第一家於台灣證券交易所上市之遊戲公司,傳奇網路致力於提供內容與技術創新的網路遊戲,成立二十年來已開發並營運多款廣受全球玩家喜愛的PC Game線上遊戲與手機遊戲,除了專注大型多人同時在線角色扮演遊戲(MMORPG)外,也不斷拓展新的遊戲類型,期望帶給全球玩家多元美好的娛樂體驗。 我們的競爭優勢: (1) 網路遊戲產業持續穩定成長,不受景氣循環週期影響 (2) 累積多款大型遊戲開發技術與全球海外發行經驗,研運一體 (3) 網路遊戲技術百分之百自行開發,不受制於競爭廠商,技術卓越 (4) 經營團隊極具國際眼光,全球化佈局縝密 (5) 背景雄厚,資金健全 網路遊戲產業自1999年開始萌芽以來,根據NewZoo 2022年對遊戲產業最新預估,全球將有32億用戶並創造2000億美元收入,而其中移動遊戲占比超過一半。 傳奇網路成立於2002年,由一群在遊戲產業十年以上經驗的菁英所組成。處於這個高度成長,充滿機會的產業,唯有掌握住核心技術才可以和世界上其他的競爭對手一較高下。團隊累積多年豐富的經驗,掌握網路伺服器與各式跨平台裝置客戶端全方位堅強技術實力,擁有百分百自製萬人網路遊戲核心技術。 傳奇網路成功打造全球玩家喜愛的原創IP,如<精靈樂章>與<幻想神域>,並曾榮獲海內外各式優良產品獎項與表彰,多次入選Google play 與 App Store 雙平台的最佳推薦遊戲。 你想挑戰高度成長軟體開發嗎?想與產業精英一起工作嗎?你想一起開拓國際市場並與國際市場高手交流嗎? 歡迎加入傳奇網路的夢幻團隊。 歷年得獎紀錄: 幻想神域 - 獲2023年Game Star臺灣研發遊戲銀獎。 幻想神域 - 獲2022年Game Star臺灣研發遊戲銀獎 精靈樂章 - 獲2022年Game Star臺灣研發遊戲佳作。 幻想神域 - 獲台灣2021年Game Star臺灣研發遊戲銀獎。 如果重來 - 獲台灣2021年Game Star臺灣研發遊戲銅獎。 精靈樂章 - 獲台灣2021年Game Star臺灣研發遊戲佳作。 幻想神域2 - 獲台灣2019年Game Star國內研發遊戲銀獎。 幻想神域Online - 獲台灣2019年Game Star國內研發遊戲佳作。 幻想神域:啟源女神 - 獲台灣2018年Game Star國內研發遊戲金獎。 幻想神域:啟源女神 - 獲台灣2017年Game Star國內研發遊戲最佳線上遊戲類金獎。 星界:王冠 - 獲香港2017年Google Play最佳社群遊戲獎。 幻想神域Online - 獲台灣2016年Game Star國內自製遊戲最佳線上遊戲類金獎。 幻想神域Online - 獲台灣2015年Game Star國內自製遊戲最佳線上遊戲類金獎。 幻想神域Online - 獲台灣2014年Game Star國內自製遊戲最佳線上遊戲類金獎。 狩龍戰紀Online - 獲台灣2014年Game Star國內自製遊戲最佳線上遊戲類銀獎。 幻想神域Online - 獲中國2014年十大最受歡迎原創用戶端網路遊戲獎。 幻想神域Online - 獲台灣2014年YAHOO年度遊戲大賞最佳線上遊戲獎。 幻想神域Online - 獲台灣2014年巴哈姆特遊戲大賞人氣線上遊戲銀賞。 幻想神域Online - 獲台灣2014年巴哈姆特遊戲大賞人氣國產遊戲銀賞。 幻想神域Online - 獲台灣2013年GAME STAR國內自製最佳線上遊戲類 金獎 幻想神域Online - 獲日本2013年WebMoney Award年度最佳新進遊戲賞 晴空物語Online - 獲日本2013年GAME STAR國內自製最佳線上遊戲類 銅獎 名將列傳Online - 獲台灣2012年GAME STAR國內自製最佳線上遊戲類 金獎 聖境傳說Online - 獲台灣2012年GAME STAR國內自製最佳線上遊戲類 銀獎 晴空物語Online - 獲台灣2012年GAME STAR國內自製最佳線上遊戲類 銅獎 聖境傳說Online - 獲台灣2011年GAME STAR國內自製最佳線上遊戲類 銀獎 晴空物語Online - 獲台灣2011年GAME STAR國內自製最佳線上遊戲類 金獎 聖境傳說Online - 獲台灣2011年遊戲基地遊戲金像獎年度風雲自製線上遊戲第二名 晴空物語Online - 獲台灣2011年遊戲基地遊戲金像獎年度風雲自製線上遊戲第一名 晴空物語Online - 獲台灣2011年T客邦最愛網路遊戲票選花過最多新台幣 (月卡 / 虛寶 ) 的網路遊戲 精靈樂章Online - 獲台灣2011年巴哈姆特遊戲大賞人氣國產遊戲 銅賞 聖境傳說Online - 獲台灣2011年巴哈姆特遊戲大賞人氣國產遊戲 金賞 聖境傳說Online - 獲台灣2011年巴哈姆特遊戲大賞人氣線上遊戲 ( MMORPG ) 銅賞 精靈樂章Online - 獲台灣2010年 Game Star 國內自製最佳線上遊戲類 銅獎 聖境傳說Online - 獲Yahoo!2011寒假電玩祭最佳新進大型線上遊戲 & 最佳國人自製大型線上遊戲 劍狐傳奇Online - 獲台灣2010年遊戲基地網路遊戲金像獎自製線上遊戲 銀獎 精靈樂章Online - 獲台灣2010巴哈姆特遊戲大賞人氣國產遊戲 銅賞 精靈樂章Online - 獲日本2009年 Online Game Award 最佳新進遊戲賞 (BEST ROOKIE 賞 ) 精靈樂章Online - 獲日本2009年 Online Game Award 最佳遊戲賞 ( BESTGAME 賞 ) 精靈樂章Online - 獲台灣2009年巴哈姆特遊戲大賞人氣國產線上遊戲 銀賞
瘋玩科技股份有限公司,為新型態的遊戲產品開發公司,致力紳士向遊戲之創新與研發,公司優勢擁有研發IP真人化技術並可將其應用在數位遊戲化。對研發人員會參與的技術走向,除了基礎遊戲開發技能,會加強以下方向可在後續選擇興趣部分。 1:AI工具導入並研發各式深入應用場景 2:雲端遊戲及時影像串流技術 3:3DVR 顯示效果程式最佳化 4:區塊鏈收藏品相關應用 5:量化真人化IP及VTuber 等數位化技術 團隊是由一群年輕有想法的新銳科技菁英組成,持續網羅優秀研發人才,期許未來成為全球知名的遊戲品牌商。
「糖蛙線上娛樂」成立於2015年5月,總部位於台北市,我們秉持創新、公平與高品質的核心理念,打造出廣受玩家喜愛的「錢街Online」。在這裡,我們有充滿熱情與創意的研發團隊,從系統規劃、遊戲製作、客戶服務中累積了豐富的遊戲製作經驗,「糖蛙線上娛樂」除了持續擴大既有品牌海內外市佔率之外,我們也積極投入新技術與新平台的研究與開發,努力追求企業的永續經營及成長,我們重視每一位工作夥伴,在這裡除了有友善的工作環境外,也提供所有夥伴更多元的學習資源與成長空間,歡迎熱愛遊戲、充滿活力、自認為是高手的你,一起來加入我們的團隊,一同打造下一個全球玩家矚目的新世界!
專注於打造原創 IP 的遊戲公司。自2012年創立至今發行超過10款遊戲作品,全球總下載量超過1.3億,包含了音樂節奏、休閒趣味、科幻動作、策略冒險 RPG 以及即時競技等類型。從手遊橫跨到 PC 與 VR 等平台,並持續創造新的可能性。 雷亞遊戲秉持著從心出發的設計與持續挑戰的精神,與遊戲愛好者共同塑造開放且友善的公司文化,相信遊戲的初衷始於帶給玩家良好的體驗,並致力傳遞遊戲產業的核心價值。 如果你也有以下特質,代表我們的工作環境非常適合你: 【勇於創新】樂於探索新領域,嘗試新方法來完成工作。 Rayarker 相信採用最適合的科技和方法才能創造最高價值。 【審慎思考】Rayarker 鼓勵積極反思、考量當下與未來趨勢,綜合評估各種可能性並做出最佳決策。 【高效協作】比起單打獨鬥, Rayarker 更喜歡團隊合作。不斷以最有效方法來執行任務,讓團隊流暢運作。 “With you, we will make a real difference together.” 歡迎來體驗雷亞遊戲優秀夥伴們的作品: 2012年 《 Cytus 》 2012年 《 Mandora 》 2013年 《 DEEMO 》 2015年 《 Implosion 聚爆 》 2016年 《 VOEZ 》 2018年 《 Cytus II 》 2018年 《 Sdorica 萬象物語 》 2019年 《 Cytus α 》 2019年 《 DEEMO -Reborn- 》 2020年 《 Soul of Eden 伊甸之魂 》 2022年 《 DEEMO II 》 更多精彩作品持續開發中…
官方網站:www.fanimax.com 粉絲專頁:https://www.facebook.com/profile.php?id=100095416158669 我們是獨立遊戲開發工作室 FANIMAX 凡想創意股份有限公司。 目前正在開發《電馭跑酷》連線對戰手遊,希望尋找志同道合的夥伴一起開發好遊戲。 參展與獲獎紀錄: 【2024年】 ◆ 自全球973款作品中脫穎而出,榮獲2024東京電玩展 Selected Indie 80 參展資格。 ◆ 獲得數位發展部「獨立遊戲開發暨產品化加值計畫」獎勵金,獲得肯定與資源支持。 【2023年】 ◆ 於台北國際電玩展與G-EIGHT展出開發中作品《CyberParkour 電馭跑酷》,並獲得業界專家與玩家的一致好評。 遊戲製作人想對你說的話: 相信點進來看的你一定對遊戲開發很有熱忱! 我跟你一樣,愛玩遊戲更愛作遊戲,日夜發想點子、策畫開發細節, 就為了作出好玩的遊戲。如果你也熱愛遊戲,加入我們, FANIMAX會燃燒一切跟你一起完成夢想! 有興趣的話歡迎聯絡我們!
工作與生活佔據了人生的大半部分,如何生活與工作並重? 請加入傳奇亞太科技有限公司 Alphabet Technology 我們提供一個舒適、人性化的工作環境,讓員工在工作與生活中保持平衡與活力。我們積極尋找對遊戲有熱情的您加入,讓我們一起努力與成長。 傳奇亞太科技有限公司主要產品為遊戲軟體設計與開發,我們正在招募有才華與熱情的您,一起加入我們優秀的軟體研發團隊。 歡迎加入我們的粉絲專頁,一起融入我們的生活! https://www.facebook.com/AlphabetTechnology
Fantasy X Games is an innovative game developer based in Taipei ( tax ID 90833095 ), founded in April, 2021 by 6 experienced experts: Wynne, Jenny, Jean, Alex, Marvin, & Archer. Currently the company has 20+ staffs and 10+ contractors and will continue to grow. Dedicating to develop games as a platform with GameFi, play-to-earn, play-to-collect, play-to-socialize, etc. features suitable for metaverse, we are exploring any possibilities based on entertainment experiences of social casino. The core values of our company include gameplay first, commit to quality, learn and grow, and have a global perspective. These principles strongly motivate us to create the highest quality games for our players.
玩猴遊戲 Macaca Games 是一間擁有多年手遊開發經驗的遊戲工作室。開發團隊擅長超休閒、混和休閒與泛休閒類的遊戲開發,曾多次榮獲 App Store 與 Google Play 的全球精選。除了多年的自研自發經歷外,玩猴遊戲還提供了遊戲訂製、合作開發、以及美術資源等外包服務。
『Boller創造讓全世界感動的遊戲』 名豐電子( Boller Technology)成立於2010年,總部位於新竹市,是一家遊戲軟硬體開發公司。 致力於開發穩定平台,開創新的遊戲軟體,藉此創造新的遊戲體驗為目標, 以玩家的角度去設計具吸引力的遊戲,以經營者的角度去規劃具實用性的管理系統, 提供高品質的產品與服務,期許能成為顧客的最佳方案提供者, 我們正積極廣納人才,期望招募各種遊戲相關專業菁英。 ★2016~2019參加Taipei GTI ★2016~2019參加G2E Asia ★2018年榮獲 Global Gaming Expo (G2E ASIA) 2018亞洲國際娛樂展會 人氣產品獎(Hot Product)
「聖祐遊戲」成立於2014年,為台灣在地人才自行研發與運營的手機遊戲服務商,長期致力於開發具有原創精神的Social Casino遊戲,以期帶給遊戲玩家穩定的服務品質,及豐富多元的遊戲體驗。 近年來除了在地市場的經營,也將觸角伸向國際市場,發行多元語系遊戲版本,在出海的道路上持續努力前行。 遊戲是不分國界的語言,誠摯邀請對工作具有熱忱的您,加入聖祐的大家庭一同前行!
Every Chance We Get We Run 強司數位娛樂成立於2015年,專注手機遊戲原創開發,長期深耕養成模擬、男性向等多元題材,具備完整的自研能力與商業化經驗。團隊成員來自台灣各大知名遊戲公司,橫跨企劃、程式、美術、動畫與行銷,組成一支戰力紮實、能獨立打造有趣且具市場競爭力作品的專業團隊。公司位於台北市中山國中捷運站旁,鄰近錦州街與榮星花園,交通便利、生活機能優越,是一個兼具效率與舒適的創作空間。 自2021年起,我們投入Web3.0技術遊戲的開發探索,並於2024年推出原創即時戰鬥手遊《忍娘24》,在玩法與視覺風格上皆展現突破,為團隊累積面對次世代開發挑戰的寶貴經驗。 近年我們也持續升級開發環境與製作流程,導入新一代引擎與工具,提升跨部門協作效率,為打造更具規模與深度的原創作品做好準備。我們相信,只要抓住每一個機會,就能全力衝刺、持續進化──Every Chance We Get We Run 是我們對創作與成長的信念。 如果你熱愛遊戲,渴望參與原創產品開發,想與一群實力堅強、真誠投入的夥伴並肩前進,歡迎你加入強司數位,一起創造下一款令人驚豔的作品!
eLive數位娛樂是一個致力於新媒體娛樂新型產業,整體覆蓋手機遊戲/新媒體經紀/新媒體網路形態內容。不僅專注在開發、代理營運海內外知名、優質的手機遊戲,提供玩家良好遊戲環境;同時也以台灣為基礎積極投入新媒體社群開拓,結合台灣優異人才及文創因子,以發展多元化移動式平台及內容創造者,並擴展海外市場。
戲谷創立於1998年,至今已逾20年,我們擁有穩健的線上遊戲事業,過去十多年來,大致可分為三個發展階段: 1.草創期(1998~2000年) 戲谷誕生於宏碁集團子公司--元碁,營運平台為「宏碁戲谷」,舉辦過數次全國大專盃橋牌與撞球比賽.,為早期網頁遊戲(Web Game)與競技平台(Tournament Platform)的先驅。 2.起飛期(2001~2005年) 因宏碁戲谷品牌與流量擴展迅速,為謀求更大的發展,2001年戲谷事業處以1.1億轉售予第三波資訊股份有限公司,同年即推出第一款線上遊戲--龍族,2002年推出第一款月費型網路麻將遊戲--戲谷麻將,戲谷麻將並為國內首款可萬人同時連線打公會戰的網路麻將遊戲,並設立會員分級服務體系(為業界最早者),且為擴展業務,於香港設立營運據點。 3.穩定發展期(2006年至今) 和信超媒體股份有限公司(GigaMedia Limited,美國那斯達克(NASDAQ)股票代號為GIGM)於2006年1月購入戲谷,成立和信超媒體股份有限公司-戲谷分公司,這幾年陸續在多個行動平台推出遊戲產品,連續舉辦大型麻將與撲克電腦連線比賽、大型網聚活動…等,並陸續成功代理具特色的大型線上遊戲。
成立於2012年,我們是一群在台灣遊戲業界有10年以上製作經驗的專業人員所組成的遊戲研發團隊。基於對優質遊戲製作的熱情和狂熱,我們離開業界的大集團,一起攜手打造一個最適合製作優質遊戲的環境:奕虎科技。 奕虎團隊: 上下班彈性大, 組織扁平化, 不會有繁瑣的會議, 可以專心做事, 致力打造創作者的天堂. 2013年: 獲得美國舊金山GDC展的GDC Play榮譽獎:百鬼之夜參加3月份的美國GDC展(美國舊金山遊戲開發者會議2013)並獲得GDC Play的 Best In Play 百鬼之夜奪得2013年遊戲之星票選國內自製行動遊戲[策略模擬類金牌獎]與[未來之星銀牌獎]殊榮。 2014年: <大神無雙>提案得到 Digital Taipei 2013年台北數位內容展的Super Pitch 最佳潛力獎。 2015年: 完成自製RPG遊戲,並開始與日本娛樂廠商的合作開發 (大阪電視台 SpaceShower TV, SEGA..etc), 製作實力被日本知名廠商肯定. 2016年: 獲得日商萬代南宮夢Bandai Namco的遊戲開發與國際 IP授權. 2017年: 獲得日商SEGA 遊戲項目. Bandai Namco 遊戲開發 (Focus on 台灣區, completion plan in 2018/Q2) 2018年: 美商 AR/ VR 遊戲項目, 二戰飛行射擊遊戲. Bandai Namco 遊戲更新/在地化 for 韓國市場. 2019~2020年: 美商合作遊戲項目: Side-scrolling game (inspired by FPS). Bandai Namco 遊戲持續在地化 for 韓國 與 英文語系市場. 2021~2022年: 開發製作 幼教類手機遊戲. 開發製作 手機遊戲 for 知名台灣電影大作.
我們公司專門製作AVG遊戲開發工具 「讓您的創作被世界看見」是我們 PlayMeow (玩喵) 長期以來的遠景。 【關於我們】 我們是 PlayMeow (玩喵),是台灣 AVG 遊戲的國產品牌,我們喜歡遊戲,更尊重文化創作,並重視遊戲創作的本質,鼓勵創作者做出更多、更深具意義的遊戲。為讓創作者能更加專注做遊戲,我們投入更多精力、技術研發(平台及編輯器...等),希望能打造一個良好的文化創意生態圈。 如果您也熱愛遊戲,歡迎您加入我們,共創這個富具文化創意的生態圈。 【未來營運重點】 - PlayMeow 遊戲平台開發及運營 - AVG 遊戲編輯器開發 - AVG 遊戲研發 【我們的作品】 我們作品皆由旗下知名社團「台灣香蕉王」研製,作品包括: - 惡魔少女 - Steam 90% 好評,熱銷中 - 女王的榮耀 - 奈的調教日記 - 負債千金
海淯股份有限公司(Poseidon net co., ltd.)成立於2018年10月,脫胎於遊戲發行產業經營多年的隆中網絡,希望能藉由多年累積的各類遊戲發行、平台經營、行銷營運等經驗,帶給玩家與廠商更好的服務與體驗。 我們的團隊思想迅捷、決策果斷,在地發行已有數年經驗,深耕且了解在地市場,能精準找到目標族群,優化產品深度並拓展市場廣度,加上溫暖又快速的客服團隊,能提供合作廠商一個整合行銷、營運、客服、金流的雲端服務平台,讓合作廠商可以快速進入市場,即時回饋訊息,確保獲取最佳營運績效。 過去由本團隊發行之遊戲: 《率土之濱》 《三國BLADE》 《射鵰英雄傳》 《流星蝴蝶劍》 歡迎高創新、高思維、高效率的人才加入, 與我們一起開創無限可能!
SIGONO 致力打造原創遊戲 OPUS 系列,全球載量突破 1300 萬,旗下最新作《OPUS:心相吾山》與日本集英社遊戲共同開發。OPUS 系列不僅受到全球玩家喜愛,也授權與電影《青春18 x 2 通往有你的旅程》合作,其中,《OPUS:龍脈常歌》更獲選坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請作品。 歡迎優秀的人才,跟我們一起打造世界級的產品,一起與 OPUS 系列走向更遠的地方。 關於 SIGONO: 「透過故事創造體驗,為自己與別人帶來幸福。」 我們相信遊戲不只是一種新時代的載體,更是人與人溝通的橋樑。 SIGONO 成立於 2013 年中,由兩位於研究所認識的創辦人開始發跡,遊戲對他們而言是一種新時代的媒體,更是人與人溝通的橋樑, 2015 年左右,公司立下願景,「希望透過故事創造體驗,為自己與別人都能帶來幸福。」 2016 年,以敘事作為主體的 「OPUS: 地球計畫」推出,除卻榮獲 Googleplay 全球編輯推薦,東京電玩展驚奇之夜八強入圍,作品更以驚人的速度傳播,成為公司的成名作品之一。 2017 年,「OPUS: 地球計畫」突破300萬下載,同年九月推出系列作「OPUS: 靈魂之橋」,首週載量突破百萬,更於 Google 與 Apple 榮獲雙平台編輯精選。 "感動人心的故事,溫暖卻悲傷的氛圍與音樂" 不同媒體重複述說的這句話,演繹了作品的精神,自此奠定了「OPUS」系列作的整體品牌路線。 2019 年中,「OPUS: 地球計畫 」與「OPUS: 靈魂之橋」系列下載突破 1000 萬套,同時間,「OPUS: 靈魂之橋」被日本法米通評選為總分 35 分,成為台灣第一款進入「白金殿堂」的經典遊戲作品。 2021 年 9月,歷時三年開發, SIGONO 推出最具野心的作品《OPUS:龍脈常歌》,遊戲在 Steam 獲得 97% 的壓倒性好評和 Metascore 90 分高分評價,並在美國最大的獨立遊戲競賽「Independent Games Festival Awards 2022」獲得最佳敘事獎榮譽提名,同時是 2022 年國際威比獎(Webby Award)得主,並於 2024 年獲得法國「坎城影展」 Spotlight Asia 單元邀請登上國際舞台。 2024 年 1 月,SIGONO 宣佈與日本集英社旗下的新事業公司「集英社遊戲」共同開發旗下最新作品《OPUS:心相吾山》。歡迎您加入我們的行列,一起打造世界級的產品。 得獎記錄 2024 - Festival de Cannes Spotlight Asia Official Selection - 法國坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請 IP 2022 - Nebula Awards Suggested Reading List - 美國科幻星雲獎推薦閱讀清單 2022 - The Webby Awards - 美國威比獎 Webby Winner 2022 - Independent Games Festival Awards - 美國獨立遊戲節 IGF 最佳敘事大獎榮譽入選 Excellence in Narrative Honorable Mentions 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳音樂音效大獎 Winner For Excellence In Audio 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳遊戲設計大獎 Winner For Excellence In Design 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳敘事大獎決選 Excellence in Narrative Finallist 2018 - Famitsu Platinum Hall of Fame - 法米通白金殿堂評鑑 2018 - IndiePlay 2018 - 最佳敘事獎 Excellence in Narrative 2017 - GooglePlay - 編輯精選 Editor Choice 2017 - AppStore - 編輯精選 Editor Choice 2017 - Google Play Global Feature 2017 - App Store Global Feature 2017 - Google Play Best Indie Game 2016 - Tokyo Game Show SOWN Official Selection - 東京電玩展 SOWN 官方嚴選八強作品 2016 - Indieplay - 最佳移動遊戲 Best Mobile Game 2016 - Indieplay - 最佳音樂音效提名 Best Music And Sound Nominated
萬兩電子(Wanliang Design) 是一支 充滿活力與幹勁的團隊,熱愛 創新與挑戰,不斷承接各種需求,持續進步與優化。我們深信,沒有最好,只有更好! 萬兩電子 (Wanliang Design) 採用 扁平化管理,有效降低溝通成本,讓團隊能夠快速協作、高效運作。有話直說、有問題即時提出 是我們的日常文化,確保每個想法都能被聽見、每個問題都能即時解決。