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1. 撰寫遊戲大綱 2. 角色人設, 活動對白等文字相關工作 3. 架構場景情節,把內容視覺化給美術動畫團隊
50 分鐘前聯絡過求職者
徵才積極度:非常活躍
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1.需要有責任感,細心且耐心 2.需要有服務熱忱的態度 3.高EQ情緒管理調適,具客戶服務特質 4. 理解能力與邏輯觀念好 工作內容: 1.線上遊戲之客服業務,協助玩家處理遊戲相關問題,維持並提升服務品質。 2.提供售後問題諮詢 3.負責客戶資料歸檔 4.顧客服務 5.主管交辦事項執行 ◆月休15天,排班制 ◆獎金福利 1.加班費 2.全勤獎金 3.過年年終考核獎金 4.三大節禮盒 5.員工生日禮金卷 6.享勞健保保障 7.特休假 8.育嬰假 9.婚葬假 10.夜班津貼另加。
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徵才積極度:極為活躍
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工作內容: 1.遊戲內容規劃和需求文件撰寫。 2.遊戲資料編輯與維護。 3.遊戲版本管理和行程規劃。 4.跨部門溝通與協調合作。 5.開發中遊戲測試和除錯。 6.市場競品試玩分析和撰寫評測報告。 7.其他主管交辦事項。 加分項目: 1.熟悉傳奇網路遊戲:精靈樂章、晴空物語、幻想神域、星界神話、拉普拉斯的神子…等等。可在主動應徵中自我推薦。 2.有遊戲UI/UX設計經驗者。 3.熟悉Unity遊戲開發與製作流程。 4.有1年以上的工作經驗者或遊戲開發經驗者。 意者可附上遊戲企劃書作品集、文案等加分文件。
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【工作內容】 1. 開發、維護與優化公司相關產品 2. 流程設計、分析與優化設計 3. 專案制作時程與品質管理 4. 專案問題追蹤與處理 5. 配合營運規劃功能與活動 6. 配合專案時程與項目需求完成各項工作 7. 撰寫系統企劃提案及規格書文件 8. 資料彙整更新維護 9. 跨部門與美術、程式等相關成員協調溝通 10. 測試問題彙整與改善驗證 11. 競品觀察及研究 >我們希望您具備: 。1年以上專案/遊戲平台企劃工作經驗 。跨部門溝通協調能力 。專案時程管理能力 。數據整理分析能力 。了解市場趨勢與用戶需求 >適合特質: 。積極處理協作時遇到的任何問題或緊急狀況,並確保成品能達到最佳效果 。願意接觸多種面向的遊戲類型,並且了解其背後設計的理念以及用意 。為了提升遊戲品質,對新技術保有好奇心,並不斷提升自我的學習能力 。處理事情謹慎細心 >加分項目: 。有平台功能、後台功能開發經驗者佳 。熟悉EXCEL,擅長表格欄位規劃、函數編輯 。具備將開發功能撰寫成易閱讀且完整性充足之企劃文件的能力,具備UI/UX設計經驗者尤佳 。熟悉Vue架構及Jave語言等能力(薪資可談) 具有相關專業背景或工作經驗。 擅長溝通與協調,並能夠快速適應不同的工作環境和壓力。 具有優秀的團隊合作精神和積極進取的態度,能夠積極參與團隊工作,並在工作中提出創新和改進意見。 細心謹慎,能夠妥善執行上級交付工作,確保工作品質和時效性。 如果您是一位具有良好的溝通和協調能力、熱愛遊戲並且擁有團隊合作精神和積極進取的態度,那麼您就是我們夢寐以求的人才! 快來加入我們,成為我們的夥伴吧!
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10/15
▍About this role 我們正在尋找一位能掌握全局的資深遊戲 PM。這個角色需要在營運、內容管理與品質把關之間,找到最佳平衡點,讓遊戲能長期經營並穩定成長。 ▍Responsibilities ① 遊戲營運 - 依據遊戲數據與玩家行為分析,提出改善遊戲環境提升玩家留存,並且提升營收的方案。 - 制定遊戲內的玩法和活動方案,並且推進製作上線,並追蹤落實情況。 ② 美術素材製作管理 - 確保美術素材能符合功能需求並準時交付,且通過 IP 方的檢核,以保障活動如期上線。 - 美術素材需服務於玩法、強化吸引力,並協助商品價值的建立。 ③ 遊戲測試與品質保證 -在上線前驗收開發商交付的內容,確保功能正常、文本正確,並符合預期的品質標準。 -此職位所做的 QA 不僅限於發現 bug,更重要的是確認最終成果能符合排程及營收目標。 ④ 玩家互動 - 即時掌握遊戲突發狀況,協調相關人員 - 持續關注玩家遊戲體驗,將其作為營運優化的重要依據。 ▍Qualifications 1. 英語或日語可做為工作語言(具備其中一種即可)。 2. 熟悉遊戲產品之營運,有相關從業經驗。 3. 熟悉日系遊戲,並對日本玩家文化有深度了解。 4. 熱愛遊戲。 *如果對日系ACG文化及遊戲充滿熱情,並具備良好語言能力、細心和問題解決的能力,歡迎加入我們的團隊,一起為玩家帶來最佳的遊戲體驗! ▼ 投遞履歷時請先告訴我們: • 您為何想加入我們公司? • 您喜愛的遊戲有哪些?您願意為了玩遊戲投入多少時間呢?
3 小時前處理過履歷
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10/15
如果您對動作遊戲中的關卡設計,有濃厚的興趣,能掌握空間結構的美感與遊戲的互動性。 泥巴娛樂的關卡設計企劃,就是您最好的選擇。 加入我們的團隊,將有機會接觸到業界主要開發廠商與知名專案,我們歡迎具有遊戲產業經驗並樂於投入團隊互動的好手,加入我們團隊,一起打造國際性的遊戲作品。 Role工作內容: -針對不同的遊戲產品類型,設計符合需求的關卡 -能規劃關卡遊玩時整體流程與節奏、撰寫文件 -整合視覺、聽覺、玩法設計上的需求,製作關卡雛形 -同步各專業領域的對設計規格的認知,使之充分理解製作目標 -關卡內容的優化與除錯 Key Responsibility職掌範圍: -透過圖文或各種媒介,清晰指示出關卡設計內容並提供規格文件 -確保文件的可讀性,讓不同專業人員充分了解設計樂趣與目標 -在彙整所有專業的設計意見後,利用遊戲開發工具,製作對應的關卡雛形 -彙整所有素材後,編輯關卡內所有的遊戲性以及事件內容,並可交付實機測試。 -最終關卡的除錯與品質最佳化修正 Required Skills 必備技能 -2年以上的遊戲企劃工作經驗、或具個人原創作品可供參考者 -曾參與遊戲的關卡製作工作,若有完整的專案開發經歷更佳 -良好且有效率的溝通技能 -具備建築空間概念 -熟悉office軟體應用,並有文件管理能力 -有使用Unity、Unreal開發經驗者佳 -具英/日文閱讀及語言能力者有加分
5 天內聯絡過求職者
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10/15
1. 遊戲企劃提案、撰寫企劃書。 2. 遊戲功能流程分析、規劃討論與設計。 3. 專案前期使用的執行企劃文件撰寫及彙整、中後期產品功能驗收與確認。 4. 跨部門與美術、程式、數學、QA、音效、專利等專案開發人員資訊同步及溝通協調。 5. 遊戲市場趨勢分析與報告。
2 小時前處理過履歷
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10/15
各平台直播遊戲內容與粉絲互動 遊戲活動宣傳 推廣遊戲註冊、儲值 底薪+抽成獎金 可在家開播
22 小時前處理過履歷
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10/15
主要工作內容 設計數值架構: 根據專案的整體定位和需求,設計遊戲中的經濟循環體系、角色成長體系、關卡難度曲線等。 平衡遊戲數值: 調整角色能力、裝備屬性、技能效果等,以確保遊戲的平衡性、公平性及可玩性。 撰寫企劃文件: 編寫詳細的數值企劃書,闡述遊戲規則、系統設定和調整邏輯。 跨部門溝通: 與製作人、營運團隊、美術、程式設計師等密切合作,確保數值設計能有效實施,並根據測試結果進行調整。 遊戲測試與調整: 參與遊戲測試,監控數值表現,並根據數據分析和玩家回饋,對數值系統進行持續的優化與修改。 必要條件 遊戲知識:: 熟悉線上、網頁或手機遊戲,了解市場與社群生態。 邏輯思考與溝通:: 具備良好的邏輯思考能力和溝通協調能力。 數據分析能力:: 能夠透過數據分析來評估遊戲的數值表現並進行調整。 相關經驗:: 具備一年以上遊戲企劃或數值設計相關經驗較佳。 測試經驗:: 具備遊戲測試和除錯經驗亦佳。
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10/15
1.需具備一定開發經驗,能規範產品UIUX規格、撰寫及製作通用UIUX素材。 2.根據遊戲功能需求,能清楚表達說明系統UX內容並交由UI美術製作,並擬定UI美術排程分配及進度管理追蹤,並做最後把關、修正與優化。 3.檢視遊戲功能GDD、Figma文件,並根據功能提出UX優化方案並完善Figma文件。 4.需具備一定開發經驗,可快速融入團隊開發製程。 5.熟悉UGUI相關設定者佳。 6.熟悉Unity Animation、粒子特效並能協助溝通UI動態實作者佳。
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10/15
台中市西屯區經歷不拘學歷不拘部分工時(月薪)18,200~19,720元
1.需要有責任感,細心且耐心 2.需要有服務熱忱的態度 3.高EQ情緒管理調適,具客戶服務特質 4. 理解能力與邏輯觀念好 工作內容: 1.線上遊戲之客服業務,協助玩家處理遊戲相關問題,維持並提升服務品質。 2.提供售後問題諮詢 3.負責客戶資料歸檔 4.顧客服務 5.主管交辦事項執行 ◆月休20天,排班制 ◆獎金福利 1.加班費 2.全勤獎金 3.過年年終考核獎金 4.三大節禮盒 5.員工生日禮金卷 6.享勞健保保障 7.特休假 8.育嬰假 9.婚葬假 10.夜班津貼另加。
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10/15
本職位主要是要製作日系成人向AVG遊戲 且需要用我們公司開發的遊戲製作工具 "ACG愛創作"製作遊戲 必要條件 : 1, 熟悉日系R18遊戲 2, 常玩跟常買dliste紳士遊戲 3, 有買過玩過玩喵的遊戲 4, 文筆有基本水平能寫遊戲劇本 5, 撰寫遊戲大綱, , 角色人設, 故事走向 6, 製作設定文件, 開立角色, CG 需求, 與繪師溝通以取得預期的美術表現 7, 整合文本, 音樂, 圖像等各種素材, 製作遊戲 我們在招優秀的創作者加入我們 ! ! -------------------------------------------------------- 我們是 ACG愛創作,是台灣 AVG 遊戲的國產品牌,我們喜歡遊戲,更尊重文化創作,並重視遊戲創作的本質,鼓勵創作者做出更多、更深具意義的遊戲。為讓創作者能更加專注做遊戲,我們投入更多精力、技術研發(平台及編輯器...等),希望能打造一個良好的文化創意生態圈。 如果您也熱愛遊戲,歡迎您加入我們,共創這個富具文化創意的生態圈。
2 小時前聯絡過求職者
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10/15
工作內容: 1.具備遊戲市場與競品觀察能力,並熟稔手遊營運模式,能針對趨勢提出拆解分析與見解。 2.依據專案方向,規劃並設計手遊的數值結構,包括核心玩法、角色養成與經濟體系。 3.至少兩年以上遊戲數值設計經驗,能獨立構築完整的數值模型與設計公式。 4.具備良好的邏輯思維、表達與執行能力,能清楚闡述設計理念,並與團隊協作順暢。 加分項目: 1.對 Unity 引擎有實際使用經驗。 2.了解遊戲心理學,能透過行為分析將心理學應用於遊戲體驗設計。 3.可提供曾參與之遊戲專案的相關作品集,並標註負責範疇。
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10/15
※此職位需要自行繪製立繪、CG等美術素材、獨立製作。 可利用公司素材加工、發包、AI輔助。 『若有遊戲製作團隊對簽約合作有興趣,可攜帶過往作品聯繫洽談』 職務描述: 1.運用公司提供之編輯器"ACG愛創作"製作成人BG向遊戲。 2,撰寫遊戲企劃提案等相關文件,與主管溝通製作方向。 3.與設計、程式等跨部門成員協調溝通,確保開發進度和品質。 4.測試問題彙整與改善,以及處理開發過程中的修正和試錯。 5.主動與團隊成員溝通,精進專案品質,並呈現最佳品質的視覺風格。 6.深入研究既有及新技術,以創造最高品質的遊戲內容。 7.協助解決美術問題,在視覺品質、效能及優化上取得最佳成果。 需求條件: 1.具良好的團隊協作與溝通能力,並理解內容所需消耗的資源並進行優化。 2.具團隊合作精神與經驗,並有自我學習能力與解決問題的能力。 3.認真負責,對交付的專案有自我要求,心態正確。 4.需要擁有構圖美感與繪製技能。 加分條件: 具有遊戲開發經驗者佳 能獨立製作遊戲特效佳 擅長使用各種遊戲製作工具及2D/3D繪圖軟體 具備AI生成及素材拼貼修整的製作經驗佳
1 天內處理過履歷
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10/15
職責: - 遊戲企劃提案、需求規格化,設計遊戲機制及強化遊戲性 - 設計遊戲流程,清楚傳達遊戲中的期待要素及可行性 - 撰寫遊戲設計文件與更新維護,保持品質 - 平衡遊戲內的各種感受、優化玩家遊戲體驗 - 分析遊戲市場趨勢,並對市場中遊戲進行分析與報告 - 分析遊戲開發成果,評估、說明或調整方案並樂於分享 - 與團隊保持溝通順暢 必備條件: - 具備Flow Chart 、Wireframe 能力 - 3年以上遊戲產業或企劃文案經驗 - 具溝通協調能力,跨團隊溝通 加分條件: - 思緒清晰、跨部門溝通能力良好,能以口語及書面資料清楚解釋設計內容與需求來源 - 具團隊合作精神,配合專案進度與成員討論並制定細部規格 - 具獨立思考能力,能發現問題並提出解決方案 - 對遊戲有熱情,能清楚說明遊戲的可玩性 ***資訊相關科系為佳***
2 天內聯絡過求職者
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10/15
【工作內容】 •自有IP的品牌價值為目的,規劃及執行行銷方針以及市場戰略 • 作為亞洲區的授權代理人、伙伴及潛在客戶在台應對窗口,並與其一起在當地進行銷售、案件及交易的統整 • 執行日本授權總部的窗口業務 • 具體業務內容:企劃提案(銷售)/授權條件交涉/交易締結/合約簽訂/授權監修業務/授權金回收/各種報告 【條件】 日本語能力N2以上 有3年以上授權業務經驗
2 小時前處理過履歷
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10/15
泥巴娛樂需要熟悉第三人稱動作遊戲,且具有PVP對戰經驗的戰鬥企畫師加入我們一個全新的次世代多人團隊合作的動作競技遊戲。歡迎對戰鬥設計,以及多人對戰遊戲有經驗的你,加入泥巴娛樂,帶領我們的戰鬥設計團隊,做出最有趣的對戰遊戲。 Role工作內容: 設計基於第三人稱視角的戰鬥 訂定戰鬥與多人對戰時的遊戲規則與趣味性。 根據遊戲目標以及互動要素、場景設計,訂定出最適合的戰鬥設計體驗 訂定戰鬥系統,以及所需要的功能,並與其他專業協同,訂出戰鬥需要的製作方式以及製作流程 指導戰鬥設計小組,確保製作結果都與遊戲目標一致,並協助組員的工作規畫與成長 Key Responsibility職掌範圍: 審視戰鬥設計小組的設計文件,確保文件的可讀性,讓不同專業人員充分了解設計樂趣與目標 訂定戰鬥的系統與設計方向,確保戰鬥小組的設計都與遊戲目標一致 帶領戰鬥設計組員以及相關專業,確保組員的工作效率與品質,皆符合遊戲目標 給予組員指導與教育訓練,提升組員的能力 審視製作成果,確保成果的品質與可玩性。 Required Skills 必備技能: 曾擔任動作遊戲的戰鬥設計工作3年以上 曾經完整的參與一個專案的戰鬥設計 具有第三人稱,即時3D動作戰鬥類型遊戲的製作經驗 具備網路連線型的對戰遊戲的設計經驗 了解角色製作時,行為狀態與動作組成的關係 良好且有效率的溝通技能 熟悉office軟體應用,並有文件管理能力 熟練Unity、Unreal引擎
2 小時前處理過履歷
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1.遊戲角色設定與監修。 (需對新海誠系列動畫及米哈遊系列遊戲的風格與色彩,熟悉且能掌握) 2.擅長賽博龐克風格機械與神怪風格設定。 3.遊戲角色與場景模型造型品質監修與溝通。 4.擅長協助遊戲畫面監修與優化。 5.協助美術總監處理各專案美術監修。 6.擅長能使用AI工具來加速進程與輔助造型設定與發想尤佳。 ※必備軟體能力:clip studio、Photoshop ※投遞履歷請檢附個人作品集或作品網址。
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10/15
1. 開發 iOS, android 平台手機App。 2. 負責用戶端產品的開發和維護。 3. 與後端工程師配合,串接 API以完成產品研發。 4. 與視覺設計師及其他軟體開發工程師協作。
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1. 遊戲企劃、營運需求規格化、撰寫企劃書。 2. 遊戲系統文件規劃、撰寫。 3. 遊戲經濟循環。 4. 跨部門溝通與協調。 [加分條件] 1. 遊戲數值規劃經驗。 2. 手遊設計、營運經驗
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