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「Maya3D動畫師」的相似工作

賞霖創藝股份有限公司
共500筆
10/22
台北市內湖區2年以上高中以上
【募集必要條件】 ・具備 2年以上3D動畫製作相關工作經驗。 ・有參與日本動畫作品(2D合3D或Full CG)、或是各式日系遊戲動畫製作的經驗。  ※投履歷時請一併附上作品集。 ・對日本動畫製作時的相關知識與操作具有一定程度的認識,並願意積極學習。 ・熟悉MotionBuilder或是MAYA等軟體操作,擅長運鏡、角色動作的製作。 ・會基本的 After Effects 合成或動畫輸出設定。對燈光、特效、合成等有一定程度經驗者佳。 ・細心仔細負責,善溝通理解。 【工作內容】 ・使用MotionBuilder進行Motion capture檔案的調整。 ※沒有使用MotionBuilder進行Motion capture調整的相關經驗者也可,但本公司因案源上的關係,一定會碰到需要使用MB製作的案件,所以必須願意積極學習。 ・使用MAYA軟體進行Camera Work、Animation製作、算圖設定。 ・使用After Effect軟體進行各種合成、特效、素材處理,算Check QT以及製作納品等等。 根據專案,有些會有與2D作畫配合的需要。 作品Quality要求高,製作規則繁複,因此需要是細心仔細的人。 採2年契約制。一開始有三個月試用期。 契約員工含勞健保,也含三節與生日獎金等,基本上與正職員工無異。 若契約期間結束時(視情況也可能第1年結束時即可)表現良好,製作者也有意願繼續於本公司就職,視狀況可轉為正式員工。 【符合以下條件者佳(非必要條件)】 ・會日文(請告知日文程度) ・對3dsMAX有一定程度的知識,使用3dsMAX製作過專案。 ・有Rigging相關實際工作經驗者。 【注意事項】 ※作品集或Demoreel請準備角色動作或是鏡頭Layout為主的作品。(請標明製作時使用的軟體) ※請勿參雜模型、貼圖材質、燈光特效合成等作品。
應徵
10/17
台北市中正區經歷不拘專科以上
工作內容 ・動畫整體流程皆需對應  包含Layout(構圖、運鏡、motion等)→Primary(動作細修)→Secondary(物理模擬或手key搖擺物調整)→渲染&AE簡易素材合成 ・3D角色Hand Key動畫製作,包含身體動作及臉部表情的表演 ・動捕motion調整 ・協助評估製作工時、掌控專案日程 ・內部成員製作監修(組長級以上) 招募條件 ・熟悉使用 Maya 、 3ds Max 、Blender任一項,熟練操作兩項或以上者從優 ・會使用MotionBuilder者從優 ・正職或短期合約依面談時雙方的情況決定 ・歡迎應屆畢業生,需求條件為:對日系動畫充滿熱忱、願意不斷自我學習精進、抗壓性好
應徵
10/16
台北市中正區3年以上高中以上
【工作內容】 擅長使用 Unity 引擎,熟悉 Animator Controller 的動畫控制流程,包含 Trigger 等動畫邏輯設定與狀態機設計, 能依照遊戲畫面風格設計 UI 特效及角色演出特效,提升整體視覺表現。 【能力需求條件】 熟悉 Unity Particle System、Animator 動畫流程(含 Trigger 控制與動畫狀態切換),或 Cocos Creator 的粒子系統操作。 ※ 應徵時請附上近期個人作品集或作品連結網址 ※
應徵
10/21
鈊象電子股份有限公司網際網路相關業
新北市五股區經歷不拘專科以上
1. 主要工作內容為行動平台拉霸機、棋牌等博奕類遊戲之動態或特效設計。 2. Spine 角色動態設計(擅長角色動態者)。 3. 支援其他動態或特效相關美術工作。 (使用Cocos或Unity遊戲引擎開發)
應徵
10/21
新北市中和區2年以上高中以上
製作角色、場景、道具之建模及貼圖
應徵
10/21
新北市中和區經歷不拘大學以上
3D電腦動畫製作,理解Storyboard和導演要求,完成運鏡與角色表演。
應徵
10/22
台北市內湖區1年以上高中
誠徵「尋求發展的Blender Generalist」,擁有多面向的技能包括但不限於佈局、建模、紋理、動畫、綁定和特效模擬。 職務需求: - 已有基礎,想要挑戰難纏的商業案,不需資深,已有三到五個專案經驗,曾經想像過各種複雜的情況,躍躍欲試。 - 如果你已身經百戰,尋求資深待遇,需要你也願意負起培訓和管理等責任,我們樂意給你應有待遇。 - 不一定有做過,但是眼睛能夠分辨好看與不好看,對自己審美有信心,對成品的樣貌具有想像能力。 - 喜歡自律與規劃,勝過依賴制度不斷鞭策,我們也不想緊迫盯人,但需要能夠負起責任不會閃躲困難的人,沒有任何好作品是輕鬆完成的。 - 不限軟體。 - 願意用AI做自己以前無法達成的事,讓AI為你如虎添翼 沸騰映像是台灣專業的電影數位特效動畫團隊,創造許多知名作品,擁有多項業界頂尖技術,屢屢獲得金鐘、金馬等肯定,並且與歐洲、美澳、日本等地區的創作團隊建立合作關係,技術水準與國際同步。如果你正在尋找獨當一面的機會,歡迎加入我們一起參與國際巨片或國際串流平台影集的製作! 【我們正在參與】 ● 具有前瞻性的多媒體互動創作 ● 國內外電影視覺特效 ● 國際串流平台(如Netflix)的人氣影集
應徵
10/23
台北市南港區經歷不拘高中以下
【工作內容】 ◎了解KeyFrame製作流程。 ◎基礎骨架設定(Rigging)。 ◎使用MAYA為主。 【需求條件】 ◎使用 MAYA、Unity、Adobe Photoshop等軟體。 ◎觀察力佳,對動作表演有敏感度及動態掌握能力,具有良好專業的角色動態製作能力。 ◎積極度及配合度高、學習力強、負責任,有良好的理解能力和團隊合作精神。 ◎對遊戲美術工作有高度熱忱。 ◎有動畫或遊戲美術2年以上經驗尤佳。 【國際交流】 ◎依職務表現,可取得赴東京本社就職機會。
應徵
10/21
鈊象電子股份有限公司網際網路相關業
新北市五股區經歷不拘專科以上
1.3D製作(模型、UV、貼圖、綁定、3D AI) 2.專案討論協調完成工作需求。
應徵
10/16
未來市股份有限公司電腦軟體服務業
台北市中山區5年以上專科
XRSPACE 正在打造一套能讓 3D 虛擬人「依據 AI 邏輯進行動作表演」的系統, 將3D動畫素材經過人體姿勢分析、調整、使其能完整在Motion Platform呈現。 【你將會執行這些工作】 .將AI生成之3D動畫內容與素材影片比對,分析人體姿勢與動作之合理性 .使用3ds Max 對動作進行修正 .撰寫動作分析與修改資料 .根據專案進度執行分配的任務,同時滿足品質要求 【希望你具備這些經驗與能力】 .熟悉 3ds Max、Motion Builder .對人體動作姿勢有相當理解 .具備 5 年以上動畫或遊戲開發的動作工作經驗 如果您渴望在變化快速的 AI 新創中尋找方向與成長、喜歡彈性自由的工作環境、喜歡自主解決問題也喜歡與人合作,那我們在找的就是您! ★ 點擊【應徵】,讓我們認識彼此,我們想和您聊聊未來可以一起完成的事!
應徵
10/21
新北市中和區經歷不拘高中以上
電視、 電影等級專業3D建模與材質貼圖,角色、場景、物件等建模及貼圖等工作 有1年以上電視電影,遊戲或動畫相關工作經驗尤佳. Maya為主會BLENDER操作尤佳
應徵
10/18
台北市士林區經歷不拘大學
如果你喜歡設計,對於新媒體藝術產業有熱忱 主動積極,學習創新,細心且有責任感 團隊合作之間能良好的溝通與互動 歡迎你加入《鳳三設計》。 職務內容: 1 製作3D模型 2 製作符合遊戲引擎(Unity/Unreal)優化標準之模型及貼圖 3 負責專案製作,需內部溝通、團隊協力,於既定時程內完成需求進度 4 獨立執行專案內容製作,完成相關之任務及品質 加分項目: 1 熟悉C4D或Blender者 2 熟悉PBR製作流程者 3 Unreal美術製作經驗者 4 3D建模相關實務工作一年以上經驗者 5 會角色動畫加分
應徵
10/19
台北市中山區3年以上高中
必備條件: 1. 老虎機動效製作經驗 2. 需熟悉 Spine、AE、Photoshop、AI 應用 3. 會使用基礎的 Cocos 操作 人格特質: 1. 抗壓性佳 2. 具備團隊合作經驗
應徵
10/21
新北市中和區經歷不拘大學以上
協助製作角色、場景、道具之建模及貼圖
應徵
10/20
阿司馬有限公司育樂用品製造業
新北市三重區1年以上專科
1) 依據主管設計指示,設計製作角色、配件3D模型。 2) 能獨立進行3D繪圖與建模。 3) 熟悉ZBrush軟體操作另會AutoCAD基礎運用尤佳 4) 對ZBrush 高低模製作有基礎概念。 5) 具備立體雕塑概念。
應徵
10/20
傳奇亞太科技有限公司電腦軟體服務業
台北市內湖區經歷不拘學歷不拘
【工作內容】 1、Spine動畫製作:處理原畫拆件、Spine骨架權重設定與製作動畫關鍵幀 2、After Effects特效製作:特效素材製作,Intro影像編輯剪輯 3、遊戲內物件和UI動作特效製作 (Spine、Unity) 4、負責跨部門(例如與企劃 & 程式開發單位)溝通與協作工作。 5、應徵本職缺時,務必附上完整作品集。
應徵
10/16
新北市中和區2年以上高中以上
1、能與導演、前製團隊溝通,依照電影或電視之分鏡腳本,製作動畫。 2、熟3D虛擬角色之動作表演。 3、製作3D動作表演包含,電視動畫影集、3D動畫電影與電影特效之動畫製作。 4、熟悉MAYA、blender、3DMAX中之任一套3D軟體操作之動畫師。 5、此職務薪資依本身之動畫能力、溝通能力與對公司專案的配合度,決定薪資待遇。 6、如果熟MAYA、3DMAX中任一套軟體操作,且精通blender軟體之操作者薪資從優10%。
應徵
09/30
魔競娛樂股份有限公司廣告行銷公關業
台北市內湖區1年以上高中以上
✔能力需求: 1. 良好的專案協調與溝通能力。 2. 基本 3D 與 Unity 專案理解能力,能協助技術人員完成需求。 3. 熟悉辦公室軟體操作(Word、Excel、PowerPoint 等)。 4. 有良好的資料整理與文件管理能力。 5. 工作細心、具責任心、能多任務並行。 ◆工作內容: 1. 協助開發部門日常行政作業與專案管理。 2. 協助開發中專案排程、進度追蹤。 3. 協助整理與管理專案資料與文件。 4. 在專案期間協助 3D 相關資源整合與協作。 5. 協助專案會議安排與紀錄,並追蹤專案任務進度。 6. 協助專案相關報告與簡報製作。
應徵
10/21
互動細胞股份有限公司網際網路相關業
台北市南港區3年以上學歷不拘
*如有作品,請於應徵時附上 **歡迎對遊戲開發、MR與AR應用有熱忱者加入 ***將參與國際型MR與AR遊戲與互動專案 工作內容: - 3D動畫製作,尤其需針對角色(人物、動物)刻劃細膩的動作表演為目標 - 熟悉運鏡與構圖,創造生動的表演製作能力 職位需求: 1. 擅長觀察動態表現與角色細節,對角色的動作表演製作能有效的拿捏 2. 對人體與動物的身型結構、肌肉運作、肢體動作有基礎認知 3. 主動積極處理協作時遇到的問題,確保在時程內達到符合團隊標準的品質 4. 熟悉Rigging 5. 具備3D動畫至少五年以上工作經驗 6. 能獨立分析問題與解決意外事件 7. 與3D模型、Rigging的人員密切合作,確保在時程內達到符合團隊要求的目標品質 8. 加分:有motion capture資料修改經驗
應徵