真建築科技股份有限公司成立的核心使命是以人工智慧(AI)為驅動力,重新定義建築、營造和室內設計行業。我們專注於解決這些行業面臨的諸多挑戰,並致力於創新性地提升其效率和可持續性。 我們正在開發一系列先進的AI應用軟體和平台,旨在成為客戶需求與建築實踐之間的溝通橋樑。這些解決方案不僅能夠將虛擬概念轉化為可執行的實際項目,更具備高度的可行性和市場潛力。 我們堅信,科技的核心價值在於提升人們的生活品質,解決當前的痛點,並帶來更大的便利與舒適。因此,我們集結了建築業與軟體開發領域的頂尖專才,致力於將傳統建築行業帶入嶄新的未來。
溶藝影像股份有限公司 成立於2015年, 提供高品質的影像包裝,特效及3D動畫做最有效的視覺服務。 具有多元專案整合經驗。 擁有完整的【視覺特效】與【3D動畫】製作,也致力於高品質的【影像拍攝】與多種有趣的視覺效果。
慧邦科技Gamesofa Inc.成立於2005年,透過優異的網路核心技術,自製研發並行銷營運20餘款web, iOS, Android多人遊戲,是台灣首屈一指的遊戲開發公司。 慧邦科技以提供玩家「5分鐘.想樂最輕鬆」的休閒對戰遊戲為核心理念,成功打造台灣第一大網路麻將遊戲【神來也麻將】以及全球首款中文3D網頁射擊遊戲【即刻槍戰】。 近年更積極開拓國際市場,在印度、泰國、越南推出在地語言版本的撲克遊戲,其中【Luxy Poker】多年蟬連印尼Googleplay casino game下載冠軍,是當地最大的撲克遊戲品牌。 在射擊遊戲產品線也曾以多人對戰手遊【坦克戰境Tank Hit】成功切入俄羅斯市場。 Gamesofa 目前在全球累積註冊用戶數超過7,500萬,每日活躍用戶超過200萬人。 慧邦科技有200多位員工,除了在遊戲開發力求創新,更擅長以資料分析驅動營運決策,讓產品開發、營運、行銷團隊皆能透過數據分析工具與預測模型,快速掌握遊戲狀況,擬定策略,是一間充滿熱情與效率的年輕企業。 【締造奇蹟】夠厲害.你就是神! ★神來也麻將獲Yahoo!奇摩票選遊戲類第1名 ★神來也獲數位時代評選台灣Web100 -台灣區遊戲網站類第1名 ★《神來也麻將》iPad版,24小時內躍升台港澳free app下載第1名 ★全新推出Gamesofa 遊戲平台,全球會員數突破7,500萬 ★推出首款台灣自製3D網頁射擊遊戲《即刻槍戰Guns Rush》 並於2015年推出英文、泰文版本搶進泰國、巴西等市場 ★推出mobile app《坦克戰境Tank Hit》,積極拓展俄羅斯等海外市場 ★在印尼市場推出《Luxy Poker》app ★《坦克戰境》獲得2015數位內容產品獎 ★神來也麻將榮獲2018 Apple app store前20大熱門遊戲 【尋找強者】夠積極.你就是神! 你熟PHP, C++, 還是JavaScript? 我們有優異的研發團隊,不怕你太強,只怕你不強~ 快加入慧邦! 你是2D原畫還是網頁設計? 我們有堅強的美術團隊,只要你有創造力~ 快加入慧邦! 你右腦不賴、左腦邏輯很強,更愛玩遊戲? 我們有功力No.1的營運團隊,拿出你的熱情和衝勁~ 快加入慧邦!
AURA CREATIVE STUDIO has been formed as a web developer company in TAIPEI. Company Strategy : • Purpose: To be a leader in the computer software industry by providing enhanced services, relationship and profitability. • Vision: To provide quality services that exceeds the expectations of our esteemed customers. • Mission: statement to build long term relationships with our customers and clients and provide exceptional customer services by pursuing business through innovation and advanced technology. • Core values: We believe in treating our customers with respect and faith. We grow through creativity, invention and innovation.
「智樂堂網路股份有限公司」為專業的遊戲軟體研發公司,係由【智冠集團】轉投資之子公司,宗旨為打造一個以研發深化及精耕實力的國際級研發團隊為主。目前擁有一百多位專精的研發人員,具有完整的線上及行動遊戲開發技術及豐富的開發經驗,並挾著智冠集團在遊戲產業的雄厚背景及完整佈局,是我們的絕對優勢,多年來已在業界成為一個具有特色的專業遊戲開發商。 智樂堂主要企業目標定位為「自製研發」,以獨立研發完成之2.5D及3D兩款線上遊戲引擎作為基礎,近年來更積極轉型研發行動遊戲,作品在市場上已獲得極大的迴響,未來仍將持續研發製作符合亞洲文化特色題材的遊戲產品。 歷年作品:線上遊戲有《飄渺之旅ONLINE》、《大越傳奇ONLINE》、《天地劫ONLINE》、《古龍爭霸ONLINE》、《霹靂神州ONLINE》、《獵命師ONLINE》、《真古龍群俠傳Online》、《刀龍傳說Online》…等,行動遊戲有《霹靂群雄戰》、《獵命師》、《霹靂江湖》、《霹靂傳奇》…等,成績斐然,並授權至海外市場,擁有精良技術及經驗,未來將繼續於台灣站穩腳步,進而開拓國際市場。
元位果凍 Digi Jello 現已開發過2款手遊和10餘款大型遊戲機台遊戲, 「做出有趣且創新的遊戲」是團隊的研發理念,團隊相信不一定都要大製作才能獲得玩家青睞,小而精美的作品也能帶給玩家樂趣與感動。
山楂果影像製作有限公司,由胡皓翔導演與好友草創於2008年,正式設立於2013年,並邀請資深電影人胡定一老師擔任總顧問;承接各類影片委託製作案,包含電影製作、電影行銷影片、網路微電影、商業廣告、品牌影片、公益宣導影片、國內外音樂人MV、紀錄片…等。我們致力於針對客戶的需求提供量身訂做的專案影片製作,包含創意發想與影片定位,幫助客戶以及其產品服務提升建立品牌形象價值。我們具有許多國內外合作客戶,包括Google、BMW、NISSAN、環球唱片、中國信託、福斯電影、寒舍艾美與艾麗酒店、百樂、YAMAHA、7-ELEVEN、Getac、ABC MART、虎航、中華航空、愛奇藝、Expedia、牽猴子整合行銷公司、結果娛樂…等。也有許多公部門的委託製作,包括衛生福利部與疾病管制署、交通部與公路總局、營建署…我們期待幫宣導影片開拓出新的可能性。更協助過許多電影與戲劇行銷的影片製作,如《花甲大人轉男孩》、《刻在你心底的名字》、《痞子英雄》、《動物系戀人》、《殺手歐陽盆栽》、《賽德克.巴萊》...等。 我們重視影片的創意與客戶的需求,在兩者中激發出新的可能性;重視影片品質,具有一條龍執行能力,用電影製作的思維,努力於每一個專案影片製作。
萬達樂科技正在開發一款顛覆市場的社群麻將遊戲,我們邀請在遊戲產業有經驗的人,不論是遊戲開發、運營、行銷、客服的專長,你都可以在這裡大展身手,共同打造一款台灣最暢銷的遊戲。 這家新創公司很特別,我們是一群對創業有共同理念的人,我們想要翻轉人生,跨進財富自由的圈子。 想一想,持續領固定薪水,哪時才能財富自由啊! 擁抱新機會,您需要具備的三個條件: 1.本身在遊戲產業有開發或營銷相關的某項專業,您在這專業人群中表現出色。 2.能充滿動力的持續學習,期許在自己的專業,從擅長磨練到卓越。 3.有開放的心胸,不畏困難的毅力,在團隊合作中扮演領導與補位的角色。
台灣角川於1999年成立,為KADOKAWA海外事業的第一站,在台深耕25年,確立「輕小說」書籍類型,並積極推動數位轉型,同時發掘台灣原創作品,發展小說連載平台「KadoKado」。 ★台灣角川-出版事業群 【輕小說ACG-Light Novel】 ・台灣角川於2003年2月引進日本動漫類型小說《新羅德斯島戰記》,並將此書系定名為 「輕小說」。之後引進日本電擊文庫台柱作品《奇諾之旅》,確立了此類訴求輕鬆閱讀的 娛樂型翻譯小說「輕小說」的嶄新型態,吸引其他出版同業搶進市場。而台灣角川也成功 樹立輕小說的第一品牌形象。至今輕小說已為台灣角川最重要的產品線之一, ・除了代理日本作品翻譯之外,台灣角川也布局華文原創市場,透過異業合作、徵文比賽等 方式,挖掘新生代輕小說以及插畫創作者,出版了《罌籠葬》、《浩瀚之錫》、《Public Persona 虛假人設》等原創小說,以及與雷亞遊戲合作的手遊原創作品《Sdorica 萬象物 語》等,致力華文的創作開發。 ・許多動漫影視改編作品的原著皆來自小說。透過最新小說投稿平台「KadoKado」,加速 華文原創作品的動漫影視改編,實現提升IP價值的企業理念與目標。 【漫畫ACG-Comics】【直條式漫畫Scroll Comic】 ・漫畫出版品是台灣角川開始經營動漫事業的原點,從2001年出版第一本漫畫《新世紀福音 戰士7》為起點,二十多年來,推出許多超人氣漫畫作品,獲得眾多讀者的青睞。近期更 復刻日本天后級創作團體CLAMP的經典代表作品,掀起全新收藏風潮。2021年起引進韓 國知名條漫作品《如蝶翩翩》 《女神降臨》等作品 ,增加台灣角川漫畫的多元性。 ・原創作品《大仙術士 李白》金漫獎的常勝之作。近期則有《海倫娜與大野狼先生》獲金漫 獎後,連續成功售出中文以外的其他語言版權,成功將台灣漫畫帶向國際。 ・2022年配合現代人行動閱讀的習慣轉變,引進全彩上色之日系直條式漫畫。重新詮釋在台 灣一直以來都大受歡迎的日本漫畫。以每週更新加強讀者的黏著度,為台灣讀者帶來既熟 悉卻又新穎的各式全彩作品。 【精品Goods】【畫冊/設定集Illustraions】 ・配合2013年發展動畫代理業務,台灣角川也開始精品製作與銷售的新事業。 從經典款 吊飾、公仔、到到兼具實用性的抱枕、毛毯,我們不斷推陳出新開發多樣化的IP周邊精 品,深受讀者喜愛,每年寒暑假的動漫展會時都是最熱門的排隊區。現在也同步引進日本 相關精品。 ・台灣角川每年也會代理多部人氣插畫家畫集,或IP的主題設定資料集。另外也會洽談原創 者推出個人創作,如《獸耳.幻想鄉 兔姬插畫作品集》。還有最近也異業合作,和遊戲公 司合作推出遊戲設定集,如《天下布魔遊戲設定集》 《新世界狂歡遊戲設定集》 【一般書Literature/Business Management/Lifestyle Entertainment/ Comic Essay】 ・不僅是輕小說與漫畫,台灣角川也出版作品類型包羅萬象,滿足各種閱讀情境與喜好,主 要可分為以下四大類; ・文學:除了有京極夏彥、東野圭吾等大師領軍的推理小說,也有湊加苗、恩田陸等文學名家 的創作,使讀者手不釋卷。2011年成立「輕·文學」書系,包含新海誠的系列作品、《古 書堂事件手帖》《我的幸福婚約》,兼具娛樂性與文學性的作品,也是改編電影動畫的常 客。華文作品亦不缺席。 ・商管實用:引進海外作品或邀請知名人士創作實用書籍,傳達樂於生活享受人生的概念。 ・影視娛樂:出版電影,戲劇衍生小說,以及網紅偶像寫真書 ・圖文書:藉由漫畫插圖搭配溫暖詼諧的文字,圖文書帶給讀者大大的療癒。 【童書《小角落文化》Kids】 ・2020年成立「小角落文化」童書書系,期許透過有趣的讀物,讓孩子愛上閱讀,在閱讀中 輕鬆學習。主打由角川平方(馬來西亞)原創知識冒險漫畫「X尋寶探險隊」等系列,獲得眾 多老師、家長好評,在校園中掀起熱潮。台灣角川甚至獨家開發桌遊, ・精選日本KADOKAWA原創「漫畫名人傳」系列以及韓國電子科學系列,豐富孩子獲取知 識的來源。 ・其他亦推出各類型兒童知識圖文書,透過大量插圖幫助理解,為孩子開拓視野。 【官網EC-提供優質線上服務與體驗】 ・為提供讀者更全面的購書服務,台灣角川自2000年起成立官方網站與線上購物功能。官網 上除了介紹與銷售台灣角川出版的所有書籍、商品之外,每月不定期舉辦各類型主題特 展、紅利回饋、官網獨家限定版與獨家精品之周邊商品等,帶給會員獨一無二的專屬服 務。 ・為因應日益成長的業務需求,台灣角川官網預計於2024年進行改版。除了提供讀者更佳的 購物體驗之外,也進一步提升系統穩定性。並持續改善物流體系,讓讀者享受最即時的娛 樂不必等。 ★台灣角川-數位事業群 【產品願景】 打造匯集全球華文創作者與讀者自由創作與交流的平台、 整合角川集團全球資源並對接合作夥伴,協助創作者及其 IP,實現全球化、多元商業化 ・2020年起,台灣角川加速數位轉型計畫,建置內部開發、產品與數位行銷團隊,並以打造 華文IP生態系為最終目標,規劃開發「KadoKado角角者」小說連載平台,實驗創新的創 作與閱讀體驗,整合台灣角川多年出版與通路相關經驗,放眼全球華文市場,為創作者與 讀者創造全新價值。 【平台現況】 ・KadoKado自2021年10月26日正式開站,除了有獨家日本KAKUYOMU、魔法i戀島的原 創作品,也邀請華人圈著名作家們駐站連載。 ・自2022起連續兩年舉辦全台總獎金最大規模之『KadoKado 百萬小說創作大賞』,累積華 文作家能量。並積極跨界合作,除邀請影視製作公司擔任大賞特別獎評審,並積極洽談其 他影視化製作。短短兩年時間已售出 3 部影視作品,還有 2 部作品正在進行廣播劇與漫畫 化改編。 【內容種類】 ・人氣作家原創作品: 邀請兩岸三地著名作家駐站獨家連載,題材涵蓋BL、輕小說、言情、懸疑驚悚、推理等多 元類型小說 ・日本平台人氣作品: 獨家引進日本小說網路連載平台「KAKUYOMU」、「魔法i戀島」精選作品、讓台灣讀者 也能享受第一手的日系作品 ・角川超人氣出版作品: 讓讀者以全新的型態、閱讀角川所出版之經典人氣作品。 ・其他授權作品: 跨域授權改編小說(LINE WEBTOON、CCC創作集等)、中國網路小說平台連載之話題作 品。 ・一般用戶創作投稿: 提供任何想創作的人可揮灑文筆的平台、並可即時與讀者互動、可設定付費機制、培育華 文創作動能。
【亞洲最佳動畫發行】 木棉花國際深受客戶信賴,在全球動漫市場,有超過30多個知名動漫版權夥伴指名代理。跨足媒體、深耕動漫社群,擴大市場影響力,成為客戶行銷戰略夥伴,帶動授權衍生商機。授權、發行、開發、銷售、宣傳,為客戶提供多角化專業服務,滿足所有需求,達到效益。超過百家以上海內互聯網平台、電視台、大陸互聯網平台、亞洲TV/OTT平台。 「全方位滿足全需求 創造獲益最佳化」 木棉花具備30年專業動畫/長銷IP代理發行經驗,最完整團隊經驗,擁有全方位戰略思考與服務團隊,熟悉市場脈動,為版權創造最大價值。同時跨足媒體,深耕動漫社群,擴大市場影響力,成為客戶行銷戰略夥伴,帶動授權衍生商機。 「遍佈全亞授權範疇 您最佳戰略夥伴」 木棉花提供授權、發行、開發、銷售、宣傳,為客戶提供多角化專業服務,滿足所有需求,達到效益,授權區域遍佈全亞,可授權廠商於亞洲地區進行跨國授權活動,如影像、展覽、商品開發等。 「全球動漫市場 版權夥伴指名代理」 木棉花國際長期經營,取得廣大客戶信賴,客戶網絡遍佈全亞洲,泰國、菲律賓、香港、大陸、台灣、馬來西亞、越南、新加坡、印尼、印度、韓國等國家,請放心交由我們代理作品,讓我們為您打開亞洲市場大門。 【The best anime agent in the Asian market】 Muse Communication is trusted by our clients and has been named as the agent of more than 30 well-known anime and manga copyright partners in the global anime market. The company has expanded its influence in the anime and manga community by expanding its presence in the media, becoming a strategic marketing partner for its clients, and creating licensing opportunities. We provide our clients with a wide range of professional services in licensing, distribution, development, sales, and promotion to meet all their needs and achieve benefits. We strive to deliver the best experience and provide the finest services to achieve the greatest benefits for you Muse Communication – Bringing Anime & Entertainment to You 「Leading The Industry with the Most Longstanding Experience」 With 30 years of experience in distribution of anime, we have a strong team equipped with comprehensive strategies and extensive services 「First-Rate Comprehensive Licensing & Distribution Services」 Authorization, Distribution, Development, Sales, Marketing & Promotion – you name it, we have it! We provide clients with an all-rounded service to satisfy all your distribution needs 「Largest Distribution Network」 We work with over a hundred different entertainment platforms including internet services, TV stations, TV/OTT platforms across the whole of Asia 「Most Extensive Network of Servicing Points」 Muse has offices and service points throughout the Asian market – our Headquarters is rooted in Taiwan, and branch offices in Hong Kong, China (Shanghai), Singapore, Malaysia, Japan, Korea, and Indonesia. We’re also constantly growing up our extensive network with the goal of providing the best services to our clients in mind.
成立於2012年,我們是一群在台灣遊戲業界有10年以上製作經驗的專業人員所組成的遊戲研發團隊。基於對優質遊戲製作的熱情和狂熱,我們離開業界的大集團,一起攜手打造一個最適合製作優質遊戲的環境:奕虎科技。 奕虎團隊: 上下班彈性大, 組織扁平化, 不會有繁瑣的會議, 可以專心做事, 致力打造創作者的天堂. 2013年: 獲得美國舊金山GDC展的GDC Play榮譽獎:百鬼之夜參加3月份的美國GDC展(美國舊金山遊戲開發者會議2013)並獲得GDC Play的 Best In Play 百鬼之夜奪得2013年遊戲之星票選國內自製行動遊戲[策略模擬類金牌獎]與[未來之星銀牌獎]殊榮。 2014年: <大神無雙>提案得到 Digital Taipei 2013年台北數位內容展的Super Pitch 最佳潛力獎。 2015年: 完成自製RPG遊戲,並開始與日本娛樂廠商的合作開發 (大阪電視台 SpaceShower TV, SEGA..etc), 製作實力被日本知名廠商肯定. 2016年: 獲得日商萬代南宮夢Bandai Namco的遊戲開發與國際 IP授權. 2017年: 獲得日商SEGA 遊戲項目. Bandai Namco 遊戲開發 (Focus on 台灣區, completion plan in 2018/Q2) 2018年: 美商 AR/ VR 遊戲項目, 二戰飛行射擊遊戲. Bandai Namco 遊戲更新/在地化 for 韓國市場. 2019~2020年: 美商合作遊戲項目: Side-scrolling game (inspired by FPS). Bandai Namco 遊戲持續在地化 for 韓國 與 英文語系市場. 2021~2022年: 開發製作 幼教類手機遊戲. 開發製作 手機遊戲 for 知名台灣電影大作.
艾可米遊戲(Acme Gamestudio)是2015年底新創的獨立研發工作室,成員來自國內外大廠,均有參與過大型遊戲研發的多年經驗,更已經取得歐美許多AAA遊戲技術的支援,期望能在國內建立起歐美的工作環境與制度,展現出屬於台灣的研發實力,目前正在進行的項目是 主機與 PC 的單機遊戲研發。
【公司創立】 華義國際數位娛樂股份有限公司成立於1993年8月,草創初期以設計商用軟體為主要業務,在1994年初成立研發團隊開始進行自行研發的工作。而隨著網際網路時代的來臨,網路遊戲掀起遊戲界的另一項風潮,華義國際以高敏銳的市場經驗,遠見未來的趨勢潮流,於2000年2月率先推出第一套線上遊戲「人在江湖」,成為國內線上遊戲的先鋒廠商。之後所推出的「石器時代」,更造成全國網路遊戲風潮,帶領台灣正式進入線上遊戲領域。 【創造品牌價值】 為因應國際化腳步以及期許達成全方位數位娛樂服務領導品牌的企業願景,華義國際於2003年4月推出「品牌改造運動」,期許以全新的CIS識別體系以及品牌傳播計劃,為華義國際注入全新的企業新氣象。 首先以「Wayi」企業LOGO取代原有「Waei」,除了解決原發音不便的問題外,期能讓更多人能瞭解Wayi與台語音「歡喜」的聯想,而進一步瞭解華義品牌所欲傳達予消費者的利益。 另外,以「蜘蛛」結網的概念來象徵華義全方位數位娛樂通路的建構,以逗趣、好奇、具有冒險犯難精神的「蜘蛛」作為品牌的精神象徵,藉由「蜘蛛」好奇、冒險、不安的習性來反應玩家的心情,在「蜘蛛」的帶領下,玩家可以自由地進入華義所建構浩瀚無垠的夢想俱樂部一探究竟,在夢想的俱樂部中,更可以盡興地享用隨手可得的樂趣,實現現實生活中達不到的夢想! 【企業精神】 華義企業精神「蜘蛛文化」 『核心價值觀 - 堅持成功信念及永不放棄的追求完美』 『使命 - 為顧客創造完美及驚喜的娛樂體驗』 『願景 - 成為全方位的娛樂集團』 【未來願景】 華義以『建構玩家的夢想俱樂部』為定位,以娛樂(FUN)、信賴(Trustworthy)、互動(Relationship)為品牌精神,並以根留台灣放眼全世界的營運角度,致力於提供人類全方位且更高附加價值的數位娛樂服務,並期許在未來十年內成為亞洲數位娛樂的第一品牌。 華義數位娛樂網 www.wayi.com.tw
前身為富峰群,自1995年成立以來,不斷在挑戰中前進,一路變革、顛覆、創新。1999年更名為Gamania,積極擴張亞洲版圖。事業體以遊戲為核心,延展到資訊、客服、支付、行銷等線上平台,多次推動台灣 Internet 時代成長,與時俱進,締造佳績。 近年來,隨著行動化浪潮席捲全台,Gamania積極轉型,跨足行動支付、電子商務、影音新媒體、群眾募資等多元領域。2017年以嶄新的橘子集團網路艦隊揚帆出發,率領旗下遊戲、支付、電商、媒體等四大事業群加速前進,期許成為台灣全生態網路企業。 Gamania獲得Cheers 2018新世代最嚮往企業殊榮,自2006年Cheers創辦此獎項至今,已連續14年均有獲獎。 展望未來,Gamania橘子集團將以「Dare to Challenge」的積極態度顛覆市場常規,不畏挑戰、更勇於突破,以「探索網路生活的無限可能」作為品牌願景,從have a GOOD GAME! 進化到 have a GOOD TIME! 將與世界接軌,建構令人嚮往的美好生活。
特雷維科技是開發遊戲軟體公司,讓生活增添樂趣。 產品開發在Web及App上,主要的客戶群遍及亞洲地區。 顛覆玩家體驗並顛覆互動娛樂產業固有的框架。 特雷維科技成立於2016年,特雷維這個名字取自英文TREVI,它直接讓人聯想到義大利羅馬著名景點「許願池-Fontana di Trevi」,其實TREVI這個字有更深的5種含意:T:Talent、R:Respect、E:Enthusiastic、V:Value、I:Innovation。 人才尊重,人才熱情,人才價值及人才創新,這更是特雷維關乎的,以人才為中心出發,在特雷維尊重團隊每一個人的聲音,倡導分享想法,不分階級;在特雷維最常感受到的是對程式語言的熱情、團隊活動的熱情、相互激發不同觀點的熱情;在特雷維在乎團隊每個人的價值,期許大家盡情發揮,成就自己的價值不論在工作或生活;在創新的過程中總會遇到困難與挑戰,在特雷維我們相信人的潛力是無窮的,透過一次又一次的嘗試找出最佳的解決方案,朝共同目標前進,迎接勝利的果實。 我們是個相對年輕但做事卻扎實的團隊,因為團隊成員大多來自知因為團隊成員大多來自知名軟體公司。因此歷練過多個產品的誕生,當然也包含產品失敗的經驗,使我們團隊做任何決定都有著這些經驗作為後盾,開放式的溝通,不定期的團隊活動,主題式的讀書會分享,閒暇之餘也會在員工休息室舉辦電玩賽事。 在公司中我們有 PM, Designer, RD, QA, DevOps等明確的職位,透過正確的分工,盡量在每個feature中確實執行對應的task,如:產出 Story 文件、UI/UX Design、Engineering Design Review、Test Case Review、Implementation、Testing、Deployment。
成立於2014年,專精於展覽設計、商業空間規劃與整合行銷活動執行。我們以豐富經驗與創新思維,為客戶量身打造具有影響力的展演與品牌體驗,客戶遍及各大產業,累積超過上百場專案實績。 想讓品牌參展更有效? 我們有20年展覽與品牌推廣經驗,幫你從選點、預算到設計執行一次搞定! 不論是展覽策劃、客製設計還是成本分析與統包裝潢, 都能協助你做 好展位規劃 × 成本配置 × 報價諮詢 × 施工整合。 從0到上線,讓你參展不踩雷!