回歸線娛樂(股)公司,設立於2023年11月,致力於提供亞洲觀眾優質的ACG內容,並以成為內容IP的最佳亞洲市場戰略夥伴為經營目標。 主要業務為專營動畫及遊戲等ACG IP內容代理發行的公司,與多家世界知名的日本企業建立長期合作關係,未來更積極促進日本多元優質動漫IP於國內影音串流平台播映。 我們希望找到熱愛ACG的社群夥伴,能將我們的精彩新番內容以及作品消息,呈現為社群的即時新鮮動態,並在第一線與粉絲們進行良好的互動與服務。 ◤回歸線娛樂 官方社群◢關注回歸線,娛樂不斷線 ➢官方網站:https://tropicse.com/ ➢Facebook:https://www.facebook.com/tropics.anime ➢Instagram:https://www.instagram.com/tropics.anime ➢YouTube:https://www.youtube.com/@tropicsanime
前身為富峰群,自1995年成立以來,不斷在挑戰中前進,一路變革、顛覆、創新。1999年更名為Gamania,積極擴張亞洲版圖。事業體以遊戲為核心,延展到資訊、客服、支付、行銷等線上平台,多次推動台灣 Internet 時代成長,與時俱進,締造佳績。 近年來,隨著行動化浪潮席捲全台,Gamania積極轉型,跨足行動支付、電子商務、影音新媒體、群眾募資等多元領域。2017年以嶄新的橘子集團網路艦隊揚帆出發,率領旗下遊戲、支付、電商、媒體等四大事業群加速前進,期許成為台灣全生態網路企業。 Gamania獲得Cheers 2018新世代最嚮往企業殊榮,自2006年Cheers創辦此獎項至今,已連續14年均有獲獎。 展望未來,Gamania橘子集團將以「Dare to Challenge」的積極態度顛覆市場常規,不畏挑戰、更勇於突破,以「探索網路生活的無限可能」作為品牌願景,從have a GOOD GAME! 進化到 have a GOOD TIME! 將與世界接軌,建構令人嚮往的美好生活。
異軍互動娛樂自2015年成立以來,致力推動遊戲健康化與數位內容多樣化的理念,每年持續引進受玩家歡迎的 HTML5的網頁遊戲,是全球最大繁體中文網頁遊戲服務商,隨時為玩家們免費提供數百款健康正向的遊戲,無需下載時時刻刻都可享受跨平台、跨設備、免安裝即點即玩的樂趣。 並協助各大知名品牌創建與營運網頁遊戲平台:如 Yahoo Y5遊戲 、 中國信託 哇酷數位生活館 ……等合作,並創立自有品牌 LINE H5點就玩 與 LINE H5點就玩官方帳號 。 更吸引國外眾多知名IP遊戲合作,如《楓之谷R:經典新定義》、 《新不良人》、《傳奇來了》……等等,為遊戲創造亮眼佳績。 並受聯合國十年計畫執行機構國際組織 PEACE的信賴,與 ESG 議題結合,委託製作 Walking for Rice (走咪)公益健康 APP,發行於亞洲、歐洲、北美洲等。 如果你也喜歡網路世界的無邊無際,歡迎加入我們成為這時代異軍突起的一員。
海淯股份有限公司(Poseidon net co., ltd.)成立於2018年10月,脫胎於遊戲發行產業經營多年的隆中網絡,希望能藉由多年累積的各類遊戲發行、平台經營、行銷營運等經驗,帶給玩家與廠商更好的服務與體驗。 我們的團隊思想迅捷、決策果斷,在地發行已有數年經驗,深耕且了解在地市場,能精準找到目標族群,優化產品深度並拓展市場廣度,加上溫暖又快速的客服團隊,能提供合作廠商一個整合行銷、營運、客服、金流的雲端服務平台,讓合作廠商可以快速進入市場,即時回饋訊息,確保獲取最佳營運績效。 過去由本團隊發行之遊戲: 《率土之濱》 《三國BLADE》 《射鵰英雄傳》 《流星蝴蝶劍》 歡迎高創新、高思維、高效率的人才加入, 與我們一起開創無限可能!
戲谷創立於1998年,至今已逾20年,我們擁有穩健的線上遊戲事業,過去十多年來,大致可分為三個發展階段: 1.草創期(1998~2000年) 戲谷誕生於宏碁集團子公司--元碁,營運平台為「宏碁戲谷」,舉辦過數次全國大專盃橋牌與撞球比賽.,為早期網頁遊戲(Web Game)與競技平台(Tournament Platform)的先驅。 2.起飛期(2001~2005年) 因宏碁戲谷品牌與流量擴展迅速,為謀求更大的發展,2001年戲谷事業處以1.1億轉售予第三波資訊股份有限公司,同年即推出第一款線上遊戲--龍族,2002年推出第一款月費型網路麻將遊戲--戲谷麻將,戲谷麻將並為國內首款可萬人同時連線打公會戰的網路麻將遊戲,並設立會員分級服務體系(為業界最早者),且為擴展業務,於香港設立營運據點。 3.穩定發展期(2006年至今) 和信超媒體股份有限公司(GigaMedia Limited,美國那斯達克(NASDAQ)股票代號為GIGM)於2006年1月購入戲谷,成立和信超媒體股份有限公司-戲谷分公司,這幾年陸續在多個行動平台推出遊戲產品,連續舉辦大型麻將與撲克電腦連線比賽、大型網聚活動…等,並陸續成功代理具特色的大型線上遊戲。
SIGONO 致力打造原創遊戲 OPUS 系列,全球載量突破 1300 萬,旗下最新作《OPUS:心相吾山》與日本集英社遊戲共同開發。OPUS 系列不僅受到全球玩家喜愛,也授權與電影《青春18 x 2 通往有你的旅程》合作,其中,《OPUS:龍脈常歌》更獲選坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請作品。 歡迎優秀的人才,跟我們一起打造世界級的產品,一起與 OPUS 系列走向更遠的地方。 關於 SIGONO: 「透過故事創造體驗,為自己與別人帶來幸福。」 我們相信遊戲不只是一種新時代的載體,更是人與人溝通的橋樑。 SIGONO 成立於 2013 年中,由兩位於研究所認識的創辦人開始發跡,遊戲對他們而言是一種新時代的媒體,更是人與人溝通的橋樑, 2015 年左右,公司立下願景,「希望透過故事創造體驗,為自己與別人都能帶來幸福。」 2016 年,以敘事作為主體的 「OPUS: 地球計畫」推出,除卻榮獲 Googleplay 全球編輯推薦,東京電玩展驚奇之夜八強入圍,作品更以驚人的速度傳播,成為公司的成名作品之一。 2017 年,「OPUS: 地球計畫」突破300萬下載,同年九月推出系列作「OPUS: 靈魂之橋」,首週載量突破百萬,更於 Google 與 Apple 榮獲雙平台編輯精選。 "感動人心的故事,溫暖卻悲傷的氛圍與音樂" 不同媒體重複述說的這句話,演繹了作品的精神,自此奠定了「OPUS」系列作的整體品牌路線。 2019 年中,「OPUS: 地球計畫 」與「OPUS: 靈魂之橋」系列下載突破 1000 萬套,同時間,「OPUS: 靈魂之橋」被日本法米通評選為總分 35 分,成為台灣第一款進入「白金殿堂」的經典遊戲作品。 2021 年 9月,歷時三年開發, SIGONO 推出最具野心的作品《OPUS:龍脈常歌》,遊戲在 Steam 獲得 97% 的壓倒性好評和 Metascore 90 分高分評價,並在美國最大的獨立遊戲競賽「Independent Games Festival Awards 2022」獲得最佳敘事獎榮譽提名,同時是 2022 年國際威比獎(Webby Award)得主,並於 2024 年獲得法國「坎城影展」 Spotlight Asia 單元邀請登上國際舞台。 2024 年 1 月,SIGONO 宣佈與日本集英社旗下的新事業公司「集英社遊戲」共同開發旗下最新作品《OPUS:心相吾山》。歡迎您加入我們的行列,一起打造世界級的產品。 得獎記錄 2024 - Festival de Cannes Spotlight Asia Official Selection - 法國坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請 IP 2022 - Nebula Awards Suggested Reading List - 美國科幻星雲獎推薦閱讀清單 2022 - The Webby Awards - 美國威比獎 Webby Winner 2022 - Independent Games Festival Awards - 美國獨立遊戲節 IGF 最佳敘事大獎榮譽入選 Excellence in Narrative Honorable Mentions 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳音樂音效大獎 Winner For Excellence In Audio 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳遊戲設計大獎 Winner For Excellence In Design 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳敘事大獎決選 Excellence in Narrative Finallist 2018 - Famitsu Platinum Hall of Fame - 法米通白金殿堂評鑑 2018 - IndiePlay 2018 - 最佳敘事獎 Excellence in Narrative 2017 - GooglePlay - 編輯精選 Editor Choice 2017 - AppStore - 編輯精選 Editor Choice 2017 - Google Play Global Feature 2017 - App Store Global Feature 2017 - Google Play Best Indie Game 2016 - Tokyo Game Show SOWN Official Selection - 東京電玩展 SOWN 官方嚴選八強作品 2016 - Indieplay - 最佳移動遊戲 Best Mobile Game 2016 - Indieplay - 最佳音樂音效提名 Best Music And Sound Nominated
比泰悅心 - 把遊戲變成永遠的經典 在 比泰悅心,我們不做遊戲,但我們讓好遊戲 永不退流行 我們專注在 遊戲代理 + 長期營運,讓玩家不是三分鐘熱度,而是一玩就停不下來,年年回鍋還能熱血到爆
慧邦科技Gamesofa Inc.成立於2005年,透過優異的網路核心技術,自製研發並行銷營運20餘款web, iOS, Android多人遊戲,是台灣首屈一指的遊戲開發公司。 慧邦科技以提供玩家「5分鐘.想樂最輕鬆」的休閒對戰遊戲為核心理念,成功打造台灣第一大網路麻將遊戲【神來也麻將】以及全球首款中文3D網頁射擊遊戲【即刻槍戰】。 近年更積極開拓國際市場,在印度、泰國、越南推出在地語言版本的撲克遊戲,其中【Luxy Poker】多年蟬連印尼Googleplay casino game下載冠軍,是當地最大的撲克遊戲品牌。 在射擊遊戲產品線也曾以多人對戰手遊【坦克戰境Tank Hit】成功切入俄羅斯市場。 Gamesofa 目前在全球累積註冊用戶數超過7,500萬,每日活躍用戶超過200萬人。 慧邦科技有200多位員工,除了在遊戲開發力求創新,更擅長以資料分析驅動營運決策,讓產品開發、營運、行銷團隊皆能透過數據分析工具與預測模型,快速掌握遊戲狀況,擬定策略,是一間充滿熱情與效率的年輕企業。 【締造奇蹟】夠厲害.你就是神! ★神來也麻將獲Yahoo!奇摩票選遊戲類第1名 ★神來也獲數位時代評選台灣Web100 -台灣區遊戲網站類第1名 ★《神來也麻將》iPad版,24小時內躍升台港澳free app下載第1名 ★全新推出Gamesofa 遊戲平台,全球會員數突破7,500萬 ★推出首款台灣自製3D網頁射擊遊戲《即刻槍戰Guns Rush》 並於2015年推出英文、泰文版本搶進泰國、巴西等市場 ★推出mobile app《坦克戰境Tank Hit》,積極拓展俄羅斯等海外市場 ★在印尼市場推出《Luxy Poker》app ★《坦克戰境》獲得2015數位內容產品獎 ★神來也麻將榮獲2018 Apple app store前20大熱門遊戲 【尋找強者】夠積極.你就是神! 你熟PHP, C++, 還是JavaScript? 我們有優異的研發團隊,不怕你太強,只怕你不強~ 快加入慧邦! 你是2D原畫還是網頁設計? 我們有堅強的美術團隊,只要你有創造力~ 快加入慧邦! 你右腦不賴、左腦邏輯很強,更愛玩遊戲? 我們有功力No.1的營運團隊,拿出你的熱情和衝勁~ 快加入慧邦!
成立於2017年,「泥巴娛樂」是由一群來自於不同國家文化、超過20年以上的業界先鋒共同創立,並延攬台灣與歐美各地極具天分的遊戲人。 「泥巴娛樂」已推出與Capcom 合作與發行的 Resident Evil : Resistance、Devil May Cry HD Collection、Resident Evil Origins Collection及Onimusha: Warlords 等遊戲、並參與Square Enix 旗下遊戲Marvel‘s Avengers的英雄角色技能設計與開發製作,2022年10月Konami也發佈了《SILENT HILL f》由我方開發的預告。 「泥巴娛樂」始終相信,所有泥巴人聚集在一起因為熱愛﹔這熱愛來自於創作、來自於說故事、以及來自於那深深體認只有用盡心力與對品質專注才會帶來的勝利!
【台灣工作室】 ▴ 台北市南港區市民大道七段8號11樓 ▴ 台中市東區公園東路130號5樓之2 株式会社Aiming 2011年成立於日本東京,主要經營項目為線上遊戲研發及發行,除自行經營多年的《CARAVAN STORIES》之外,還負責製作了多款受到全球玩家歡迎的知名遊戲,例如《劍與魔法王國:遠古的女神》、《勇者鬥惡龍:戰略指揮家》等等,憑藉著優異的營運成績,於2015年成為日本東証GRT上市公司。 為跨足日本以外市場,2012年於台灣台北市成立「日商艾鳴網路遊戲股份有限公司台灣分公司」,並在集團中擔負起遊戲美術規劃、製作及部分繁體字版遊戲發行的任務。 台灣分公司現有200名專業人員,擁有豐富的跨國合作經驗,兼具日本的高品質美術及台灣的彈性化溝通、協調能力,擅長配合各大小規模專案以提供多樣化服務。 除台北辦公室之外,2022年起將版圖擴大至台中,於台中市南山干城大樓新設工作室,象徵Aiming深耕台灣遊戲市場的決心,並就近為中台灣的專業人才提供優質工作環境。 台灣分公司自成立以來參與了集團內外數十項遊戲開發專案,包括2022年底於日本等多國發行的《我想成為影之強者!Master of Garden》動畫改編跨平台遊戲,本作上線後以超高還原度的3D建模、精緻的2D圖像吸引大量玩家及原作粉絲矚目,其中遊戲主視覺圖、3D模型、動作特效等多項美術製作物皆為台日Aiming美術團隊協力完成,成果斐然。 歡迎有志在遊戲產業大展長才的各類人才加入Aiming, 成為頂尖遊戲公司的一份子!
珍艾碧絲(Pearl Abyss)致力於遊戲開發,並以MMORPG遊戲【黑色沙漠】系列作品聞名,我們的服務橫跨手遊、端遊、家用主機平台並在全世界各國家持續擴展中,目前【黑色沙漠】 IP玩家已累計全球4千萬人。我們的遊戲堅持使用自有的遊戲開發引擎打造,以達到劃世代且獨一無二高規格的遊戲品質。 公司成立於2010年9月,目前在韓國有800多位員工,台灣子公司也有超過50位員工並持續擴大徵才中。 About Pearl Abyss Best known for the MMORPG franchise Black Desert, Pearl Abyss is a leading developer in the game industry. Established in 2010, Pearl Abyss has since developed Black Desert for PC, mobile, and console, and is developing Shadow Arena for PC and console. Black Desert has attracted 40 million users from over 150 countries in the wild. All of Pearl Abyss‘ games are built on the company‘s own proprietary engine and are renowned for their cutting-edge graphics. There are currently more than 800 employees in South Korea, and in Taiwan also has more than 50 employees and continues to expand recruitment.
「艾肯娛樂」立足於遊戲代理,營運海內外知名、優質的遊戲,提供玩家良好遊戲環境。 並且組建遊戲研發團隊、開展數位娛樂自媒體,形成以IP為中心的「泛娛樂戰略」產業鏈。 發展IP從網路遊戲、動漫,橫向延伸至戲劇綜藝、藝人經紀、潮流玩具、文創周邊等領域,打造孵化完整IP生態的基地。
大鴻藝術的團隊成員來自電視、娛樂、網路、活動、演唱會、出版等領域,擁有將近20年與日本影視娛樂、藝術文化圈的交流經驗。 為了分享團隊所擁有的國際經驗,推廣影藝相關活動,2010年7月成立大鴻藝術,設置演唱會、戲劇、展覽、出版、藝人等部門,積極進行台日文化相關活動。
台灣天域科技股份有限公司核准設立於2019年9月,為全球馳名的手機遊戲開發營運商IGG集團( https://www.igg.com/game/ )在台合法成立之子公司。本集團總部設在新加坡,並在美國、中國、加拿大、日本、韓國、泰國、白俄羅斯、菲律賓、阿聯酋、印尼、巴西、土耳其、意大利及西班牙設有分支機搆,擁有龐大的全球市場及國際客戶基礎用戶遍及全世界200 多個國家和地區,且提供23種不同語言的免費手機遊戲,廣受玩家喜愛,並榮獲多項國際大獎。 我們致力生產世界各地玩家喜愛的遊戲,並提供良好的工作環境和福利,和員工一起發展並共享公司的成功。本公司也將秉持著「與時俱進,不忘初心」的企業文化精神為遊戲世界打造歷久彌新的高質量產品,並廣納精英厚植人才,展望未來繼續為遊戲世界打造匠心之作。 行動平台遊戲的龐大市場為我們帶來更多的舞台與機會,我們誠摯歡迎有實力有熱情且以挑戰全球市場為目標的您一同加入。
勝皇電子秉持著對遊戲的熱愛,於2011年11月成立前身-卡坦科技,從線下的桌上遊戲開始,胼手胝足慢慢摸索並推出兩款作品,而後在環境趨動及人才到位下,一切水到渠成,於2019年轉而開發線上網路娛樂城遊戲,近年更積極投入手遊娛樂城市場。 勝皇電子的團隊成員們皆有豐富的遊戲開發經驗,以創意而嚴謹的企劃、風格獨具的華麗美術、專業成熟的研發技術,形成研發金三角,全心投注在研發有趣的遊戲。
成立於2001年的奧爾資訊多媒體股份有限公司(auer Media Entertainment Corp. ),截至目前為止已開發超過數百款的Java手機遊戲與40款以上的智慧型手機遊戲,產品包括《天使帝國.幻獸之月》、《仙劍客棧》、《LINE仙書紀》、《3D可愛夾娃娃機》、《極上豪華麻將》與《蒼龍寶石》等。代理運營的遊戲則包括知名的《Hortensia SAGA 蒼之騎士團》、《秦時明月》、《海上萬事屋》與《世界Online》等。 奧爾資訊在手機遊戲開發上的實力,近年亦曾獲得了台灣與日本兩地知名遊戲開發商的青睞與肯定,為奧爾持續自製研發之路加入了更多能量。 奧爾資訊未來將持續以自製研發為核心,針對全球不同市場與玩家,開發更多精美且娛樂性十足的手機遊戲。此外,在遊戲發行與運營方面,也將延續在台港澳等地區累積的實力,希望在近期內將版圖擴張到東南亞及東北亞等地區。
紅心辣椒娛樂科技股份有限公司(Cayenne Entertainment Technology Co., Ltd.)期待能以 “Cayenne”作為公司的精神象徵,全力以赴在網際網路上提供所有的玩家又嗆且辣更回味無窮的遊戲體驗,從各類休閒遊戲服務到主題式線上娛樂社群,以至於各種網際網路的個人化加值服務,最終我們將建構一個所有玩家都會喜愛的數位娛樂社群平台,所有能夠改變玩家娛樂體驗的可能性,都能在紅心辣椒的世界中找到。 我們誠摯歡迎您的加入!
我們公司專門製作AVG遊戲開發工具 「讓您的創作被世界看見」是我們 PlayMeow (玩喵) 長期以來的遠景。 【關於我們】 我們是 PlayMeow (玩喵),是台灣 AVG 遊戲的國產品牌,我們喜歡遊戲,更尊重文化創作,並重視遊戲創作的本質,鼓勵創作者做出更多、更深具意義的遊戲。為讓創作者能更加專注做遊戲,我們投入更多精力、技術研發(平台及編輯器...等),希望能打造一個良好的文化創意生態圈。 如果您也熱愛遊戲,歡迎您加入我們,共創這個富具文化創意的生態圈。 【未來營運重點】 - PlayMeow 遊戲平台開發及運營 - AVG 遊戲編輯器開發 - AVG 遊戲研發 【我們的作品】 我們作品皆由旗下知名社團「台灣香蕉王」研製,作品包括: - 惡魔少女 - Steam 90% 好評,熱銷中 - 女王的榮耀 - 奈的調教日記 - 負債千金