1.遊戲設計與內容產出 構思遊戲內容:設計遊戲的故事背景、世界觀、角色設定、遊戲玩法、系統機制、規則及 關卡設計等。 2.制定開發文件:撰寫詳細的遊戲企劃書、規格書、操作流程圖等文件,作為團隊開發的依 據。 3.跨部門溝通與協調 與團隊合作:與程式設計師、美術設計師等團隊成員溝通,將企劃方向具體化並確認設 計能被準確實現。 4.品質確保: 進行遊戲測試,驗收成果並記錄錯誤(BUG),再與相關人員溝通進行修改。 5.市場與數據分析 *市場研究: 進行市場調查與玩家需求分析,觀察遊戲趨勢,提出具備市場競爭力的洞 見。 *數據分析與優化: 遊戲上線後,持續關注玩家行為數據,進行遊戲數據分析,並根據分 析結果提出改進方案,進行遊戲優化與調整。 *競品研究: 研究市場上同類型遊戲,分析其優劣勢,尋找可改進或創新的點。 *成本與時程: 進行成本評估,並掌握遊戲開發的時程,確保專案在預算和時程內完成。
月薪40,000~60,000元
(固定或變動薪資因個人資歷或績效而異)未填寫
[薪資] - 年薪13個月 [出勤] - 上班時間 8:00 ~ 10:00 彈性 上班時間7.5小時 ( 不含午休一小時 ) - 遲到請假最低單位為30分鐘 - 逢補班日不補 [假期] - 試用期滿每年享有優於勞基法+4天年假,但須滿勞基法規定年資, 未達該年資多於勞基法的部分會依法回扣 - 生日假 - 女性職員每月有一天生理假 [獎金] - 年績效獎金: 依照個人考核 -三節禮金: 春節、端午、中秋,各 10,000 元 - 婚喪喜慶補助: 年資滿一年 30,000 元 - 生日禮金: 正職員工 10,000 元 - 每月聚餐團建費: 每人 1,000 元,由組長統籌使用 [保險] - 勞保 - 健保 - 勞退新制 - 團體保險 - 健檢: 每年補助健檢費用 10,000 元