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量速科技有限公司 的相似公司

共198筆
新北市中和區電腦軟體服務業資本額暫不提供員工數40人

大熊科技有限公司為專業遊戲研發團隊,能滿足業界上專業的美術要求,同時亦為合作伙伴提供多方面的遊戲開發支援,專精於日韓系2D角色制作,核心成員均超過10年遊戲開發經驗。 公司團隊擁有完善的組織架構,包含2D美術部,動畫部,研發部、企劃部及品管部,具備獨立開發能力。 近年公司加大吸納業界專才,以「台灣原創」為目標,決心打造出最專業的本地遊戲開發團隊。

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台北市內湖區電腦軟體服務業資本額1500萬元員工數110人

擁有無限潛力的新銳遊戲公司 放眼全球 精益求精 創造未來 台灣火龍數位科技成立於2018年1月31日,總部坐落於台北市內湖區,是一家致力於打造國際化手遊的遊戲開發公司,團隊由來自台灣、泰國、巴西、中國大陸的遊戲領域專業人員組成,遊戲主創團隊擁有國際化視野,具有國際化推廣及運營經驗,採用新興的國際化協同方式一起工作,這樣一群有著遠大理想的年輕人,勵志為全世界遊戲玩家打造Z世代間流行的休閒社交娛樂遊戲。 我們是一家非常重視企業文化建設的公司,公司有清晰的願景、使命、價值觀,用優秀的企業文化塑造高素質有追求的強大團隊; 公司非常重視員工晉升空間的打造,不同水平的人才,都可以在公司內獲得學習成長;公司也非常重視員工福利系統的打造,目前已提供給員工13種福利待遇,福利種類豐富,並且在不斷增加,在這裡工作可以感受到溫暖和幸福感。公司處於高速發展期,正在積極招募遊戲領域的各類優秀人才,希望更多對遊戲有熱誠的你加入我們,一起創造具有國際競爭力的創新型遊戲。

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新北市五股區網際網路相關業資本額28億180萬元員工數1100人

鈊象電子成立於1981年,於2006年7月12日正式上櫃,為國內唯一具有商用電子遊戲機(Arcade Game)和線上遊戲(Online Game)之領導廠商,擁有全方位遊戲產品線! 鈊象以自有品牌、自主研發為主軸,具備堅強的技術研發以及軟硬體整合能力,並結合產學界,提升國內遊戲產業之技術層次與產品品質,刺激相關遊戲廠商共同投入高階產品之開發,帶動整體數位休閒遊戲產業的發展。 研發能量 商用電子遊戲機(Arcade Game): 專注於台灣、大陸、香港及義大利市場,並積極進軍具潛力的目標市場。未來以創新及創意角度,以新科技融入新娛樂元素,結合觸控螢幕技術與網路連線技術,開發網路連線觸控型遊戲平台及產品,提升遊戲族群更優質的娛樂享受。鈊象公司目前為大中華區商用電子遊戲機領導廠商。獲利穩健,在中國大陸遊戲機市佔率第一。 線上遊戲(Online Game): 以多樣化的產品線持續提高市佔率,並擴大整體市場規模。相較於競爭者有較強的研發能力及營運能力,在研發速度及產品原創性、獨特性、聲光效果等皆具傑出成果。於2004年成立連線休閒遊戲平台『Game淘』,經過多年研發,並於2012年下半年度推出自製遊戲:『西遊釋厄傳』及『藍星戰記』等大作,同時積極擴充手機及網頁遊戲市場。 企業殊榮 ●2004年 榮獲中華民國經濟部中小企業處第十三屆國家磐石獎-卓越中小企業 ●2007年 『唯舞獨尊』榮獲經濟部工業局Game Star遊戲之星 年度大賞獎、最佳連線遊戲獎、最佳製作人獎 ●2008年 榮獲櫃買中心『公司治理制度評量認證』成果 『遠見雜誌』評選獲利最佳公司前25強(所有上市櫃公司評選) ●2009年 稅後盈餘(EPS)18.96元,穩坐遊戲獲利王寶座 ●2010年 『天下雜誌』評選千大企業排名582名;獲利率排名第3名 『遠見雜誌』評選獲利最佳五星級績優企業(所有上市櫃公司評選) ●2011年 榮獲櫃買中心首屆『金桂獎』遴選,並獲得『卓越股東報酬』及『卓越永續經營』兩項獎項 ●2012年 推出首款自製3D動作遊戲『藍星戰記Online』,並榮獲經濟部工業局數位內容產品獎 推出第二款自製3D MMORPG遊戲『西遊釋厄傳Online』 IGS was established in November 1989, was listed in the emerging stock market and soon listed on the stock market officially. In the future, the focus remains to be a top game developer with the following mid/long-term goals: First, to have our share of world's simulator market and to be number one. IGS aims to be the world's top manufacture of games. With faith in its wisdom and strength, IGS believes that the goal is within reach. Second, to provide the best content for online games: IGS has many successful products, which helped cultivated solid RD strength and transplanting technology. Therefore, IGS focuses on the online game market as its new target. In order to become the largest platform provider in Great China area, IGS strives to provide games with best quality and construct an online virtual game center. Third, formation of the best game R&D team. In addition to actively recruiting the best game engineers in Taiwan, IGS aims to establish an overseas satellite RD center as its long-term goal. Having Great China as its core, IGS endeavors to perfect its R&D team and promote it to be an international and world-class RD center. IGS aims to be the flagship game developer within Great China and the world's top game manufacturer. To create the first simulator market of the world, the best online game content providers good quality team. Achievements Winner of The 13th National Award of Outstanding SMEs of the Industrial Development Bureau of the Ministry of Economic Affairs (MOEA). Received the accolades of the Annual Achievement Award, Best Online Game Award, and Best Developer Award in the Game Star Awards of the Industrial Development Bureau of the MOEA with the game title We Dancing Online. Successfully certified to the Corporate Governance System Assessment and Accreditation of the Taipei Exchange (TPEx). Selected as one of the Top 25 Best Companies by Global Views Monthly (after a review of all publicly traded companies). Achieved earnings per share (EPS) after tax of NT$ 18.96, achieving the best profitability within the gaming industry. Ranked at the 582nd position in the Top 1,000 Companies by CommonWealth and attaining the 3rd place in profitability. Selected as the Most Profitable 5-Star Companies by Global Views Monthly (after a review of all publicly traded companies) Nominated for the Jinguei Awards of the TPEx, and achieving the 2 prestigious accolades of Excellence in Shareholder Returns and Excellence in Sustainable Management. Released the first 3D action game title of Planet Legend Online that won the Digital Content Product Award of the Industrial Development Bureau of the MOEA. This was followed by the release of the second in-house title of The Journey to The West, a 3D MMORPG game. Received the Digital Content Product Award of the Industrial Development Bureau of the MOEA with the game title OVERTAKE. Received the Shareholder Returns Award in the second Jinguei Awards of the TPEx.

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台北市信義區廣告行銷公關業資本額2501萬元員工數暫不提供

「酷客創藝 Cool Creative」致力於融合藝術與尖端技術,成為傳統與未來的橋樑。以技 術整合與創意研發、協助品牌行銷為發展核心,專注「沈浸式體驗」和「自媒體經營」、 「整合式行銷」。

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新北市板橋區數位內容產業資本額3億員工數210人

成立於2001年的奧爾資訊多媒體股份有限公司(auer Media Entertainment Corp. ),截至目前為止已開發超過數百款的Java手機遊戲與40款以上的智慧型手機遊戲,產品包括《天使帝國.幻獸之月》、《仙劍客棧》、《LINE仙書紀》、《3D可愛夾娃娃機》、《極上豪華麻將》與《蒼龍寶石》等。代理運營的遊戲則包括知名的《Hortensia SAGA 蒼之騎士團》、《秦時明月》、《海上萬事屋》與《世界Online》等。 奧爾資訊在手機遊戲開發上的實力,近年亦曾獲得了台灣與日本兩地知名遊戲開發商的青睞與肯定,為奧爾持續自製研發之路加入了更多能量。 奧爾資訊未來將持續以自製研發為核心,針對全球不同市場與玩家,開發更多精美且娛樂性十足的手機遊戲。此外,在遊戲發行與運營方面,也將延續在台港澳等地區累積的實力,希望在近期內將版圖擴張到東南亞及東北亞等地區。

工作機會(27)
台北市中山區電腦軟體服務業資本額3000萬元員工數120人

台灣天域科技股份有限公司核准設立於2019年9月,為全球馳名的手機遊戲開發營運商IGG集團( https://www.igg.com/game/ )在台合法成立之子公司。本集團總部設在新加坡,並在美國、中國、加拿大、日本、韓國、泰國、白俄羅斯、菲律賓、阿聯酋、印尼、巴西、土耳其、意大利及西班牙設有分支機搆,擁有龐大的全球市場及國際客戶基礎用戶遍及全世界200 多個國家和地區,且提供23種不同語言的免費手機遊戲,廣受玩家喜愛,並榮獲多項國際大獎。 我們致力生產世界各地玩家喜愛的遊戲,並提供良好的工作環境和福利,和員工一起發展並共享公司的成功。本公司也將秉持著「與時俱進,不忘初心」的企業文化精神為遊戲世界打造歷久彌新的高質量產品,並廣納精英厚植人才,展望未來繼續為遊戲世界打造匠心之作。 行動平台遊戲的龐大市場為我們帶來更多的舞台與機會,我們誠摯歡迎有實力有熱情且以挑戰全球市場為目標的您一同加入。

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台北市大安區電腦軟體服務業資本額6000萬元員工數28人

Fantasy X Games is an innovative game developer based in Taipei ( tax ID 90833095 ), founded in April, 2021 by 6 experienced experts: Wynne, Jenny, Jean, Alex, Marvin, & Archer. Currently the company has 20+ staffs and 10+ contractors and will continue to grow. Dedicating to develop games as a platform with GameFi, play-to-earn, play-to-collect, play-to-socialize, etc. features suitable for metaverse, we are exploring any possibilities based on entertainment experiences of social casino. The core values of our company include gameplay first, commit to quality, learn and grow, and have a global perspective. These principles strongly motivate us to create the highest quality games for our players.

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工作機會(9)
台北市松山區電腦軟體服務業資本額50萬元員工數80人

彩虹互動科技有限公司(Rainbow Network Tech)是⼀家主攻全球市場的⼿機遊戲公司,主要業務是負責研發受使用者歡迎的遊戲,公司發行了多款推向全球市場的手遊。 集團公司成⽴於2014年9⽉,由⼀群熱愛⽣活、熱愛編程與設計的遊戲愛好者們組成。經過幾年的發展,遊戲業務已經覆蓋了超過80個國家,並在全球多地擁有不同的業務團隊,市場總部設⽴在英國倫敦。⽬前全球員⼯達到200餘⼈,其中台灣研發中⼼坐落於台北市松山區。 Rainbow Network Tech專注本業,崇尚⾃由,擁有輕鬆活潑的新創公司⼯作氛圍,⼀年四次調薪機會,Game Jam⿊客松活動等⼀系列福利、競賽、活動。 歡迎儘速投遞履歷!WE WANT YOU! Company Profile Rainbow Network Tech is a global mobile game company primarily targeted at the European and American markets. Since our founding in September 2014, our self-developed products have been well-received in more than 80 countries, providing a first-class competitive platform for over five million game players worldwide. Rainbow Network Tech is currently headquartered in London, UK, and our development team is housed here in SongShan District, Taipei City, Taiwan. Consisting of a group of game advocates who love life, programming, and design, currently, we have more than 200 team members in total and nearly 80 members in Taiwan, creating a diverse and broad spectrum of knowledge and ideas. If you are interested and want to grow your career at Rainbow Network Tech, send your resume to us NOW! WE WANT YOU!

工作機會(18)
台北市中山區網際網路相關業資本額暫不提供員工數25人

神樂科技專注於休閒遊戲的開發,致力於打造輕鬆有趣、適合各年齡層的娛樂體驗。 我們結合創新設計與多元元素,透過不斷優化遊戲內容與使用者體驗,期望帶給玩家更多元且愉快的遊戲時光。

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工作機會(2)
台北市信義區電腦軟體服務業資本額300萬元員工數50人

特雷維科技是開發遊戲軟體公司,讓生活增添樂趣。 產品開發在Web及App上,主要的客戶群遍及亞洲地區。 顛覆玩家體驗並顛覆互動娛樂產業固有的框架。 特雷維科技成立於2016年,特雷維這個名字取自英文TREVI,它直接讓人聯想到義大利羅馬著名景點「許願池-Fontana di Trevi」,其實TREVI這個字有更深的5種含意:T:Talent、R:Respect、E:Enthusiastic、V:Value、I:Innovation。 人才尊重,人才熱情,人才價值及人才創新,這更是特雷維關乎的,以人才為中心出發,在特雷維尊重團隊每一個人的聲音,倡導分享想法,不分階級;在特雷維最常感受到的是對程式語言的熱情、團隊活動的熱情、相互激發不同觀點的熱情;在特雷維在乎團隊每個人的價值,期許大家盡情發揮,成就自己的價值不論在工作或生活;在創新的過程中總會遇到困難與挑戰,在特雷維我們相信人的潛力是無窮的,透過一次又一次的嘗試找出最佳的解決方案,朝共同目標前進,迎接勝利的果實。 我們是個相對年輕但做事卻扎實的團隊,因為團隊成員大多來自知因為團隊成員大多來自知名軟體公司。因此歷練過多個產品的誕生,當然也包含產品失敗的經驗,使我們團隊做任何決定都有著這些經驗作為後盾,開放式的溝通,不定期的團隊活動,主題式的讀書會分享,閒暇之餘也會在員工休息室舉辦電玩賽事。 在公司中我們有 PM, Designer, RD, QA, DevOps等明確的職位,透過正確的分工,盡量在每個feature中確實執行對應的task,如:產出 Story 文件、UI/UX Design、Engineering Design Review、Test Case Review、Implementation、Testing、Deployment。

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工作機會(6)
台北市中山區其它軟體及網路相關業資本額200萬元員工數15人

大頑遊戲成立於2020年,業務項目包括自製研發遊戲作品與承接委託開發。我們有彈性的工作時間、自由的工作氣氛和很好相處的一群夥伴。 大頑遊戲曾獲110年度經濟部工業局的「獨立遊戲開發獎勵」與Google Play 2023年台灣區最佳獨立遊戲入圍,核心成員皆為產業界十多年經驗的開發者, 歡迎優秀的朋友一起加入大頑遊戲創作有限公司的工作行列。

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工作機會(0)
台北市內湖區其它軟體及網路相關業資本額1億3000萬元員工數暫不提供

用最高的熱情和與生俱來的藝術能量,幫助合作夥伴打造出最好的I P 唯晶科技是全球規模最大的美術外包及遊戲研發工作室之一,擁有二十年的發展歷史,集結了全球最具藝術創作能量的設計師,在新加坡、吉隆坡、台北、上海、南京建立了專屬的研發工作室及營運據點,並擁有超過1400名員工,為全球TOP 25的遊戲發行商中的22家提供先進的美術製作及遊戲開發服務。唯晶科技長年提供深受信賴的產品及服務,使得我們在遊戲產業始終保持良好的信譽及名聞遐邇的品牌。我們遍布全球的大客戶與合作夥伴均是遊戲產業的領導者及備受玩家喜愛的馳名大廠。作為一家全球領先的幕後製作服務公司和經驗豐富的開發合作夥伴,我們致力於提供最優質的美術資產和開拓性的遊戲產品。 唯晶科技歷史 1997-2004 Foundation 公司前身風雷工作室創立 研發知名PC單機遊戲守護者之劍 研發知名PC單機遊戲聖女之歌 唯晶科技正式成立 在台北、上海、南京建立遊戲研發工作室 推出全流程遊戲開發服務 2005-2012 Investment 獲得INTEL、HSBC投資 獲德勤評選亞洲高科技高成長企業前十強 推出全流程美術製作服務 獲得ISO9001認證 獲選Red Herring亞洲百強企業 研發完成MMORPG參天律並在亞洲成功運營 2013-2020 Growth 成為索尼、任天堂、微軟、Epic Games的合作夥伴 揭秘計劃 上市並獲得日本及北美銷售冠軍 研發知名 PC 單機遊戲聖女之歌系列作 研發 VR 遊戲快餐傳說 在新加坡成立美術外包總部 2021-Now Scaling Up 獲得英國標準協會 BSI 授予 ISO 27001 認證 獲得宏碁集團投資 成功在新加坡及倫敦雙重上市 收購台北創點、吉隆坡Pixelline、上海皿鎏

工作機會(20)
台北市大同區其它軟體及網路相關業資本額暫不提供員工數30人

天晴科技的核心成員為一群致力提供頂尖技術與服務的創新團隊,擁有豐富的軟體開發經驗。並且擁有長期且穩定的合作對象,積極發展新的整合模式,提供更優質的用戶體驗是我們的核心理念。 我們成立於2020年,正在成長茁壯。我們相信一個好的想法,是不分你我 只要你願意,我們樂意討論如何實現。 在從0到1的道路上,我們需要更多優秀積極的你加入。 如果你也希望能有一個開放討論的環境,如果你想經歷從0~1的團隊建置,我們值得你來了解。 我們重視每一位員工,除了有良好工作環境、也提供學習及成長的空間,歡迎優秀的朋友一起加入天晴資訊有限公司的工作行列。

工作機會(28)
台北市信義區電腦軟體服務業資本額暫不提供員工數暫不提供

AURA CREATIVE STUDIO has been formed as a web developer company in TAIPEI. Company Strategy : • Purpose: To be a leader in the computer software industry by providing enhanced services, relationship and profitability. • Vision: To provide quality services that exceeds the expectations of our esteemed customers. • Mission: statement to build long term relationships with our customers and clients and provide exceptional customer services by pursuing business through innovation and advanced technology. • Core values: We believe in treating our customers with respect and faith. We grow through creativity, invention and innovation.

工作機會(10)
台北市中山區數位內容產業資本額1500萬元員工數20人

SIGONO 致力打造原創遊戲 OPUS 系列,全球載量突破 1300 萬,旗下最新作《OPUS:心相吾山》與日本集英社遊戲共同開發。OPUS 系列不僅受到全球玩家喜愛,也授權與電影《青春18 x 2 通往有你的旅程》合作,其中,《OPUS:龍脈常歌》更獲選坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請作品。 歡迎優秀的人才,跟我們一起打造世界級的產品,一起與 OPUS 系列走向更遠的地方。 關於 SIGONO: 「透過故事創造體驗,為自己與別人帶來幸福。」 我們相信遊戲不只是一種新時代的載體,更是人與人溝通的橋樑。 SIGONO 成立於 2013 年中,由兩位於研究所認識的創辦人開始發跡,遊戲對他們而言是一種新時代的媒體,更是人與人溝通的橋樑, 2015 年左右,公司立下願景,「希望透過故事創造體驗,為自己與別人都能帶來幸福。」 2016 年,以敘事作為主體的 「OPUS: 地球計畫」推出,除卻榮獲 Googleplay 全球編輯推薦,東京電玩展驚奇之夜八強入圍,作品更以驚人的速度傳播,成為公司的成名作品之一。 2017 年,「OPUS: 地球計畫」突破300萬下載,同年九月推出系列作「OPUS: 靈魂之橋」,首週載量突破百萬,更於 Google 與 Apple 榮獲雙平台編輯精選。 "感動人心的故事,溫暖卻悲傷的氛圍與音樂" 不同媒體重複述說的這句話,演繹了作品的精神,自此奠定了「OPUS」系列作的整體品牌路線。 2019 年中,「OPUS: 地球計畫 」與「OPUS: 靈魂之橋」系列下載突破 1000 萬套,同時間,「OPUS: 靈魂之橋」被日本法米通評選為總分 35 分,成為台灣第一款進入「白金殿堂」的經典遊戲作品。 2021 年 9月,歷時三年開發, SIGONO 推出最具野心的作品《OPUS:龍脈常歌》,遊戲在 Steam 獲得 97% 的壓倒性好評和 Metascore 90 分高分評價,並在美國最大的獨立遊戲競賽「Independent Games Festival Awards 2022」獲得最佳敘事獎榮譽提名,同時是 2022 年國際威比獎(Webby Award)得主,並於 2024 年獲得法國「坎城影展」 Spotlight Asia 單元邀請登上國際舞台。 2024 年 1 月,SIGONO 宣佈與日本集英社旗下的新事業公司「集英社遊戲」共同開發旗下最新作品《OPUS:心相吾山》。歡迎您加入我們的行列,一起打造世界級的產品。 得獎記錄 2024 - Festival de Cannes Spotlight Asia Official Selection - 法國坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請 IP 2022 - Nebula Awards Suggested Reading List - 美國科幻星雲獎推薦閱讀清單 2022 - The Webby Awards - 美國威比獎 Webby Winner 2022 - Independent Games Festival Awards - 美國獨立遊戲節 IGF 最佳敘事大獎榮譽入選 Excellence in Narrative Honorable Mentions 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳音樂音效大獎 Winner For Excellence In Audio 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳遊戲設計大獎 Winner For Excellence In Design 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳敘事大獎決選 Excellence in Narrative Finallist 2018 - Famitsu Platinum Hall of Fame - 法米通白金殿堂評鑑 2018 - IndiePlay 2018 - 最佳敘事獎 Excellence in Narrative 2017 - GooglePlay - 編輯精選 Editor Choice 2017 - AppStore - 編輯精選 Editor Choice 2017 - Google Play Global Feature 2017 - App Store Global Feature 2017 - Google Play Best Indie Game 2016 - Tokyo Game Show SOWN Official Selection - 東京電玩展 SOWN 官方嚴選八強作品 2016 - Indieplay - 最佳移動遊戲 Best Mobile Game 2016 - Indieplay - 最佳音樂音效提名 Best Music And Sound Nominated

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台北市內湖區其它軟體及網路相關業資本額500萬元員工數40人

智慧價值 (AI Value Co., Ltd.) 核心發展方向: 一、遊戲開發與運營:協助線上遊戲公司營運產品,開發自有產品與承接遊戲開發委託。 二、人工智慧 (AI) 技術:技術涵蓋會員數據平台、聊天室分析、AI管理決策系統、客戶足跡分析、機器人客服系統、RPA文件自動轉換技術、智慧農業後台管理、餐飲銷售分析、活動展覽成效分析追蹤、工業物聯網…等。與資策會、工研院、悠遊卡公司…等單位持續合作。

工作機會(11)
台北市士林區電腦軟體服務業資本額500萬元員工數80人

「台盈資訊科技有限公司」 2017年正式在台灣成立精英服務團隊, 主要服務範圍包含APP、程式及資料庫設計...等, 我們深知要與行業巨頭展開競爭非常具有挑戰性, 但我們一直都有自己的願景,憑著最佳和最新的專業技術,加上創新設計和服務, 始終能交付與客戶具靈活性的獨特解決方案。 「台盈」秉持「真誠、創新」的精神, 追求完善的規劃制定發展方向,貼近客戶的需求與掌握全球最新科技的資訊, 擁有專業人才,優良的服務品質,給予超越客戶期望的服務。 「台盈」是值得讓您信賴的專業服務團隊,成就企業不凡的績效和活力,創造雙贏!

工作機會(17)
台北市中山區電腦軟體服務業資本額500萬元員工數30人

【公司簡介】 在瞬息萬變的時代,nexTeam 以穩健與遠見為基礎,秉持對未來的信念與承諾而成立。 我們的使命不僅是推動產品開發,更在於建立一支能洞察趨勢、持續前行的專業團隊。nexTeam 相信,科技並非冰冷的程式,而是連結人類與未來世界的重要橋梁。 作為一個專注於長遠發展的團隊,我們的目標是打造具備國際視野、專業能力與持續執行力的開發組織。我們重視高效協作、專業積累與跨領域的深度整合,並以穩健的態度持續挑戰市場與技術的界線。 同時,我們積極招募認真踏實、願意承擔責任的人才,因為我們深知,每一次嘗試與實踐,都是推動團隊成長與企業發展的基石。 在 nexTeam,每一位成員都是信任的夥伴。 我們堅信:「下一個世代,由專業引領。」 【品牌宗旨】 ◆ 專業與前瞻 打造兼具專業與前瞻的科技團隊,實踐創新與信任並重的文化 ◆ 人本精神 強調以人為本的科技理念,讓開發更高效、合作更穩固 ◆ 敏捷反應 建立能快速回應市場需求,並持續為團隊注入正向能量的組織文化 【核心價值】 ◆ 前瞻創新 ◆ 行動導向 ◆ 團隊信任 ◆ 勇於嘗試 ◆ 穩健成長

工作機會(12)
台北市松山區電腦系統整合服務業資本額200萬元員工數暫不提供

我們是一家創新型科技公司,專注打造可高度客製化的平台,協助全球客戶一站式建構並營運屬於他們的生態系。 【我們的核心產品涵蓋】 • Web / APP 使用者前端平台 • 支援多語系的彈性模組設計 • 強大的後台系統與數據分析功能 【為什麼選擇加入我們?】 ■ 產業快速成長,技術挑戰滿滿 在這裡,你將接觸高併發、低延遲、模組化架構、微服務與 DevOps 等前沿技術,累積最紮實的實戰經驗。 ■ 扁平組織,開放自由的文化 我們重視每一個人的聲音,鼓勵思辨與創造,沒有人會因為職位被限制發言。工程師有技術決策權,也能參與產品策略討論。 ■ 學習與成長機會無限 從資深技術專家到國際客戶專案,你將體驗從 0 到 1 打造產品的全過程,並快速累積跨領域的專業能力。 我們正在找的,不只是同事,而是「一起創造價值的夥伴」。 如果你希望不只是執行任務,而是能共同參與產品演進,和公司一同成長,這裡就是最適合你的地方。

工作機會(10)
台北市信義區數位內容產業資本額暫不提供員工數20人

成立於2012年,我們是一群在台灣遊戲業界有10年以上製作經驗的專業人員所組成的遊戲研發團隊。基於對優質遊戲製作的熱情和狂熱,我們離開業界的大集團,一起攜手打造一個最適合製作優質遊戲的環境:奕虎科技。 奕虎團隊: 上下班彈性大, 組織扁平化, 不會有繁瑣的會議, 可以專心做事, 致力打造創作者的天堂. 2013年: 獲得美國舊金山GDC展的GDC Play榮譽獎:百鬼之夜參加3月份的美國GDC展(美國舊金山遊戲開發者會議2013)並獲得GDC Play的 Best In Play 百鬼之夜奪得2013年遊戲之星票選國內自製行動遊戲[策略模擬類金牌獎]與[未來之星銀牌獎]殊榮。 2014年: <大神無雙>提案得到 Digital Taipei 2013年台北數位內容展的Super Pitch 最佳潛力獎。 2015年: 完成自製RPG遊戲,並開始與日本娛樂廠商的合作開發 (大阪電視台 SpaceShower TV, SEGA..etc), 製作實力被日本知名廠商肯定. 2016年: 獲得日商萬代南宮夢Bandai Namco的遊戲開發與國際 IP授權. 2017年: 獲得日商SEGA 遊戲項目. Bandai Namco 遊戲開發 (Focus on 台灣區, completion plan in 2018/Q2) 2018年: 美商 AR/ VR 遊戲項目, 二戰飛行射擊遊戲. Bandai Namco 遊戲更新/在地化 for 韓國市場. 2019~2020年: 美商合作遊戲項目: Side-scrolling game (inspired by FPS). Bandai Namco 遊戲持續在地化 for 韓國 與 英文語系市場. 2021~2022年: 開發製作 幼教類手機遊戲. 開發製作 手機遊戲 for 知名台灣電影大作.

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