公司介紹

產業類別

聯絡人

Jimmy Huang

產業描述

數位內容產業

電話

02-87724468

資本額

傳真

暫不提供

員工人數

20人

地址

台北市信義區東興路 53 號 6樓


公司簡介

成立於2012年,我們是一群在台灣遊戲業界有10年以上製作經驗的專業人員所組成的遊戲研發團隊。基於對優質遊戲製作的熱情和狂熱,我們離開業界的大集團,一起攜手打造一個最適合製作優質遊戲的環境:奕虎科技。 奕虎團隊: 上下班彈性大, 組織扁平化, 不會有繁瑣的會議, 可以專心做事, 致力打造創作者的天堂. 2013年: 獲得美國舊金山GDC展的GDC Play榮譽獎:百鬼之夜參加3月份的美國GDC展(美國舊金山遊戲開發者會議2013)並獲得GDC Play的 Best In Play 百鬼之夜奪得2013年遊戲之星票選國內自製行動遊戲[策略模擬類金牌獎]與[未來之星銀牌獎]殊榮。 2014年: <大神無雙>提案得到 Digital Taipei 2013年台北數位內容展的Super Pitch 最佳潛力獎。 2015年: 完成自製RPG遊戲,並開始與日本娛樂廠商的合作開發 (大阪電視台 SpaceShower TV, SEGA..etc), 製作實力被日本知名廠商肯定. 2016年: 獲得日商萬代南宮夢Bandai Namco的遊戲開發與國際 IP授權. 2017年: 獲得日商SEGA 遊戲項目. Bandai Namco 遊戲開發 (Focus on 台灣區, completion plan in 2018/Q2) 2018年: 美商 AR/ VR 遊戲項目, 二戰飛行射擊遊戲. Bandai Namco 遊戲更新/在地化 for 韓國市場. 2019~2020年: 美商合作遊戲項目: Side-scrolling game (inspired by FPS). Bandai Namco 遊戲持續在地化 for 韓國 與 英文語系市場. 2021~2022年: 開發製作 幼教類手機遊戲. 開發製作 手機遊戲 for 知名台灣電影大作.

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主要商品 / 服務項目

百鬼之夜: 榮獲2014年Taipei Game Show 遊戲之星票選,未來之星銀獎,策略模擬類金獎,美國GDC Best In Play榮譽獎 大神無雙: 2013年數位內容Digital Taipei 2013 Super Pitch 最佳潛力獎,2014年東京電玩展SONY選出的唯4間台灣團隊全額補助參展 GALAGA 大蜜蜂-復仇之戰: 全球經典IP授權精品手游將於2018年 Q2 台灣上市 與 世界區域之階段性更新/在地化. 目前奕虎致力於移動裝置上的遊戲開發,產品包括:iOS與Android系統的遊戲App,及跨入製作 VR/AR, HTML5 遊戲, 鏈遊的領域。

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公司環境照片(6張)

福利制度

法定項目

其他福利

◆ 分紅/配股 1.員工紅利 ◆ 獎金/禮品類 1.三節獎金/禮品 ◆ 制度類 1.完整的教育訓練

工作機會

廠商排序
8/27
台北市信義區2年以上專科待遇面議
【工作內容】 使用AI協助企劃團隊開發遊戲。 協助企劃團隊撰寫系統文件、美術開單、填表作業、會議記錄等。 使用Unity編輯器進行遊戲調整。 協助測試遊戲,並整理Bug list。 其他主管交辦事項。 【基本條件】 對AI學習有絕對熱忱、個性積極主動。 接觸過ChatGPT、Stable Diffusion、Midjourney等AI軟體或工具。 會使用Unity製作遊戲。 熟悉遊戲企劃書撰寫(系統文件、美術開單等)。 需有遊戲產業相關經驗至少1年以上。 不排斥參與成人遊戲製作。 【加分條件】 懂得用LLM(如GPT、NewBing、Bard)突破規範限制、規劃技能、敵人類型、命名、撰寫EXCEL巨集功能等。 可明確控制Stable Diffusion或Midjourney產出符合需求規格的美術圖。 接觸過AI音樂相關軟體(文生音、音生音)。 接觸過TTS相關軟體。 有營運經驗,或熟悉與運營單位配合方式。 對日韓系二次元遊戲有豐富的熱情與遊戲經驗。 具備遊戲相關的英文閱讀與翻譯能力。
應徵
8/27
台北市信義區2年以上專科以上待遇面議
【工作內容】 我們是一家開心做遊戲的團隊,充滿創意與熱情的團隊,正在尋找對遊戲製作充滿好奇、積極擁抱AI技術的你加入我們,一起打造高品質的暢銷遊戲產品!如果你喜歡前沿科技,又想在輕鬆有活力的環境中成長,追求最高品質的遊戲作品,來看看這份工作吧! 1.依專案需求與企劃、美術協作開發H5,或手遊與PC遊戲。 2.第三方SDK開發維護。 3.維護專案及處理遊戲營運平台上架規定。 【基本條件】 1. 不排斥成人與博弈遊戲。 2. AI 工具整合與應用: 利用Cursor/Github Copilot等作為主要開發工具 ,進行程式碼審查與效能優化。熟練 Unity、JavaScript 及 AI 框架。 3. 提示工程(prompt engineering)專長: 精通提示工程,設計高效指令,提升 AI 工具在程式開發中的準確性與達到管理訓練等目標。 4. MCP (Model Context Protocol)應用能力: 熟悉模型上下文協定,確保 AI 模型維持上下文一致性,優化複雜專案成果。 5. 跨領域協作: 將技術需求轉化為 AI 可執行方案,支援MCP/API 整合的應用開發。 6. 創意與實務並重: 融合 AI 工具洞察與開發經驗,設計創新解決方案,適用於雲端伺服器服務如GCP/AWS與網路遊戲等領域。 7. 快速學習與適應: 樂於團隊合作,大量利用 AI 開發工具輔助,快速掌握新技術並適應環境變化。 8. 英文閱讀能力,能獨自處理解決問題(如平台SDK文件)。 【加分條件】 1.理解Clean Code、Design Pattern(設計模式)、Dependency injection(依賴注入),使用過MVC、觀察者模式、策略模式等。 2.熟悉Android/iOS建置版本,使用過CI/CD包版工具(Jenkins)。 3.熟悉Spine SDK,如匯入、層級、換表情與動作、bundle等。 4.使用過Addressable,理解AssetBundle流程。 5.熟悉Client-Server架構,使用過RESTful的API、HTTP、Websocket、JSON、Protocol Buffers。 7.日韓系二次元遊戲有豐富的熱情與遊戲經驗 8.對Unity優化、3D渲染、Shader有想法、有經驗者 9.歡迎有HTML5遊戲引擎經驗,例如Phaser、Cocos Creator,有經驗者 有完整經驗者薪資另外商議
應徵
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