5/13 電腦遊戲企劃
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線上遊戲內容及機制之設計。 劇情及遊戲世界設計。 場景設計。 協助遊戲製作過程的協調溝通及事務處理。 有遊戲相關經驗者 優先錄取。 **自認曾是或現今也是網路遊戲的重度玩家者,優先安排面試。**
線上遊戲內容及機制之設計。 劇情及遊戲世界設計。 場景設計。 協助遊戲製作過程的協調溝通及事務處理。 有遊戲相關經驗者 優先錄取。 **自認曾是或現今也是網路遊戲的重度玩家者,優先安排面試。**
工作內容: 1.日本產品營運翻譯:各類開發文件、發註書、營運文件等內容翻譯,含日翻中、中翻日。 2.客服信件處理 :處理各式日文客服信件、並進行匯整與分纇。 3.即時窗口翻譯 :處理台日之間研發與營運即時窗口筆譯,整合並妥善傳達彼此意見內容。
對電玩開發有濃厚興趣,必須熟悉電腦程式語言,若熟悉網路相關程式設計者佳,熟悉C#優先錄取。持有經濟部能力鑑定證書者 優先面試。
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1.遊戲及營運端系統活動功能的企劃提案、撰寫企劃書。 2.遊戲及營運端系統活動功能流程分析、規劃討論與設計。 3.遊戲特色及營運端系統活動功能特色邏輯的相關分析。 4.專案前期使用的執行企劃文件撰寫及彙整、中後期產品功能驗收與確認。 5.跨部門與美術、程式、數學、QA、音效、專利等專案開發人員資訊同步及溝通協調。 6.遊戲市場趨勢分析與報告。
1. 具備對遊戲市場高度敏銳度,並熟悉競爭對手,調研其熱門遊戲。 2. 以使用者的角度來規劃產品,並提出針對遊戲市場的利基點。 3. 撰寫產品規格書,確保產品初期評估準確及開發完整性。 4. 具備專案執行能力及溝通協調,能夠獨立或協助團隊工作,並擅長資料彙整及簡報鋪陳能力。
1. 遊戲企劃提案、營運需求規格化、撰寫企劃書。 2. 思緒敏捷及文字撰寫能力優。 3. 遊戲特色邏輯、系統等相關數據分析及市場調查。 4. 具備獨立運作能力,能發現問題,並提出解決方案 。 5. 擅長企劃案撰寫 。 6. 跨部門與美術、程式等相關人員溝通與協調。 7. 積極主動願意學習與時間管理能力。 8. 有基本office軟體能力。 9. 接受隨時指派性任務。
【工作內容】 ● 產品研發企劃人員,產品內容請參考公司主要商品 / 服務項目。 ● 市場相關產品資料收集、整理、分析。 ● 遊戲企劃提案、撰寫企劃書與研發製作。 ● 專案進度追蹤、跨部門溝通協調。 ● 專案產品測試。 ● 專案文件撰寫與資料彙整、更新維護。 【條件特質】 ● 良好表達能力、邏輯思考能力。 ● 樂於團隊合作,樂觀積極勇於接受挑戰。 ● 細心度高,能妥善執行上級交付工作。 符合下列條件者有加分,優先面試。 ● 具備UI、UX概念。 ● 具備第二語言能力。 ● 具遊戲開發經驗者、熟悉Unity者。 『遊戲設計、多媒體、設計、資訊等相關科系為佳』。 ☆欲應徵者請投遞履歷後等待書面初審合格後之面試通知。 初審未通過者,恕不另行通知。
!!投遞履歷時,請至少提供三款喜歡的遊戲(種類、平台不拘)!! ===工作內容=== 1、負責遊戲企劃提案、玩法發想,熟悉機率計算的概念。 這表示:你不只要有對遊戲的熱情與創意,也得有蠻不錯的邏輯能力,如果美感也不錯 的話就更加分了! 2、負責所屬企劃專案管理,控管進度流程。 這表示:你得有專案管理的基本概念,並且有能力掌握專案時程。 3、專案產品測試。 這表示:你得有基本的QA、QC,使用者操作介面概念。 4、需跨部門溝通、合作、協調整合。 這表示:你將是一個表達相對精準、理解相對順暢,且不怕重覆與多人確認資訊的人。 5、相關資料收集、整理及競品分析。 這一項,只要是有心了解精進自己的工作,對誰而言都不會是太大的問題。 6、其他主管交辦事項。