旭瑞文化傳媒成立於2016年10月,為浪凡網路科技(股票代碼 6165)的子公司,現為台灣第一家具上市集團背景的直播平台。 旭瑞主力品牌浪LIVE主打多元才藝為主的「綠色直播」內容,結合不斷自我突破的產品技術,透過AI全新技術帶來創新互動模式。 旭瑞以即時直播互動服務為發展基礎,將技術服務拓展至社群生活平台(POPO筆記)、遊戲陪玩 (PlayOne)等不同商業模式,提供多樣內容、創新技術和豐富的互動體驗,成為貼近新世代使用者生活風格的互聯網公司。 2022年浪凡慈善事業基金會正式成立,延續全台最大直播平台「浪LIVE」才藝圓夢品牌精神,貢獻企業力量,以「浪我們送愛到偏鄉」為宗旨,期許用愛與陪伴關懷下一代,投注資源給偏鄉孩子們,讓他們的夢想得以延續,繼而夢想成真!
CAPSULE 身為影響次世代娛樂的開拓者,透過「內容行銷」及「粉絲經濟」兩大事業體,提供品牌客戶精確的內容行銷方案,也致力於將全球有潛力的創作者與內容 IP 的影響力無限擴展。 具備海內外各式行銷的經驗與視野, CAPSULE 運用工商合作、異業聯名、周邊商品、線下活動等不同方式,規劃最精準的服務內容及創意策劃。除了有數百組長期合作的 KOL、VTuber 等各種內容 IP 與品牌客戶,CAPSULE 同時與 YouTube、Meta 等各大平台展開策略合作。 秉持著「Bet on Explorer」的精神,CAPSULE 相信夥伴們都是獨一無二的 Explorer,擁有信念,勇於表達自己想法,追求創新,並樂於回饋他人。與其到一間厲害的公司上班,我們更期待和一群開拓者一起探索與冒險! 歡迎加入 CAPSULE HR 帳號:@212rljqu 專門服務求職者的 LINE 官方帳號,有任何問題都可以詢問喔!
我們是一群對遊戲產業充滿熱情的資深工作者,雖然是遊戲業的新星公司!但我們非常重視旗下的每一款產品,不論是遊戲的挑選亦或內容的打磨上,都投注了極大的熱情與努力,希望能帶給玩家開心快樂的每一天。 在此目標上,我們將以最專業的精神與態度,以台港澳市場為核心,提供給遊戲玩家們最精采的娛樂體驗,就如同公司名稱「StarForce」一樣,願遊戲原力與各位同在~
本公司為海外房地產銷售公司,主要營業為海外地產銷售。 海外銷售業務:高底薪、高獎金、免費出國考察、升遷快! 本公司為網路行銷公司,主要經營的平台分為:MyGo.com以及iswii.net。 -------------------------------MyGo.com介紹如下-------------------------------- 『台灣』與『大陸』兩地運作,致力於投資 『網路平台、行動平台』,積極投入資本於Internet(PHP)、IOS、Android 平台的開發;現有數項APP(IPHONE APP、Facebook APP)與網站(房地產、行銷、美妝服飾)。 本公司投資、開發的項目包含『電子商務、社群平台、手機、平板電腦應用程式』產業面跨『美妝、服飾穿搭、房地產』等...,將科技與行銷結合,創造獲利與成長。 以下為本公司目前的投資、開發範例 : MyGo.com : 社群網絡平台 MyGoNews.com : 新聞媒體平台 iswii.net:美妝、服飾穿搭新聞平台http://www.iswii.net/ -------------------------------MyGo.com、MyGoNews介紹如下-------------------- 我們的夥伴:年輕、活力、有創意,並具備各方『網路行銷』、『不動產』、『美妝、服飾穿搭』以及『資訊業』資深專業顧問的整合,在外資英商的創投資金下,我們企圖打造跨越中國與台灣的第一線上不動產電子商務平台,我們是個高速成長團隊,我們需要更多一起成長的好夥伴,如果您有電子商務網站的實務經驗以及對於明日房地產跨國多媒體平台的熱情與願景,歡迎加入我們的行列,在這裡沒有人是員工,每個人都是工作的夥伴,高業績獎金,不同於一般網路公司的基本薪制 -------------------------------iswii.net介紹如下---------------------------------- iswii美妝新聞平台,致力於發展女性新媒體新社群新電子商務平台。有別於傳統網路平台,我們將社群、媒體、行銷與電子商務四個目標整合於平台。並致力於深耕社群、提升媒體聲量及執行富有創意的網路行銷案件。若你熱愛網路,喜愛女性流行資訊,努力想把事情做好,並有無限的創意與不斷超越現狀的想法,這裡給你最大的自由度,讓你快樂的工作並完成你的夢想。我們重視每一位夥伴,夥伴是公司最大的價值,如果你知道你要什麼,並且想與我們一起成長,不怕辛苦不怕挑戰,對自我要求高,歡迎你加入我們。 本公司創辦人三十出頭,員工大都是海外歸國創業,鼓勵內部創業,升遷速度快,獎金優渥!紅利制度!可出國考察、工作!
【服務內容】 Digital Hearts Linguitronics Taiwan (簡稱DHLT) 為遊戲業界提供遊戲本地化以及綜合測試解決方案,包括遊戲開發、本地化翻譯、測試偵錯等各類服務。 【公司簡介】 DHLT 是日本 Digital Hearts 與台灣 Linguitronics (萬象翻譯) 合資成立的公司。Digital Hearts 於2001年在日本東京創立,服務內容以 debug 為首,至今已成為遊戲業界提供專業解決方案的領導公司。而 Linguitronics (萬象翻譯) 於1993年創立於台灣台北,提供專業口筆譯、技術撰寫、編輯與審校...等語文服務,如今已名列全球百大語文服務公司。透過兩間公司的合作,DHLT 將提供亞洲以及全球客戶高品質的服務。 歡迎您的加入!
「GiGO」是在全日本遍布200多家店鋪的大型連鎖遊樂場品牌,員工人數高達3000人以上。 台灣則是第一個於海外展店的國家,目前全台已經營5家GiGO門市,並同步發展其他事業體,包括兒童遊樂場、餐飲、零售等,預計逐年擴展事業版圖! 母公司GENDA GiGO Entertainment(GGE)於2004年設立,是一間經營遊戲中心起家的日本公司。 截至2023年,穩居於日本遊戲中心產業排名第三,全面業務則包含下列幾大營運主體: (1)娛樂相關:遊戲中心、兒童親子遊樂場、扭蛋專賣店、拍貼專門店、保齡球館......等 (2)食品相關:動漫主題咖啡廳、角色聯名鯛魚燒......等 (3)網路相關:線上夾娃娃機、線上商城......等 (4)商品相關:獨家景品、與各原創角色合作發行之周邊商品......等 (5)其他 母公司GGE於2021年9月設立台灣聚思怡股份有限公司(GSE Taiwan Inc),並於2023年11月更名為台灣奇恭股份有限公司(GiGO Taiwan Inc)。 我們正積極招募人才,若您想在科技娛樂事業中打造您的職涯巔峰,您就是我們需要的人! 期盼您的加入與我們一起壯大GiGO,一同成為尖端科技娛樂業中的領導者!
罡風創意映像有限公司,由視效總監嚴振欽於2016年創立。 秉持熱愛電影的初衷、以說好故事為出發點,企圖用視覺效果為影像賦予更深層次的意義。 我們是一家富有創意的視覺特效公司,擁有由一群藝術家、設計師和技術人員組成的多元化團隊,不斷探索創意的極限,專精於電影及電視劇的視覺特效製作,提供從劇本評估、片場指導、概念設計、資產創建、視覺包裝、鏡頭構圖到3D掃描等全方位服務。 罡風創意的核心業務是完整的視效製作與統籌能力。目前,罡風在台北與台中兩地設有工作室,擁有約80名專業人員。主要承接電影、影集的專案製作,輔以參與新導演拍攝的短片,我們以匠人精神投入創作、職人精神重視每一部作品,收穫業內良好的風評與口碑。 金馬獎獲獎紀錄: 《月老》獲得第58屆最佳視覺效果獎 《疫起》獲得第60屆最佳視覺效果獎 金鐘獎獲獎紀錄: 《一把青》獲得第51屆美術設計獎 《斯卡羅》獲得第57屆視覺特效獎 《商魂》 獲得第59屆視覺特效獎 台北電影節獲獎紀錄: 《月老》獲得第24屆最佳視覺效果獎 《疫起》獲得第25屆最佳視覺效果獎 臉書粉專:https://www.facebook.com/WWWIND.Studio IG:https://www.instagram.com/wwwind_studio/?hl=zh-tw behance:https://www.behance.net/chenchinyen1
鳳三設計成立於2010年,成立初期以視覺設計、視覺動畫為主要與市場接觸的起源。期間累積了設計和動畫製作的能量及經驗,在2015年首度將能量延伸至AR/VR媒材製作,2016年開始使用Unreal製作至今,以擁有五年以上的專業經驗。並且嘗試結合Unreal於3D動畫製作流程,陸續應用於製作VR作品、視覺動畫作品。鳳三持續不斷的優化製作流程與經驗的累積,作品曾獲國際影展、金馬、台北電影節、美國ACM SIGGRAPH全球多媒體動畫界最重要的學術及創作發表盛事等,國際獎項的肯定。 鳳三將內部動能分為兩組,由原有的視覺動畫及設計保持為原有「鳳三設計」,結合遊戲引擎Unreal和程式製作的虛擬實境作品則分為「鳳三+」。未來除了保有Unreal早期開發的製作經驗優勢,更希望不斷精進3D動畫製作技術和遊戲引擎技術的融合交流,改善傳統製作動畫流程以提升品質。追求品質卓越與創新技術結合的製作公司,是鳳三設計努力的方向以及期待在市場上的定位。 '25 美國謬思創意獎 MUSE Creative Awards 金獎 '21 美國 ACM SIGGRAPH Immersive Pavilion 入選 '21 韓國 BIFAN 富川奇幻影展 Beyond Reality XR 入選 '20 文化部「科技藝術創作獎」 '18 國美館「科技融藝跨界創作」首獎 '16 德國 ISWC UBICOMP 穿戴裝置國際會議 入選 '15 國美館「科技融藝跨界創作」首獎 '11 臺北國際數位創作競賽 數位動畫 入選 '09 法國克萊蒙影展 Clermont Ferrand Short Film Festival 入選 '09 北京電影學院 兩岸三地電影學校電影節 動畫類參展 '08 南瀛獎雙年展 動畫類 入選 '07 KT 科技與人文藝術獎電腦動畫 入選 '04 新導演 Tailly High 影展邀展 '04 臺北電影節 短片主題獎 '03 數位內容創意競賽 動畫短片 入圍 '00 澳門影展邀展 '00 挪威影展邀展 '00 金馬國際影展 國際數位短片 競賽獎
戲谷創立於1998年,至今已逾20年,我們擁有穩健的線上遊戲事業,過去十多年來,大致可分為三個發展階段: 1.草創期(1998~2000年) 戲谷誕生於宏碁集團子公司--元碁,營運平台為「宏碁戲谷」,舉辦過數次全國大專盃橋牌與撞球比賽.,為早期網頁遊戲(Web Game)與競技平台(Tournament Platform)的先驅。 2.起飛期(2001~2005年) 因宏碁戲谷品牌與流量擴展迅速,為謀求更大的發展,2001年戲谷事業處以1.1億轉售予第三波資訊股份有限公司,同年即推出第一款線上遊戲--龍族,2002年推出第一款月費型網路麻將遊戲--戲谷麻將,戲谷麻將並為國內首款可萬人同時連線打公會戰的網路麻將遊戲,並設立會員分級服務體系(為業界最早者),且為擴展業務,於香港設立營運據點。 3.穩定發展期(2006年至今) 和信超媒體股份有限公司(GigaMedia Limited,美國那斯達克(NASDAQ)股票代號為GIGM)於2006年1月購入戲谷,成立和信超媒體股份有限公司-戲谷分公司,這幾年陸續在多個行動平台推出遊戲產品,連續舉辦大型麻將與撲克電腦連線比賽、大型網聚活動…等,並陸續成功代理具特色的大型線上遊戲。
海淯股份有限公司(Poseidon net co., ltd.)成立於2018年10月,脫胎於遊戲發行產業經營多年的隆中網絡,希望能藉由多年累積的各類遊戲發行、平台經營、行銷營運等經驗,帶給玩家與廠商更好的服務與體驗。 我們的團隊思想迅捷、決策果斷,在地發行已有數年經驗,深耕且了解在地市場,能精準找到目標族群,優化產品深度並拓展市場廣度,加上溫暖又快速的客服團隊,能提供合作廠商一個整合行銷、營運、客服、金流的雲端服務平台,讓合作廠商可以快速進入市場,即時回饋訊息,確保獲取最佳營運績效。 過去由本團隊發行之遊戲: 《率土之濱》 《三國BLADE》 《射鵰英雄傳》 《流星蝴蝶劍》 歡迎高創新、高思維、高效率的人才加入, 與我們一起開創無限可能!
我們重視每一位員工,除了有良好工作環境、也提供學習及成長的空間,歡迎優秀的朋友一起加入「沃龍超遊股份有限公司」的工作行列。
We are dedicated to developing cutting-edge 3D, AR, VR, and gamification solutions, with a strong focus on educational and entertaining games that inspire and engage. Our mission is to create products that add real value to humanity—software and experiences that spark imagination, foster learning, and touch people's hearts. We also develop powerful game development tools aimed at improving productivity for creators, enabling them to bring their visions to life more efficiently. Unlike the myriad of casino/casual games and social network apps that prey on addiction and erode focus, our work is driven by a commitment to making a positive impact. We believe in building a better future through technology, and our products reflect this belief by promoting creativity, education, and meaningful interaction.
幻製研所是一家專門提供後期視覺特效的公司,由知名導演程偉豪及多次入圍金馬電影視覺特效的總監劉惟熠創立。專注於為電影、影集、MV等影像作品提供後期特效製作。我們擁有一支高素質的專業團隊,運用各種的技術和工具,來幫助客戶實現他們的創意和想法。此外,近期也積極參與利用虛擬拍攝技術來幫助影像呈現更加震撼的視覺效果。 近期作品: •關於我和鬼變成家人的那件事 •正港分局 •聽海湧
我們是一家新創的軟體公司,創立於2023年2月! 公司採行矩陣式管理、與夥伴們搭建出一個扁平、高效、舒服的工作環境與工作方式;沒有過度階層化或僵硬的管理風格,工作模式自由、獨立。我們尊重並開放所有夥伴的意見、期待各種創新,無論是產品研發上或者是工作模式上的新創意都是我們期盼的。 歡迎加入我們,一起努力創造更高的公司與自我價值!
冰角遊戲Icecone於2021年成立。 開發團隊具備厚實的遊戲自研與合作開發能力,單機及營運型遊戲皆有涉略。 不受限任何遊戲類型開發,只致力於創造娛樂與商業性兼具的遊戲,歡迎樂於接受挑戰的夥伴加入我們。 團隊沿革: 2019-以信仰遊戲團隊之名,開發「細胞迷途 Mo:Astray」於Steam發行。 2020-「細胞迷途 Mo:Astray」Switch及手機版發行。 2021-正式成立冰角遊戲工作室。 2023-首款營運型紳士向遊戲「星欲少女」發行。
公司創立於民國1998年 主要從事專業動畫製作與影像特效剪輯、平面設計與企業行銷企劃二大延伸領域業,擁有為數不少的客戶群。 本公司擁有優秀的經營團隊,秉持著『協助客戶追求視覺美術質量的極致化』經營理念,追求企業永續經營成長。 整體營運穩定,獲利狀況也逐年提升,是國內績優廠商之一。 我們重視每一位員工,有良好工作環境,也提供學習及成長空間,歡迎優秀的朋友一起加入。