成強科技總部位於聖荷西州,原為IC半導體公司跨入創新消費性電子產品領域,目前致力研發一創新產品,將結合運動、遊戲、社群與大數據的健身新創商品,歡迎有熱情的人一起加入,一同開發更具溫度與創意的新興產品。
天晴科技的核心成員為一群致力提供頂尖技術與服務的創新團隊,擁有豐富的軟體開發經驗。並且擁有長期且穩定的合作對象,積極發展新的整合模式,提供更優質的用戶體驗是我們的核心理念。 我們成立於2020年,正在成長茁壯。我們相信一個好的想法,是不分你我 只要你願意,我們樂意討論如何實現。 在從0到1的道路上,我們需要更多優秀積極的你加入。 如果你也希望能有一個開放討論的環境,如果你想經歷從0~1的團隊建置,我們值得你來了解。 我們重視每一位員工,除了有良好工作環境、也提供學習及成長的空間,歡迎優秀的朋友一起加入天晴資訊有限公司的工作行列。
我們是一家融合「文創」和「科技」的公司,專注於文化的傳承、思想的深度和創意的延續,同時強調如何改變人類的生活、實現未知的可能性。我們將兩者結合,探索在即定思維外的各種可能,利用能讓生活更便捷的科技,去保存和延續文化的傳承,將新創融入傳統,激盪出更絢麗的火花。
特雷維科技是開發遊戲軟體公司,讓生活增添樂趣。 產品開發在Web及App上,主要的客戶群遍及亞洲地區。 顛覆玩家體驗並顛覆互動娛樂產業固有的框架。 特雷維科技成立於2016年,特雷維這個名字取自英文TREVI,它直接讓人聯想到義大利羅馬著名景點「許願池-Fontana di Trevi」,其實TREVI這個字有更深的5種含意:T:Talent、R:Respect、E:Enthusiastic、V:Value、I:Innovation。 人才尊重,人才熱情,人才價值及人才創新,這更是特雷維關乎的,以人才為中心出發,在特雷維尊重團隊每一個人的聲音,倡導分享想法,不分階級;在特雷維最常感受到的是對程式語言的熱情、團隊活動的熱情、相互激發不同觀點的熱情;在特雷維在乎團隊每個人的價值,期許大家盡情發揮,成就自己的價值不論在工作或生活;在創新的過程中總會遇到困難與挑戰,在特雷維我們相信人的潛力是無窮的,透過一次又一次的嘗試找出最佳的解決方案,朝共同目標前進,迎接勝利的果實。 我們是個相對年輕但做事卻扎實的團隊,因為團隊成員大多來自知因為團隊成員大多來自知名軟體公司。因此歷練過多個產品的誕生,當然也包含產品失敗的經驗,使我們團隊做任何決定都有著這些經驗作為後盾,開放式的溝通,不定期的團隊活動,主題式的讀書會分享,閒暇之餘也會在員工休息室舉辦電玩賽事。 在公司中我們有 PM, Designer, RD, QA, DevOps等明確的職位,透過正確的分工,盡量在每個feature中確實執行對應的task,如:產出 Story 文件、UI/UX Design、Engineering Design Review、Test Case Review、Implementation、Testing、Deployment。
MetAI 是一家創立於 2023 年的創新,專注於結合 3D 數位孿生技術與 AI 生成模型,以推動製造業、智慧倉儲及半導體產業的數位轉型與實體 AI(Physical AI)訓練應用。MetAI 不僅是 NVIDIA Inception Program 的成員,亦被列為 NVIDIA 的策略夥伴,並於 2024 年 Computex 與 2025 年 CES 展中多次在 NVIDIA 創辦人兼執行長黃仁勳的 Keynote 中被提及,突顯了我們在該領域的創新和實力。更重要的是,MetAI 成為 NVIDIA 首間直接投資的台灣新創公司,這不僅肯定了我們的技術潛力,也顯示出我們在全球市場中的重要地位。 MetAI 獨創的 SimReady 數位孿生技術,能夠迅速將 CAD 文件轉換為高擬真、可操作的 3D 虛擬環境,顯著縮短模擬場景的開發時間,幫助企業快速建設虛擬工廠,提升建廠效率與運營效益。透過生成式模型,MetAI 不僅能靈活創建高度精準的數位孿生模擬環境,還能提供從設計到驗證的全面解決方案,為產業實現大幅降本增效的可能。 MetAI 的技術核心在於其生成無限的合成數據與模擬場域,為實體 AI 系統提供理想的訓練場景,解決實體 AI 依賴真實場域數據的高昂成本與時間限制問題。AI 系統可在虛擬環境中完成訓練與優化,進而實現最佳解決方案,並降低試錯成本。例如,在半導體製造領域,MetAI 的技術能模擬晶圓廠的建設與生產線配置,將建廠時間縮短長達一年。同時,在智慧倉儲領域,MetAI 與廣運的合作,將倉儲模擬時間從數千小時縮短至僅需 3 分鐘,大幅提升操作效率並降低人力成本。 此外,MetAI 的技術能夠針對特定產業打造「世界模型 (Large World Model)」,深入了解每個設備和流程的運作方式,並結合 AI 代理人 (AI Agents),實現對運營的動態優化。這項技術不僅幫助企業加速數位轉型,也為 AI 在實體場景中的落地奠定了基石。 MetAI 的服務加速了從模擬到真實應用的技術轉換,助力工業 4.0 和實體 AI 革命的推進。作為一家前瞻性的新創公司,MetAI 的願景是成為產業數位轉型與智能解決方案的全球領導者,幫助企業在快速變化的市場中保持競爭力,實現工業場景的顛覆式創新。
達達電視電影公司創立於民國六○年代,為早期台灣電視廣告製作少數公司之一。 由創意、監製、導演、製片、剪輯、特效等專業人士組成, 至今拍攝過的電視廣告與服務過的客戶不計其數, 累積有豐富的廣告片製作經驗與完整的人事組織,是職場上走專業路線的成功團隊。
ART IMAGE 藝術形態整合設計團隊成立於2006年,主要從事廣告行銷、平面設計等多元創意集結之整合運用,而「藝術」是在傳達美的訊息,希望透過發想進而傳達,並激發與消費者對美的共鳴;「形態」而是一種行為模式、一種品味態度更是一種生活上的感受,期許能透過「藝術形態」的理想,吸引更多志同道合的年輕夢想家加入團隊。 ART IMAGE 藝術形態為客戶廣告行銷之策略,是做多元且完整性的整合規劃,透過設計團隊的發想、執行,當專案交付於藝術團隊手中,將腐朽化為神奇、盼不可能為可能;唯有專業的團隊設計規劃,才能締造出更驚人的商業契機,並建立完美的品牌和商品形象,這更是藝術團隊與客戶相互扶持成長的永續力量。 ◎ 品牌特色: 專業 – 團隊分工、系統操作 創意 – 視覺發想、廣告策略 規劃 – 行銷企劃、市場分析 價值 – 專案執行、規劃能力 ART IMAGE 期盼讓設計不只有美,必須更有深度! ◎ 定位優勢: 服務 – 隨機應變、最高效率 客製 – 預算控管、創新思維 多元 – 品牌經營、趨勢產業 經驗 – 執行製作、通路規劃 ART IMAGE 嚴謹的作業態度,是我們的堅持與原則!
「糖蛙線上娛樂」成立於2015年5月,總部位於台北市,我們秉持創新、公平與高品質的核心理念,打造出廣受玩家喜愛的「錢街Online」。在這裡,我們有充滿熱情與創意的研發團隊,從系統規劃、遊戲製作、客戶服務中累積了豐富的遊戲製作經驗,「糖蛙線上娛樂」除了持續擴大既有品牌海內外市佔率之外,我們也積極投入新技術與新平台的研究與開發,努力追求企業的永續經營及成長,我們重視每一位工作夥伴,在這裡除了有友善的工作環境外,也提供所有夥伴更多元的學習資源與成長空間,歡迎熱愛遊戲、充滿活力、自認為是高手的你,一起來加入我們的團隊,一同打造下一個全球玩家矚目的新世界!
西基電腦動畫股份有限公司,早期是以製作國內CF起家,之後轉型專作長篇動畫製作,為目前台灣一家具備製作國際大型3D動畫影片能力的公司,3D影片年製作量最高達到1400分鐘以上,而且是截至目前為止唯一獲得三項SIGGRAPH殊榮的台灣廠商。 西基製作過多部膾炙人口動畫片,包括與SD Entertainment/HIT Entertainment合作的非常受歡迎的「Bob the Builder」,以及LEGO玩具公司之動畫「生化戰士」「Bionicle」等,除此之外,還有全球知名星際大戰系列之3D動畫影集「Clone Wars」,以及與美國Nickelodeon Animation Studios合作製作的「FanBoy and Chum Chum」。 我們期待能結合藝術與商業的領域,拓展動畫領域,提昇國際間的競爭力,打造台灣的3D動畫王國,打響國際間知名度,讓我們在國際之間占有一席之地,進而讓國產3D動畫片於國際舞台揚眉吐氣,建立台灣在動畫產業的地位,締造3D動畫嶄新的里程碑。
MAXIA Started from Telecom field but also going into multi-industries, creating new opportunities and combinations. Letting more people to get in touch with each other through the products. Linking details, and well planning together with the vendors, creating a better communication environment
成立於2014年,專精於展覽設計、商業空間規劃與整合行銷活動執行。我們以豐富經驗與創新思維,為客戶量身打造具有影響力的展演與品牌體驗,客戶遍及各大產業,累積超過上百場專案實績。
鈊象電子成立於1981年,於2006年7月12日正式上櫃,為國內唯一具有商用電子遊戲機(Arcade Game)和線上遊戲(Online Game)之領導廠商,擁有全方位遊戲產品線! 鈊象以自有品牌、自主研發為主軸,具備堅強的技術研發以及軟硬體整合能力,並結合產學界,提升國內遊戲產業之技術層次與產品品質,刺激相關遊戲廠商共同投入高階產品之開發,帶動整體數位休閒遊戲產業的發展。 研發能量 商用電子遊戲機(Arcade Game): 專注於台灣、大陸、香港及義大利市場,並積極進軍具潛力的目標市場。未來以創新及創意角度,以新科技融入新娛樂元素,結合觸控螢幕技術與網路連線技術,開發網路連線觸控型遊戲平台及產品,提升遊戲族群更優質的娛樂享受。鈊象公司目前為大中華區商用電子遊戲機領導廠商。獲利穩健,在中國大陸遊戲機市佔率第一。 線上遊戲(Online Game): 以多樣化的產品線持續提高市佔率,並擴大整體市場規模。相較於競爭者有較強的研發能力及營運能力,在研發速度及產品原創性、獨特性、聲光效果等皆具傑出成果。於2004年成立連線休閒遊戲平台『Game淘』,經過多年研發,並於2012年下半年度推出自製遊戲:『西遊釋厄傳』及『藍星戰記』等大作,同時積極擴充手機及網頁遊戲市場。 企業殊榮 ●2004年 榮獲中華民國經濟部中小企業處第十三屆國家磐石獎-卓越中小企業 ●2007年 『唯舞獨尊』榮獲經濟部工業局Game Star遊戲之星 年度大賞獎、最佳連線遊戲獎、最佳製作人獎 ●2008年 榮獲櫃買中心『公司治理制度評量認證』成果 『遠見雜誌』評選獲利最佳公司前25強(所有上市櫃公司評選) ●2009年 稅後盈餘(EPS)18.96元,穩坐遊戲獲利王寶座 ●2010年 『天下雜誌』評選千大企業排名582名;獲利率排名第3名 『遠見雜誌』評選獲利最佳五星級績優企業(所有上市櫃公司評選) ●2011年 榮獲櫃買中心首屆『金桂獎』遴選,並獲得『卓越股東報酬』及『卓越永續經營』兩項獎項 ●2012年 推出首款自製3D動作遊戲『藍星戰記Online』,並榮獲經濟部工業局數位內容產品獎 推出第二款自製3D MMORPG遊戲『西遊釋厄傳Online』 IGS was established in November 1989, was listed in the emerging stock market and soon listed on the stock market officially. In the future, the focus remains to be a top game developer with the following mid/long-term goals: First, to have our share of world's simulator market and to be number one. IGS aims to be the world's top manufacture of games. With faith in its wisdom and strength, IGS believes that the goal is within reach. Second, to provide the best content for online games: IGS has many successful products, which helped cultivated solid RD strength and transplanting technology. Therefore, IGS focuses on the online game market as its new target. In order to become the largest platform provider in Great China area, IGS strives to provide games with best quality and construct an online virtual game center. Third, formation of the best game R&D team. In addition to actively recruiting the best game engineers in Taiwan, IGS aims to establish an overseas satellite RD center as its long-term goal. Having Great China as its core, IGS endeavors to perfect its R&D team and promote it to be an international and world-class RD center. IGS aims to be the flagship game developer within Great China and the world's top game manufacturer. To create the first simulator market of the world, the best online game content providers good quality team. Achievements Winner of The 13th National Award of Outstanding SMEs of the Industrial Development Bureau of the Ministry of Economic Affairs (MOEA). Received the accolades of the Annual Achievement Award, Best Online Game Award, and Best Developer Award in the Game Star Awards of the Industrial Development Bureau of the MOEA with the game title We Dancing Online. Successfully certified to the Corporate Governance System Assessment and Accreditation of the Taipei Exchange (TPEx). Selected as one of the Top 25 Best Companies by Global Views Monthly (after a review of all publicly traded companies). Achieved earnings per share (EPS) after tax of NT$ 18.96, achieving the best profitability within the gaming industry. Ranked at the 582nd position in the Top 1,000 Companies by CommonWealth and attaining the 3rd place in profitability. Selected as the Most Profitable 5-Star Companies by Global Views Monthly (after a review of all publicly traded companies) Nominated for the Jinguei Awards of the TPEx, and achieving the 2 prestigious accolades of Excellence in Shareholder Returns and Excellence in Sustainable Management. Released the first 3D action game title of Planet Legend Online that won the Digital Content Product Award of the Industrial Development Bureau of the MOEA. This was followed by the release of the second in-house title of The Journey to The West, a 3D MMORPG game. Received the Digital Content Product Award of the Industrial Development Bureau of the MOEA with the game title OVERTAKE. Received the Shareholder Returns Award in the second Jinguei Awards of the TPEx.
JTLEGEND 創立於2010年,品牌的誕生是創辦人不願妥協的故事。當市場上充斥著良莠不齊的3C周邊商品時,品牌自成立至今,始終堅持『美感』與『功能』應當齊趨並進,以提升消費者的使用體驗為設計初衷,透過我們商品上的各種設計巧思,解決消費者在攜帶及使用3C裝置時的痛點。對品質及設計的堅持,造就JTLEGEND今日成為指標性3C通路販售的品牌,並進一步跨足國際,行銷美國、法國、日本、韓國、新加坡、杜拜、泰國、菲律賓、柬埔寨等數十餘國。 JTLEGEND 自許為創作家,獨具匠心的工藝、積極開發創新材質,而這一切的努力,只為能夠早一步發掘並滿足你深藏的渴望。 JTLEGEND 為改善消費者的使用體驗而生。 JTLEGEND品牌官網: https://www.jtlegend.com.tw/ JTLEGEND品牌粉絲頁: https://www.facebook.com/jtltaiwan/ https://www.instagram.com/jtlegend.tw/ 代理品牌官網: https://www.spigen.com.tw/ 質感選物平台: https://www.newcoast.store/
創意媒體 創新年代 走過二十年,年代「創造與領先」的娛樂大夢始終不曾懈怠, 堅持走在趨勢先端,期許能提供閱聽大眾即時互動的資訊與娛樂服務。 針對消費者分眾化,年代集團旗下二大電視頻道, 年代新聞台與年代MUCH台,定位分明、滿足不同族群需求。 年代新聞以國際觀點為主軸,年代MUCH台強化台灣在地觀點, 讓每位觀眾都能在年代家族頻道中,找到希望看到的節目與資訊。 隨著娛樂數位時代的來臨,年代又有了新的夢想與願景, 積極跨足電子商務、數位遊戲、互動電視、網路服務等領域, 期望能有效整合媒體、數位、娛樂三大元素,進而經營有價值的社群, 也為消費大眾提供更多元的服務。 年代網際集團更期許以亞洲人的觀點,在「21世紀是亞洲人的世紀」的夢想中,真正建構與全球接軌的亞洲文化視野。
自1980年成立至今,一直為唱片製作領域的翹楚,本著專業及開發音樂領域的理念,滾石集團一直在追求創作影音產品的良好環境。多年來,滾石音樂製作出許多張膾炙人口的音樂唱片,也為台灣塑造了許多優秀的歌手以及樂團。
鏡電視新聞台於2020年成立,頻道內容具六大特色:多元、專業、深度、國際、藝文、弱勢,這是我們對大眾的承諾,也是鏡新聞播放訊息的日常。 鏡新聞永不放棄追求新聞的正確、平衡、深入和節目內容的多元、優質,讓閱聽大眾共享迥然不同的資訊饗宴。我們全力維護新聞之獨立、專業、自主,避免不當干預輿論,或淪為私人工具,祈能善盡媒體公器的社會責任 本公司擁有優秀的經營團隊,追求企業永續經營成長。我們重視每一位同仁,我們有良好工作環境,也提供學習及成長空間,歡迎優秀的朋友一起加入。
智慧價值 (AI Value Co., Ltd.) 核心發展方向: 一、遊戲開發與運營:協助線上遊戲公司營運產品,開發自有產品與承接遊戲開發委託。 二、人工智慧 (AI) 技術:技術涵蓋會員數據平台、聊天室分析、AI管理決策系統、客戶足跡分析、機器人客服系統、RPA文件自動轉換技術、智慧農業後台管理、餐飲銷售分析、活動展覽成效分析追蹤、工業物聯網…等。與資策會、工研院、悠遊卡公司…等單位持續合作。
Infamous Visual 是活動公司(InFamous Creative & Marketing)內部創業所產生的動畫公司 我們著重在創意實踐與Live活動中的視覺創新,每一個專案我們都用盡心力也期待做得傑出 在演唱會我們將音樂的情緒放大視覺化,強化演出者要傳達的感受 在商業活動執意創新與突破,讓觀眾帶著WOO的記憶點回家 活動開場影片、舞台場景動畫、精準投影動畫製作、AR擴增實境動畫、演唱會視訊製作與執行.....等都是我們團隊主要的營業項目 如果以上也是你想要做得事情,請加入我們 這裡會有可靠與實力堅強的夥伴與你一起實踐想要的作品 作品集reel連結 https://vimeo.com/infamousworks 粉絲團 連結 https://www.facebook.com/InfamousVisual/
台固媒體股份有限公司為富邦集團及台灣大哥大集團轉投資,為台灣有線電視前四大MSO(Multiple System Operator),主要從事有線電視、寬頻網路及數位匯流創新服務等。 我們的品牌-台灣大寬頻,為全家人打造快活的數位生活 台灣大寬頻是整合台灣固網、台固媒體與旗下有線電視系統台,以及台灣大哥大資源的全新品牌,以台灣大哥大集團的經營團隊,結合台灣大哥大銷售通路myfone以及客戶服務團隊的資源,讓家庭生活更快活。 台灣大寬頻提供豐富多樣的數位匯流服務,包括數位有線電視、高畫質數位頻道、光纖上網,以及數位家庭應用服務等,為你連接手機、網路和有線電視,串起全家人的快樂生活圈。 有線電視系統台及寬頻網路服務,主要服務區域為新北市、宜蘭縣、高雄市及花蓮縣。 服務據點有: (1) 新北市新莊區--永佳樂 (2) 新北市汐止區--觀天下 (3) 宜蘭縣全區--聯禾 (4) 高雄市鳳山區--鳳信 (5) 花蓮縣