大頑遊戲成立於2020年,業務項目包括自製研發遊戲作品與承接委託開發。我們有彈性的工作時間、自由的工作氣氛和很好相處的一群夥伴。 大頑遊戲曾獲110年度經濟部工業局的「獨立遊戲開發獎勵」與Google Play 2023年台灣區最佳獨立遊戲入圍,核心成員皆為產業界十多年經驗的開發者, 歡迎優秀的朋友一起加入大頑遊戲創作有限公司的工作行列。
侍達遊戲藝術有限公司於2020年成立。 我們是一群熱愛遊戲的夥伴,對於遊戲品質及開發速度的平衡十分堅持, 認為唯有迅速地產出高品質的遊戲才能在市場上奪得先機。 我們期望產品能夠精準、俐落,就像揮出手中的刀刃一般,迅速地擄獲市場, 侍達將像武士一般毫不畏懼,勇往直前,闖出屬於我們自己的一片天。 正如同創辦人的理念;「Never be afraid, Keep on moving.」
創新、整合、共享是我們的核心理念,把行銷規劃交給我們,為您打造無限商機。 全方位創新行銷整合公司,由專業顧問教你如何包裝行銷,增加產品競爭力,打造最客製化的營銷方案,讓我們帶隊創高峰,實現所有人的行銷夢。 獨家媒合各方資源,不浪費您一分預算,建置完整的品牌成長路徑。 專業的行銷服務,可以讓您的產品在市場調查與行銷策略等規劃上都能自動調整到最適合您的品牌定位。 現行主打行銷服務的企業大多仍停留在點對點,並不具備整合功能,我們的整合服務能夠系統性得為您規劃一套可供操作的專業策略,不僅讓您的品牌價值提升,更可帶給客戶絕佳的體驗!
河流遊戲成立於 2015 年,團隊首款作品《下一把劍》取得了超過 150 萬的下載量,並且獲得多個國家的 App Store 推薦、入圍 2019 Taptap 年度最佳玩法、最受玩家喜愛遊戲。目前正在製作一款撲克牌類型的Steam單機成人向遊戲。
官方網站:www.fanimax.com 粉絲專頁:https://www.facebook.com/profile.php?id=100095416158669 我們是獨立遊戲開發工作室 FANIMAX 凡想創意股份有限公司。 目前正在開發《電馭跑酷》連線對戰手遊,希望尋找志同道合的夥伴一起開發好遊戲。 參展與獲獎紀錄: 【2024年】 ◆ 自全球973款作品中脫穎而出,榮獲2024東京電玩展 Selected Indie 80 參展資格。 ◆ 獲得數位發展部「獨立遊戲開發暨產品化加值計畫」獎勵金,獲得肯定與資源支持。 【2023年】 ◆ 於台北國際電玩展與G-EIGHT展出開發中作品《CyberParkour 電馭跑酷》,並獲得業界專家與玩家的一致好評。 遊戲製作人想對你說的話: 相信點進來看的你一定對遊戲開發很有熱忱! 我跟你一樣,愛玩遊戲更愛作遊戲,日夜發想點子、策畫開發細節, 就為了作出好玩的遊戲。如果你也熱愛遊戲,加入我們, FANIMAX會燃燒一切跟你一起完成夢想! 有興趣的話歡迎聯絡我們!
台灣天域科技股份有限公司核准設立於2019年9月,為全球馳名的手機遊戲開發營運商IGG集團( https://www.igg.com/game/ )在台合法成立之子公司。本集團總部設在新加坡,並在美國、中國、加拿大、日本、韓國、泰國、白俄羅斯、菲律賓、阿聯酋、印尼、巴西、土耳其、意大利及西班牙設有分支機搆,擁有龐大的全球市場及國際客戶基礎用戶遍及全世界200 多個國家和地區,且提供23種不同語言的免費手機遊戲,廣受玩家喜愛,並榮獲多項國際大獎。 我們致力生產世界各地玩家喜愛的遊戲,並提供良好的工作環境和福利,和員工一起發展並共享公司的成功。本公司也將秉持著「與時俱進,不忘初心」的企業文化精神為遊戲世界打造歷久彌新的高質量產品,並廣納精英厚植人才,展望未來繼續為遊戲世界打造匠心之作。 行動平台遊戲的龐大市場為我們帶來更多的舞台與機會,我們誠摯歡迎有實力有熱情且以挑戰全球市場為目標的您一同加入。
SIGONO 致力打造原創遊戲 OPUS 系列,全球載量突破 1300 萬,旗下最新作《OPUS:心相吾山》與日本集英社遊戲共同開發。OPUS 系列不僅受到全球玩家喜愛,也授權與電影《青春18 x 2 通往有你的旅程》合作,其中,《OPUS:龍脈常歌》更獲選坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請作品。 歡迎優秀的人才,跟我們一起打造世界級的產品,一起與 OPUS 系列走向更遠的地方。 關於 SIGONO: 「透過故事創造體驗,為自己與別人帶來幸福。」 我們相信遊戲不只是一種新時代的載體,更是人與人溝通的橋樑。 SIGONO 成立於 2013 年中,由兩位於研究所認識的創辦人開始發跡,遊戲對他們而言是一種新時代的媒體,更是人與人溝通的橋樑, 2015 年左右,公司立下願景,「希望透過故事創造體驗,為自己與別人都能帶來幸福。」 2016 年,以敘事作為主體的 「OPUS: 地球計畫」推出,除卻榮獲 Googleplay 全球編輯推薦,東京電玩展驚奇之夜八強入圍,作品更以驚人的速度傳播,成為公司的成名作品之一。 2017 年,「OPUS: 地球計畫」突破300萬下載,同年九月推出系列作「OPUS: 靈魂之橋」,首週載量突破百萬,更於 Google 與 Apple 榮獲雙平台編輯精選。 "感動人心的故事,溫暖卻悲傷的氛圍與音樂" 不同媒體重複述說的這句話,演繹了作品的精神,自此奠定了「OPUS」系列作的整體品牌路線。 2019 年中,「OPUS: 地球計畫 」與「OPUS: 靈魂之橋」系列下載突破 1000 萬套,同時間,「OPUS: 靈魂之橋」被日本法米通評選為總分 35 分,成為台灣第一款進入「白金殿堂」的經典遊戲作品。 2021 年 9月,歷時三年開發, SIGONO 推出最具野心的作品《OPUS:龍脈常歌》,遊戲在 Steam 獲得 97% 的壓倒性好評和 Metascore 90 分高分評價,並在美國最大的獨立遊戲競賽「Independent Games Festival Awards 2022」獲得最佳敘事獎榮譽提名,同時是 2022 年國際威比獎(Webby Award)得主,並於 2024 年獲得法國「坎城影展」 Spotlight Asia 單元邀請登上國際舞台。 2024 年 1 月,SIGONO 宣佈與日本集英社旗下的新事業公司「集英社遊戲」共同開發旗下最新作品《OPUS:心相吾山》。歡迎您加入我們的行列,一起打造世界級的產品。 得獎記錄 2024 - Festival de Cannes Spotlight Asia Official Selection - 法國坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請 IP 2022 - Nebula Awards Suggested Reading List - 美國科幻星雲獎推薦閱讀清單 2022 - The Webby Awards - 美國威比獎 Webby Winner 2022 - Independent Games Festival Awards - 美國獨立遊戲節 IGF 最佳敘事大獎榮譽入選 Excellence in Narrative Honorable Mentions 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳音樂音效大獎 Winner For Excellence In Audio 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳遊戲設計大獎 Winner For Excellence In Design 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳敘事大獎決選 Excellence in Narrative Finallist 2018 - Famitsu Platinum Hall of Fame - 法米通白金殿堂評鑑 2018 - IndiePlay 2018 - 最佳敘事獎 Excellence in Narrative 2017 - GooglePlay - 編輯精選 Editor Choice 2017 - AppStore - 編輯精選 Editor Choice 2017 - Google Play Global Feature 2017 - App Store Global Feature 2017 - Google Play Best Indie Game 2016 - Tokyo Game Show SOWN Official Selection - 東京電玩展 SOWN 官方嚴選八強作品 2016 - Indieplay - 最佳移動遊戲 Best Mobile Game 2016 - Indieplay - 最佳音樂音效提名 Best Music And Sound Nominated
河洛是電腦遊戲【群俠傳】系列的開山始祖,近來以【河洛群俠傳】、【俠之道】、【天外武林】縱橫江湖, 河洛專注於單機遊戲的研發,執著於武俠世界的開拓,把遊戲創作的獨特性、趣味性奉為門派志業, 河洛聚集了對遊戲狂熱的各路英雄豪傑、江湖俠客,堅持為武林的未來,熱血前進。
成立於2017年,「泥巴娛樂」是由一群來自於不同國家文化、超過20年以上的業界先鋒共同創立,並延攬台灣與歐美各地極具天分的遊戲人。 「泥巴娛樂」已推出與Capcom 合作與發行的 Resident Evil : Resistance、Devil May Cry HD Collection、Resident Evil Origins Collection及Onimusha: Warlords 等遊戲、並參與Square Enix 旗下遊戲Marvel‘s Avengers的英雄角色技能設計與開發製作,2022年10月Konami也發佈了《SILENT HILL f》由我方開發的預告。 「泥巴娛樂」始終相信,所有泥巴人聚集在一起因為熱愛﹔這熱愛來自於創作、來自於說故事、以及來自於那深深體認只有用盡心力與對品質專注才會帶來的勝利!
公司願景: 我們致力於將撲克遊戲的樂趣提升到全新層次,透過創新的3D技術和精緻的遊戲設計,為玩家提供一個身臨其境的遊戲體驗。 我們的特色: 1.身臨其境的3D畫面 我們的遊戲採用最先進的3D技術,讓撲克桌上的每一個細節都栩栩如生。從華麗的撲克牌面到精緻的遊戲場景,我們確保每一個元素都能帶給玩家真實的感受。 2.多樣化的遊戲模式 除了傳統的撲克遊戲模式,我們還提供多種創新模式和挑戰,以滿足不同玩家的需求。這包括快速遊戲、比賽模式、以及獨特的事件和挑戰。 3.社交互動 我們重視社交互動,遊戲內建有聊天系統和朋友邀請功能,讓玩家可以輕鬆與好友一起遊玩,或結識新朋友。還有專屬的比賽和聯盟系統,讓玩家可以參加競賽並攀升排行榜。 4.自訂化功能 玩家可以根據自己的喜好自訂遊戲界面和撲克牌面,甚至可以設計自己的專屬撲克桌面,讓每一場遊戲都獨一無二。 5.持續更新和支持 我們的團隊致力於持續更新遊戲內容,推出新功能、新模式以及定期的系統優化,確保玩家始終能夠享受最新的遊戲體驗。 6.我們的目標: 提供玩家一個集娛樂、挑戰和社交於一體的撲克遊戲平台。我們希望每一位玩家都能在我們的遊戲中找到樂趣,並與其他玩家共享這份喜悅。 我們誠摯地邀請您加入我們的遊戲世界,感受前所未有的撲克體驗!
-2017年中開始營運 -2018年1月正式成立Top Path祥捷國際開發有限公司台灣分公司 我們的專業為廣泛開發與維護多種不同類型平台,致力於研發最新的軟體服務,不斷地尋求新的解決方案來提高品質。
成立源起 宇峻奧汀科技股份有限公司(簡稱"宇峻奧汀")成立於1995年5月19日, 係由宇峻科技股份有限公司、奧汀科技股份有限公司及宇奧科技股份有限公司於2004年合併為宇峻奧汀科技股份有限公司, 2008年4月18日證券櫃檯買賣中心掛牌上櫃之公司股票(股票代碼3546)。 宇峻奧汀旗下子公司包含北京飛行船軟件有限公司、USERJOY JAPAN株式会社、宇峻奧汀香港有限公司。 海外布局遍及中國大陸、香港、澳門、日本、韓國、印尼、越南、泰國、菲律賓、新加坡、馬來西亞等亞太地區及俄羅斯、歐美世界各國,也透過其子公司耕耘在地市場。 研發與創新是宇峻奥汀發展核心。 我們擁有數十年以上實力堅強的大型研發團隊,和累積產出超過上百款以上的各類遊戲。 研發產品內容橫跨PC單機遊戲、大型多人線上遊戲(MMORPG)、網頁遊戲 (Web Game) 及移動遊戲 (Mobile Game) 、家用主機遊戲與AR/VR遊戲等。 多樣化的遊戲類型全球營運發行,累積會員數突破千萬人。 展望未來,宇峻奧汀堅持自主開發、全球發行營運的信念,期望為更多玩家帶來感動與快樂!更歡迎各路英雄加入我們的行列,一同實現研發和營運最棒的遊戲、進軍全球市場的夢想!
亞虎科技自創立即以創新研發為核心,積極推動各種線上遊戲的開發。我們擁有強大頂尖的研發團隊,網羅來自國內外產業界具有專業實務經驗之人才,八成以上擁有超過十年資歷,堅強的專業技術及研發力,讓我們保持不斷成長,引導創新腳步,為玩家與產業帶來更為豐富的遊戲體驗。 亞虎科技以自有品牌、自主研發為主軸,不僅擁有出色的研發力及軟硬體整合能力,在研發速度及遊戲的創新性、娛樂性、聲光效果上更是具備市場競爭力。 我們有信心將多元網路娛樂的業務推廣至全世界,在亞洲市場佔有一席之地。
隨著時代的轉變,服務客戶的形式也需推陳出新, 整套數位服務讓網路投放預算可以精準控制, 同時提供消費者洞悉報告,為廣告提供數位新型態整合服務! 今年也正拓展海外市場,擴大招募,從創新到價值創造,迎向智慧轉型新世代。 公司強調扁平化管理與溝通,讓每個人意見都能被聽見 歡迎你加入,和DANWEI一起探索數位賦能的價值!
智慧價值 (AI Value Co., Ltd.) 核心發展方向: 一、遊戲開發與運營:協助線上遊戲公司營運產品,開發自有產品與承接遊戲開發委託。 二、人工智慧 (AI) 技術:技術涵蓋會員數據平台、聊天室分析、AI管理決策系統、客戶足跡分析、機器人客服系統、RPA文件自動轉換技術、智慧農業後台管理、餐飲銷售分析、活動展覽成效分析追蹤、工業物聯網…等。與資策會、工研院、悠遊卡公司…等單位持續合作。