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鄭先生

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多媒體相關業

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地址

台北市中正區新生南路一段52之1號5樓


公司簡介

能火動畫 BEARVFX 是一家專注於 3D AI 虛擬人技術的新創公司,致力於打造具備人性溫度的 AI 人機互動體驗。我們是微軟的正式合作夥伴,同時也是 NVIDIA 和聯發科加速器計畫成員,並持續推動技術創新。 我們已成功完成多個 AI 3D 虛擬業務、虛擬店員、虛擬櫃台等合作,客戶涵蓋國際科技大廠、進口高級休旅車品牌和知名生活用品企業。近期,我們更與NEC日本電氣、衛武營國家音樂中心等單位展開深度合作,並榮獲文策院頒發的「最具國際拓展潛力獎」。我們期望透過 AI、AR、VR 等技術的導入,協助各產業實現數位轉型,迎接 AI 時代的挑戰與機遇。 • 能火動畫 Facebook 專頁: https://reurl.cc/E6X8Gk • 生成式 AI 論壇報導: https://reurl.cc/rvZdLZ • 媒體報導: 衛武營AI貝多芬他做的!能火動畫攜手微軟、NEC打造「有感情」的AI人物客服 https://meet.bnext.com.tw/articles/view/51483

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主要商品 / 服務項目

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能火動畫股份有限公司 商品/服務
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能火動畫股份有限公司 商品/服務
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能火動畫股份有限公司 商品/服務
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能火動畫股份有限公司 商品/服務
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能火動畫股份有限公司 商品/服務

【主要服務/產品】 我們專注於提供 3D AI 虛擬人技術,應用於智慧零售、智慧交通、智慧展場與智慧櫃台,幫助多個產業提升運營效率與客戶互動體驗。我們的技術不僅限於影視廣告製作,還整合了 AI、AR、VR 等創新科技,推動企業數位轉型。 【痛點與解方】 傳統的 3D 特效製作依賴高精度渲染,儘管畫質卓越,但耗時且成本高昂。我們運用 AI 和遊戲引擎技術,實現即時渲染和所見即所得的工作流程,大幅縮短製作時間,提升效率,讓各產業能更快地採用智能化解決方案。 【加值綜效】 我們完成的 3D 視覺製作不僅能快速轉化為 AR/VR 應用,還實現了 3D 資產的多次運用。這不僅幫助企業提升生產效率,也為各行各業在 AI 和數位化技術日趨成熟的未來鋪設了轉型升級的道路。

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福利制度

法定項目

其他福利

• 休假優於勞基法特休制度 & 生日假 • 彈性上下班時間 • 政府規定之彈性休假日後不補班 • 不定時慶生會、部門聚餐與下午茶 • 國際大廠、知名品牌公司合作&參訪機會 • 勞保、健保、勞退 • 年終獎金與績效獎金

工作機會

廠商排序
1/15
台北市中正區1年以上大學月薪40,000元以上
能火動畫 BEARVFX 是一家專注於 3D AI 虛擬人技術的新創公司,致力於打造具備人性溫度的 AI 人機互動體驗。我們是微軟的正式合作夥伴,同時也是 NVIDIA 和聯發科加速器計畫成員,並持續推動技術創新。我們期望透過 AI、AR、VR 等技術的導入,協助各產業實現數位轉型,迎接 AI 時代的挑戰與機遇。 【工作內容】 1. AI專案規劃與管理:負責擬定 AI、AR、VR 技術專案的時間表與預算,確保專案能按時完成並符合高品質標準。 2. 進度與品質控制:密切監控專案進度,並確保各項目在既定時間內交付。 3. 跨部門協作:促進內外部團隊之間的溝通,協調跨公司資源,以確保專案順利推進。 4. 專案跟蹤與檢討:持續檢視專案執行情況,進行必要的調整與優化。 【職務需求】 1. 具備1年以上專案管理經驗。 2. 擅長提案簡報製作,能夠清晰展示專案計劃和進度。 3. 良好的英文溝通能力,能與國際團隊及客戶有效合作。 【加分條件】 1. 對 AI、AR、VR 等技術充滿熱情,並有意深入了解該領域的最新發展。 2. 具備政府補助專案的申請與執行經驗者,將優先考慮。
應徵
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台北市中正區1年以上大學待遇面議
【職務說明】 本職位為軟體工程師,專注於 AI 互動應用的全端開發與系統整合。我們正在尋找一位具備多元技術背景、對 AI 充滿熱情的開發者。您將有機會同時使用 JavaScript/TypeScript 與 Python 進行開發,負責打造使用者介面、應用後端 (BFF),並參與 AI 服務的串接與開發。此職位將讓您成為一位能橫跨前後端、並深度理解 AI 產品的 T 型人才。 【工作內容】 1. 全端應用開發:使用 JavaScript/TypeScript 與 Node.js 開發與維護應用的前端介面與後端業務邏輯層 (BFF)。 2. 參與 Python 後端開發:協助開發或維護 AI 服務相關的 Python 應用、腳本或 API 接口,確保前後端與 AI 模型的順暢整合。 3. 串接與應用 AI 服務:負責串接公司內部或外部主流的 AI 服務 API (如 OpenAI 等),並將其整合進應用中。 4. 參與即時互動功能開發:參與整合 Unreal Engine 專案,透過 WebRTC 等技術,將引擎畫面串流至網頁並實現低延遲的即時互動。 5. 應用部署與雲端維運:利用公司現有的主流雲端平台資源,進行應用的部署、上線與日常維運。 【必要條件】 1. 擁有一至三年軟體開發經驗。 2. 熟練 JavaScript/TypeScript,並具備至少一種主流前端框架(如 React, Vue)的開發經驗。 3. 具備 Python 開發經驗,了解其在後端開發或腳本撰寫的應用。 4. 具備獨立解決問題的能力與強烈的自學動機,能夠在不同技術棧之間快速切換與學習。 5. 熟悉 Git 版本控制與團隊協作流程。 6. 對 AI 技術抱有強烈的興趣與熱情,樂於研究與應用相關技術。 【加分條件】 1. 具備快速學習與應用新技術的能力,成功整合第三方服務或 SDK 的經驗。 2. 有使用 WebSocket 或 WebRTC 相關函式庫,開發過即時互動應用的經驗。 3. 有實際串接 OpenAI 或其他大型語言模型 API 的個人專案或實務經驗。 4. 有使用 LangChain, LlamaIndex 等框架,或動手打造過自己的 AI 應用的經驗。 5. 對 NVIDIA 生態系(如 Riva, Omniverse)的應用抱有高度興趣。 6. 擁有能展現技術能力的個人專案或 GitHub 作品集。
應徵
8/11
台北市中正區2年以上高中待遇面議
【職務說明】 我們正在尋找熱愛創造高擬真3D人物角色的藝術家,加入能火動畫的核心創意團隊。 你將與AI工程師、動畫師及遊戲引擎開發者密切合作,打造結合 3D AI虛擬人 與 多模態AI互動技術 的次世代角色。 【工作內容】 1. 高擬真3D角色製作:負責頭像、服裝、髮型、配件等角色相關模型建置與材質製作。 2. 角色紋理與貼圖:包含皮膚細節、服飾質感及金屬/布料材質處理,追求真實感與美感兼具。 3. 角色骨架與權重綁定(Rigging/Skinning),確保後續動作捕捉及動畫流暢自然。 4. 與團隊協作進行 角色優化與效能調整,確保即時遊戲引擎(Unreal Engine)中表現穩定。 5. 與AI團隊合作,將角色應用於智慧零售、醫療陪伴、虛擬代言、沉浸式互動等場景。 【必要條件】 1. 精通 Maya、Blender 或 3ds Max 等3D建模軟體 2. 熟悉 Substance Painter / Designer、Photoshop 紋理與貼圖製作流程 3. 具備 高擬真角色雕刻 經驗(ZBrush等雕刻工具) 4. 了解 PBR材質流程 與即時渲染優化 5. 具備角色 Rigging/Skinning 基礎能力 6. 能與動畫師、技術美術、AI工程師順暢溝通 7. 具備良好審美能力與細節觀察力 【加分條件】 1. 有Unreal Engine(UE5)或Unity即時角色製作經驗 2. 有MetaHuman、Character Creator或類似角色系統應用經驗 3. 了解Facial Rigging與臉部動作捕捉(Facial Mocap)流程 4. 具備AI生成美術、虛擬人應用或跨領域專案經驗 5. 具備商業專案作品集,尤其是高擬真角色案例 【我們提供】 1. 與國際一線企業(Microsoft、NEC、NVIDIA等)合作的機會 2. 參與尖端 3D AI虛擬人 與 多模態AI互動專案 的第一線研發 3. 彈性工作時間與遠端協作機制(可混合辦公) 4. 國際展會與作品發表機會 5. 友善且具創意的團隊文化
應徵
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