104工作快找APP

面試通知不漏接

立即安裝APP

「3D動態設計師」的相似工作

白色點子股份有限公司
共500筆
10/29
台北市內湖區1年以上專科
負責項目: 1.任務排程、人力調度及進度追蹤。 2.每日專案進度說明與報告、會議安排、與客戶信件往來答覆。 2.負責專案所需影像媒材交付,包含客戶方及公司內部需求。 職能需求: 1.需有視覺特效或虛擬製作相關工作經驗 2.能夠使用Flow或Ftrack等排程軟體 3.須能使用Excel製作表單 4.須能在壓力下工作並保持正面思考 5.須能主動、靈活、彈性處理工作事務 6.善與人溝通,並能團隊工作。 7.樂於學習AI運用於各項任務。
應徵
10/30
台北市內湖區2年以上高中以上
【募集必要條件】 ・具備 2年以上3D動畫製作相關工作經驗。 ・有參與日本動畫作品(2D合3D或Full CG)、或是各式日系遊戲動畫製作的經驗。  ※投履歷時請一併附上作品集。 ・對日本動畫製作時的相關知識與操作具有一定程度的認識,並願意積極學習。 ・熟悉MotionBuilder或是MAYA等軟體操作,擅長運鏡、角色動作的製作。 ・會基本的 After Effects 合成或動畫輸出設定。對燈光、特效、合成等有一定程度經驗者佳。 ・細心仔細負責,善溝通理解。 【工作內容】 ・使用MotionBuilder進行Motion capture檔案的調整。 ※沒有使用MotionBuilder進行Motion capture調整的相關經驗者也可,但本公司因案源上的關係,一定會碰到需要使用MB製作的案件,所以必須願意積極學習。 ・使用MAYA軟體進行Camera Work、Animation製作、算圖設定。 ・使用After Effect軟體進行各種合成、特效、素材處理,算Check QT以及製作納品等等。 根據專案,有些會有與2D作畫配合的需要。 作品Quality要求高,製作規則繁複,因此需要是細心仔細的人。 採2年契約制。一開始有三個月試用期。 契約員工含勞健保,也含三節與生日獎金等,基本上與正職員工無異。 若契約期間結束時(視情況也可能第1年結束時即可)表現良好,製作者也有意願繼續於本公司就職,視狀況可轉為正式員工。 【符合以下條件者佳(非必要條件)】 ・會日文(請告知日文程度) ・對3dsMAX有一定程度的知識,使用3dsMAX製作過專案。 ・有Rigging相關實際工作經驗者。 【注意事項】 ※作品集或Demoreel請準備角色動作或是鏡頭Layout為主的作品。(請標明製作時使用的軟體) ※請勿參雜模型、貼圖材質、燈光特效合成等作品。
應徵
10/29
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區2年以上大學
▍About this role 在公司內擔任動態影像製作(遊戲宣傳、廣告、活動..等),以影片剪接結合特效,打造富有靈魂且豐富多彩的聲光作品,呈現出遊戲亮點,提升吸引力。 ▍Responsibility • 使用 Photoshop 進行 2D 素材的調整,根據實際效果修改原有素材並進行影像合成。 • 使用 After Effects 對於原畫或設計提供的資源,處理及製作出合適動效。 • 使用 Premiere Pro 進行音訊、色彩和圖形優化編輯。 • 整合剪輯游戲中動畫特效的DEMO,模擬示意游戲演出效果,節奏調整...等作業。 • 負責對組內提交的數據進行品質管理和反饋,進行必要的調整。 • 管理任務工作時間安排,確保項目進度符合計劃。 • 與合作方公司進行技術溝通與匯報,確保協作順暢。 • 與企劃、廣告、動態團隊進行跨團隊溝通及專案協作。 ※申請時請附上個人作品集。
應徵
10/29
台北市內湖區1年以上高中
誠徵「尋求發展的Blender Generalist」,擁有多面向的技能包括但不限於佈局、建模、紋理、動畫、綁定和特效模擬。 職務需求: - 已有基礎,想要挑戰難纏的商業案,不需資深,已有三到五個專案經驗,曾經想像過各種複雜的情況,躍躍欲試。 - 如果你已身經百戰,尋求資深待遇,需要你也願意負起培訓和管理等責任,我們樂意給你應有待遇。 - 不一定有做過,但是眼睛能夠分辨好看與不好看,對自己審美有信心,對成品的樣貌具有想像能力。 - 喜歡自律與規劃,勝過依賴制度不斷鞭策,我們也不想緊迫盯人,但需要能夠負起責任不會閃躲困難的人,沒有任何好作品是輕鬆完成的。 - 不限軟體。 - 願意用AI做自己以前無法達成的事,讓AI為你如虎添翼 沸騰映像是台灣專業的電影數位特效動畫團隊,創造許多知名作品,擁有多項業界頂尖技術,屢屢獲得金鐘、金馬等肯定,並且與歐洲、美澳、日本等地區的創作團隊建立合作關係,技術水準與國際同步。如果你正在尋找獨當一面的機會,歡迎加入我們一起參與國際巨片或國際串流平台影集的製作! 【我們正在參與】 ● 具有前瞻性的多媒體互動創作 ● 國內外電影視覺特效 ● 國際串流平台(如Netflix)的人氣影集
應徵
10/30
甲尚股份有限公司多媒體相關業
新北市新店區2年以上大學以上
1. 參與軟體研發設計,負責規格撰寫,協助功能驗證與產品力的展現。 2. 擔任產品開發團隊技術溝通的橋樑,為RD/Art/PM/Marketing 跨領域的主要溝通窗口 3. 使用者介面設計與易用性評估 4. 於技術可行性分析階段,協助工程師定義技術項目與驗證標準 5. 協助PM/RD定義設計規範,建立美術製程,完成製程文件與內部訓練
應徵
10/29
OpenNet_開網有限公司網際網路相關業
台北市中正區3年以上大學以上
We are looking for an Animator to join our team. In this role, you will collaborate with our design team to create high-quality animations and visual effects that align with our product's style and vision. You will work cross-functionally with stakeholders, including Product Designers, game Artists, developers, and product managers, to ensure the animations meet product requirements and enhance player engagement and immersion. If you thrive in a fast-paced game development environment, can design and efficiently produce dynamic, engaging, and polished animations and effects, and consistently meet deadlines, this role is ideal for you. Key Responsibilities: 1. Design and create high-quality 2D animations, including characters, objects, and effects for games. 2. Ensure animation style aligns with the game's design concepts and project requirements. 3. Create captivating VFX (Visual Effects) to enhance player experience. 4. Design interactive animations tailored to various game mechanics, enriching dynamic visual effects. 5. Work closely with UI/UX Designers, Game Artists, Developers, and PMs to ensure smooth integration of animations into the game. 6. Actively participate in design meetings, offering professional insights and animation solutions. 7. Optimize animation effects based on user feedback and testing results to ensure smooth performance across multiple devices. 8. Maintain and update the animation asset library for efficient resource utilization. 9. Stay updated with the latest trends in game animation and VFX design, offering innovative and effective animation solutions. 10. Enhance visual appeal and interactivity, ensuring an immersive player experience.
應徵
10/29
台北市中正區3年以上高中以上
【工作內容】 擅長使用 Unity 引擎,熟悉 Animator Controller 的動畫控制流程,包含 Trigger 等動畫邏輯設定與狀態機設計, 能依照遊戲畫面風格設計 UI 特效及角色演出特效,提升整體視覺表現。 【能力需求條件】 熟悉 Unity Particle System、Animator 動畫流程(含 Trigger 控制與動畫狀態切換),或 Cocos Creator 的粒子系統操作。 ※ 應徵時請附上近期個人作品集或作品連結網址 ※
應徵
10/30
台北市內湖區2年以上高中以上
【專案預計進行時間】 2025/10~2026/2 ※投遞履歷時請一併註明可開始工作的時間,以及2025/10~2026/02內可合作期間(依月份為單位)。 【募集必要條件】 ・會使用Maya、After Effects(需有實際工作經驗) ・需有參與日本動畫作品(2D合3D或Full CG)製作的經驗。  ※至少2~3部作品,投履歷時請一併附上,並請標明哪些是Maya製作、作品中負責製作哪些部分等。 ・本專案製作內容包含角色Animation、算圖、AE合成在內,需具備整體流程的相關經驗與技能。 ・能看懂日系動畫的Time Sheet指示表、具透視與eyelevel的概念。 ・善於溝通協作。 ・能依雙方協議的交付時程完成對應製作量。 【工作內容】 ・使用Maya進行日本動畫的Animation製作。 ・製作內容包含角色Animation、算圖、AE合成等,需輸出Check QT影片以及最終納品檔案。 ・製作上可能會有與2D作畫進行配合的需求。 本專案製作自由度高,但流程與規則較細緻,需對品質及細節具備高度專注力。 本案採專案外包/合約制。 因專案涉及機密資料,因此需在於本公司(台北市內湖區)進行製作,具體製作時間將由雙方協議並記錄於合約中。 作業時間與進度將依實際製作安排協議執行, 報酬採包月計酬,依合約中約定之交付成果與範圍核算,休假或調整期間由雙方協商。
應徵
10/28
鈊象電子股份有限公司網際網路相關業
新北市五股區經歷不拘專科以上
1. 主要工作內容為行動平台拉霸機、棋牌等博奕類遊戲之動態或特效設計。 2. Spine 角色動態設計(擅長角色動態者)。 3. 支援其他動態或特效相關美術工作。 (使用Cocos或Unity遊戲引擎開發)
應徵
10/27
惟文整合行銷有限公司會議展覽服務業
台北市松山區2年以上專科
1. 專案比稿、提案內容創意發想與設計。 2. 展場空間及舞台表演之藝術規劃與執行。 3. Event專案活動之舞台設計、記者發表會、會場佈置等空間設計與整合。 4. 獨立完成3D模擬圖及施工圖。 5. 發包、進場、監工及協調施工單位製作。
應徵
10/27
幾何美學有限公司廣告行銷公關業
台北市中正區1年以上高中以上
◎3D展場設計師 ◎ 歡迎同業設計師加入我們 ※ 無3ds Max空間相關設計經驗者,請勿投遞履歷。謝謝! ※ 展覽攤位3D規劃設計,會3ds max ※ 繪製施工圖 ※ 解決問題的能力 ※ 能發想創意策略 ※ 動線設計規劃 ※擅於視覺氛圍營造 ※ 負起製作監造責任
應徵
10/21
台北市北投區1年以上高中以上
1. 收集、建立、修改優化與分類各種家具的3D模型。 2. 質量檢查與優化:檢查渲染結果是否符合設計師要求,確保細節準確無誤並針對渲染效果進行微調,修正燈光、陰影或材質上的不合理部分。 3. 圖像庫管理:維護並更新渲染圖片庫,確保所有分類清楚且易於查找。 4. 設計元素標籤:細化每張圖片的設計元素並打上相對應的標籤,例如配色方案(如暖色 調、冷色調)、材質(如木材、大理石、金屬)、裝飾(如畫作、植物、燈具)等。 5. 家具與物品標籤:標記圖片中的主要家具和物件,例如沙發、床、桌椅、窗簾等,以便提供更精準的分類和檢索。 6. 標籤質量檢查:定期對已完成標籤的圖片進行質量檢查,確保標籤的準確性和一致性。 7. 使用 Blender 編輯與優化既有 3D 模型資產(家具、空間、裝潢)且配合開發團隊進行模型調整與整合,根據風格等需求修改材質/貼圖、紋理、動畫、場景設定。 8. 圖像後製與修圖:使用 Photoshop 等圖像編輯軟體進行照片後製,調整顏色、對比度或添加視覺效果,如果渲染圖存在瑕疵(如過度曝光、細節不清楚),進行修正和調整。 9. 照片分類與整理:將設計渲染完成的照片依據空間類型(如客廳、臥室、廚房等)、設計風格(如現代、 北歐、工業風)等標籤進行分類。 10. 具備使用Blender 2年以上經驗,可應用AI於工作輔助為加分項。
應徵
10/28
量速科技有限公司電腦軟體服務業
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
【工作內容】 1. 圖像創作與流程設計 ●使用AI生成相關工具進行產品的介面設計與UX。 ●熟悉圖像與影像的生成式AI工具。如 Midjourney、Stable Diffusion、ChatGPT、 Kling、Runway…… 等等。 ● 撰寫,優化並標準化提示詞,提升圖像品質與風格穩定性。 ● 有使用Stable Diffusion、Midjourney等AI繪圖軟體進行遊戲產圖之經驗,如角色、 場景、HCG等(請提供作品參考)。 ● 具精細修圖能力。 2. 工作流與系統化 ● 協助將現有產線模組化、平台化、降低非技術美術使用門檻。 ● 協助進行產品生產線 SOP的制定與優化,並制定操作手冊與帶領美術團隊進行 美術的 標準化生產並審核。 3. 跨部門協作 ● 與程式、企劃、協同溝通美術需求與生成策略。 ● 協助品質標準制定與圖像驗收。
應徵
09/11
僑志資本有限公司網際網路相關業
台北市內湖區3年以上學歷不拘
- 基本條件 1. 3年或以上2D動畫設計或相關領域的工作經驗 2. 熟悉各式原畫動畫等設計軟體 3. 具備良好的視覺設計能力,對色彩與美感敏銳,能夠創建吸引人的動畫效果和視覺元素 4. 能熟練使用工具來製作2D動畫 - 工作內容包括 1. 熟練使用 Spine 工具 2. 依照企劃文檔製作製作角色、場景動畫等 3. 針對動畫物件拆分圖層/補圖 4. 匯入 Unity 完成格式設定/動作檔設定 5. 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 PS:我們不是做博弈 , 單機Roguelike類型上架Steam平台
應徵
10/30
台北市中山區4年以上專科
◆工作內容 ・日式2D TOON 卡通人物角色3D建模(重要技能!作品優良優先審查) ・科幻機械相關建模 ・背景建模 ・各項道具物件建模 ・以及質感和貼圖的處理 ◆須具備技能 ・對於負責的工作能夠思考以及分析並提案更好的方案加強作品的品質之工作態度。 ・能獨立作業建模、材質、貼圖等工作、綁定,權重,以及在Unreal & Unity上執行相關設定。 ・五年以上影視、遊戲、動畫工作經驗者佳,主要使用Maya,熟悉Substance 3D者佳。 ・需對於Unreal 或 Unity有基本操作之能力和材質以及骨架設定之經驗。 ・能夠根據美術和參考材料創建3D模型,從複雜的有機角色到詳細的環境設定(3D背景)和道具。 ・不畏懼且願意嘗試使用新工具作業。 ・精確判斷作業工時,對自我工作負責。 ・需對於比例、形狀、色彩、光影的理解。 ・能夠根據團隊的需求和實際資源狀況下提案最佳的意見給團隊。 ◆其他 ※有日語能力加分。 ※具工作經驗3-5年以上 ※遠端工作時有責任感 ※需提供:作品集(PDF格式 or 作品網站連結 or方便快速瀏覽作品集(重要),有影片者內置連結/模型需看到網格布線結構)。 ※請勿直接丟一堆圖片放在谷歌雲端上。 ※沒有仔細閱讀招募資料者,不管能力多強、多會被刷掉。 ※大頭照請勿過度強烈風格或無法辨別本人的照片,想要表現有強烈創意者請拿出有實力的作品即可。可以的話請給標準的大頭照。這裡不是社群社交網站!!謝謝
應徵
10/28
台北市中正區2年以上專科以上
主要教授3DMAX或Zbrush,帶領學員學會3D建模等相關技術 【業界經驗】至少經驗2年以上。 【授課經驗】能有系統做接案的教育訓練,有講師經驗者佳。 【專業證照】備個人作品。
應徵
10/27
甲尚股份有限公司多媒體相關業
新北市新店區經歷不拘大學
這是一個年輕且充滿動力的國際商品化團隊!我們用心經營每一個畫面,你可發揮更多的視覺可能性以及擁有強烈的國際觀。 歡迎對於視覺美術有興趣的你加入我們,一起用視覺說服使用者的心! 1. 國際品牌軟體形象視覺設計,負責產品品牌形象。 2. CG、2D/3D 動畫、視覺燈光設定、人物角色渲染、圖像製作。 3. 視覺展示影片剪輯製作。 4. 工作內容需運用公司軟體製作商品展示視覺圖像。我們將提供 On-Job Training,協助您熟悉並掌握公司軟體的使用。
應徵
10/27
近境制作設計有限公司建物裝修及裝潢業
台北市大安區3年以上大學以上
熟悉室內設計材質運用,協助設計師進行: ‧將手稿或立面圖製成透視圖 ‧設計提案、材料色調配置
應徵
10/29
台北市中正區經歷不拘專科以上
工作內容 ・動畫整體流程皆需對應  包含Layout(構圖、運鏡、motion等)→Primary(動作細修)→Secondary(物理模擬或手key搖擺物調整)→渲染&AE簡易素材合成 ・3D角色Hand Key動畫製作,包含身體動作及臉部表情的表演 ・動捕motion調整 ・協助評估製作工時、掌控專案日程 ・內部成員製作監修(組長級以上) 招募條件 ・熟悉使用 Maya 、 3ds Max 、Blender任一項,熟練操作兩項或以上者從優 ・會使用MotionBuilder者從優 ・正職或短期合約依面談時雙方的情況決定 ・歡迎應屆畢業生,需求條件為:對日系動畫充滿熱忱、願意不斷自我學習精進、抗壓性好
應徵
10/26
遐光映畫工作室多媒體相關業
高雄市苓雅區經歷不拘學歷不拘
職位名稱:動畫師 / 3D Artist 領域:電影、廣告、產品動畫、遊戲 我們正在尋找一位經驗豐富且技術精湛的動畫師或3D Artist,來加入我們的創意團隊。如果你擁有處理寫實與細緻動畫的經驗,並能在電影、廣告、遊戲等不同領域中創造視覺震撼,這將是你展示才華的理想機會。 工作職責: 寫實與細緻的動畫製作:負責電影、廣告、產品動畫及遊戲中的視覺設計,確保每個作品具備極高的藝術水準。 軟體應用與創作:熟練使用After Effects、C4D或Blender等動畫製作軟體,創建精美的動態效果與3D場景。 影片剪輯與後期製作:使用Premiere達芬奇進行影片編輯,確保動畫與影片流程的完美銜接;熟悉Photoshop與Illustrator進行素材處理。 短影音剪輯支援:偶爾協助製作和剪輯短影片內容,特別是針對社交平台(如IG、TikTok)的影片創作。 團隊協作與溝通:與創意團隊密切合作,確保作品符合客戶需求,並能有效應對時間、預算與技術上的挑戰。 細節把控與創意發揮:重視每一個細節,確保動畫的精緻感與美學效果,並激勵團隊共同達成目標。 我們需要的你: 熟練掌握After Effects,至少熟悉C4D或Blender中的一款工具。 強大的美學感知與創意思維,能夠為每個專案帶來獨特的視覺風格。 良好的EQ與協作精神,能夠在高壓環境中穩定發揮,並與團隊保持高效溝通。 細心且具責任感,能夠在預算和時間框架內完成任務。 新媒體藝術或動畫相關背景,擁有相關領域的學術或專業經驗。 強烈的動力與積極主動的態度,能在工作中持續尋求創新和突破。 偶爾支援短影音剪輯,具備快速製作社交平台短影片的能力。 為何選擇我們: 加入一個創新且充滿活力的團隊,參與多樣化的動畫和視覺特效項目,這是展示你的藝術才華和技術實力的絕佳機會。 我們提供靈活的工作環境,讓你能夠在專業領域不斷成長。 我們重視每一位團隊成員的創意與貢獻,這裡是你發揮潛力,實現職業發展的理想平台。 應徵資格: 必須提交作品集,展示你在動畫製作中的專業能力與創意水平。 如果你對動畫藝術充滿熱情,並且希望在創意和技術上持續進步,這將是你的理想職位。期待你加入我們的團隊,共同開創無限可能!
應徵