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台灣角川於1999年成立,為KADOKAWA海外事業的第一站,在台深耕25年,確立「輕小說」書籍類型,並積極推動數位轉型,同時發掘台灣原創作品,發展小說連載平台「KadoKado」。 ★台灣角川-出版事業群 【輕小說ACG-Light Novel】 ・台灣角川於2003年2月引進日本動漫類型小說《新羅德斯島戰記》,並將此書系定名為 「輕小說」。之後引進日本電擊文庫台柱作品《奇諾之旅》,確立了此類訴求輕鬆閱讀的 娛樂型翻譯小說「輕小說」的嶄新型態,吸引其他出版同業搶進市場。而台灣角川也成功 樹立輕小說的第一品牌形象。至今輕小說已為台灣角川最重要的產品線之一, ・除了代理日本作品翻譯之外,台灣角川也布局華文原創市場,透過異業合作、徵文比賽等 方式,挖掘新生代輕小說以及插畫創作者,出版了《罌籠葬》、《浩瀚之錫》、《Public Persona 虛假人設》等原創小說,以及與雷亞遊戲合作的手遊原創作品《Sdorica 萬象物 語》等,致力華文的創作開發。 ・許多動漫影視改編作品的原著皆來自小說。透過最新小說投稿平台「KadoKado」,加速 華文原創作品的動漫影視改編,實現提升IP價值的企業理念與目標。 【漫畫ACG-Comics】【直條式漫畫Scroll Comic】 ・漫畫出版品是台灣角川開始經營動漫事業的原點,從2001年出版第一本漫畫《新世紀福音 戰士7》為起點,二十多年來,推出許多超人氣漫畫作品,獲得眾多讀者的青睞。近期更 復刻日本天后級創作團體CLAMP的經典代表作品,掀起全新收藏風潮。2021年起引進韓 國知名條漫作品《如蝶翩翩》 《女神降臨》等作品 ,增加台灣角川漫畫的多元性。 ・原創作品《大仙術士 李白》金漫獎的常勝之作。近期則有《海倫娜與大野狼先生》獲金漫 獎後,連續成功售出中文以外的其他語言版權,成功將台灣漫畫帶向國際。 ・2022年配合現代人行動閱讀的習慣轉變,引進全彩上色之日系直條式漫畫。重新詮釋在台 灣一直以來都大受歡迎的日本漫畫。以每週更新加強讀者的黏著度,為台灣讀者帶來既熟 悉卻又新穎的各式全彩作品。 【精品Goods】【畫冊/設定集Illustraions】 ・配合2013年發展動畫代理業務,台灣角川也開始精品製作與銷售的新事業。 從經典款 吊飾、公仔、到到兼具實用性的抱枕、毛毯,我們不斷推陳出新開發多樣化的IP周邊精 品,深受讀者喜愛,每年寒暑假的動漫展會時都是最熱門的排隊區。現在也同步引進日本 相關精品。 ・台灣角川每年也會代理多部人氣插畫家畫集,或IP的主題設定資料集。另外也會洽談原創 者推出個人創作,如《獸耳.幻想鄉 兔姬插畫作品集》。還有最近也異業合作,和遊戲公 司合作推出遊戲設定集,如《天下布魔遊戲設定集》 《新世界狂歡遊戲設定集》 【一般書Literature/Business Management/Lifestyle Entertainment/ Comic Essay】 ・不僅是輕小說與漫畫,台灣角川也出版作品類型包羅萬象,滿足各種閱讀情境與喜好,主 要可分為以下四大類; ・文學:除了有京極夏彥、東野圭吾等大師領軍的推理小說,也有湊加苗、恩田陸等文學名家 的創作,使讀者手不釋卷。2011年成立「輕·文學」書系,包含新海誠的系列作品、《古 書堂事件手帖》《我的幸福婚約》,兼具娛樂性與文學性的作品,也是改編電影動畫的常 客。華文作品亦不缺席。 ・商管實用:引進海外作品或邀請知名人士創作實用書籍,傳達樂於生活享受人生的概念。 ・影視娛樂:出版電影,戲劇衍生小說,以及網紅偶像寫真書 ・圖文書:藉由漫畫插圖搭配溫暖詼諧的文字,圖文書帶給讀者大大的療癒。 【童書《小角落文化》Kids】 ・2020年成立「小角落文化」童書書系,期許透過有趣的讀物,讓孩子愛上閱讀,在閱讀中 輕鬆學習。主打由角川平方(馬來西亞)原創知識冒險漫畫「X尋寶探險隊」等系列,獲得眾 多老師、家長好評,在校園中掀起熱潮。台灣角川甚至獨家開發桌遊, ・精選日本KADOKAWA原創「漫畫名人傳」系列以及韓國電子科學系列,豐富孩子獲取知 識的來源。 ・其他亦推出各類型兒童知識圖文書,透過大量插圖幫助理解,為孩子開拓視野。 【官網EC-提供優質線上服務與體驗】 ・為提供讀者更全面的購書服務,台灣角川自2000年起成立官方網站與線上購物功能。官網 上除了介紹與銷售台灣角川出版的所有書籍、商品之外,每月不定期舉辦各類型主題特 展、紅利回饋、官網獨家限定版與獨家精品之周邊商品等,帶給會員獨一無二的專屬服 務。 ・為因應日益成長的業務需求,台灣角川官網預計於2024年進行改版。除了提供讀者更佳的 購物體驗之外,也進一步提升系統穩定性。並持續改善物流體系,讓讀者享受最即時的娛 樂不必等。 ★台灣角川-數位事業群 【產品願景】 打造匯集全球華文創作者與讀者自由創作與交流的平台、 整合角川集團全球資源並對接合作夥伴,協助創作者及其 IP,實現全球化、多元商業化 ・2020年起,台灣角川加速數位轉型計畫,建置內部開發、產品與數位行銷團隊,並以打造 華文IP生態系為最終目標,規劃開發「KadoKado角角者」小說連載平台,實驗創新的創 作與閱讀體驗,整合台灣角川多年出版與通路相關經驗,放眼全球華文市場,為創作者與 讀者創造全新價值。 【平台現況】 ・KadoKado自2021年10月26日正式開站,除了有獨家日本KAKUYOMU、魔法i戀島的原 創作品,也邀請華人圈著名作家們駐站連載。 ・自2022起連續兩年舉辦全台總獎金最大規模之『KadoKado 百萬小說創作大賞』,累積華 文作家能量。並積極跨界合作,除邀請影視製作公司擔任大賞特別獎評審,並積極洽談其 他影視化製作。短短兩年時間已售出 3 部影視作品,還有 2 部作品正在進行廣播劇與漫畫 化改編。 【內容種類】 ・人氣作家原創作品: 邀請兩岸三地著名作家駐站獨家連載,題材涵蓋BL、輕小說、言情、懸疑驚悚、推理等多 元類型小說 ・日本平台人氣作品: 獨家引進日本小說網路連載平台「KAKUYOMU」、「魔法i戀島」精選作品、讓台灣讀者 也能享受第一手的日系作品 ・角川超人氣出版作品: 讓讀者以全新的型態、閱讀角川所出版之經典人氣作品。 ・其他授權作品: 跨域授權改編小說(LINE WEBTOON、CCC創作集等)、中國網路小說平台連載之話題作 品。 ・一般用戶創作投稿: 提供任何想創作的人可揮灑文筆的平台、並可即時與讀者互動、可設定付費機制、培育華 文創作動能。
台灣淘米科技(股票代號6428),於98年11月13日經經濟部核准設立,由一群熱愛開創、喜歡挑戰的成員組成。 主要從事網路遊戲代理、社群經營與網路娛樂型態開發等業務。台灣淘米初期為台灣市場唯一一家專為兒童設計之社群網路平台營運公司 主要的用戶族群為兒童與青少年,秉持著「兒童開心、家長放心、淘米用心」的核心概念,提供快樂、安全的兒童網路娛樂。 台灣淘米科技股份有限公司的目標,在創造一個健康的網路遊戲型態,以及全方位的娛樂體驗,並朝向台灣最大知識、休閒、教育、娛樂平台前進,近期因應遊戲產業環境及玩家習性變化,該公司亦陸續開拓青少年及成人遊戲市場,冀望藉提高玩家年齡層,維持既有兒童玩家及擴大市佔率,再者,本公司除了持續推出不同類型之新遊戲產品以外,同時積極發展移動式平台,積極搶攻手機行動遊戲(Mobile Game)市場。 Taiwan Taomee Technology Co., Ltd.是愛台灣的績優廠商!!!
創點數位為台灣專業遊戲美術外包團隊,是由一群經驗豐富的藝術家所組成的團隊,就像是一個大家庭,從優秀的美術人才到年輕有創意的畢業生,創點都提供一個設計空間讓員工可以不斷地成長。 創點致力於提供國內外遊戲廠商更多元的創意與技術支援,而創點的業務也擴展到台灣、日本、歐美、中國等市場。美術製作風格多元,也與世界大廠合作製作,可以讓員工接軌世界的腳步,致力於打造頂級藝術品。
我們重視每一位員工,除了有良好工作環境、也提供學習及成長的空間,歡迎優秀的朋友一起加入光孚影像有限公司的工作行列。 聯絡我們 TEL: 02-2732-1219 CEL: 0963-339-132 監製慧芳 LINE ID:photonstudio 地址:台北市大安區基隆路二段110號11樓 作品集: https://www.photonstudio.com.tw
在我們之前沒有路,在我們之後路自然形成。 動腦雜誌│ 動腦傳播股份有限公司 1977年7月1日創刊。我們認定「小動腦,可創造大世界」! 我們的服務宗旨是「溝通創意、鼓勵創意精神,激發動腦風氣」! 動腦的求才,我們徵求: 「最」小的事情:人人可寫、願寫、能寫,動腦即時新聞。
千華文化集團介紹 千華文化集團成立於1974年,包含:千華數位文化(股)公司、商鼎數位出版有限公司。以誠信、嚴謹的態度,提供大眾多元學習的內容。 我們積極運用各類內容數位化科技,除有50年的豐富紙本書出版能力外,也非常純熟於電子書、數位內容的拍攝及製作,並獲得工業局、商業司、中小企業處等多項評選獲獎肯定! 千華數位文化(股)公司 「千華數位文化公司」源自「千華出版社」,創立已50年。專注致力於開發各種公職、證照、產業人才培訓教材,提供面授課程、圖書、數位課程、電子書等學習資源。用心服務,每年持續成長。創新的服務模式,榮獲台北市政府頒發「亮點企業獎」並屢獲國家政府單位的獎勵與認證通過。 迎接新時代的來臨,我們全力引進各種科技與 AI應用,用心實踐追求夢想,努力攀登想像的高度。我們團隊的理想,邀請你一起來創造! 商鼎數位出版有限公司 商鼎數位出版公司屬千華文化集團旗下品牌。出版書系廣泛多元,包含:大專學術著作、服裝、織品、藝術、生命哲學、旅讀文學、心理勵志、健康養生、商業理財、科普新趨等,並持續開發各類讀者關注的好作品。 我們秉持「不是好書不出版,商鼎出版必屬精品」的品牌精神,出版製作嚴謹,以誠樸之精神出版許多廣受推薦的好書,具有良好的品牌形象。本公司更與時俱進、運用資訊科技,提供紙本、數位等多面向閱讀資源。商鼎秉持誠信、忠厚、熱心、負責的服務理念,期望營造多元的閱讀方式,與閱聽大眾共創深廣的書香社會。
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協勤資訊有限公司成立至今已36年,為台灣本土業界經營時間最悠久的工程專業系統諮詢顧問單位。主要提供專業BIM工程服務、營建產業設計工程軟體代理,並提供用戶從規劃階段至營運維護一條龍的BIM服務,一次滿足用戶所有需求。 隨著全球各產業設計工具的不斷演進,協勤超過二十年的BIM實務經驗,我們著力於BIM建築營建產業的經營開發,並以豐富的BIM專業經驗提供使用者更具優勢的業務競爭工具,提升專案實施過程中的最高效益。同時開發雲端協同平台與智慧建築管理系統、導入5D BIM算量服務,促進國內的BIM應用環境更趨完善。協勤在不斷成長且變更的BIM產業競爭中提供用戶最具競爭力的解決方案。 本公司擁有優秀的經營團隊,秉持著『誠信、創新、拓展、永續』的經營理念,追求企業永續經營及成長,是國內營建資訊服務的領導廠商。 我們重視每一位員工,除了有良好工作環境、也提供學習及成長的空間,歡迎優秀的朋友一起加入 協勤資訊 的工作行列。
我們是一群對婚禮有憧憬、有夢想的新創婚禮團隊,並擁有上千場婚禮的籌備經驗。所以除了專業服務之外,我們更擁有打破婚禮框架無限的創意,幫希冀新人辦一場「拋棄傳統」的婚禮型式,只邀請新人最重要的好友家人,舉辦一場「屬於自己」、「自己喜歡的婚禮」!
關於 SKYWORKs. : 致力於架構一個企業與校園之間有效益、活力、快速的資訊平台 透過無限構思!挑戰性想法,從商品設計規劃、活動執行運作、品牌形象包裝 全方位的整合,落實執行每一個細節,達到客戶主最大活動品質 就是 SKYWORKs. 執行目標。
這裡不是一般的公司,而是創意玩家的聚集地! 在霈樂思這裡,我們不只是做廣告,我們創造文化、引領潮流、挑戰市場極限。我們是一群對 創意、設計、策略、內容 充滿熱情的行銷人,堅信 好點子能改變世界,強大執行力能讓品牌閃耀。 我們的專案涵蓋 品牌策略、數位行銷、社群媒體、公關活動、整合行銷,從跨國企業到潮流新創,從大型品牌戰役到實驗性企劃,每一個案子都是創意發揮的舞台。 你適合加入我們嗎? ●設計人 —— 你擅長將概念變成視覺語言,對排版、色彩、品牌識別有獨到見解。 ●文案/策略人 —— 你懂消費者心理,能用一句話勾住人心,讓品牌說話更有力量。 ●行銷/廣告人 —— 你對市場充滿敏銳度,懂得讓品牌故事在對的時刻打動對的人。 我們提供的不只是工作,而是一個讓你閃耀的舞台! ▋沒有官僚,只有創意碰撞 —— 你的想法被認真對待,敢提敢做。 ▋挑戰極限,拒絕無聊 —— 參與最前衛的品牌行銷戰役,讓作品成為話題。 ▋成長加速器 —— 不只是執行專案,更能學習策略、品牌操盤的核心思維。 ▋好玩的夥伴 —— 一群熱愛創意、願意顛覆規則的人,一起玩、一起拼、一起瘋! 如果你準備好挑戰自己,想讓你的創意登上更大的舞台,歡迎加入我們,一起打造下一個讓市場震撼的品牌故事!
-About WBS Company Introduction- 2018年 威爾特整合行銷有限公司創立並提供行銷規劃、活動策畫、廣告投放代理、影片拍攝等專業服務。 2019年 新媒體、娛樂事業體拓展積極拓展新媒體、培訓網路紅人並結合各類型產業力求創新發展跨越傳統整合行銷的點線面,憑藉創意的包裝,將優勢資源整合最大化提供客戶創現價值的行銷策略。 2022年 電影、大型音樂祭事業籌備國產電影IP開發並創造全新音樂祭主題、栽培素人並結合有效整合品牌業者,不畏疫情期逆勢成長。 2024年 WBS服務項目已涵蓋品牌整合行銷、廣告企劃製作、節目製作、社群媒體廣告、公關活動策畫、大型展攤設計、商品議題操作、名人代理、網紅培訓、項目贊助、演唱會及明星見面會策劃執行等。
Fivetech Technology Inc.專注於AI、雲端與電子產業的創新零組件設計、研發與製造,客戶涵蓋全球頂尖的科技、通訊、交通、醫療、機器人、機械等領導企業。 憑藉多年技術深耕,我們提供多元化的Fivetech Solutions,包括ODM / OEM產品設計服務,以及OBM自有品牌開發,以“領先、創新開發、優良可靠、滿意服務”方向,持續的擴大服務項目及成長。 我們具備ISO 9001與ISO 14001等多項國際認證,重視團隊合作、持續創新與穩健發展,不斷提升研發實力與製造品質。 為滿足AI、雲端與電子產業對於服務及成長之前瞻需求,Fivetech伍鐌科技誠摯邀請不同世代與背景的人才加入,一同拓展服務深度與廣度,攜手創造更具前瞻性的未來。 Fivetech Technology Inc. is dedicated to the design, R&D, and manufacturing of innovative components for the AI, cloud, and electronics industries. Our global clients include leading companies in the electronics, cloud, communications, robot, transportation, medical, and machinery sectors. With years of deep technical expertise, we offer a comprehensive range of Fivetech Solutions, including ODM/OEM product design and OBM brand development. Guided by our core values—leadership, innovation, reliability, and customer satisfaction—we continue to expand our services and drive sustainable growth. Fivetech is certified with ISO 9001 and ISO 14001 international standards, emphasizing team collaboration, continuous innovation, and steady advancement. We are committed to enhancing our R&D capabilities and manufacturing excellence. To meet the evolving demands of the AI, cloud, and electronics industries, Fivetech warmly welcomes talent from all generations and backgrounds to join the Fivetech Career journey. Together, let’s broaden our impact and co-create a more forward-thinking future.
專注於打造原創 IP 的遊戲公司。自2012年創立至今發行超過10款遊戲作品,全球總下載量超過1.3億,包含了音樂節奏、休閒趣味、科幻動作、策略冒險 RPG 以及即時競技等類型。從手遊橫跨到 PC 與 VR 等平台,並持續創造新的可能性。 雷亞遊戲秉持著從心出發的設計與持續挑戰的精神,與遊戲愛好者共同塑造開放且友善的公司文化,相信遊戲的初衷始於帶給玩家良好的體驗,並致力傳遞遊戲產業的核心價值。 如果你也有以下特質,代表我們的工作環境非常適合你: 【勇於創新】樂於探索新領域,嘗試新方法來完成工作。 Rayarker 相信採用最適合的科技和方法才能創造最高價值。 【審慎思考】Rayarker 鼓勵積極反思、考量當下與未來趨勢,綜合評估各種可能性並做出最佳決策。 【高效協作】比起單打獨鬥, Rayarker 更喜歡團隊合作。不斷以最有效方法來執行任務,讓團隊流暢運作。 “With you, we will make a real difference together.” 歡迎來體驗雷亞遊戲優秀夥伴們的作品: 2012年 《 Cytus 》 2012年 《 Mandora 》 2013年 《 DEEMO 》 2015年 《 Implosion 聚爆 》 2016年 《 VOEZ 》 2018年 《 Cytus II 》 2018年 《 Sdorica 萬象物語 》 2019年 《 Cytus α 》 2019年 《 DEEMO -Reborn- 》 2020年 《 Soul of Eden 伊甸之魂 》 2022年 《 DEEMO II 》 更多精彩作品持續開發中…
南天書局 (英文: SMC Publishing Inc.), 成立於1976年, 命名源自於英文 – SMC(Southern Material Center, 意即「南方資料中心」)。創辦人魏德文期望在南方(台灣)創立完善的資料中心為理念。 出版書籍數度榮獲圖書最高榮譽金鼎獎,出版專業書籍為主,近年來以臺灣研究、藝術、哲學、人文書籍為主。為台灣少數能以外語創作之學術著作出版社。特色性的出版方向有台灣研究、客家研究、原住民研究、古地圖研究等,領域包含涵蓋藝術、文化、歷史、地理、社會科學、考古學、宗教、文學、語言學、中醫與動植物學。語系亦包含中文、日本、英文、西班牙文、藏文、法文、荷蘭文、德文等。
主理人在 2005年於日本的(株)プレシア擔任 Designer 2007年在表參道的G Design 擔任Graphic Designer 2010年回台灣設立 Kuroda Design