司展望】 深耕台灣、立足亞洲、進軍世界 試著了解傑仕登,你會發現我們無所不能 ~藉由新聞報導更加了解我們如何打造夢想~ (鏡周刊)https://www.mirrormedia.mg/story/20220704insight003/ (遊戲基地)https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99402763 (INSIDE)https://www.inside.com.tw/article/27802-salesfrontier (4Gamers)https://www.4gamers.com.tw/news/detail/57336/justdan-game-festival-2023-line-up (巴哈姆特)https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=261229

大於30人應徵

5/02 【雷亞遊戲_產品支援處】LQA 遊戲本地化專員 (韓文)

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 專科

【職務說明】 이 직책은 전 세계적으로 게임의 품질 일관성을 보장하고, 플레이어에게 탁월한 게임 경험을 제공하는 핵심 역할입니다. 作為一名 LQA 遊戲本地化專員,您將扮演關鍵的角色,確保遊戲內容能夠在不同地區和語言環境下流暢運行

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0~5人應徵

4/24 遊戲數據分析師

  • 台北市信義區
  • 1年以上
  • 碩士

工作內容: 1.協助管理用戶行為資料,並根據需求進行資料處理。 2.依照需求進行用戶數據分析,並將結果視覺化,以協助相關人員了解狀況。 3.對目標遊戲系統提出分析方法,同時與相關部門合作,確保其符合實務並持續迭代優化。 4.針對進行中的各項議題提

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11~30人應徵

4/24 遊戲專案管理經理PM

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 大學

版本管理、遊戲相關跨部門溝通與協調。 4.上市後制定產品營運、商品計畫與預估,並定期更新追蹤損益等相關數據成效分析,掌握營運績效。 5.分析產品的用戶行為數據觀察與分析,從而評估用戶體驗與數據資料,進行產品優化報告與建議。

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6~10人應徵

4/29 遊戲數值企劃

  • 台北市中山區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

工作內容: 1. 設計遊戲中的數值模型,例如關卡及角色數值(難度平衡曲線)、資源循環等,確保遊玩深度及遊戲體驗。 2. 撰寫及維護企劃文件,並確保資訊的傳達、進行跨職能溝通。 3. 與營運企劃緊密合作,控制遊戲內資源需求與獎勵的平衡。 4. 分析

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6~10人應徵

4/24 遊戲運營執行APM

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 高中

1.配合大量線上、手機遊戲產品測試、並主動進行相關遊戲平衡邏輯性判斷。 2.具備遊戲營運經驗與遊戲現況分析及定期提出遊戲改善建議報告。 3.具備iOS、Android等系統操作、並熟悉PC端遊/手機遊戲等。 4.運營活動規劃與成效追蹤分析。 5.

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11~30人應徵

5/03 【雷亞遊戲_產品研發處】3D 角色美術/3D Character Artist (專案O)

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

Substance Painter 等軟體 ◆ 對於 3D 遊戲角色有充足的製作經驗和想法 ◆ 了解需製作動態角色的模型佈線需求 ◆ 主動學習新事物,為求最佳視覺感受願意不斷試錯 【加分條件】 ◆ 熟悉 Blender ◆ 熟悉 Unity 3D 的使用 ◆

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11~30人應徵

4/30 【營運部-手遊產品】遊戲營運企劃

  • 台中市西屯區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

1. 產品規劃與策劃:參與遊戲產品的整體規劃和策劃,包括遊戲內容、功能、活動等的設計和實施計劃,確保產品符合市場需求和公司目標。 2. 數據分析與運營優化:通過分析遊戲運營的各項數據(如用戶留存、活躍度、付費轉化等),及時發現產品存在的問題,並提

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6~10人應徵

5/02 【雷亞遊戲_產品支援處】Game Translation (English) ※Native Speakers Highly Preferred

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 大學

工作內容 - 遊戲類文件中翻英 (遊戲故事線、台詞、角色技能、介面、公告等。社群網站、公司官網、新聞稿、電子郵件、行銷活動、及各項被指派之任務) - 中英即時口譯 (電話會議、接待外國客戶、及各項被指派之任務) - 跨部門合作/與翻譯團隊進行工作

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11~30人應徵

5/02 【雷亞遊戲_產品發行處】遊戲營運企劃

  • 台北市信義區
  • 1年以上
  • 大學

負責設計與驅動遊戲以維持長期獲利。 除關注玩家的活躍程度變化與產品營收能力外,此職務需進一步參與遊戲內的遊戲系統設計,並就其商品化能力提出建議。 工作內容 1. 針對遊戲產品提出商品與活動規劃、執行與成效追蹤,並利用數據佐證與持續優化活動規劃。

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11~30人應徵

4/30 【雷亞遊戲_產品研發處】2D角色美術/2D Artist (專案S)

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 高中

使用各項AI繪圖工具,如 Stable Diffusion、MidJourney、Photoshop Firefly。 ◆ 具備上市商業手機遊戲開發經驗。 【注意事項】 ◆ 提供線上作品集供預覽(檔案或網站)。 ◆ 初審通過後流程: 電話確認 -

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11~30人應徵

4/30 遊戲企劃

  • 新北市土城區
  • 1年以上
  • 專科

【工作內容 】 ●博奕遊戲類型發想與設計 遊戲特色與機制發想 定義玩法與規則,撰寫規格文件 ●美術風格設定 設定遊戲風格走向 ●遊戲考察與分析 觀察市場生態 蒐集玩家體驗 提出具洞見的分析 ●與主管

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6~10人應徵

4/29 遊戲研發企劃

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 大學

 這個職務意味著你將加入正在開發中的遊戲專案,負責研發營運產品。產品的類型不限,從我們原本就擅長的MMORPG,到經典的卡牌養成,甚至是創新的玩法或題材,都將納入不同的專案之中。 你會從已規劃好的遊戲內容製作與測試開始,在過程中熟悉各項資

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11~30人應徵

4/22 遊戲美術設計師 (桃園中壢)

  • 桃園市中壢區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

主要職責: 1、 使用 Photoshop、illustrator 等軟體進行圖像修改與繪製。 2、 會需要設計與實現動態特效,包括遊戲內元素、角色動畫與背景動態效 果。 3、 不斷學習與探索新的設計技術與工具,包括 AI 在內的前沿技術,以提高

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11~30人應徵

4/24 海外遊戲營運PM(英文)

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 大學

工作內容摘要: 1.負責手機遊戲訂定運營工作時程與執行計劃, 專案損益控管,具市場能力分析, 2.營運策略規劃,提高用戶黏著、活躍 、營收, 將產品產值極大化. 3.數據驅動:負責用戶資料與行為分析,分析產品數據,有效規劃可執行的優化方案. 4.

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0~5人應徵

4/29 會計專員

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 大學

工作內容摘要: 1.需諳英文者,面試時請攜帶英文檢測成績證明。 2.需修習過中會者尤佳。 3.若工作經驗未滿一年,面試時請攜帶大學或研究所成績單。 4.審核有關各項費用支付之發票、單據及帳務處理。 5.處理廠商貨款或費用等應付款項帳務。 6.能配合工作輪調及主管交辦事項。 7.心思細膩且有耐心,需配合加班。 8.上市櫃公告、董事會、股東會及股務等事宜。 9.無需出差外派,不需負擔管理責任。

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0~5人應徵

5/02 【雷亞遊戲_產品發行處】資深遊戲行銷專員

  • 台北市信義區
  • 3年以上
  • 大學

工作內容 我們正在尋找具有創意且對遊戲行業有熱忱的夥伴加入我們的團隊。如果你對於遊戲業有濃厚的興趣,有很多創意想法與強大的執行力,歡迎加入我們的團隊,一起創造更多的可能! 以下是我們的工作內容與徵才條件: 【工作內容】 依據產品特性擬定整體行

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0~5人應徵

5/02 【雷亞遊戲_產品研發處】遊戲編劇﹝女性向﹞

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 大學

握角色心境,並用細節塑造出角色魅力。 對遊戲創作有熱忱,並對動漫遊戲領域有充足涉獵。 良好的事務與溝通能力。 高度自律。 加分條件 1. 有商業寫作經驗。 2. 外語能力(英/日/韓)優秀者。 3. 對於奇幻與科幻方向的設定,有一定程度的理解。

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11~30人應徵

5/02 【雷亞遊戲_產品研發處】3D動作美術/3D Animator (專案S)

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

【工作內容】 ◆ 專案角色骨架設定與綁定。 ◆ 設計遊戲專案之角色3D動作表演與動態物件,含社交表演、戰鬥動作與表情動態。 ◆ 主動與團隊成員溝通,與團隊成員共同合作解決美術問題。 【必要條件】 ◆ 熟悉 3Ds Max 軟體。 ◆ 具備 3D

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