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岗位职责: 1.根据项目需求,使用专业3D动画软件(如Maya、Blender、3ds Max等)制作角色、场景和物体的动画效果。 与美术、建模、特效和开发团队紧密合作,确保动画与整体视觉风格 2.参与故事板设计、镜头规划和动画节奏把控 进行角色绑定(rigging)和蒙皮(skinning) 任职要求: 1.动画、数字媒体、计算机图形或相关专业本科及以上学历。 2.熟练掌握至少一种主流3D动画软件(如Maya、Blender、3ds Max等),具备良好的技术能力和艺术审美。 具备扎实的动画基础,理解动画原理,如时间控制、运动规律、重量感等。 3.了解角色绑定、蒙皮、动作捕捉等相关技术,能独立完成动画制作流程。 4.需提供个人作品集。 加分项(优先考虑) 1.熟悉Unity、Unreal Engine等游戏引擎,了解其动画系统。 2.具备角色绑定、特效制作、渲染等多方面技能。 3.有游戏、影视、广告等行业项目经验,了解不同项目的动画需求。 4.具备一定的编程或脚本能力,如Python、MEL等,能进行工具开发或流程优化。
月薪130,000~160,000元
(固定或變動薪資因個人資歷或績效而異)周休一日 公司辦理工簽 免費吃住提供 半年15天