大頑遊戲成立於2020年,業務項目包括自製研發遊戲作品與承接委託開發。我們有彈性的工作時間、自由的工作氣氛和很好相處的一群夥伴。 大頑遊戲曾獲110年度經濟部工業局的「獨立遊戲開發獎勵」與Google Play 2023年台灣區最佳獨立遊戲入圍,核心成員皆為產業界十多年經驗的開發者, 歡迎優秀的朋友一起加入大頑遊戲創作有限公司的工作行列。
河流遊戲成立於 2015 年,團隊首款作品《下一把劍》取得了超過 150 萬的下載量,並且獲得多個國家的 App Store 推薦、入圍 2019 Taptap 年度最佳玩法、最受玩家喜愛遊戲。目前正在製作一款撲克牌類型的Steam單機成人向遊戲。
智慧價值 (AI Value Co., Ltd.) 核心發展方向: 一、遊戲開發與運營:協助線上遊戲公司營運產品,開發自有產品與承接遊戲開發委託。 二、人工智慧 (AI) 技術:技術涵蓋會員數據平台、聊天室分析、AI管理決策系統、客戶足跡分析、機器人客服系統、RPA文件自動轉換技術、智慧農業後台管理、餐飲銷售分析、活動展覽成效分析追蹤、工業物聯網…等。與資策會、工研院、悠遊卡公司…等單位持續合作。
創新、整合、共享是我們的核心理念,把行銷規劃交給我們,為您打造無限商機。 全方位創新行銷整合公司,由專業顧問教你如何包裝行銷,增加產品競爭力,打造最客製化的營銷方案,讓我們帶隊創高峰,實現所有人的行銷夢。 獨家媒合各方資源,不浪費您一分預算,建置完整的品牌成長路徑。 專業的行銷服務,可以讓您的產品在市場調查與行銷策略等規劃上都能自動調整到最適合您的品牌定位。 現行主打行銷服務的企業大多仍停留在點對點,並不具備整合功能,我們的整合服務能夠系統性得為您規劃一套可供操作的專業策略,不僅讓您的品牌價值提升,更可帶給客戶絕佳的體驗!
侍達遊戲藝術有限公司於2020年成立。 我們是一群熱愛遊戲的夥伴,對於遊戲品質及開發速度的平衡十分堅持, 認為唯有迅速地產出高品質的遊戲才能在市場上奪得先機。 我們期望產品能夠精準、俐落,就像揮出手中的刀刃一般,迅速地擄獲市場, 侍達將像武士一般毫不畏懼,勇往直前,闖出屬於我們自己的一片天。 正如同創辦人的理念;「Never be afraid, Keep on moving.」
-2017年中開始營運 -2018年1月正式成立Top Path祥捷國際開發有限公司台灣分公司 我們的專業為廣泛開發與維護多種不同類型平台,致力於研發最新的軟體服務,不斷地尋求新的解決方案來提高品質。
關於光穹遊戲... 2012 年,一群懷抱著遊戲夢的年輕人,在 18 樓合租宿舍結成團隊;三年後,以《麥克尼西亞》斬獲多座大獎的這群夥伴,正式成立光穹遊戲股份有限公司 (18Light Game Ltd.),並獨立開發《螢幕判官》這款曾獲東南亞國際行動遊戲大賽 (IMGA SEA) 等海內外獎項肯定的劇情遊戲。隨後更與出版社異業合作,推出《螢幕判官》同名小說與設定集,另由發行商發行任天堂 Switch 版本,朝著把臺灣作品推向國際的目標穩步向前。
官方網站:www.fanimax.com 粉絲專頁:https://www.facebook.com/profile.php?id=100095416158669 我們是獨立遊戲開發工作室 FANIMAX 凡想創意股份有限公司。 目前正在開發《電馭跑酷》連線對戰手遊,希望尋找志同道合的夥伴一起開發好遊戲。 參展與獲獎紀錄: 【2024年】 ◆ 自全球973款作品中脫穎而出,榮獲2024東京電玩展 Selected Indie 80 參展資格。 ◆ 獲得數位發展部「獨立遊戲開發暨產品化加值計畫」獎勵金,獲得肯定與資源支持。 【2023年】 ◆ 於台北國際電玩展與G-EIGHT展出開發中作品《CyberParkour 電馭跑酷》,並獲得業界專家與玩家的一致好評。 遊戲製作人想對你說的話: 相信點進來看的你一定對遊戲開發很有熱忱! 我跟你一樣,愛玩遊戲更愛作遊戲,日夜發想點子、策畫開發細節, 就為了作出好玩的遊戲。如果你也熱愛遊戲,加入我們, FANIMAX會燃燒一切跟你一起完成夢想! 有興趣的話歡迎聯絡我們!
你是否曾經在早晨醒來,對今天的工作提不起勁? 你是否覺得每天的任務只是重複機械操作,早已失去成就感與方向? 或者,你正在尋找一個真正理解技術人、尊重專業的團隊? 歡迎來到「貝荷瑪科技有限公司」! 我們是一家充滿動能的軟體與遊戲開發公司,專注於遊戲程式設計、軟體與行動應用開發、數據平台建置與維運。我們提供客製化的遊戲開發服務,也不斷投入創新產品的研發,致力於打造兼具技術深度與創意的作品。 在這裡,我們相信專業與自由可以共存。我們採取美式管理風格,重視開放溝通與彈性工作模式。你將會與一群技術實力堅強、充滿熱情的夥伴共事,大家專注於打造優質產品的同時,也珍惜生活、尊重彼此。 我們深知,專業人才需要的不只是安穩的職位,而是一個可以實現自我、持續學習、發揮影響力的舞台。 這裡沒有繁複的官僚流程,也沒有對創新的限制。我們期待你帶著經驗與洞察力,來與團隊共啟下一個令人興奮的專案! 如果你準備好離開讓你倦怠的日常,來到一個真正理解技術價值與職涯成長的地方—— 就從和我們聊聊開始吧!
SIGONO 致力打造原創遊戲 OPUS 系列,全球載量突破 1300 萬,旗下最新作《OPUS:心相吾山》與日本集英社遊戲共同開發。OPUS 系列不僅受到全球玩家喜愛,也授權與電影《青春18 x 2 通往有你的旅程》合作,其中,《OPUS:龍脈常歌》更獲選坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請作品。 歡迎優秀的人才,跟我們一起打造世界級的產品,一起與 OPUS 系列走向更遠的地方。 關於 SIGONO: 「透過故事創造體驗,為自己與別人帶來幸福。」 我們相信遊戲不只是一種新時代的載體,更是人與人溝通的橋樑。 SIGONO 成立於 2013 年中,由兩位於研究所認識的創辦人開始發跡,遊戲對他們而言是一種新時代的媒體,更是人與人溝通的橋樑, 2015 年左右,公司立下願景,「希望透過故事創造體驗,為自己與別人都能帶來幸福。」 2016 年,以敘事作為主體的 「OPUS: 地球計畫」推出,除卻榮獲 Googleplay 全球編輯推薦,東京電玩展驚奇之夜八強入圍,作品更以驚人的速度傳播,成為公司的成名作品之一。 2017 年,「OPUS: 地球計畫」突破300萬下載,同年九月推出系列作「OPUS: 靈魂之橋」,首週載量突破百萬,更於 Google 與 Apple 榮獲雙平台編輯精選。 "感動人心的故事,溫暖卻悲傷的氛圍與音樂" 不同媒體重複述說的這句話,演繹了作品的精神,自此奠定了「OPUS」系列作的整體品牌路線。 2019 年中,「OPUS: 地球計畫 」與「OPUS: 靈魂之橋」系列下載突破 1000 萬套,同時間,「OPUS: 靈魂之橋」被日本法米通評選為總分 35 分,成為台灣第一款進入「白金殿堂」的經典遊戲作品。 2021 年 9月,歷時三年開發, SIGONO 推出最具野心的作品《OPUS:龍脈常歌》,遊戲在 Steam 獲得 97% 的壓倒性好評和 Metascore 90 分高分評價,並在美國最大的獨立遊戲競賽「Independent Games Festival Awards 2022」獲得最佳敘事獎榮譽提名,同時是 2022 年國際威比獎(Webby Award)得主,並於 2024 年獲得法國「坎城影展」 Spotlight Asia 單元邀請登上國際舞台。 2024 年 1 月,SIGONO 宣佈與日本集英社旗下的新事業公司「集英社遊戲」共同開發旗下最新作品《OPUS:心相吾山》。歡迎您加入我們的行列,一起打造世界級的產品。 得獎記錄 2024 - Festival de Cannes Spotlight Asia Official Selection - 法國坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請 IP 2022 - Nebula Awards Suggested Reading List - 美國科幻星雲獎推薦閱讀清單 2022 - The Webby Awards - 美國威比獎 Webby Winner 2022 - Independent Games Festival Awards - 美國獨立遊戲節 IGF 最佳敘事大獎榮譽入選 Excellence in Narrative Honorable Mentions 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳音樂音效大獎 Winner For Excellence In Audio 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳遊戲設計大獎 Winner For Excellence In Design 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳敘事大獎決選 Excellence in Narrative Finallist 2018 - Famitsu Platinum Hall of Fame - 法米通白金殿堂評鑑 2018 - IndiePlay 2018 - 最佳敘事獎 Excellence in Narrative 2017 - GooglePlay - 編輯精選 Editor Choice 2017 - AppStore - 編輯精選 Editor Choice 2017 - Google Play Global Feature 2017 - App Store Global Feature 2017 - Google Play Best Indie Game 2016 - Tokyo Game Show SOWN Official Selection - 東京電玩展 SOWN 官方嚴選八強作品 2016 - Indieplay - 最佳移動遊戲 Best Mobile Game 2016 - Indieplay - 最佳音樂音效提名 Best Music And Sound Nominated
河洛是電腦遊戲【群俠傳】系列的開山始祖,近來以【河洛群俠傳】、【俠之道】、【天外武林】縱橫江湖, 河洛專注於單機遊戲的研發,執著於武俠世界的開拓,把遊戲創作的獨特性、趣味性奉為門派志業, 河洛聚集了對遊戲狂熱的各路英雄豪傑、江湖俠客,堅持為武林的未來,熱血前進。
我們是一群對遊戲產業充滿熱情的資深工作者,雖然是遊戲業的新星公司!但我們非常重視旗下的每一款產品,不論是遊戲的挑選亦或內容的打磨上,都投注了極大的熱情與努力,希望能帶給玩家開心快樂的每一天。 在此目標上,我們將以最專業的精神與態度,以台港澳市場為核心,提供給遊戲玩家們最精采的娛樂體驗,就如同公司名稱「StarForce」一樣,願遊戲原力與各位同在~
成立源起 宇峻奧汀科技股份有限公司(簡稱"宇峻奧汀")成立於1995年5月19日, 係由宇峻科技股份有限公司、奧汀科技股份有限公司及宇奧科技股份有限公司於2004年合併為宇峻奧汀科技股份有限公司, 2008年4月18日證券櫃檯買賣中心掛牌上櫃之公司股票(股票代碼3546)。 宇峻奧汀旗下子公司包含北京飛行船軟件有限公司、USERJOY JAPAN株式会社、宇峻奧汀香港有限公司。 海外布局遍及中國大陸、香港、澳門、日本、韓國、印尼、越南、泰國、菲律賓、新加坡、馬來西亞等亞太地區及俄羅斯、歐美世界各國,也透過其子公司耕耘在地市場。 研發與創新是宇峻奥汀發展核心。 我們擁有數十年以上實力堅強的大型研發團隊,和累積產出超過上百款以上的各類遊戲。 研發產品內容橫跨PC單機遊戲、大型多人線上遊戲(MMORPG)、網頁遊戲 (Web Game) 及移動遊戲 (Mobile Game) 、家用主機遊戲與AR/VR遊戲等。 多樣化的遊戲類型全球營運發行,累積會員數突破千萬人。 展望未來,宇峻奧汀堅持自主開發、全球發行營運的信念,期望為更多玩家帶來感動與快樂!更歡迎各路英雄加入我們的行列,一同實現研發和營運最棒的遊戲、進軍全球市場的夢想!
專注於打造原創 IP 的遊戲公司。自2012年創立至今發行超過10款遊戲作品,全球總下載量超過1.3億,包含了音樂節奏、休閒趣味、科幻動作、策略冒險 RPG 以及即時競技等類型。從手遊橫跨到 PC 與 VR 等平台,並持續創造新的可能性。 雷亞遊戲秉持著從心出發的設計與持續挑戰的精神,與遊戲愛好者共同塑造開放且友善的公司文化,相信遊戲的初衷始於帶給玩家良好的體驗,並致力傳遞遊戲產業的核心價值。 如果你也有以下特質,代表我們的工作環境非常適合你: 【勇於創新】樂於探索新領域,嘗試新方法來完成工作。 Rayarker 相信採用最適合的科技和方法才能創造最高價值。 【審慎思考】Rayarker 鼓勵積極反思、考量當下與未來趨勢,綜合評估各種可能性並做出最佳決策。 【高效協作】比起單打獨鬥, Rayarker 更喜歡團隊合作。不斷以最有效方法來執行任務,讓團隊流暢運作。 “With you, we will make a real difference together.” 歡迎來體驗雷亞遊戲優秀夥伴們的作品: 2012年 《 Cytus 》 2012年 《 Mandora 》 2013年 《 DEEMO 》 2015年 《 Implosion 聚爆 》 2016年 《 VOEZ 》 2018年 《 Cytus II 》 2018年 《 Sdorica 萬象物語 》 2019年 《 Cytus α 》 2019年 《 DEEMO -Reborn- 》 2020年 《 Soul of Eden 伊甸之魂 》 2022年 《 DEEMO II 》 更多精彩作品持續開發中…
公司願景: 我們致力於將撲克遊戲的樂趣提升到全新層次,透過創新的3D技術和精緻的遊戲設計,為玩家提供一個身臨其境的遊戲體驗。 我們的特色: 1.身臨其境的3D畫面 我們的遊戲採用最先進的3D技術,讓撲克桌上的每一個細節都栩栩如生。從華麗的撲克牌面到精緻的遊戲場景,我們確保每一個元素都能帶給玩家真實的感受。 2.多樣化的遊戲模式 除了傳統的撲克遊戲模式,我們還提供多種創新模式和挑戰,以滿足不同玩家的需求。這包括快速遊戲、比賽模式、以及獨特的事件和挑戰。 3.社交互動 我們重視社交互動,遊戲內建有聊天系統和朋友邀請功能,讓玩家可以輕鬆與好友一起遊玩,或結識新朋友。還有專屬的比賽和聯盟系統,讓玩家可以參加競賽並攀升排行榜。 4.自訂化功能 玩家可以根據自己的喜好自訂遊戲界面和撲克牌面,甚至可以設計自己的專屬撲克桌面,讓每一場遊戲都獨一無二。 5.持續更新和支持 我們的團隊致力於持續更新遊戲內容,推出新功能、新模式以及定期的系統優化,確保玩家始終能夠享受最新的遊戲體驗。 6.我們的目標: 提供玩家一個集娛樂、挑戰和社交於一體的撲克遊戲平台。我們希望每一位玩家都能在我們的遊戲中找到樂趣,並與其他玩家共享這份喜悅。 我們誠摯地邀請您加入我們的遊戲世界,感受前所未有的撲克體驗!