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「Maya3D動畫師」的相似工作

賞霖創藝股份有限公司
共500筆
09/01
新北市中和區2年以上大學
能與導演、前製團隊溝通,依照電影或電視之分鏡腳本,製作模型綁定。 2、熟3D虛擬角色之動作表演,依需求製作綁定規格。 3、熟悉Advanced Skeleton綁定製作。 4、會寫MAYA python以及mel 尤佳。 5、須熟悉MAYA或3DMAX,Blender其中之一套軟體操作。 6、此職務薪資從優 擅長工具 MAYA Blender 3ds Max
應徵
09/01
新北市中和區經歷不拘大學
能與導演、前製團隊溝通,依照電影或電視之分鏡腳本,製作模型綁定。 2、熟3D虛擬角色之動作表演,依需求製作綁定規格。 3、熟悉MAYA、Blender綁定製作。 4、會寫MAYA、Blender python尤佳。 5、如能跨MAYA、Blender、3DMAX,Blender三套軟體之綁定製作,薪資可面議從優。 6、此職務薪資從優 擅長工具 MAYA Blender 3ds Max
應徵
09/02
想動創意有限公司電腦軟體服務業
台北市中山區1年以上學歷不拘
Moti正在尋找熱愛角色動畫的你! 我們是一個專注角色動作表演的動畫團隊,如果你對打造生動角色充滿熱情,喜歡與一群動畫師腦力激盪,歡迎加入我們的動畫宇宙! 【工作內容】 。製作3D角色動態,涵蓋影視動畫與遊戲專案 。參與國內外多樣化專案,挑戰不同風格的角色表演 【我們想找的你】 。熟悉3D角色動畫製作,具備基本動畫基礎與人體力學概念 。對角色表演充滿熱情,能根據專案風格打造角色動作 。細心負責,具備良好溝通與應變能力 。需附上角色動畫作品(個人作品尤佳,Show出你的實力!) 【加分技能】 。 熟悉Rigging 。懂得Script、MEL或Python等程式語言 。有Mocap處理經驗 。 熟悉Unreal或Unity等遊戲引擎 。 具備其他語言能力 【關於Moti】 。我們是一支全由動畫師組成的團隊,專注於角色動作表演 。參與國內外影視與遊戲專案,風格多樣,挑戰滿滿 。 內部全是動畫同好,隨時可以熱烈討論動作設計與創意 。適合愛挑戰、想精進技術的你,與我們一起成長! 【福利亮點】 。勞健保、特休依勞基法規定 。保障年薪13個月 。生日假,讓你開心慶生 。一年多次公司活動 (都在上班日喔) 歡迎充滿熱忱的你加入我們的團隊! www.motianimation.com www.facebook.com/motianimation [email protected]
應徵
09/01
新北市中和區經歷不拘高中以上
電視、 電影等級專業3D建模與材質貼圖,角色、場景、物件等建模及貼圖等工作 有1年以上電視電影,遊戲或動畫相關工作經驗尤佳. Maya為主會BLENDER操作尤佳
應徵
08/28
熱點創意設計有限公司專門設計相關業
台北市信義區經歷不拘專科
1. 國內外展場設計,有展示空間、商辦空間、發表會設計經驗尤佳。 2. 具3ds MAX , AutoCAD, Photoshop, Adobe Illustrator等繪圖軟體等繪製能力 。可獨立作業完成2D/3D電腦繪圖。 3. 設計創意發想與團隊討論合作。 4. 熟悉工程材質應用(木作/系統組合/異材質等有敏銳度),並具備現場執行經驗者佳。 5. 發包、進場、監工及協調施工單位製作,國內外現場監工。 6. 業績獎金。
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09/02
EPOCHWAVE_時浪設計有限公司建物裝修及裝潢業
台北市內湖區經歷不拘學歷不拘
1.根據設計需求,製作專案所需之平面圖、立面圖、3D建模與效果圖,並提供材質建議與施工細節圖說。 2.使用各類設計軟體進行快速建模、渲染與排版設計,確保提案與視覺溝通效率。 3.負責繪圖資料的管理與維護,確保圖面版本一致且便於跨部門協作。 4.根據客戶與團隊需求,進行設計提案與技術圖說繪製,確保設計落地。 5.協助現場施工協調,包含與工廠確認製作細節、材料運用與施工前置安排。 6.視專案需求,參與國內外活動/展覽現場之設計監造與品管工作,確保執行品質達標。 7.與設計師、工程人員密切協作,整合專業知識共同完成空間或展覽專案。 8.執行主管交辦之其他設計或專案支援任務。
應徵
09/01
新北市中和區經歷不拘高中以上
電視、 電影等級專業3D建模與材質貼圖,角色、場景、物件等建模及貼圖等工作 有1年以上電視電影,遊戲或動畫相關工作經驗尤佳. Maya為主會BLENDER操作尤佳
應徵
08/29
台北市中正區經歷不拘專科以上
工作內容 ・動畫整體流程皆需對應  包含Layout(構圖、運鏡、motion等)→Primary(動作細修)→Secondary(物理模擬或手key搖擺物調整)→渲染&AE簡易素材合成 ・3D角色Hand Key動畫製作,包含身體動作及臉部表情的表演 ・動捕motion調整 ・協助評估製作工時、掌控專案日程 ・內部成員製作監修(組長級以上) 招募條件 ・熟悉使用 Maya 、 3ds Max 、Blender任一項,熟練操作兩項或以上者從優 ・會使用MotionBuilder者從優 ・正職或短期合約依面談時雙方的情況決定 ・歡迎應屆畢業生,需求條件為:對日系動畫充滿熱忱、願意不斷自我學習精進、抗壓性好
應徵
09/01
新北市中和區經歷不拘大學以上
1.負責電影、電視、廣告、產品動畫等燈光合成內容。 2.需熟悉以下的其中一套軟體,例如Autodesk Maya 或Blender的燈光合成功能製作各類型特效 。 3.抗壓高, 愛學習, 配合團隊, 善於思考最佳效益完成工作。 4.具備使用NUKE 、FUSION、AE其中一套合成軟體。
應徵
09/02
台北市內湖區1年以上高中以上
1. 照片分類與整理:將設計渲染完成的照片依據空間類型(如客廳、臥室、廚房等)、設計風格(如現代、 北歐、工業風)等標籤進行分類。 • 按不同的渲染版本或修改紀錄整理成套圖像,方便後續查找與使用 2. 質量檢查與優化:檢查渲染結果是否符合設計師要求,確保細節準確無誤並針對渲染效果進行微調,修正燈光、陰影或材質上的不合理部分。 3. 圖像後製與修圖:使用 Photoshop 等圖像編輯軟體進行照片後製,調整顏色、對比度或添加視覺效果,如果渲染圖存在瑕疵(如過度曝光、細節不清楚),進行修正和調整。 4. 圖像庫管理:維護並更新渲染圖片庫,確保所有分類清楚且易於查找。 5. 設計元素標籤:細化每張圖片的設計元素並打上相對應的標籤,例如配色方案(如暖色調、冷色調)、材質(如木材、大理石、金屬)、裝飾(如畫作、植物、燈具)等。 6. 家具與物品標籤:標記圖片中的主要家具和物件,例如沙發、床、桌椅、窗簾等,以便提供更精準的分類和檢索。 7. 標籤質量檢查:定期對已完成標籤的圖片進行質量檢查,確保標籤的準確性和一致性。 8. 使用 Blender 編輯與優化既有 3D 模型資產(家具、空間、裝潢)且 配合開發團隊進行模型調整與整合,根據風格等需求修改材質/貼圖、紋理、動畫、場景設定。 9. 收集、建立、修改優化與分類各種家具的3D模型。 10. 具備使用Blender 2年以上經驗,可應用AI於工作輔助為加分項。
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08/31
互動細胞股份有限公司網際網路相關業
台北市南港區3年以上學歷不拘
*如有作品,請於應徵時附上 **歡迎對遊戲開發、MR與AR應用有熱忱者加入 ***將參與國際型MR與AR遊戲與互動專案 工作內容: - 3D動畫製作,尤其需針對角色(人物、動物)刻劃細膩的動作表演為目標 - 熟悉運鏡與構圖,創造生動的表演製作能力 職位需求: 1. 擅長觀察動態表現與角色細節,對角色的動作表演製作能有效的拿捏 2. 對人體與動物的身型結構、肌肉運作、肢體動作有基礎認知 3. 主動積極處理協作時遇到的問題,確保在時程內達到符合團隊標準的品質 4. 熟悉Rigging 5. 具備3D動畫至少五年以上工作經驗 6. 能獨立分析問題與解決意外事件 7. 與3D模型、Rigging的人員密切合作,確保在時程內達到符合團隊要求的目標品質 8. 加分:有motion capture資料修改經驗
應徵
09/01
創星未來科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上大學以上
※應徵時請附上作品集或是作品連結網址。 特效美術|Spine2D / AE 特效|熟 Cocos 引擎|3 年以上經歷 【職務說明】 我們正在尋找一位具有視覺節奏感與動畫美感的 特效美術,負責網頁類型遊戲中 Spine 與 AE 特效的創作與演出。此職位需具備獨立作業能力,並能與企劃、程式等跨部門團隊密切協作,共同打造具吸引力的視覺內容。 【條件要求】 ***具備 3 年以上特效或動畫美術經驗 ***有參與過遊戲專案開發者優先 ***應徵時請務必提供個人作品集或連結(未附者恕不受理) 【工作內容】 1.負責網頁遊戲類產品中的高品質特效設計與演出。 2.使用 Spine 製作 2D 動態與動畫演出。 3.使用 After Effects 製作遊戲特效與合成。 4.熟悉動畫節奏與運動規律,掌握動畫張力。 5.製作遊戲 DEMO、視覺提案與效果預覽。 6.負責特效與圖素之更新與維護作業。 7.與企劃、程式密切合作,完成整合需求。 【使用工具】 Spine、After Effects、Photoshop 【加分條件】 熟悉 AI 工具(如 MJ、ComfyUI)。 具備 3D 動作經驗,特別是熟 Blender 或願意轉用 Blender 者。
應徵
08/30
台北市大安區2年以上大學
我們是位於台北的 達達電視電影製作公司,平常在做電視廣告和網路影片, 追求讓畫面不只是「過得去」,而是真的好看、有質感。 這次,我們在找一位喜歡動態設計、願意投入後期製作的夥伴。 如果你是以下這幾種人,很有可能會跟我們合得來: 1. 不只是單純執行,而是會參與視覺設計和安排動畫節奏,讓影片真的「會動、會說話」 2. 熟 After Effects 或有動畫經驗,有想法幫畫面加動態和特效。 3. 對後製流程熟悉、有熱情,具有畫面修補、追蹤、遮罩的技術。 4. 覺得製作合成畫面、調色、設計字卡……等這些事情很有自信。 |工作內容| ‧ 廣告影片的後期製作,包括動畫設計、字卡排版、畫面合成與視覺整合 ‧ 使用 AE 製作動態設計與2D動畫(字卡、物件動畫、節奏設計等) ‧ 協助專案後期作業(素材整理、合成、輸出等),與導演、剪接師一起完成影片製作 ‧ 處理簡單的圖像編修與版型設計 ‧ 專案中可能會碰到畫面修補、追蹤、特效合成等技術挑戰
應徵
09/01
台北市南港區3年以上專科以上
泥巴娛樂正積極尋找具才能及富有經驗的資深3D美術設計師 ,參與我們於個人電腦及家用遊戲平台的創作: 工作內容 - 負責創作並交付高品質3D作品 - 將產品美術方向應用於創作過程,產出切合需求的遊戲視覺效果 - 了解團隊之進度、準確預測,並於專案截止期限前交付作品 - 能獨立運作並視情況給予團隊同仁適切的指導 - 與其團隊之組長保持良好的溝通與合作關係 職掌範圍 - 與設計團隊密切配合,確保所選之設計方向與技術性能彼此符合 - 確保在移動裝置上,呈現出高水平之3D標準 - 針對專案管理提供準確的交付日程,並針對交付作品之準時性及品質進行把關 - 能為持良好的自我管理 - 維持3D創作與其他藝術風格之相符性 - 依專案指定標準,確保技術與歸納統整方式符合既定專案標準 - 能完全掌握3D創作相關之Art Bible及技術文件撰寫
應徵
09/02
台北市中山區經歷不拘高中以上
工作內容 。與導演、美術團隊協作,了解敘事需求,製作出高品質的過場演出並進行整合 。與設計、工程團隊協作,改善Cinematic的製程,增進團隊的開發品質與效率 。參與產品完整迭代過程,持續驗證並打磨出符合敘事目標的演出 工作條件 。了解3D動畫的整體製程,並對於動畫的美感具有高敏銳度 。在以下能力中至少兩項有實務經驗,熟悉程度為專精 ・Animation ・Cinematography ・Visual Effect 。在以下能力中至少兩項有實務經驗 ・Modeling ・Lighting ・Simulation ・Post Processing ・Rigging / Setup ・Tool Dev 。熟悉 MAYA或Blender操作 。基本英文讀寫能力 。無遊戲產業相關經驗可 適合特質 。對內容創作充滿熱忱,樂意投入自己的心力 。積極處理協作時遇到的任何問題或緊急狀況,並確保成品能達到最佳效果 。樂於學習與分享新技術,提升自己與團隊的能力 。對新技術保有好奇心,不斷提升自我的學習能力 。具備良好團隊意識與溝通能力 。謹慎細心、待人和善 *為了讓我們能快速了解您,請務必附上您覺得最可以代表自己的Showreel讓我們參考
應徵
09/01
聖巨金業有限公司首飾及貴金屬零售業
台北市中山區1年以上專科
1. 協助進行商品設計、影片剪輯與動畫素材製作。 2. 協同製作 3D 建模、材質、渲染等。 3. 需能獨立作業完成。 4. 主要工作內容為國際黃金條塊商品相關影像動畫製作。 5. 能構思並創作具創意的 3D 與 2D 動畫內容。 6. 熟悉3D動畫操作,製作流程,能配合團隊製作。 7. 具備良好的溝通協作能力、有美感,負責任及主管交辦行政事務。 8. 有耐心好溝通!積極及配合度高、肯學習!做好自我進度控管者。 9. 需自備筆電或電腦。 10. 若有作品集煩請於面試當日備齊。 11. 考核通過後 50,000 + 獎金
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08/31
互動細胞股份有限公司網際網路相關業
台北市南港區1年以上學歷不拘
*如有作品,請於應徵時附上 **歡迎對遊戲開發、MR與AR應用有熱忱者加入 ***將參與國際型MR與AR遊戲與互動專案 工作內容: - 運用3D建模工具進行角色、物件、場景等模型製作 - UV拆解、重新拓樸 - 創造符合MR、AR、互動遊戲標準的3D模型
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09/01
鈊象電子股份有限公司網際網路相關業
新北市五股區3年以上高中
1.大型娛樂遊戲機遊戲內容製作. 2.熟悉相關軟體操作,具美感、遊戲製作經驗. 3.Skin綁定,動態調整,會運鏡尤佳
應徵
08/30
台北市中山區5年以上大學以上
多媒體動畫設計師 1. 設計圖畫與動畫影片。 2. 為產品側標、動畫、直效行銷信件。 3. 電視影片等設計基本的圖樣與影像。 4. 製作手冊、多媒體簡報、網頁、圖稿與電腦美工成品等。 5. 負責行銷企劃案的撰寫、規劃,籌備、執行公司對外的行銷活動與媒體活動,並對其效益進行分析與建議。 6. 行銷操作,包含線上線下的活動發想、企劃撰寫、活動管理及執行、活動推廣、活動成效追蹤分析。 7.社群平臺管理、互動、貼文文案企劃發想與執行。 8.品牌規劃、網路行銷。
應徵
08/23
斐亞米有限公司其它軟體及網路相關業
台中市西屯區1年以上大學以上
我們是斐亞米設計小組,一群熱愛創意與視覺設計的創作者。我們專注於視覺設計、動態設計以及有關 AIGC 相關設計技術。現在,我們正在誠徵一位 3D 美術設計師加入我們的團隊。如果你熱愛 3D 創作,精通使用 3D 設計軟體,並渴望探索創意的無限可能,那麼這個職位將非常適合你。讓我們共同創造令人驚嘆的 3D 視覺效果,達到設計的最高境界! 【職務內容】 1.根據產品需求設計遊戲角色、場景和物件的 3D 模型; 2.理解並熟練配合遊戲整體美術風格進行調整、製作與維護; 3.獨立完成 3D 建模、綁定骨架、貼圖、動作設定、燈光及渲染等 3D 相關製作; 4.具備良好溝通能力,能與企劃、美術及工程師有效溝通協調,共同實現產品最佳呈現效果。 5.協助公司其他部門產出 3D 製作輸出; 【職務要求】 我們希望你: - 熟悉 3D 物件製作流程,有根據原畫需求製作角色模型、UV 貼圖等 3D 製作經驗。 - 熟練使用 3ds Max、ZBrush、Blender 等主流 3D 軟體。 - 具備扎實的美術基礎和較強的手繪貼圖能力。 - 擁有良好的創意思維和強大的執行能力,能將創意落地實現。 - 熱愛設計,在創作中能夠獲得樂趣;追求美感,經常觀摩優秀作品,不斷精益求精。 - 具備良好的溝通協調能力,配合度高,抗壓性強,有積極解決問題的責任感,能獨立思考。 - 不排斥使用AIGC工具,並運用其工具加速產出速度。 【加分項目】 - 美術相關專業背景優先考慮; - 有1個以上完整遊戲項目開發並上線的經驗佳; - 熟悉遊戲開發項目的工作內容與流程,具有與 Unity 工程師合作的經驗佳。 - 具備 After Effects 後期材質特效製作經驗。 - 熟悉相關 AIGC 工具,有使用 Midjourney、Stable Diffusion 等 AI 工具的經驗。 【注意事項】 - 請務必寄送作品集鏈結
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