創新出版成立於民國111年,出版產品為高中職階段各領域教科書、參考書、閱讀素養、線上教學系統、線上命題與互動式教學系統、體育排賽系統、互動式教學APP等各類輔助教材。服務全國的高中職學校各科領域。秉持提供給全國高中職之莘莘學子有高品質、優良且數位化教材,依教育部未來優質化教學的政策開發:雙語教學、跨領域多元教學、ICT資訊融入、實踐SDGs等多元課程教材、教案與教具,共創及實踐優質教學環境。 我們是一個充滿活力與創新氣息的公司,每個部門的工作目標是做好產品,給老師優質的學習教案、教材、教具,延伸應用在數位、雲端教學的系統工具,引起學習動機、教學更順暢。期待加入您的力量,一起打造台灣教育的不一樣。 我們非常重視公司每一位員工,除了有良好工作環境、完整升遷制度、也提供學習及成長的空間,歡迎有熱忱、正向、教育理念、創新思惟、喜歡挑戰的優秀朋友們,一起加入創新出版團隊的工作行列。
【忠泰集團】 忠泰集團創立於1988年,從一棟住宅開始,秉持著誠信原則,在城市的地圖中一點一點的駐築。為貫徹對人與居家美學的關注,忠泰陸續成立集團相關企業,將建築規劃、營造施工、企劃行銷、室內設計、家具家飾以及藝術文化,建立起一貫體系,為社會大眾提供不同的思考及體驗。 2016年,忠泰美術館及MOT明日聚落商場也正式營運。 網址 | http://jutgroup.jut.com.tw/ 【忠泰商場事業】 忠泰集團自我期許不斷精進向上,尊重自然,追求人與環境的共同幸福,打破框架,成為創造人與環境共生的生活提案企業,同步和美學與知識文化,致力為城市擘劃更宏偉的美學藍圖,期待台灣更美好的明日與未來。2019年,成立忠泰商場事業股份有限公司,在「商業」與「城市文化」之間,創造嶄新的平衡點。 網址 | http://retail.jut.com.tw/ 【NOKE忠泰樂生活】 延續「期許一個美好明天」的願景,忠泰集團旗下即將登場的非典型商場《NOKE 忠泰樂生活》選址基隆河北岸的發跡地~大直,期待藉由生活零售事業的拓展,連動鄰近住宅、商業特區、藝文據點與休閒娛樂,演繹屬於當代城市的風格生活。 在這個社群概念、身體經驗與環境意識皆廣受討論的時代裡,《NOKE 忠泰樂生活》將跨足不同領域,揉合日常生活風格與創新消費內容,為大眾提供新形態零售體驗,並期許成為「為大家帶來改變」的應許之地。 《NOKE 忠泰樂生活》經營的不僅是體驗型商業,更是有態度有想法的「內容型商業」。我們將聚焦在回歸自然、探索原創、深化知識、激發活力的NOKE精神,結合建築及景觀特色,完美呈現人與人與、人與空間、人與自然環境的關係美學。 主體建築地上7層、地下3層,進駐店櫃約100家。全館業種面積佔比:零售 40%、餐飲 30%、娛樂 30%。 主力店:AURORA ICE RINK 極光冰場、TSUTAYA BOOKSTORE 蔦屋書店。 (其他特色進駐品牌:米其林三星主廚 Thomas Bühner 在全世界唯一的餐廳「La Vie 睿麗」、獲得米其林綠星肯定的「小小樹食」、咖啡選物店「勺日」,美髮及美手美足服務「肯夢AVEDA 3rd Place」,擅長全方位醫美及健康管理「聖緹雅」精準級 SPA 概念店,義大利頂級健身器材「Technogym」,以蒐羅全世界精緻烈酒為宗旨的「酒如坊」等。) 【極光冰場AURORA ICE RINK】 滑冰是一項適合亞洲人身形與體能的高尚運動,花式滑冰、冰上曲棍球、競速滑冰和冰壺都是具有美感、速度、力量和技巧的運動,也是冬季奧運正式比賽項目。看好市場潛力,忠泰集團與營運經驗豐富的ICE RINK CONCEPTS合作,打造符合國際比賽標準的《AURORA ICE RINK 極光冰場》,首家據點進駐於《NOKE 忠泰樂生活》。冰場挑高12米,全年恆溫攝氏20~22度,將有專業教練課程,並定期舉辦分級認證,培育明日之星。場地除了競技、培訓用途之外,也兼具娛樂、演出功能,將在不同節慶期間幻化展現千姿百態的冰上風景。
【高寶書版集團與希代出版】 致力文化事業不遺餘力,出版種類繁多且廣及商管財經、心靈 勵志、親子教育、學習新知、生活風格、家庭健康以及各類文學、華文小說、輕小說作品。高寶不僅是台灣第一家發行海外出版社,也是台灣第一家購買翻譯版權大型出版公司,銷售市場遍及香港、大陸、東南亞以及美加地區。 五十多年來,一直秉持「開創、良心、理念」不斷精益求精與持續創新的理念,推最好的出版品,陪伴無數的讀者渡過每個淨化心靈、體驗閱讀的時刻,每年的出版品種類實體書超過300本及電子書250本以上,在台灣出版界聲譽卓越,在全國各大書店排行榜上一直擁有很好的成績,並在讀者的肯定下,繼續成長茁壯,所有好文章、好作品、好口碑,就從【高寶書版集團與希代出版】開始。
我們重視每一位員工,除了有良好工作環境、也提供學習及成長的空間,歡迎優秀的朋友一起加入「電貓科技股份有限公司西門分公司」的工作行列。
玩猴遊戲 Macaca Games 是一間擁有多年手遊開發經驗的遊戲工作室。開發團隊擅長超休閒、混和休閒與泛休閒類的遊戲開發,曾多次榮獲 App Store 與 Google Play 的全球精選。除了多年的自研自發經歷外,玩猴遊戲還提供了遊戲訂製、合作開發、以及美術資源等外包服務。
也是文創有限公司是一間設計公司,提供自費出書者整體企畫與設計的服務。 旗下的童書品牌「巴巴文化」,致力於開發台灣本土的創作者,創作出具備文學性與藝術性的優質童書。不看年資,注重實力!只要有夢想有想法有活力有熱情有實踐力,你一定可以在這裡找到你的舞台!
「國家電影及視聽文化中心」是我國唯一典藏影視聽資產專責行政法人機構,以強化影視聽資產典藏研究修復推廣、實現資產公共化任務為宗旨。為「國際電影資料館聯盟」(FIAF)正式會員,前身為財團法人「國家電影中心」及「國家電影資料館」。 在14座片庫中典藏計有電影膠片約2萬部、影視聽文物逾20萬件,自2008年起開始數位修復業務,至2019年高階數位掃描171部,合作修復42部,自主修復8部電影。致力於透過數位修復技術搶救保存影音檔案,以影視聽媒介保存記憶、典藏歷史。
五南圖書出版股份有限公司創立於民國64年,是全方位的綜合性之學術出版機構,出版重點在於各門各類的學術專著、大專教材、工具書、高中職用書,另出版生活化、實用性的大眾知識、人文讀本;擁有為數不少的客戶群,優秀的經營團隊,竭誠歡迎加入五南工作的行列。
宜得利家居為株式会社NITORI所獨資的海外子公司。株式会社NITORI在1972年3月以兩家連鎖店創業,到2023年2月為止在日本全國已發展到了767間店舖,從北海道至冲繩均有分店,2002年竣工日本最大規模「關東物流中心」,其物流中心及進口量皆居日本首位。並且成功於2002年10月在日本公開上市。 NITORI以獨自的「O.T.C.M.(One-House Total Coordination Merchandising)思想」為基礎,亦即本著一個家庭所有空間綜合配色的商品開發的思想來開發商品,並在賣場展示。從原物材料的採購,到製造、物流、銷售以至消費過程都由公司全程規劃。因此NITORI被稱為是日本第一個「居家生活規劃企業」。 本公司為NITORI首度於海外設立的分店,2007年5月於高雄開設海外第一家店舖,至2025年1月止,於全台灣開設共66間店舖。並計畫2032年前在台灣開設200家分店。 NITORI致力於全球化事業,除了日本及台灣,陸續於中國、香港、馬來西亞、新加坡、泰國展店,目前全球共有1048間店舖(2025年1月)。採購據點遍佈全球,並於越南設立工廠專門生產NITORI家具產品。
ILCA(イルカ)是一家致力於為數位原生世代創造創新內容的Studio,理念是「跨越類別與國界!」。ILCA這個名字來自「I LOVE COMPUTER ART」的縮寫。我們致力於使用最先進的技術來推動藝術發展。雖然我們主要專注於遊戲開發,但我們也希望將這些創意和內容帶給社會。
ADASTRIA(原波茵特股份有限公司) 公司是個充滿活力、員工年輕,但卻擁有半世紀以上歷史的時尚企業。 ADASTRIA 的服飾風格以年輕休閒時尚(casual fashion)為主。也就是以具時尚感而又兼顧整體造型需求的服飾為商品內容。但更進一步來說,ADASTRIA 是以一個以提供符合TPO(時間、地點、場合)為原則,配合生活化(lifestyle)需求,且以中價位、但高品質服務為定位的時尚王國。 ADASTRIA 公司成立於1953年,前身就是以男裝起家的福田屋洋服店。80年末及90年起一連串的銳意革新,包括全面引進電腦系統、在東京成立總部、正式更名為ADASTRIA 股份有限公司、進軍女性休閒服飾市場、遷移物流中心、成立男女複合型店鋪等,讓ADASTRIA 站穩市場腳步,並成為日本重量級的時尚企業。 ADASTRIA 已於2002年成為東京証交所股票上市公司。 目前旗下囊括RAGEBLUE、GLOBAL WORK、LOWRYS FARM、JEANASiS、Heather、HARE等品牌。消費對象鎖定重視時尚的年輕男女。 愛德利亞台灣(原波茵特)於2003年3月首次進軍海外市場。 由於LOWRYS FARM、JEANASiS、Heather和在本地銷售的成績單相當亮麗,2012年4月接著引進男女童裝品牌GLOBAL WORK,此品牌1994年創立初期是以美式休閒風格男裝為主,由於市場的需求以及店舖的增加,也因此漸漸加入女裝及童裝系列,逐漸發展成現在以適合全家大小的日常服為宗旨的GLOBAL WORK。 2017年10月引進日系生活雜貨品牌niko and ...,除了販售女裝、男裝之外,也是室內擺設與文具等應有盡有的雜貨天堂。 2018年6月台灣官方購物網站成立 dot.st TW,並引進BAYFLOW 和 studio CLIP 以及台灣所有的品牌上線,提供喜愛日系服裝的消費者更便利的平台。 2019年8月引進日本青少女品牌repipi armario,為青少女雜誌第一名的「nicola」中,連續8年都獲得青少女們最愛的NO.1人氣服飾品牌,提供於不同年齡層顧客不一樣的生活提案。 2021年8月引進HARE、LEPSIM、PAGEBOY由官方網站獨家販售。 目前也陸續設立實體店面。 「響應參與【 青年就業大作戰 】 徵才計畫」,計畫代碼: 2022YBKCGPLAN
財團法人台灣文學發展基金會於2003年成立,以專案研究、展演活動、學術交流等致力於台灣文學推廣。 所屬的《文訊》雜誌,亦長期進行文學研究與討論,歷年來並舉行許多不同主題、規模的學術研討會、諸多大型文學資料庫等。 2011年,台北市文化局因城南豐厚的文學歷史,寄予「紀州庵」成為台北市第一個以文學為主題的藝文空間,在2011年6月起,委託本基金會經營,以「紀州庵文學森林」為名,打造紀州庵做為台北市第一座文學主題藝文空間。至今舉辦超過5000場文學推廣活動。 粉絲團: https://www.facebook.com/kishuann/
自1980年成立至今,一直為唱片製作領域的翹楚,本著專業及開發音樂領域的理念,滾石集團一直在追求創作影音產品的良好環境。多年來,滾石音樂製作出許多張膾炙人口的音樂唱片,也為台灣塑造了許多優秀的歌手以及樂團。
我們致力於提供讓人們生活更美好的服裝。 迅銷集團在世界各地展開包括UNIQLO(優衣庫)、GU(極優)等多個品牌,銷售收益總額在全球服裝製造零售業中排名第三。 本集團的核心品牌UNIQLO截至2024年8月止的財政年度,在全球26個國家及地區共有約3,500間門店,銷售收益額達31,038億日圓,UNIQLO的拓展,從日本出發,進而擴展至大中華地區、東南亞地區,以及歐美地區。 為了以親民價格提供最優質的服裝,UNIQLO透過從原材料採購到策劃、生產、銷售一貫管理,發展出獨特的SPA商業模式,始終追求使用高品質、高功能的材料製成獨特的商品,並以合理的價格銷售。未來爲實現轉型爲「資訊傳播製造零售業」,我們齊心協力地推進「有明項目」,透過積極運用各類先進技術,致力於直接觸達客戶,在最適當的時候爲顧客提供其所需要的商品,令顧客更為稱心滿意,此外亦積極採取措施,將業務活動對環境的負擔降至最低,構建一個保障人權、人身健康與安全的供應鏈,開發可循環商品,並致力解決社會問題。 想了解更多關於UNIQLO及迅銷有限公司旗下品牌的詳細資料,請瀏覽www.uniqlo.com或http://www.fastretailing.com。
2016年成立的新創產業 涵括科技、民宿、中短長期住宿、別墅等事業營運 2022年起隨著旅遊產業復甦,將首度在海外創辦分部。 未來更預計在台灣設立自家公司民宿 展望性高、發展空間大的新創產業。
POYA寶雅係採連鎖經營銷售美妝生活百貨,利基於提供時尚美妝美材保養品及精緻個人用品,再加上現代舒適的消費空間得以與百貨公司、超級市場、便利商店、量販店區隔開來,成為綜合商品零售業內獨立的一種分類。 寶雅成立於 1985年,以多樣化產品策略提供消費者更多的購物選擇,滿足消費者「一次購足」的需求; 2002年寶雅國際上櫃 ( 股票代號5904),透過資本市場籌資,讓寶雅擁有快速展店的能力及進行賣場現代化升級 。目前全國擁有超過400間分店,未來仍將持續在各地進行展店計畫。
NEW★LOPIA海外九號店 台南新光三越小北門店 工作夥伴熱烈招募中★ 1971年創業於日本神奈川縣,具有50年以上之食品超市營運、肉品專門店、手工火腿等醃製肉品的製造與販售、食品進口貿易的實績。 在日本以神奈川縣為首,於東京、千葉、埼玉、大阪、京都、兵庫、奈良、茨城各地合計共設立近80間LOPIA超市,擁有5座食品加工廠,並持續拓展中。 2023年1月,作為進軍亞洲的第一步,在台中設立了海外一號店,並陸續在台灣各地發展更多分店。歡迎想要創造夢想、與我們一同開拓LOPIA亞洲市場的夥伴加入我們一同成長。
≡ 化石先生 Mr. Fossil ≡ 成立於2019年,從事挖掘、清理、修復古生物相關內容、每年策辦自然科學展覽及與博物館合作外,亦經營了亞洲最大的博物館主題連鎖商店,主要銷售礦物、化石等自然科學商品及代理聞名世界的「Hansa Creation」。 同時,我們有自行開發的文創商品,希望結合教育知識,秉持著「把博物館帶到商場」的理念,讓前來消費的民眾不只是購物,還能從中學習知識,期待遊客回家看到商品時,能隨時聯想到在博物館探索時學習到的不同於日常的知識;我們也與不少文創創作者合作,提供平台讓創作者們提案,並幫忙規劃商業模式。 化石先生以古生物專業為基底,進而發展出通路市場及相關技術服務,此獨特性在市場成為獨樹一幟的臺灣特色文創產業。 ≡ 創辦人 老蕭Kiko ≡ 從事古生物相關工作超過30年,創立了臺灣第一家古生物修復機構,主持修復過許多國際知名的重要標本,亦參與過多家博物館規劃,持續活躍於國際古生物相關領域。 打造亞洲唯一的古生物修復團隊,創辦人依憑的不僅是專業技術,更是靠著靈活的經營思維,將商業、科學與藝術做出跨領域的完美結合,開拓出文創產業的新格局。
SIGONO 致力打造原創遊戲 OPUS 系列,全球載量突破 1300 萬,旗下最新作《OPUS:心相吾山》與日本集英社遊戲共同開發。OPUS 系列不僅受到全球玩家喜愛,也授權與電影《青春18 x 2 通往有你的旅程》合作,其中,《OPUS:龍脈常歌》更獲選坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請作品。 歡迎優秀的人才,跟我們一起打造世界級的產品,一起與 OPUS 系列走向更遠的地方。 關於 SIGONO: 「透過故事創造體驗,為自己與別人帶來幸福。」 我們相信遊戲不只是一種新時代的載體,更是人與人溝通的橋樑。 SIGONO 成立於 2013 年中,由兩位於研究所認識的創辦人開始發跡,遊戲對他們而言是一種新時代的媒體,更是人與人溝通的橋樑, 2015 年左右,公司立下願景,「希望透過故事創造體驗,為自己與別人都能帶來幸福。」 2016 年,以敘事作為主體的 「OPUS: 地球計畫」推出,除卻榮獲 Googleplay 全球編輯推薦,東京電玩展驚奇之夜八強入圍,作品更以驚人的速度傳播,成為公司的成名作品之一。 2017 年,「OPUS: 地球計畫」突破300萬下載,同年九月推出系列作「OPUS: 靈魂之橋」,首週載量突破百萬,更於 Google 與 Apple 榮獲雙平台編輯精選。 "感動人心的故事,溫暖卻悲傷的氛圍與音樂" 不同媒體重複述說的這句話,演繹了作品的精神,自此奠定了「OPUS」系列作的整體品牌路線。 2019 年中,「OPUS: 地球計畫 」與「OPUS: 靈魂之橋」系列下載突破 1000 萬套,同時間,「OPUS: 靈魂之橋」被日本法米通評選為總分 35 分,成為台灣第一款進入「白金殿堂」的經典遊戲作品。 2021 年 9月,歷時三年開發, SIGONO 推出最具野心的作品《OPUS:龍脈常歌》,遊戲在 Steam 獲得 97% 的壓倒性好評和 Metascore 90 分高分評價,並在美國最大的獨立遊戲競賽「Independent Games Festival Awards 2022」獲得最佳敘事獎榮譽提名,同時是 2022 年國際威比獎(Webby Award)得主,並於 2024 年獲得法國「坎城影展」 Spotlight Asia 單元邀請登上國際舞台。 2024 年 1 月,SIGONO 宣佈與日本集英社旗下的新事業公司「集英社遊戲」共同開發旗下最新作品《OPUS:心相吾山》。歡迎您加入我們的行列,一起打造世界級的產品。 得獎記錄 2024 - Festival de Cannes Spotlight Asia Official Selection - 法國坎城影展 Spotlight Asia 單元特別邀請 IP 2022 - Nebula Awards Suggested Reading List - 美國科幻星雲獎推薦閱讀清單 2022 - The Webby Awards - 美國威比獎 Webby Winner 2022 - Independent Games Festival Awards - 美國獨立遊戲節 IGF 最佳敘事大獎榮譽入選 Excellence in Narrative Honorable Mentions 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳音樂音效大獎 Winner For Excellence In Audio 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳遊戲設計大獎 Winner For Excellence In Design 2021 - Gamescom Asia Games Award - 最佳敘事大獎決選 Excellence in Narrative Finallist 2018 - Famitsu Platinum Hall of Fame - 法米通白金殿堂評鑑 2018 - IndiePlay 2018 - 最佳敘事獎 Excellence in Narrative 2017 - GooglePlay - 編輯精選 Editor Choice 2017 - AppStore - 編輯精選 Editor Choice 2017 - Google Play Global Feature 2017 - App Store Global Feature 2017 - Google Play Best Indie Game 2016 - Tokyo Game Show SOWN Official Selection - 東京電玩展 SOWN 官方嚴選八強作品 2016 - Indieplay - 最佳移動遊戲 Best Mobile Game 2016 - Indieplay - 最佳音樂音效提名 Best Music And Sound Nominated