Game Art A home for builders to create their best work. Every Habitant is an unique individual focusing on mastering their crafts. We are your trusted partner in delivering quality results. Our Approach We can follow your directions to a T, but we have decades of experiences that you can lean into. State your needs, and we will propose solutions. Our Services AAA, Unreal, Characters, Creatures, Hardsurface, Grooming, Materials, Layout, Lighting, PC/Console Porting, Rapid Prototyping, Backend, Tools. 這裡是建造者發揮創意的理想家園。每一位居民都是獨具特色的個體,他們致力於精進自己的技藝,追求藝術的極致。在這個充滿激情和創造力的環境中,我們堅持以最高標準為您提供卓越的服務。
成立於2017年,「泥巴娛樂」是由一群來自於不同國家文化、超過20年以上的業界先鋒共同創立,並延攬台灣與歐美各地極具天分的遊戲人。 「泥巴娛樂」已推出與Capcom 合作與發行的 Resident Evil : Resistance、Devil May Cry HD Collection、Resident Evil Origins Collection及Onimusha: Warlords 等遊戲、並參與Square Enix 旗下遊戲Marvel‘s Avengers的英雄角色技能設計與開發製作,2022年10月Konami也發佈了《SILENT HILL f》由我方開發的預告。 「泥巴娛樂」始終相信,所有泥巴人聚集在一起因為熱愛﹔這熱愛來自於創作、來自於說故事、以及來自於那深深體認只有用盡心力與對品質專注才會帶來的勝利!
擁有無限潛力的新銳遊戲公司 放眼全球 精益求精 創造未來 台灣火龍數位科技成立於2018年1月31日,總部坐落於台北市內湖區,是一家致力於打造國際化手遊的遊戲開發公司,團隊由來自台灣、泰國、巴西、中國大陸的遊戲領域專業人員組成,遊戲主創團隊擁有國際化視野,具有國際化推廣及運營經驗,採用新興的國際化協同方式一起工作,這樣一群有著遠大理想的年輕人,勵志為全世界遊戲玩家打造Z世代間流行的休閒社交娛樂遊戲。 我們是一家非常重視企業文化建設的公司,公司有清晰的願景、使命、價值觀,用優秀的企業文化塑造高素質有追求的強大團隊; 公司非常重視員工晉升空間的打造,不同水平的人才,都可以在公司內獲得學習成長;公司也非常重視員工福利系統的打造,目前已提供給員工13種福利待遇,福利種類豐富,並且在不斷增加,在這裡工作可以感受到溫暖和幸福感。公司處於高速發展期,正在積極招募遊戲領域的各類優秀人才,希望更多對遊戲有熱誠的你加入我們,一起創造具有國際競爭力的創新型遊戲。
夢想動畫是一間以藝術創作者為核心的公司,整合了導演、設計師、動畫師與研發人才,致力於廣告、影像與虛擬內容產製。 創立於 2012 年,夢想經歷了許多挑戰,並且與所有夢想的藝術家一起完成了各種創作。 我們相信透明與平等的價值,並且持續為這世界帶來好作品。 夢想的研發團隊開發了許多製作上的工具與平台,解決溝通與製作上的問題,並持續致力於更有效率的流程突破與研發,並不斷的在改變與尋找更好的製作流程、合作方式。 在夢想動畫,所有的從專案報價到薪酬及所有資訊都是內部公開的,我們致力於打造一個沒有溝通障礙、沒有競爭對立的環境,藉以吸引所有人才一起來合作,並且分享獲利給所有一起打拼夥伴。 夢想不斷的致力於解決動畫後期產業工時過長、人才流失與薪資成長受限的問題,我們有一套的思路與解決方法,希望能夠邀請厲害的動畫師、Freelancer 一起來挑戰更厲害的動畫品質。 我們堅信,唯有凝聚影視後期、動畫領域最優秀的人才,便能夠研發更精深的技術與成就更好的作品!
冉色斯動畫自2004年成立以來,製作超過上百支以上動畫產品,獲得將近30次以上國內外動畫獎項。從劇本撰寫、人物&場景設定、動態腳本繪製、3D模型製作到動畫完成,有著豐富的經驗與完整的企劃、編劇、2D美術與3D動畫製作團隊,搭配前期的市場調查與後期的行銷推廣服務內容。 2004年~2008年公司致力於動畫代工的製作,先後完成蔡志忠老師的《孫子兵法》動畫、甲馬創意《原知原味》原著民神話故事及明日工作室《功夫星貓》等專案;於2008年開始投入原創動畫的開發,與瑞士Animagination動畫跨國合作企劃「Trace魔蹤傳奇」Full HD 動畫長片製作,為冉色斯首度投入開發的原創動畫,也是台灣與瑞士動畫公司首度合拍的動畫長片。 首部跨國合作的原創動畫「Trace魔蹤傳奇」在國際取得佳績: -榮獲新聞局『96年度優質高畫質電視節目徵選』輔導金 -榮獲民國99年經濟部工業局數位內容產品獎入圍 -入圍民國99年電視金鐘獎最佳動畫節目 -入圍杭州動漫節美猴獎 -入圍廈門國際金海豚獎 有了首度與國際接軌的原創動畫開發經驗,冉色斯於2009 年決定開始著手台灣自主品牌【閰小妹】原創動畫影集的開發: - 獲2008年「新加坡亞太電視論壇Superpitch HD」競賽首獎 - 榮獲經濟部工業局「2008數位內容競賽大會特別獎」 - 入圍廈門國際金海豚獎 - 入圍2011年韓國首爾Sicaf國際動畫影展競賽 - App奧斯卡-微電影競賽專家評審大獎「第一名」 - 入圍民國101、102、103、104、106年電視金鐘獎最佳動畫節目 2011年開始以代工製作支持原創開發並跨足電視、電影後期特效製作;從真的漢子,奇人密碼,OPEN將,三生三世十里桃花等…參與多部國際級影視後期特效製的作;期間更因優良的製作品質獲得日本動畫公司的青睞,共同參與南鐮昌高校女子自轉車(株式會社J.C.STAFF)與小貓奇奇大冒險(Marza Animation Planet)…等多部日本動漫的製作,品牌經營更加國際化。2016年開始參與更為多元的科技技術應用製作,完成六福村「5D動感劇院 」整合,參與周杰倫TRY演唱會的數位舞台背景製作及國立故宮博物院首部4K動畫『國寶神獸闖天關』,朝向多角化經營的目標邁進,同時仍然不斷尋求好的劇本,期待有機會開發出更多不同類型的台灣原創IP品牌。 冉色斯多年來致力於自製動畫影集的製作與產品開發,在國內數位內容產業界品牌形象良好,所創作之動畫作品除獲得國內外許多獎項肯定,也已行銷至中國大陸、歐洲、東南亞、東歐、中南美洲等國家,賣出台灣無線電視、有線電視、DVD、MOD、航空媒體…等版權;授權英國國際兒童頻道Kids CO於全球70幾個國家播出。我們認為所有的創意皆來自於意外的驚喜,而我們希望做到的是,讓創意發散到每個人的心中,讓我們的想法經由Mobile、TV、Theater走進每個家庭!讓我們的作品成為每個家庭生活娛樂的必需品,讓「冉色斯」成為新一代家庭娛樂的代名詞! 我們重視每一位員工,除了有良好工作環境、也提供學習及成長的空間,歡迎優秀的朋友一起加入冉色斯動畫股份有限公司的工作行列 https://www.facebook.com/xanthus.ltd/
RaidSonic 自1999年成立,專注於前瞻性的科技宏圖與全方位的革新發展,致力於實現個人和企業用戶的夢想。我們的產品和服務旨在提升數百萬位用戶的生活機能與工作效能。我們深信每一位員工都是這個大家庭不可取代的夥伴,提供每一位員工職涯和潛能可以自由成長的環境來展驥長才。 在這裡,您不僅是加入一間領先全球的科技公司,更是加入一個重視創新、培養成長並重視每位員工福利的團隊。我們為員工提供廣泛的職業拓展機會和個人化的學習資源,協助您在專業道路上精益求精。在RaidSonic,我們相信每位員工的貢獻都是無價的,並期許一同打造更加美好的未來。我們熱烈歡迎志同道合的人才加入我們,一起在技術與經營不斷創新立意的旅程上,實現個人和企業的夢想。 RaidSonic shines prominently in the global innovation landscape, not only pioneering DockingStations technology but also setting the standard in the tech industry. Our flagship brand, ICY BOX, symbolizes excellence and innovation, recognized across 43 countries in Europe and continuously expanding our influence in Australia and the United States. The core competitiveness of RaidSonic lies in being a company that not only provides high-performance products and solutions but also empowers every individual and organization globally to contribute more and achieve greater heights. As a leader in the industry, we have an extensive network of collaborations worldwide, continuously striving to enhance innovation, competitiveness, and drive socio-economic prosperity.
AURA CREATIVE STUDIO has been formed as a web developer company in TAIPEI. Company Strategy : • Purpose: To be a leader in the computer software industry by providing enhanced services, relationship and profitability. • Vision: To provide quality services that exceeds the expectations of our esteemed customers. • Mission: statement to build long term relationships with our customers and clients and provide exceptional customer services by pursuing business through innovation and advanced technology. • Core values: We believe in treating our customers with respect and faith. We grow through creativity, invention and innovation.
株式会社5在台灣當地成立3DCG動畫工作室【五號影像股份有限公司 Studio5】,並雇用許多當地的創作者。與僅止於設立離岸公司不同,社長親自常駐於當地3DCG動畫工作室,並進行創作者的培訓與專案管理。在日本第一線耕耘出的日式CG動畫製作技術,由五號影像股份有限公司的創作者們繼承,並參與日本等海外各式各樣的專案。從今以後,3DCG動畫製作公司株式会社5(Five)將以台灣的3DCG動畫工作室【五號影像有限公司 Studio5】 為中心,協助各種向亞洲・世界發展的日本等企業的專案進行。
能火動畫 BEARVFX 是一家專注於 3D AI 虛擬人技術的新創公司,致力於打造具備人性溫度的 AI 人機互動體驗。我們是微軟的正式合作夥伴,同時也是 NVIDIA 和聯發科加速器計畫成員,並持續推動技術創新。 我們已成功完成多個 AI 3D 虛擬業務、虛擬店員、虛擬櫃台等合作,客戶涵蓋國際科技大廠、進口高級休旅車品牌和知名生活用品企業。近期,我們更與NEC日本電氣、衛武營國家音樂中心等單位展開深度合作,並榮獲文策院頒發的「最具國際拓展潛力獎」。我們期望透過 AI、AR、VR 等技術的導入,協助各產業實現數位轉型,迎接 AI 時代的挑戰與機遇。 • 能火動畫 Facebook 專頁: https://reurl.cc/E6X8Gk • 生成式 AI 論壇報導: https://reurl.cc/rvZdLZ • 媒體報導: 衛武營AI貝多芬他做的!能火動畫攜手微軟、NEC打造「有感情」的AI人物客服 https://meet.bnext.com.tw/articles/view/51483
本協會集結一群頂尖的新媒體創作者、學者與軟硬體提供者,研究與發展以數位技術(如虛實整合、VR/AR、即時電腦影像、互動、電子控制等)為基礎的跨領域創作。內容會集中在展覽、大型活動、表演藝術、演唱會與影視製作的專業應用。 協會網站:http://vpat.metatale.com/
CHEER Digiart Co., Ltd has rich experience in international cooperative projects. In addition to the 20-episode animation series (VITA), the international projects which CHEER has participated include classic video games (such as Square Enix’s Type-Zero, ROLA, and Final Fantasy XII-II) and internationally famous movies (like Fist of the North Star and Tekken). CHEER always provides the best products with the professional quality and best service. 砌禾成立於2009年,由一群具有理想和才華的動畫師成立。創立初期即與日本知名遊戲製作和發行商-Square Enix 合作,透過客戶對於高品質及高規格的要求,藉此提高了我們的專業能力。除了遊戲角色及場景製作外,砌禾也跨足至動畫、廣告、電影特效等領域,借由與世界各地專業團隊的合作,提升了砌禾的跨國整合力與溝通能力,以因應不同客戶的需求。 今日,砌禾聚集了更多特效領域的人才,以利我們提供更多元化的服務和富有創意的作品給客戶。我們的服務項目包含概念圖設計、現場特效場景指導、3D tracking、data capture、CG 場景、人物模型、貼圖製作、特效、3D 動畫和合成。
特雷維科技是開發遊戲軟體公司,讓生活增添樂趣。 產品開發在Web及App上,主要的客戶群遍及亞洲地區。 顛覆玩家體驗並顛覆互動娛樂產業固有的框架。 特雷維科技成立於2016年,特雷維這個名字取自英文TREVI,它直接讓人聯想到義大利羅馬著名景點「許願池-Fontana di Trevi」,其實TREVI這個字有更深的5種含意:T:Talent、R:Respect、E:Enthusiastic、V:Value、I:Innovation。 人才尊重,人才熱情,人才價值及人才創新,這更是特雷維關乎的,以人才為中心出發,在特雷維尊重團隊每一個人的聲音,倡導分享想法,不分階級;在特雷維最常感受到的是對程式語言的熱情、團隊活動的熱情、相互激發不同觀點的熱情;在特雷維在乎團隊每個人的價值,期許大家盡情發揮,成就自己的價值不論在工作或生活;在創新的過程中總會遇到困難與挑戰,在特雷維我們相信人的潛力是無窮的,透過一次又一次的嘗試找出最佳的解決方案,朝共同目標前進,迎接勝利的果實。 我們是個相對年輕但做事卻扎實的團隊,因為團隊成員大多來自知因為團隊成員大多來自知名軟體公司。因此歷練過多個產品的誕生,當然也包含產品失敗的經驗,使我們團隊做任何決定都有著這些經驗作為後盾,開放式的溝通,不定期的團隊活動,主題式的讀書會分享,閒暇之餘也會在員工休息室舉辦電玩賽事。 在公司中我們有 PM, Designer, RD, QA, DevOps等明確的職位,透過正確的分工,盡量在每個feature中確實執行對應的task,如:產出 Story 文件、UI/UX Design、Engineering Design Review、Test Case Review、Implementation、Testing、Deployment。
✦ 2024年獲得《1111幸福企業 - 金獎》殊榮 ✦ 三連霸2021、2022、2023年《1111幸福企業 - 銀獎》 ✦ 加入「2025 TALENT, in Taiwan,台灣人才永續行動聯盟」, 與400+企業夥伴一同倡議人才永續的培育工程,以行動深化台灣人才競爭力。 夢幻互娛專注提供令客戶為之驚豔的設計服務與軟體產品。團隊成員在業界擁有10年豐富經驗,無論在設計造詣和是研發技術方面,都展現卓越的實力和無比的熱忱。 我們將公司稱呼為夢幻島。在夢幻島裡,我們致力打造舒適明亮的辦公環境、充滿活力的工作氛圍、具競爭力的薪資福利、完善的教育訓練與升遷制度,希望每一位踏入夢幻島的夥伴都能享受工作帶來的成長和樂趣,並兼顧生活的平衡。 期待每一位加入夢幻島的夥伴,能帶來新鮮的創意和無限的熱情。和團隊一起突破常規,探索未知,創造一個充滿創新和機遇的未來。 FB:https://www.facebook.com/DEGAMES/ IG:https://www.instagram.com/degames.global/ 歡迎來找我們玩!
專注於打造原創 IP 的遊戲公司。自2012年創立至今發行超過10款遊戲作品,全球總下載量超過1.3億,包含了音樂節奏、休閒趣味、科幻動作、策略冒險 RPG 以及即時競技等類型。從手遊橫跨到 PC 與 VR 等平台,並持續創造新的可能性。 雷亞遊戲秉持著從心出發的設計與持續挑戰的精神,與遊戲愛好者共同塑造開放且友善的公司文化,相信遊戲的初衷始於帶給玩家良好的體驗,並致力傳遞遊戲產業的核心價值。 如果你也有以下特質,代表我們的工作環境非常適合你: 【勇於創新】樂於探索新領域,嘗試新方法來完成工作。 Rayarker 相信採用最適合的科技和方法才能創造最高價值。 【審慎思考】Rayarker 鼓勵積極反思、考量當下與未來趨勢,綜合評估各種可能性並做出最佳決策。 【高效協作】比起單打獨鬥, Rayarker 更喜歡團隊合作。不斷以最有效方法來執行任務,讓團隊流暢運作。 “With you, we will make a real difference together.” 歡迎來體驗雷亞遊戲優秀夥伴們的作品: 2012年 《 Cytus 》 2012年 《 Mandora 》 2013年 《 DEEMO 》 2015年 《 Implosion 聚爆 》 2016年 《 VOEZ 》 2018年 《 Cytus II 》 2018年 《 Sdorica 萬象物語 》 2019年 《 Cytus α 》 2019年 《 DEEMO -Reborn- 》 2020年 《 Soul of Eden 伊甸之魂 》 2022年 《 DEEMO II 》 更多精彩作品持續開發中…
創點數位為台灣專業遊戲美術外包團隊,是由一群經驗豐富的藝術家所組成的團隊,就像是一個大家庭,從優秀的美術人才到年輕有創意的畢業生,創點都提供一個設計空間讓員工可以不斷地成長。 創點致力於提供國內外遊戲廠商更多元的創意與技術支援,而創點的業務也擴展到台灣、日本、歐美、中國等市場。美術製作風格多元,也與世界大廠合作製作,可以讓員工接軌世界的腳步,致力於打造頂級藝術品。
dosomething 是一份深耕 10 多年的態度,我們將這份探索的精神,化作專業的創意服務,不斷地在數位與實體世界之間,開拓嶄新的跨界體驗。我們邀請客戶一起 ‘do something different, do something fun’,從而將客戶委託的品牌價值,淬煉成兼具商業性與藝術性的獨特創作。 對我們而言 do different thing 的設計思維,從「策略分析、創意轉譯、設計執行、媒體傳播」這四個緯度著手,找到 do fun thing 的戰術,因此我們能靈活地提供,兼具感性與理性的多樣化服務。在傳播越趨複合的時代,這份跨域整合能力,讓我們在品牌識別、典禮包裝、設計顧問等服務上,能取得亮眼的效益表現。
Dotconnector 是一間專注於AR以及Virutal production的Real-time 製作設計公司. 我們的客戶片及世界各地. 包含著名的NBC, Star TV, CBS和半島電視台. www.dotconnector.tv https://vimeo.com/827155994 ● 2017-2019年 湖南跨年及多場湖南台演唱會,與多位知名歌手青峰、田馥甄等合作多場AR演出 ● 2020年 鏡電視,製作包含鏡面設計、虛擬攝影棚、多項節目片頭,提供有別於以往資訊過多的新聞畫面,為觀眾呈現出清爽優質的觀看體驗。 ● 2021年 騰訊NBA,製作鏡面設計、虛擬攝影棚、AR及片頭,以顏色對比強烈的復古扁平風格,呈現統計數據和分析圖表,符合現代觀眾的使用,無論在何種觀看平台,都能擁有極佳的觀賽體驗。 ● 2021年 ASUS Outlinelaunch event,透過虛擬攝影棚與演講者互動,創新且令人印象深刻的互動體驗,為客戶帶來了更多商機和增長,並獲得2022的紅點設計大獎,數位解決方案獎。 ● 2020-2022年 美國兩大知名電視台CBS和NBC合作,為美國選舉製作多項AR和虛擬攝影棚,虛擬與現實結合,提供開票結果。 ● 2022-2024年 與印度最大的體育台Star TV 製作IPL and workcup 並且簽長約.和騰訊製作NBA體育演播室. 和半島電視台製作片頭. 美國NBC合作,為美國選舉製作多項AR和虛擬攝影棚,虛擬與現實結合,提供開票結果。