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「3D動態設計師」的相似工作

白色點子股份有限公司
共500筆
09/22
台北市中山區3年以上專科以上
【工作內容】 1.參與 3D 動畫專案,包括分鏡規劃、動畫製作、渲染與後期合成 2.製作高品質、符合專案需求的影像素材與物件(含靜態及動態) 3.與團隊共同尋找符合藝術指導的解決方案,並提供專業建議 4.依專案進度回報每日工作狀況,積極參與專案討論與協作 5.尊重專案時程,確保成果品質與交付時間 【核心能力與條件】 1.具設計美感,熟悉 Cinema 4D 搭配 Redshift 或 Octane 渲染流程,以及後製合成 2.至少 3 年以上 3D 動畫或影像專案製作經驗,能獨立作業並有效團隊合作 3.具備影像合成概念與分鏡理解能力,能將視覺想法具象化 【專業需求】 1.熟悉 Adobe CC 套件(After Effects、Illustrator、Photoshop、Premiere) 2.熟悉 Cinema 4D 或 Blender,並能操作 Octane 或 Redshift 渲染器。作品需展現美感與物理寫實能力 3.熟悉 3D 軟體操作與資源管理 加分:熟悉 Maya、Houdini、Unreal 等業界常用軟體,或具手繪/特效製作能力,並能提供相關作品集
應徵
09/20
台北市士林區2年以上大學
如果你喜歡設計,對於新媒體藝術產業有熱忱 主動積極,學習創新,細心且有責任感 團隊合作之間能良好的溝通與互動 歡迎你加入《鳳三設計》。 職務內容: 1 擅長C4D、Blender與AE軟體操作 2 負責專案製作,需內部溝通、團隊協力,於既定時程內完成需求進度 3 獨立執行專案內容製作,完成相關之任務及品質 4 具備良好美感及動態設計能力 5 3D動態影像,或VFX相關實務工作2年以上經驗。 6 按照能力給薪 加分項目: 1 Octane操作有經驗者 2 影像與節奏感掌握敏銳者
應徵
09/24
莫一有限公司專門設計相關業
新北市三重區經歷不拘專科
| 工作內容| - 參與製作 3D 動畫專案,包含創意發想、分鏡設計、動畫製作、打光渲染及後期合成 - 在專案時程內完成進度,並確保作品品質 | 核心能力條件 | - 熟悉Cinema 4D操作與 Octane Render 或 Redshift - 具備 After effect 影像合成及基本動態效果製作能力 - 具備自我要求及責任感 - 擅團隊溝通合作,也有獨立作業之能力 - 一年以上3D動態相關工作經驗佳 | 加分項目| - VFX - 平面設計 - 角色動態
應徵
09/23
OpenNet_開網有限公司網際網路相關業
台北市中正區3年以上大學以上
We are looking for an Animator to join our team. In this role, you will collaborate with our design team to create high-quality animations and visual effects that align with our product's style and vision. You will work cross-functionally with stakeholders, including Product Designers, game Artists, developers, and product managers, to ensure the animations meet product requirements and enhance player engagement and immersion. If you thrive in a fast-paced game development environment, can design and efficiently produce dynamic, engaging, and polished animations and effects, and consistently meet deadlines, this role is ideal for you. Key Responsibilities: 1. Design and create high-quality 2D animations, including characters, objects, and effects for games. 2. Ensure animation style aligns with the game's design concepts and project requirements. 3. Create captivating VFX (Visual Effects) to enhance player experience. 4. Design interactive animations tailored to various game mechanics, enriching dynamic visual effects. 5. Work closely with UI/UX Designers, Game Artists, Developers, and PMs to ensure smooth integration of animations into the game. 6. Actively participate in design meetings, offering professional insights and animation solutions. 7. Optimize animation effects based on user feedback and testing results to ensure smooth performance across multiple devices. 8. Maintain and update the animation asset library for efficient resource utilization. 9. Stay updated with the latest trends in game animation and VFX design, offering innovative and effective animation solutions. 10. Enhance visual appeal and interactivity, ensuring an immersive player experience.
應徵
09/24
盛驊股份有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區2年以上高中以上
1. 影音後製與視覺特效合成剪輯、音效與特效整合,提升影片整體節奏與吸引力。 2. 遊戲宣傳影片製作,規劃並執行遊戲預告片、活動影片等宣傳素材。 3. 熟悉遊戲畫面節奏與特效呈現風格。 4. 擁有2D/3D動畫製作概念,能獨立或配合團隊完成動畫片段與視覺特效。 5. 製作具風格辨識度的開場動畫、轉場特效與Logo動畫,強化視覺印象。 6. 輸出符合多平台需求的廣告影片,具備排版與格式轉換能力。 7. 擷取精華片段,進行節奏化剪接與動態設計,增強觀看體驗與社群傳播效果。 8. 拍攝內部或對外活動花絮,並完成剪接與配樂、字幕等後期製作。 9. 參與企劃與腳本發想,掌握製作流程,協調內外部資源,確保專案如期交付。 10. 配合主管交辦事項,支援團隊其他影音相關任務。
應徵
09/19
和杉有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區1年以上專科以上
1. 2D動態影像,Motion Graphic製作。 2. 3D建模、3D動態設計。 3. 產品動畫短影片製作 4. 每月節慶動態賀卡
應徵
09/24
新北市中和區4年以上高中以上
•製作角色建模以及貼圖 (卡通、寫實角色;卡通、寫實生物;包含衣物與配件) •製作角色毛髮 ( 使用 MAYA XGen、nhair) •製作寫實角色服裝與布料模擬 ( 使用 Marvelous Designer) •製作場景建模以及貼圖 (人工類型場景) •硬體類製作建模以及貼圖 (交通工具、武器、機械、道具 •專案管理 •培訓新人
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09/17
台北市內湖區1年以上高中
我們的3D團隊正在尋找有經驗的 Blender Generalist ,擁有多面向的技能包括但不限於佈局、建模、紋理、動畫、綁定和特效模擬。 職務需求: - 較強的組織意識、藝術能力、以及對構圖、光線和色彩的感受。 - 對電影、商業廣告和虛擬製作流程有深入的了解。 - 久經考驗解決問題的能力和致力於創造盡可能高質量的影像。 - 優秀的溝通能力和技術知識,能夠很好地進行團隊合作或獨立工作。 - 能夠制訂工作流程並建立技術學習知識。 - 不限軟體。 - 可應用AI於工作輔助。 沸騰映像是台灣專業的電影數位特效動畫團隊,創造許多知名作品,擁有多項業界頂尖技術,屢屢獲得金鐘、金馬等肯定,並且與歐洲、美澳、日本等地區的創作團隊建立合作關係,技術水準與國際同步。因應未來國際專案比重的增加,如果你正在尋找更廣闊的舞台,歡迎加入我們一起參與國際巨片或國際串流平台影集的製作! 【我們即將參與】 ● 最新潮的多媒體互動創作 ● 國內外大型場面特效電影 ● 獨步全球的高人氣Netflix影集
應徵
09/23
台北市中正區經歷不拘專科以上
工作內容 ・動畫整體流程皆需對應  包含Layout(構圖、運鏡、motion等)→Primary(動作細修)→Secondary(物理模擬或手key搖擺物調整)→渲染&AE簡易素材合成 ・3D角色Hand Key動畫製作,包含身體動作及臉部表情的表演 ・動捕motion調整 ・協助評估製作工時、掌控專案日程 ・內部成員製作監修(組長級以上) 招募條件 ・熟悉使用 Maya 、 3ds Max 、Blender任一項,熟練操作兩項或以上者從優 ・會使用MotionBuilder者從優 ・正職或短期合約依面談時雙方的情況決定 ・歡迎應屆畢業生,需求條件為:對日系動畫充滿熱忱、願意不斷自我學習精進、抗壓性好
應徵
09/22
創星未來科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上大學以上
※應徵時請附上作品集或是作品連結網址。 特效美術|Spine2D / AE 特效|熟 Cocos 引擎|3 年以上經歷 【職務說明】 我們正在尋找一位具有視覺節奏感與動畫美感的 特效美術,負責網頁類型遊戲中 Spine 與 AE 特效的創作與演出。此職位需具備獨立作業能力,並能與企劃、程式等跨部門團隊密切協作,共同打造具吸引力的視覺內容。 【條件要求】 ***具備 3 年以上特效或動畫美術經驗 ***有參與過遊戲專案開發者優先 ***應徵時請務必提供個人作品集或連結(未附者恕不受理) 【工作內容】 1.負責網頁遊戲類產品中的高品質特效設計與演出。 2.使用 Spine 製作 2D 動態與動畫演出。 3.使用 After Effects 製作遊戲特效與合成。 4.熟悉動畫節奏與運動規律,掌握動畫張力。 5.製作遊戲 DEMO、視覺提案與效果預覽。 6.負責特效與圖素之更新與維護作業。 7.與企劃、程式密切合作,完成整合需求。 【使用工具】 Spine、After Effects、Photoshop 【加分條件】 熟悉 AI 工具(如 MJ、ComfyUI)。 具備 3D 動作經驗,特別是熟 Blender 或願意轉用 Blender 者。
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09/22
鈊象電子股份有限公司網際網路相關業
新北市五股區經歷不拘專科以上
1. 主要工作內容為行動平台拉霸機、棋牌等博奕類遊戲之動態或特效設計。 2. Spine 角色動態設計(擅長角色動態者)。 3. 支援其他動態或特效相關美術工作。 (使用Cocos或Unity遊戲引擎開發)
應徵
09/23
新北市中和區經歷不拘高中以上
電視、 電影等級專業3D建模與材質貼圖,角色、場景、物件等建模及貼圖等工作 有1年以上電視電影,遊戲或動畫相關工作經驗尤佳. Maya為主會BLENDER操作尤佳
應徵
09/20
台北市中山區5年以上大學以上
多媒體動畫設計師 1. 設計圖畫與動畫影片。 2. 為產品側標、動畫、直效行銷信件。 3. 電視影片等設計基本的圖樣與影像。 4. 製作手冊、多媒體簡報、網頁、圖稿與電腦美工成品等。 5. 負責行銷企劃案的撰寫、規劃,籌備、執行公司對外的行銷活動與媒體活動,並對其效益進行分析與建議。 6. 行銷操作,包含線上線下的活動發想、企劃撰寫、活動管理及執行、活動推廣、活動成效追蹤分析。 7.社群平臺管理、互動、貼文文案企劃發想與執行。 8.品牌規劃、網路行銷。
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09/22
聖巨金業有限公司首飾及貴金屬零售業
台北市中山區1年以上專科
1. 協助進行商品設計、影片剪輯與動畫素材製作。 2. 協同製作 3D 建模、材質、渲染等。 3. 能獨立作業完成。 4. 主要工作內容為國際黃金條塊商品相關影像動畫製作。 5. 能構思並創作具創意的 3D 與 2D 動畫內容。 6. 熟悉3D動畫操作,製作流程,能配合團隊製作。 7. 具備良好的溝通協作能力、有美感,負責任及主管交辦行政事務。 8. 有耐心好溝通!積極及配合度高、肯學習!做好自我進度控管者。 9. 需自備筆電或電腦。 10. 若有作品集煩請於面試當日備齊。 本公司可接受以純接案方式論酬計價,請將您的作品mail至[email protected]
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09/18
台北市北投區1年以上高中以上
1. 照片分類與整理:將設計渲染完成的照片依據空間類型(如客廳、臥室、廚房等)、設計風格(如現代、 北歐、工業風)等標籤進行分類。 • 按不同的渲染版本或修改紀錄整理成套圖像,方便後續查找與使用 2. 質量檢查與優化:檢查渲染結果是否符合設計師要求,確保細節準確無誤並針對渲染效果進行微調,修正燈光、陰影或材質上的不合理部分。 3. 圖像後製與修圖:使用 Photoshop 等圖像編輯軟體進行照片後製,調整顏色、對比度或添加視覺效果,如果渲染圖存在瑕疵(如過度曝光、細節不清楚),進行修正和調整。 4. 圖像庫管理:維護並更新渲染圖片庫,確保所有分類清楚且易於查找。 5. 設計元素標籤:細化每張圖片的設計元素並打上相對應的標籤,例如配色方案(如暖色調、冷色調)、材質(如木材、大理石、金屬)、裝飾(如畫作、植物、燈具)等。 6. 家具與物品標籤:標記圖片中的主要家具和物件,例如沙發、床、桌椅、窗簾等,以便提供更精準的分類和檢索。 7. 標籤質量檢查:定期對已完成標籤的圖片進行質量檢查,確保標籤的準確性和一致性。 8. 使用 Blender 編輯與優化既有 3D 模型資產(家具、空間、裝潢)且 配合開發團隊進行模型調整與整合,根據風格等需求修改材質/貼圖、紋理、動畫、場景設定。 9. 收集、建立、修改優化與分類各種家具的3D模型。 10. 具備使用Blender 2年以上經驗,可應用AI於工作輔助為加分項。
應徵
09/23
天火數位股份有限公司電子通訊/電腦週邊零售業
新北市中和區3年以上高中
1.SPINE動畫製作 2.美術物件的繪製與資源整合 3.遊戲動畫特效的演出 4.能獨立跨部門與相關人員(企劃、程式)合作進行開發 5.熟悉Cocos2D引擎遊戲開發製程
應徵
09/23
EPOCHWAVE_時浪設計有限公司建物裝修及裝潢業
台北市內湖區經歷不拘學歷不拘
1.根據設計需求,製作專案所需之平面圖、立面圖、3D建模與效果圖,並提供材質建議與施工細節圖說。 2.使用各類設計軟體進行快速建模、渲染與排版設計,確保提案與視覺溝通效率。 3.負責繪圖資料的管理與維護,確保圖面版本一致且便於跨部門協作。 4.根據客戶與團隊需求,進行設計提案與技術圖說繪製,確保設計落地。 5.協助現場施工協調,包含與工廠確認製作細節、材料運用與施工前置安排。 6.視專案需求,參與國內外活動/展覽現場之設計監造與品管工作,確保執行品質達標。 7.與設計師、工程人員密切協作,整合專業知識共同完成空間或展覽專案。 8.執行主管交辦之其他設計或專案支援任務。
應徵
09/24
新北市新店區3年以上高中以上
1.主要工作內容為公司影片、商品及其他相關影像動畫製作, 2.熟悉 科技產品建模及上材質、打光。 3.可以和團隊溝通討論分鏡腳本及製作流程。 4.具備的工作技能: 須熟悉Blender或Cinema 4D(熟悉其中之一套軟體操作即可) 同時 歡迎 大學新鮮人 應徵
應徵
09/19
台北市內湖區5年以上大學
* 3D動畫發展與執行 (熟悉C4D, Blender軟體)。 * 影片製作與剪輯 (熟悉 Adobe After Effect, Premiere 軟體)。 * 基本修圖 (熟悉 Adobe Photoshop, Illustrator 軟體)。
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09/23
台北市中山區經歷不拘高中以上
工作內容 。與導演、美術團隊協作,了解敘事需求,製作出高品質的過場演出並進行整合 。與設計、工程團隊協作,改善Cinematic的製程,增進團隊的開發品質與效率 。參與產品完整迭代過程,持續驗證並打磨出符合敘事目標的演出 工作條件 。了解3D動畫的整體製程,並對於動畫的美感具有高敏銳度 。在以下能力中至少兩項有實務經驗,熟悉程度為專精 ・Animation ・Cinematography ・Visual Effect 。在以下能力中至少兩項有實務經驗 ・Modeling ・Lighting ・Simulation ・Post Processing ・Rigging / Setup ・Tool Dev 。熟悉 MAYA或Blender操作 。基本英文讀寫能力 。無遊戲產業相關經驗可 適合特質 。對內容創作充滿熱忱,樂意投入自己的心力 。積極處理協作時遇到的任何問題或緊急狀況,並確保成品能達到最佳效果 。樂於學習與分享新技術,提升自己與團隊的能力 。對新技術保有好奇心,不斷提升自我的學習能力 。具備良好團隊意識與溝通能力 。謹慎細心、待人和善 *為了讓我們能快速了解您,請務必附上您覺得最可以代表自己的Showreel讓我們參考
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