公司創立於民國1998年 主要從事專業動畫製作與影像特效剪輯、平面設計與企業行銷企劃二大延伸領域業,擁有為數不少的客戶群。 本公司擁有優秀的經營團隊,秉持著『協助客戶追求視覺美術質量的極致化』經營理念,追求企業永續經營成長。 整體營運穩定,獲利狀況也逐年提升,是國內績優廠商之一。 我們重視每一位員工,有良好工作環境,也提供學習及成長空間,歡迎優秀的朋友一起加入。
大慕影藝國際事業股份有限公司成立於2013年7月,專注於電影、電視劇專案開發與投資製作,及藝人經紀的發展。 憑藉精準的市場眼光,歷年的投資製作作品皆有極佳評價,包含台灣票房破億電影《紅衣小女孩系列》、Netflix播出後在24國強勢進榜的電影《女鬼橋》,及電視劇《麻醉風暴2 》,新導演短片《愛在世界末日》,作品不但屢創票房佳績,亦入圍金馬及世界各地影展多項大獎,叫好叫座。 2018年首度跨足製作,《我們與惡的距離》於2019年3月播出後在市場掀起巨量口碑,於第54屆金鐘獎14項入圍六項獲獎紀錄,被譽為「台劇新高標」。 2020年第二部自製作品《做工的人》是第一部以全劇超過90%台語發音登上國際平台HBO的台灣影集,成為HBO該年度影集收視冠軍,56屆金鐘獎亦斬獲最佳迷你劇集等四項大獎。 2023年挑戰院線推出首部長片《做工的人電影版》為該年度上半年國片票房第二名,並獲選為第11屆新加坡華語電影節閉幕片。同年推出政治幕僚職人劇《人選之人-造浪者》於全球NETFLIX同步上線,以輕快流暢節奏講述政治幕僚打選戰幕後的酸甜苦辣,開播後連續十天霸榜Netflix台灣每日排行榜冠軍及蟬聯週榜第一,更掀起台灣#MeToo浪潮及社會議題討論,獲權威級國際級媒體CNN、BBC、紐約時報、華盛頓郵報、洛杉磯時報、經濟學人等外媒爭相報導。
【白鹿動畫】 是一間位於台南的3D動畫視覺特效公司,擁有專業的合成師、3D動畫師以及美術設計團隊,具有豐富的電影視覺特效製作經驗。 白鹿參與多部國片電影製作,如「月老」、「女鬼橋」、「鬥魚」等,或是跨國合作電影,日本「銀魂」真人電影版及「路人超能100」真人電視劇等作品。 近年,白鹿更投身更多的開發類型作品,不斷創造屬於我們的故事 !
罡風創意映像有限公司,由視效總監嚴振欽於2016年創立。 秉持熱愛電影的初衷、以說好故事為出發點,企圖用視覺效果為影像賦予更深層次的意義。 我們是一家富有創意的視覺特效公司,擁有由一群藝術家、設計師和技術人員組成的多元化團隊,不斷探索創意的極限,專精於電影及電視劇的視覺特效製作,提供從劇本評估、片場指導、概念設計、資產創建、視覺包裝、鏡頭構圖到3D掃描等全方位服務。 罡風創意的核心業務是完整的視效製作與統籌能力。目前,罡風在台北與台中兩地設有工作室,擁有約80名專業人員。主要承接電影、影集的專案製作,輔以參與新導演拍攝的短片,我們以匠人精神投入創作、職人精神重視每一部作品,收穫業內良好的風評與口碑。 金馬獎獲獎紀錄: 《月老》獲得第58屆最佳視覺效果獎 《疫起》獲得第60屆最佳視覺效果獎 金鐘獎獲獎紀錄: 《一把青》獲得第51屆美術設計獎 《斯卡羅》獲得第57屆視覺特效獎 《商魂》 獲得第59屆視覺特效獎 台北電影節獲獎紀錄: 《月老》獲得第24屆最佳視覺效果獎 《疫起》獲得第25屆最佳視覺效果獎 臉書粉專:https://www.facebook.com/WWWIND.Studio IG:https://www.instagram.com/wwwind_studio/?hl=zh-tw behance:https://www.behance.net/chenchinyen1
吉利娛樂簡介: 我們是新生代最熱門的綜藝節目製作公司, 以製作大型綜藝節目見長。 不侷限電視、網路平台, 以創造全平台強大聲量,或具商業及業務潛力的IP內容為志向, 做年輕人的內容!為台灣節目圈投注新生代的熱血跟能量! 擅長類型涵蓋: 真人實境、外景旅行、選秀、體能競技、遊戲⋯等, 均有豐富經驗及專業Know-how可與你分享,共同成長! 製作項目— 全村的希望、歡迎光臨等你來家1、山裡來了熊孩子、台灣體能王、為你唱情歌、演員們的旅行、A級戰場⋯等。 協力製作— 花甲少年趣旅行、大嘻哈時代S1⋯等。
台北双喜電影自2015年成立以來,憑藉母集團強大的製片與國際買片資源,迅速成為台灣電影市場的一股獨特力量。每年,我們通過精確的行銷與發行策略,將十多部膾炙人口的電影推向觀眾。近年來的代表作品,包括橫掃奧斯卡與全球票房的**《媽的多元宇宙》、創下票房傳奇的《灌籃高手》,以及在藝術與市場上取得雙重突破的2024年力作《破浪男女》**。 我們致力於創新和品質,並期待有創新思維、對電影行銷充滿熱情的你,加入我們的行銷、發行、業務團隊,與我們共同創造電影市場的下個奇蹟!
錨點影音專注於提升影音產製效率、擴大影音應用面向、創造影音新產品。內部成立 AI Studio,持續研究與導入各式 AI 工具至製作流程,並積極培育跨界與管理型影音人才,以影音科技創新為核心目標。 透過 AI 技術的導入、創意影音版式的開發,以及標準化影音流水線系統設計, 推出「C.V.O 影音長平台」,融合多年廣告製作經驗,讓品牌主在「快速點餐」的製作模式下,不僅能在短時間內生成大量影音素材,還能依需求靈活重組與改變創意內容,符合演算法時代「素材為王」的市場趨勢同時兼顧品牌獨特性。無論是廣告投放、多平台行銷、活動推廣,皆能以低週期、高產能、可持續更新的方式持續輸出內容。 目前,錨點影音已累積與百家品牌的合作實戰經驗,每年創造超過千支多元影音作品,並建立涵蓋北中南的數百人影音人才庫。未來將持續以影音影響力,結合 AI 與系統化製作模式,迎接全面 AI 化的影音商務時代。
達達電視電影公司創立於民國六○年代,為早期台灣電視廣告製作少數公司之一。 由創意、監製、導演、製片、剪輯、特效等專業人士組成, 至今拍攝過的電視廣告與服務過的客戶不計其數, 累積有豐富的廣告片製作經驗與完整的人事組織,是職場上走專業路線的成功團隊。
互動細胞公司是一家專注於技術支援與開發的領先企業,技術總部設立於台灣,並且透過我們在日本的關係企業推動全球市場發展。我們成功取得美國、日本和台灣三國的技術發明專利,展現了我們在創新與技術研發方面的卓越實力。公司核心專注於混合實境(MR)與擴增實境(AR)技術的實際應用,致力於透過科技將虛擬世界帶入現實,並實現「擴展視野、放大想像」的願景。 我們堅信,科技的力量可以讓創意無限延伸。互動細胞公司秉持「We make unlimited creativity a reality」的企業理念,不斷突破技術與想像的界限,將無限的創造力轉化為現實,帶來更多具備創新價值的科技應用,為客戶與使用者創造無窮的互動可能。 我們期待與全球志同道合的企業攜手共創嶄新的科技時代,推動教育、娛樂、醫療等領域的互動革新,實現更生動的未來。 展望2025年,我們正積極擴編組織,尋找對創新充滿熱情、對技術充滿熱忱的夥伴,與我們一同邁向更廣闊的舞台。如果你希望參與顛覆性的技術開發、面對挑戰並實現自我成長,我們誠摯邀請你加入我們,共同創造改變世界的未來!
本公司於民國七十八年成立至今,承攬台灣四家無線電視台 (台視、中視、華視、民視) 戲劇綜藝節目製作及廣告業務,於上海、北京成立分公司由營大陸地區欄目發行及廣告業務及代理大陸電視劇發行。
專注於打造原創 IP 的遊戲公司。自2012年創立至今發行超過10款遊戲作品,全球總下載量超過1.3億,包含了音樂節奏、休閒趣味、科幻動作、策略冒險 RPG 以及即時競技等類型。從手遊橫跨到 PC 與 VR 等平台,並持續創造新的可能性。 雷亞遊戲秉持著從心出發的設計與持續挑戰的精神,與遊戲愛好者共同塑造開放且友善的公司文化,相信遊戲的初衷始於帶給玩家良好的體驗,並致力傳遞遊戲產業的核心價值。 如果你也有以下特質,代表我們的工作環境非常適合你: 【勇於創新】樂於探索新領域,嘗試新方法來完成工作。 Rayarker 相信採用最適合的科技和方法才能創造最高價值。 【審慎思考】Rayarker 鼓勵積極反思、考量當下與未來趨勢,綜合評估各種可能性並做出最佳決策。 【高效協作】比起單打獨鬥, Rayarker 更喜歡團隊合作。不斷以最有效方法來執行任務,讓團隊流暢運作。 “With you, we will make a real difference together.” 歡迎來體驗雷亞遊戲優秀夥伴們的作品: 2012年 《 Cytus 》 2012年 《 Mandora 》 2013年 《 DEEMO 》 2015年 《 Implosion 聚爆 》 2016年 《 VOEZ 》 2018年 《 Cytus II 》 2018年 《 Sdorica 萬象物語 》 2019年 《 Cytus α 》 2019年 《 DEEMO -Reborn- 》 2020年 《 Soul of Eden 伊甸之魂 》 2022年 《 DEEMO II 》 更多精彩作品持續開發中…
【Reallusion 甲尚公司 - 從台灣出發,讓動畫科技走向世界】 Reallusion 甲尚是台灣唯一以動畫軟體行銷全球的國際品牌公司,於 1993 年成立、2000 年於美國矽谷設立公司。結合創新科技與數位內容兩大優勢,我們自行研發業界知名的即時動畫工具,包括:iClone、Character Creator、Cartoon Animator。 以數位行銷無國界方式,經營全球百萬忠誠用戶,更於 2020 年推出 ActorCore 動畫雲端服務,成為業界唯一橫跨 2D、3D 角色動畫的領先品牌。 【AI時代席捲全球】 Reallusion 甲尚近年積極投入 AI 研發,包括角色生成技術、角色自動動畫技術、角色 AI 應用技術等, 皆獲得重要突破。 2025 年 6 月推出 iClone AI 智能角色對話插件,並成功導入日本 5G 電信商。後續 AI 產品將陸續於 2025 年下半年問世,引領虛擬角色產業進入 AI 時代。 【穩健前進,創新不止】 Reallusion 甲尚不僅是一家自有品牌軟體研發商, 也同時營運由全球設計師所建構的數位創作銷售平台 - Reallusion Content Store & Market Place,這是Reallusion 甲尚核心事業最獨特的亮點,不僅提供了數位藝術創作者最好的發行管道,也透過 Content 加值,奠定了 Reallusion 甲尚快速動畫的產品競爭力。 2022年 4 月,Reallusion 甲尚已正式在台灣掛牌興櫃,邁向更高的成長與國際能見度。 【如果還想更了解我們,歡迎上Reallusion 甲尚公司網站了解更多資訊】 Reallusion 甲尚官網:www.reallusion.com Reallusion 甲尚簡介影片:https://reurl.cc/Rqm2ze 為何要加入Reallusion 甲尚:https://www.reallusion.com/tw/about/careers.html iClone AI-Powered Animation 介紹:https://www.reallusion.com/iclone/ iClone AI Assistant 介紹:https://www.reallusion.com/ai-assistant/ Content Store (AI Search) 介紹:https://www.reallusion.com/contentstore/
Digital Frontier (Taiwan), Inc. 為 Digital Frontier 的台灣子公司。 Digital Frontier 公司成立於2000年,總公司位於日本東京渋谷區.,現有員工超過270人。 另外擁有全亞洲最大最先進的動捕工作室。主要業務為電影、電視動畫、遊戲動畫等相關製作。 ▼參與作品經歷 【電影方面】 狼的孩子雨和雪、龍與雀斑公主、今際之國的愛麗絲、光之美少女 All Stars F 【遊戲方面】 人中之龍系列(0~8,含外傳和重製系列)、審判之眼系列、惡靈古堡2重製、太空戰士XVI(Final Fantasy XVI)、偶像夢幻祭2(あんさんぶるスターズ!!Music)、碧藍幻想Relink(Granblue Fantasy: Relink)、死神 魂魄覺醒(BLEACH Rebirth of Souls)、 【動畫方面】 飆速宅男、荒野的壽飛行隊、強風吹拂、奇異賢伴 黑色天使(SYNDUALITY)、聖劍學院的魔劍使、孤單一人的異世界攻略、Dr.STONE 新石紀、死神 千年血戰篇 如果您對從事參與電影、遊戲相關大作有興趣,並希望您的名字能在電視、電影院上呈現在觀眾的眼前,並對動畫遊戲充滿熱誠,那我們歡迎您的加入! 相信您將在我們公司找到歸屬感以及成就感。
網銀國際影視,一家充滿活力且追求卓越的公司,我們以影視產業為核心,主要專注於電影和戲劇的產製、發行與行銷,力求成為引領台灣影視產業發展的先鋒,並將創意和專業結合,創造出令人難忘的娛樂體驗。我們堅信影視藝術的力量,能夠觸動人們的心靈並塑造社會文化,並與優秀的導演、編劇和演員合作,共同打造出具有影響力的作品,透過精湛的製作和創新的手法,以追求故事的深度和情感的共鳴,並將台灣的優秀影視內容帶到國際舞台上。 在網銀國際影視,我們擁有一支充滿熱情和創造力的團隊,不僅擁有豐富的行業經驗和專業知識,更致力於不斷追求卓越、重視團隊合作和創新思維,以確保每個項目都能達到最佳效果,並與國內外的合作夥伴建立了緊密的合作關係,共同推動影視產業的發展。我們也積極參與影視內容的文化輸入,與文化機構、專業學術團體合作,進行文化交流和合作項目,以促進影視文化的傳承和創新,藉此將台灣獨特的文化價值融入作品中,打造出具有深度和獨特風格的影視內容。 此外,網銀國際影視也致力於遊戲電競網紅實況主的經紀工作與行銷方案接洽,包括代言合作、活動安排和品牌推廣。我們將幫助其建立個人品牌形象,擴大影響力,並與各界合作夥伴開展策略性合作。在線下事業拓展之加值服務中,我們提供多元化的線下事業拓展方案,包括品牌合作、線下活動和網紅產品等。將協助網紅打造更全面的事業發展模式,並通過跨界合作開拓更廣闊的市場。
ILCA(イルカ)是一家致力於為數位原生世代創造創新內容的Studio,理念是「跨越類別與國界!」。ILCA這個名字來自「I LOVE COMPUTER ART」的縮寫。我們致力於使用最先進的技術來推動藝術發展。雖然我們主要專注於遊戲開發,但我們也希望將這些創意和內容帶給社會。
逐光慕影 以光敘事 以影聚焦真實 期許藉由影像反映群體的一瞬之光 從光影與逐格的縫隙中探尋不同層面的創作觀點 精準執行更多好看動人的影視作品
【台灣工作室】 ▴ 台北市南港區市民大道七段8號11樓 ▴ 台中市東區公園東路130號5樓之2 株式会社Aiming 2011年成立於日本東京,主要經營項目為線上遊戲研發及發行,除自行經營多年的《CARAVAN STORIES》之外,還負責製作了多款受到全球玩家歡迎的知名遊戲,例如《劍與魔法王國:遠古的女神》、《勇者鬥惡龍:戰略指揮家》等等,憑藉著優異的營運成績,於2015年成為日本東証GRT上市公司。 為跨足日本以外市場,2012年於台灣台北市成立「日商艾鳴網路遊戲股份有限公司台灣分公司」,並在集團中擔負起遊戲美術規劃、製作及部分繁體字版遊戲發行的任務。 台灣分公司現有200名專業人員,擁有豐富的跨國合作經驗,兼具日本的高品質美術及台灣的彈性化溝通、協調能力,擅長配合各大小規模專案以提供多樣化服務。 除台北辦公室之外,2022年起將版圖擴大至台中,於台中市南山干城大樓新設工作室,象徵Aiming深耕台灣遊戲市場的決心,並就近為中台灣的專業人才提供優質工作環境。 台灣分公司自成立以來參與了集團內外數十項遊戲開發專案,包括2022年底於日本等多國發行的《我想成為影之強者!Master of Garden》動畫改編跨平台遊戲,本作上線後以超高還原度的3D建模、精緻的2D圖像吸引大量玩家及原作粉絲矚目,其中遊戲主視覺圖、3D模型、動作特效等多項美術製作物皆為台日Aiming美術團隊協力完成,成果斐然。 歡迎有志在遊戲產業大展長才的各類人才加入Aiming, 成為頂尖遊戲公司的一份子!