格雷維蒂互動股份有限公司(GRAVITY COMMUNICATIONS)於2018年9月正式對外公開。 母公司為在韓國擁有世界知名IP「RO仙境傳說Ragnarok Online」,及在納斯達克(NASDAQ)上市的國際化遊戲公司:GRAVITY。 承繼著母公司對於遊戲產業的專注及資源,我們擁有專業的遊戲營運團隊,旗下除了運營及持續開發RO仙境傳說系列遊戲產品外,更積極代理更多國內外優秀的各類型遊戲進行代理發行,以提供玩家更多元化的選擇!同時引進廣受其他國家玩家歡迎的電子競技類遊戲,致力於發展ESPORT,提供給玩家們更多樣性的選擇! 期許能成為永續經營的在地化企業,為台灣遊戲產業帶來正面影響力,並且以台灣為全新起點,發行更多令玩家驚艷的遊戲產品!
「天下」取名自「天下為公」,代表對一個美好社會的嚮往與追求。1981年,《天下雜誌》創刊。從此,台灣有了一束溫暖而冷靜的聲音。當時美國與中華民國已斷交兩年,台灣被國際孤立與邊緣化,內部躁動不安。 《天下雜誌》以積極、前瞻、放眼天下的態度,試圖為台灣在世界前進的潮流中找到定位,為企業因應政經巨變找到出路,為領導人與中產階級搭起溝通橋樑,提供台灣和華文世界讀者獨立的新聞、觀點與資訊。 40多年來,《天下》始終努力在追求一個美好而公平的社會。我們關心的議題,從國家、社會延展到個人身心健康;如今,集團已開枝散葉,除了《天下雜誌》外,發展出《天下學習》、《天下雜誌出版》、《康健雜誌》、《親子天下》及《天下雜誌教育基金會》,分別在財經管理、專業學習、財經出版、健康生活、親子教育、偏鄉閱讀教育等領域,成為具有積極影響力的媒體集團。 媒體也需要與時俱進-數位轉型,一條永無止境的路 面對科技帶來的數位轉型浪潮,2015年,《天下》啟動「數位轉型元年」,編輯部大幅投入網路原生內容,推動「平網整合」的內容政策;兩年後「全閱讀」上線,推廣內容訂閱制,開啟線上新聞付費服務。 此外,隨著疫情期間資訊消費行為的轉變,更催生全新的傳播模式與工具,2019年《天下》正式進軍Podcast市場,推動一段「用耳朵讀新聞」的驚異旅程。隔年,《天下》先創下「數位營收大於紙本營收」的里程碑,2021年同時達成「數位訂戶大於紙本訂戶」、「數位營收成長大於紙本營收衰退」兩項指標。 下一階段,是思維的轉變;在使用者中心時代,傳統產品思維已不再適用。2021年《天下》成立「會員中心」,希望透過會員溝通,強化內容服務與營收。清理分散零亂的資料庫,建置統一的會員政策。因為更了解會員,我們創造了更多服務,《天下》攜手Taiwan AI Lab合作開發新聞語音朗讀服務Sky,並在2022年正式上線-主打「零碎時間,聽遍天下事」,讓網友通勤、運動、睡前都能用耳朵「讀」新聞。 不論從什麼主題出發、以什麼形式呈現,《天下雜誌》集團中的每一個品牌、每一位同仁,始終堅持初衷:推動台灣正向改變,為追求一個更好的明天而努力。
成立於2012年,我們是一群在台灣遊戲業界有10年以上製作經驗的專業人員所組成的遊戲研發團隊。基於對優質遊戲製作的熱情和狂熱,我們離開業界的大集團,一起攜手打造一個最適合製作優質遊戲的環境:奕虎科技。 奕虎團隊: 上下班彈性大, 組織扁平化, 不會有繁瑣的會議, 可以專心做事, 致力打造創作者的天堂. 2013年: 獲得美國舊金山GDC展的GDC Play榮譽獎:百鬼之夜參加3月份的美國GDC展(美國舊金山遊戲開發者會議2013)並獲得GDC Play的 Best In Play 百鬼之夜奪得2013年遊戲之星票選國內自製行動遊戲[策略模擬類金牌獎]與[未來之星銀牌獎]殊榮。 2014年: <大神無雙>提案得到 Digital Taipei 2013年台北數位內容展的Super Pitch 最佳潛力獎。 2015年: 完成自製RPG遊戲,並開始與日本娛樂廠商的合作開發 (大阪電視台 SpaceShower TV, SEGA..etc), 製作實力被日本知名廠商肯定. 2016年: 獲得日商萬代南宮夢Bandai Namco的遊戲開發與國際 IP授權. 2017年: 獲得日商SEGA 遊戲項目. Bandai Namco 遊戲開發 (Focus on 台灣區, completion plan in 2018/Q2) 2018年: 美商 AR/ VR 遊戲項目, 二戰飛行射擊遊戲. Bandai Namco 遊戲更新/在地化 for 韓國市場. 2019~2020年: 美商合作遊戲項目: Side-scrolling game (inspired by FPS). Bandai Namco 遊戲持續在地化 for 韓國 與 英文語系市場. 2021~2022年: 開發製作 幼教類手機遊戲. 開發製作 手機遊戲 for 知名台灣電影大作.
異軍互動娛樂自2015年成立以來,致力推動遊戲健康化與數位內容多樣化的理念,每年持續引進受玩家歡迎的 HTML5的網頁遊戲,是全球最大繁體中文網頁遊戲服務商,隨時為玩家們免費提供數百款健康正向的遊戲,無需下載時時刻刻都可享受跨平台、跨設備、免安裝即點即玩的樂趣。 並協助各大知名品牌創建與營運網頁遊戲平台:如 Yahoo Y5遊戲 、 中國信託 哇酷數位生活館 ……等合作,並創立自有品牌 LINE H5點就玩 與 LINE H5點就玩官方帳號 。 更吸引國外眾多知名IP遊戲合作,如《楓之谷R:經典新定義》、 《新不良人》、《傳奇來了》……等等,為遊戲創造亮眼佳績。 並受聯合國十年計畫執行機構國際組織 PEACE的信賴,與 ESG 議題結合,委託製作 Walking for Rice (走咪)公益健康 APP,發行於亞洲、歐洲、北美洲等。 如果你也喜歡網路世界的無邊無際,歡迎加入我們成為這時代異軍突起的一員。
紅番茄愛娛樂是由一群有夢想和實務經驗的遊戲人所組成的團隊!致力於發行優 質手機遊戲,提供難以忘記的遊戲體驗給玩家,與玩家一同享受遊戲帶來的樂趣 公司成員都有超過十年以上的遊戲公司經驗,並曾任各大上市遊戲公司要職。目 前正在全力製作,第一款遊戲已於2019年9月上市,需要更多對遊戲有想法、有 熱誠,有夢想、有抱負的優質人才加入。公司近捷運、火車站,於南港火車站步行約7分鐘。
1977年,「東立出版社」創辦人范萬楠在國內漫畫創作環境最艱辛、各方普遍不看好的情況下,仍毅然決定成立國內第一家專業的漫畫出版社,積極投入大量的人力與物力,舉辦各種新人獎及交流活動,延攬漫畫創作者,並藉由引進日本漫畫來刺激帶動漫畫產業的發展。 成立迄今,東立獲得眾多國家級獎項的肯定,譬如「優良連環圖畫評選」、「磐石獎」「金鼎獎」「金漫獎」等,更是引進無數國外暢銷名作,每月新書發行約150種,旗下國人漫畫家作品亦有多部授權海外,「東立」在國內已經儼然成為「漫畫」的同義詞! 除了目前立足臺灣並進入香港市場外,東立將致力於成為大中華及東南亞地區漫畫出版業的領導者,成為『華人地區漫畫讀者心目中的第一品牌』。
海淯股份有限公司(Poseidon net co., ltd.)成立於2018年10月,脫胎於遊戲發行產業經營多年的隆中網絡,希望能藉由多年累積的各類遊戲發行、平台經營、行銷營運等經驗,帶給玩家與廠商更好的服務與體驗。 我們的團隊思想迅捷、決策果斷,在地發行已有數年經驗,深耕且了解在地市場,能精準找到目標族群,優化產品深度並拓展市場廣度,加上溫暖又快速的客服團隊,能提供合作廠商一個整合行銷、營運、客服、金流的雲端服務平台,讓合作廠商可以快速進入市場,即時回饋訊息,確保獲取最佳營運績效。 過去由本團隊發行之遊戲: 《率土之濱》 《三國BLADE》 《射鵰英雄傳》 《流星蝴蝶劍》 歡迎高創新、高思維、高效率的人才加入, 與我們一起開創無限可能!
特雷維科技是開發遊戲軟體公司,讓生活增添樂趣。 產品開發在Web及App上,主要的客戶群遍及亞洲地區。 顛覆玩家體驗並顛覆互動娛樂產業固有的框架。 特雷維科技成立於2016年,特雷維這個名字取自英文TREVI,它直接讓人聯想到義大利羅馬著名景點「許願池-Fontana di Trevi」,其實TREVI這個字有更深的5種含意:T:Talent、R:Respect、E:Enthusiastic、V:Value、I:Innovation。 人才尊重,人才熱情,人才價值及人才創新,這更是特雷維關乎的,以人才為中心出發,在特雷維尊重團隊每一個人的聲音,倡導分享想法,不分階級;在特雷維最常感受到的是對程式語言的熱情、團隊活動的熱情、相互激發不同觀點的熱情;在特雷維在乎團隊每個人的價值,期許大家盡情發揮,成就自己的價值不論在工作或生活;在創新的過程中總會遇到困難與挑戰,在特雷維我們相信人的潛力是無窮的,透過一次又一次的嘗試找出最佳的解決方案,朝共同目標前進,迎接勝利的果實。 我們是個相對年輕但做事卻扎實的團隊,因為團隊成員大多來自知因為團隊成員大多來自知名軟體公司。因此歷練過多個產品的誕生,當然也包含產品失敗的經驗,使我們團隊做任何決定都有著這些經驗作為後盾,開放式的溝通,不定期的團隊活動,主題式的讀書會分享,閒暇之餘也會在員工休息室舉辦電玩賽事。 在公司中我們有 PM, Designer, RD, QA, DevOps等明確的職位,透過正確的分工,盡量在每個feature中確實執行對應的task,如:產出 Story 文件、UI/UX Design、Engineering Design Review、Test Case Review、Implementation、Testing、Deployment。
成立自擁有全球數位代理商經驗的夥伴,服務客戶與事業版圖囊括中/港/臺/日/新加坡。 我們協助客戶定義品牌未來的願景–整合媒體代理、數位廣告、內容編輯、行銷策略與創意內容的360 度服務,成為新一代數位代理商,提供完整行銷溝通解決方案。 我們講究精準,對受眾與媒體的洞察力和見解,是廣告優質績效表現的關鍵。 我們講究內容,數位科技的應用需要創意,內容行銷若要展現成效,兩個層面缺一不可。 我們講究策略,在數位化的浪潮中掌握先機,不段創新優化廣告效益,是我們和客戶的共同目地。
經營項目:網路公司,網頁設計,程式開發,網路新媒體,運營網路平台,網紅(直播)經紀,電商等網路相關服務業。目前合作直播平台:UP直播(https://www.upliveapp.com/)、BIGO LIVE直播(https://www.bigo.tv/tw/)、WAVE聲播(https://www.wave.com.tw/)、星Live直播(https://www.starsmedialive.com/)。 旗下便利商店事業部 【門市資訊】 1.萊爾富便利商店 中正西門站店 地址:100 台北市中正區衡陽路103號 電話:(02)2370-5461 2.萊爾富便利商店 萬華三水店 地址:108 台北市萬華區梧州街55號 電話:(02)2336-9605
PLAYONE-亞洲最大的語音娛樂平台 成立至今,平台已有上萬名陪玩師。除了遊戲陪玩,我們還發展出語音聊天,多人同時語音社交場景,在PLAYONE暢所欲言,找到屬於你的玩伴。 未來我們規劃進軍日本與東南亞巿場,也將從專注一對一陪玩轉往多人語音娛樂社交,打造Z世代喜愛的社交平台。 如果你/妳對遊戲,社交、網路,有無可自拔的熱情,願意和我們一起努力,歡迎加入我們的團隊,成為熱情的娛樂平台成員之一。 ************************************** PLAYONE為浪LIVE旭瑞集團旗下品牌,旭瑞以即時直播互動服務為發展基礎,將技術服務拓展至遊戲陪玩 (PlayOne)、社群生活平台(POPO筆記)、等不同商業模式,提供多樣內容、創新技術和豐富的互動體驗,成為貼近新世代使用者生活風格的互聯網公司。
頂級豬排是一間密室逃脫遊戲工作室。 不是餐廳。 用一點小問答認識我們: 1. 頂級豬排由什麼組成? 密室、謎題、魔法、小天使,以及一大堆歡樂的笑聲。 2. 豬排的密室逃脫遊戲和別人有什麼不一樣? 我們提供有深度的題目。 我們沒有刻意嚇人的場景。 我們偶爾會來點帶文藝氣息的考究小典故。 我們認為現代社會已經充斥著許多暴力與血腥,所以不想再利用這些去刺激大家的感官神經,在豬排的遊戲裡,即使是哀傷的故事也用溫柔的方式去述說,而我們希望每一次的體驗都能讓玩家帶著一點新的想法回家。 3. 有深度的題目?是代表豬排的密室遊戲很難嗎? 我們是一群愛好難題的設計者與玩耍者,所以謎題都具備一定的水準喔! 不過也請放心,我們的題目不會需要刁難的硬知識,需要深入思考的地方也都會有線索引導。我們希望能跟每位玩家一起享受「遊戲」,對我們來說,最重要的是大家玩得開心,而不是考倒大家! 頂級豬排人不多,組織也很彈性。 在這裡一切都有可能,而且真的很好玩。 來!跟我們一起玩吧。
LAGER—Your Game Party! 1999年4月,懷抱著對於遊戲的熱情與夢想,與一個美麗的錯誤,「LAGER」誕生了! ※美麗的錯誤※ 原先,對於公司的命名,是以「解決遊戲LAG問題的專家」作為發想,因此是「LAG」+「ER」,以正統英文文法來說,LAGGER才是正確的拼字,但是因為當時的團隊,雖然對於研發有無比的熱情,但明顯對英文缺了那麼點專業,因此雷爵不小心,從LAGGER 「專家」變成了LAGER 「淡啤酒」…,因此向國外友人介紹公司名稱時,總要特別解釋,我們是遊戲公司,不是賣啤酒。 ※熱情與夢想※ 許多年過去了,當年的淡啤酒,已經在發酵的過程中,成為玩家心目中的完美佳釀!不但靠著各項研發作品,屢屢在各類遊戲票選活動中,深獲玩家肯定。 「萬王之王」online是台灣第一款純粹國人自製的網路遊戲,從此之後開啟了國內線上遊戲的新頁。2000年,萬王之王在香港、中國大陸等地上市;2001年則獲選為網路評鑑「最佳網路遊戲」。 雷爵憑藉著優異的實力,囊括了無數的第一名。包括了「國內第一家經營線上遊戲之公司」、「第一個開發MMORPG的國產遊戲公司」、「第一個擁有完整線上遊戲開發技術的公司」等…更是「第一個正式進軍日本線上遊戲的國產遊戲公司」,將國人自製遊戲行銷全世界各國。 而遊戲營運團隊,深知玩家需要的是更多元、更富娛樂效果的遊戲感受,因此持續與各國遊戲研發精銳廠商合作,於2006年起代理征途、夢想、夢境、刀劍2等多款遊戲期望帶給玩家豐富娛樂體驗的產品,以玩家角度立場為我們的核心理念,讓玩家在市場數量龐大遊戲市場裡,能找到最貼近自己需求及樂趣的好遊戲! 企業理念 ◆ 遊戲唯一,玩家至上!從玩家需求為出發點,帶給所有玩家最全面的夢想! ◆ 沒有最好,只有更好!無論是研發還是營運,第一始終是我們唯一的目標! ◆ 貼心福利,快樂工作!讓各方高手齊聚一堂,瘋狂探索開發遊戲無限可能! ◆ 與時俱進,創新技術!帶來豐富的遊戲體驗,打造玩家心目中的幻想樂園! 雷爵網絡在遊戲產業的道路上,始終稟持研發與營運並重的路線,憑藉不斷與時俱進的研發卓越技術,持續以創新思維提升自行研發能力;還有重視玩家需求為根本基礎的營運團隊,以親切態度服務所有玩家,持續帶來最全面、最深入的夢想及娛樂享受,並以用心、努力、誠懇、務實的經營態度,打造「主動關懷、主動學習、主動思考、主動負責」的微笑職場,建立一個屬於雷爵的大家庭。為所有玩家提供最多服務及保障。 展望未來,雷爵仍將會以親切服務,主動關懷,以及最誠摯殷切的心意,營造給每一位雷爵家族成員滿意環境,讓每一位玩家在線上獲得最多滿足及笑容。透過持續不斷的努力與玩家支持,以優異的營運團隊在台灣站穩根基,並將台灣頂尖卓越的研發遊戲,推廣散佈到全世界,向世人展現出台灣人不亞於他國的頂尖遊戲開發能力! ◆ 為了打造這樣遠大的夢想,雷爵需要你,一起成為夢想的推手!
GaragePlay 車庫娛樂成立於 2015 年,主要業務為電影院線發行、DVD 發行、數位內容授權、線上影音服務、雲端票務服務、影音商品電商服務,以及跨國電影制作。 關於我們 當矽谷新創公司精神代表與電影撞擊,車庫娛樂便隨之誕生。2014年創立以來,我們秉持著勇於創新的風格,結合團隊努力,不斷挑戰自我,開發電影產業多元的可能性,且不忘在過程中保持幽默,並在娛樂中保有社會省思。
1989年3月,誠品由台灣台北市仁愛圓環的人文藝術專業書店邁出第一步。 30多年來,懷抱著對於善、愛、美、終身學習的生命理念,並以「人文、藝術、創意、生活」為核心價值,由推廣閱讀出發,致力在「書與非書之間」複合創新,發展至今已成為涵蓋書店、畫廊、藝文展演、零售通路、文化創意品牌、藝文行旅、人文住宅、餐酒美食等以文化內容為基底的複合式文化場域。目前於台灣、香港、蘇州及東京共計有44個服務據點,每年平均舉辦超過5,000場藝文表演活動,吸引來自世界各地逾2億人次造訪。誠品期許成為全球華人社會最具影響力且獨具一格之文化創意產業領導品牌並對提升人文氣質積極貢獻。 為永續經營,落實專業經營方向,誠品於2010年成立子公司誠品生活。在相同的企業核心價值下,誠品與誠品生活肩負不同的任務,兩者形成一條文創價值鏈,為內容與平台的交流共生。 「誠品」為文化內容的提供者,持續以累積多年的專業,深度經營綜合書店、畫廊、藝文展演、資訊物流等文化創意事業。 「誠品生活」則定義為創意經濟的全通路平台,負責複合通路生活品牌、餐飲事業、旅館事業,發展兼具跨界實演、觀光價值、人才創業、體驗分享的文創產業平台。 更多誠品企業訊息,請至http://www.eslitecorp.com
創星未來科技有限公司專注於遊戲研發與多媒體設計,致力於打造富有創意、互動性與沉浸感的數位遊戲體驗。我們的團隊集結了程式開發、藝術設計、互動媒體和玩家體驗等領域的頂尖專業人才,秉持著「創新引領未來、科技啟動想像」的理念,持續探索科技與遊戲的完美結合。 我們的服務範圍包括遊戲開發、動畫製作、視覺特效以及多媒體整合等領域,與全球頂尖玩家和合作夥伴一起在遊戲世界中不斷突破,創造全新的遊戲體驗。創未來將持續投入無限的創新能量,攜手玩家和合作夥伴一起開創嶄新的遊戲世界。
作為一家專業的德州撲克系統公司,我們的使命是為德州撲克愛好者和專業玩家提供最先進、最穩定且最智能的撲克系統,幫助他們提升遊戲體驗、策略水平並實現長期穩定的盈利。我們的公司不僅僅專注於軟體開發,更在於建立一個以科技驅動、數據分析和心理學為基礎的綜合生態系統。 我們的特點: 先進的算法與人工智慧: 我們的撲克系統結合了最先進的算法與人工智慧技術,能夠根據不同的遊戲情況進行即時調整,提供最精確的策略建議。無論是計算對手的可能牌面,還是預測對手的行為模式,我們的系統都能高效地幫助玩家做出最佳決策。 全面的數據分析: 我們強調數據驅動的決策支持,提供詳細的遊戲數據分析,讓玩家能夠在遊戲後回顧自己的決策過程,識別弱點並不斷改進。我們的系統能夠記錄每場比賽的各項指標,並根據玩家的歷史數據提供量身定制的提升建議。 多平台支持: 我們的系統支援多平台操作,包括PC、Mac、手機及平板等各種裝置,保證玩家在任何地方、任何設備上都能享有無縫的遊戲體驗。 安全與公平性保障: 我們十分重視遊戲的安全性與公平性。我們的系統經過多層加密處理,並遵守嚴格的反作弊機制,保證每一位玩家都能在公平的環境中參與遊戲。我們還提供專業的客服支持,隨時解決任何疑慮。 教育與訓練: 除了技術支持,我們也注重德州撲克的學習與教育。我們的公司定期舉辦線上教程、策略研討會、訓練營等活動,幫助玩家提升自己的技術水平,無論是初學者還是高階玩家,都能從中受益。
隨著時代的轉變,服務客戶的形式也需推陳出新, 整套數位服務讓網路投放預算可以精準控制, 同時提供消費者洞悉報告,為廣告提供數位新型態整合服務! 今年也正拓展海外市場,擴大招募,從創新到價值創造,迎向智慧轉型新世代。 公司強調扁平化管理與溝通,讓每個人意見都能被聽見 歡迎你加入,和DANWEI一起探索數位賦能的價值!
『Boller創造讓全世界感動的遊戲』 名豐電子( Boller Technology)成立於2010年,總部位於新竹市,是一家遊戲軟硬體開發公司。 致力於開發穩定平台,開創新的遊戲軟體,藉此創造新的遊戲體驗為目標, 以玩家的角度去設計具吸引力的遊戲,以經營者的角度去規劃具實用性的管理系統, 提供高品質的產品與服務,期許能成為顧客的最佳方案提供者, 我們正積極廣納人才,期望招募各種遊戲相關專業菁英。 ★2016~2019參加Taipei GTI ★2016~2019參加G2E Asia ★2018年榮獲 Global Gaming Expo (G2E ASIA) 2018亞洲國際娛樂展會 人氣產品獎(Hot Product)