【日本】遊戲軟體公司-3D動畫師

08/28更新
8 小時前處理過履歷
應徵

工作內容

岗位职责: 1.根据项目需求,使用专业3D动画软件(如Maya、Blender、3ds Max等)制作角色、场景和物体的动画效果。 与美术、建模、特效和开发团队紧密合作,确保动画与整体视觉风格 2.参与故事板设计、镜头规划和动画节奏把控 进行角色绑定(rigging)和蒙皮(skinning) 任职要求: 1.动画、数字媒体、计算机图形或相关专业本科及以上学历。 2.熟练掌握至少一种主流3D动画软件(如Maya、Blender、3ds Max等),具备良好的技术能力和艺术审美。 具备扎实的动画基础,理解动画原理,如时间控制、运动规律、重量感等。 3.了解角色绑定、蒙皮、动作捕捉等相关技术,能独立完成动画制作流程。 4.需提供个人作品集。 加分项(优先考虑) 1.熟悉Unity、Unreal Engine等游戏引擎,了解其动画系统。 2.具备角色绑定、特效制作、渲染等多方面技能。 3.有游戏、影视、广告等行业项目经验,了解不同项目的动画需求。 4.具备一定的编程或脚本能力,如Python、MEL等,能进行工具开发或流程优化。

工作待遇

月薪130,000~160,000元

(固定或變動薪資因個人資歷或績效而異)

工作性質

全職

雇用類型

代企業徵才

代徵企業

網際網路相關業

上班地點

日本橫濱

管理責任

不需負擔管理責任

出差外派

無需出差外派

上班時段

日班

休假制度

依公司規定

可上班日

一個月內

需求人數

2人

條件要求

工作經歷

3年以上

學歷要求

專科、大學、碩士

科系要求

不拘

語文條件

不拘

擅長工具

工作技能

不拘

其他條件

周休一日 公司辦理工簽 免費吃住提供 半年15天

公司環境照片(10張)

聯絡方式

聯絡人

Owen
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