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「【AI虛擬人】(資深)遊戲技術美術 (Senior) Unreal Technical Artist」的相似工作

數碼虛擬人科技有限公司
共500筆
09/09
台北市松山區3年以上大學以上
工作內容: 瑞盛數位科技Araizen是一家即將高速發展,並深具發展潛力的科技新創公司,誠摯邀請對AR擴增實境、數據化行銷應用 領域滿懷熱情的您加入我們,我們重視每一位員工,並且秉持著『自由發揮、不限制員工』的經營理念,歡迎優秀的朋友與Araizen一起來到未來,讓瑞盛與你的職涯一起成就不凡。 條件 : 1. 有專案0-1完成的經驗 2. 有與UIUX、Unity工程端 團隊合作的經驗 3. 熟悉3D建模、燈光材質設置、渲染、合成 4. 3D角色動畫製作經驗 5. 熟悉PBR製作流程 6. 協助各項AR 內容製作 7. 具有創意發想能力 8. 會利用ai輔助工作的經驗 加分項: 1. 3d領域專業外,也能隨機應變,提出有效的解方 2. 富創意發想能力
應徵
09/09
EPOCHWAVE_時浪設計有限公司建物裝修及裝潢業
台北市內湖區經歷不拘學歷不拘
1.根據設計需求,製作專案所需之平面圖、立面圖、3D建模與效果圖,並提供材質建議與施工細節圖說。 2.使用各類設計軟體進行快速建模、渲染與排版設計,確保提案與視覺溝通效率。 3.負責繪圖資料的管理與維護,確保圖面版本一致且便於跨部門協作。 4.根據客戶與團隊需求,進行設計提案與技術圖說繪製,確保設計落地。 5.協助現場施工協調,包含與工廠確認製作細節、材料運用與施工前置安排。 6.視專案需求,參與國內外活動/展覽現場之設計監造與品管工作,確保執行品質達標。 7.與設計師、工程人員密切協作,整合專業知識共同完成空間或展覽專案。 8.執行主管交辦之其他設計或專案支援任務。
應徵
09/10
台北市中山區2年以上大學
我們正在尋找一位有經驗的專案經理加入團隊(職稱依經驗和能力而定),主要負責3D虛擬人產品的專案執行,工作上會需要接觸3D美術製程,也需要理解AI跟軟體開發,才能完成向客戶說明、提案、報價、執行、結案等流程。工作上會需要與3D美術、軟體工程師有很深的合作,期待能收到您的申請。 【Job Responsibilities】 1.Responsible for delivering short-term project deliverables required for business exhibitions and investor presentations. 2.Capable of handling business client requirements, ensuring effective communication, and successfully translating those requirements. 3.In charge of virtual human projects for large clients, controlling the communication of requirements, definition of deliverables, negotiation, contracting, project execution, delivery, acceptance, review, and improvement. 4.Develop solutions that integrate various industries and business scenarios, assisting ecosystem partners in turning solutions into products. 5.Manage interdepartmental communication and coordination, collaborating with 3D artists and the R&D team to ensure the overall project development progress. 6.Oversee the output of company partnership product solutions, including requirements analysis, product design, advertising design, project management, product deployment, and post-launch product optimization. 【工作職責】 1.負責交付商務展示、科技展會和投資者演示所需的短期專案交付物。 2.能夠處理商業客戶的需求對接工作,確保有效的溝通並成功轉化需求。 3.未來將負責大型客戶的虛擬人專案,控管需求溝通、定義交付物、議價、簽約、專案執行、交付、驗收、檢討、改善。 4.整合不同行業和業務場景,設計解決方案,協助生態夥伴實現方案的產品化。 5.負責跨部門的溝通和協調,與3D美術和研發團隊協作,確保專案的整體開發進度。 6.監督公司合作產品的方案輸出,包括需求分析、產品設計、廣告設計、專案管理、產品上線和上線後的產品持續最佳化。 【Job Requirements】 1.Bachelor's degree or higher with 2 or more years of experience as a Project Manager in the internet, animation or gaming industry. 2.Strong documentation and project management skills. 3.Excellent communication and cross-departmental collaboration skills. 【職位要求】 1.大學及以上學歷,擁有2年或以上的專案管理經驗(網路、動畫、遊戲領域均可)。 2.具備簡報設計、標案撰寫和專案管理能力。 3.出色的溝通能力和跨部門協作能力。
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09/05
台北市大同區3年以上專科
【工作內容】 《3D 資產製作》 製作高品質角色、場景、道具等3D模型,並完成貼圖與材質表現。 熟悉 PBR 流程,能輸出符合遊戲引擎標準的資產。 《風格與品質把控》 能依專案需求切換不同美術風格(寫實、卡通、日系、歐美等)。 確保作品達到商業級水準,符合客戶需求。 《跨部門協作》 與2D美術、動畫、特效及PM團隊協作,將概念設計準確落實為3D資產。 ★擅長工具★ ◆Maya/3ds Max ◆Blender ◆ZBrush ◆Substance Painter/Designer ※依資歷、技能水平核薪※
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09/08
台北市南港區3年以上專科以上
泥巴娛樂正積極尋找具才能及富有經驗的資深3D美術設計師 ,參與我們於個人電腦及家用遊戲平台的創作: 工作內容 - 負責創作並交付高品質3D作品 - 將產品美術方向應用於創作過程,產出切合需求的遊戲視覺效果 - 了解團隊之進度、準確預測,並於專案截止期限前交付作品 - 能獨立運作並視情況給予團隊同仁適切的指導 - 與其團隊之組長保持良好的溝通與合作關係 職掌範圍 - 與設計團隊密切配合,確保所選之設計方向與技術性能彼此符合 - 確保在移動裝置上,呈現出高水平之3D標準 - 針對專案管理提供準確的交付日程,並針對交付作品之準時性及品質進行把關 - 能為持良好的自我管理 - 維持3D創作與其他藝術風格之相符性 - 依專案指定標準,確保技術與歸納統整方式符合既定專案標準 - 能完全掌握3D創作相關之Art Bible及技術文件撰寫
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09/08
台北市中山區2年以上大學
工作內容: ‧ 國外新聞類\運動賽事 3D 虛擬場景設計與製作,導入UE4或Viz4引擎。 ‧ 3D AR物件設計與製作 ‧ 場景優化 基本條件: ‧ 擅長場景、空間設計,對各式美術風格有研究。 ‧ 熟悉場景模組化流程,PBR與高轉低模baking流程 ‧ 熟悉UE材質節點、基礎BP設定 ‧ 熟任一3D軟體 (C4D/ Maya / 3Ds Max)。 薪水40,000-80,000起 公司提供勞、健保,專案績效獎金,Vizrt and UE4 流程訓練。 履歷/作品集請寄 [email protected] 主旨請註明應徵職位名稱
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08/29
新北市中和區4年以上高中以上
•製作角色建模以及貼圖 (卡通、寫實角色;卡通、寫實生物;包含衣物與配件) •製作角色毛髮 ( 使用 MAYA XGen、nhair) •製作寫實角色服裝與布料模擬 ( 使用 Marvelous Designer) •製作場景建模以及貼圖 (人工類型場景) •硬體類製作建模以及貼圖 (交通工具、武器、機械、道具 •專案管理 •培訓新人
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09/10
台北市大安區4年以上大學
工作內容: - 公司產品外觀材質3D渲染 - 3D 模型佈線 - 產品各種角度 3D 渲染 - 產品 3D 應用情境渲染 - 產品應用情境發想 - 與 3D 動畫師溝通並協助提供相關模型及資訊
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09/02
台北市內湖區1年以上高中以上
1. 照片分類與整理:將設計渲染完成的照片依據空間類型(如客廳、臥室、廚房等)、設計風格(如現代、 北歐、工業風)等標籤進行分類。 • 按不同的渲染版本或修改紀錄整理成套圖像,方便後續查找與使用 2. 質量檢查與優化:檢查渲染結果是否符合設計師要求,確保細節準確無誤並針對渲染效果進行微調,修正燈光、陰影或材質上的不合理部分。 3. 圖像後製與修圖:使用 Photoshop 等圖像編輯軟體進行照片後製,調整顏色、對比度或添加視覺效果,如果渲染圖存在瑕疵(如過度曝光、細節不清楚),進行修正和調整。 4. 圖像庫管理:維護並更新渲染圖片庫,確保所有分類清楚且易於查找。 5. 設計元素標籤:細化每張圖片的設計元素並打上相對應的標籤,例如配色方案(如暖色調、冷色調)、材質(如木材、大理石、金屬)、裝飾(如畫作、植物、燈具)等。 6. 家具與物品標籤:標記圖片中的主要家具和物件,例如沙發、床、桌椅、窗簾等,以便提供更精準的分類和檢索。 7. 標籤質量檢查:定期對已完成標籤的圖片進行質量檢查,確保標籤的準確性和一致性。 8. 使用 Blender 編輯與優化既有 3D 模型資產(家具、空間、裝潢)且 配合開發團隊進行模型調整與整合,根據風格等需求修改材質/貼圖、紋理、動畫、場景設定。 9. 收集、建立、修改優化與分類各種家具的3D模型。 10. 具備使用Blender 2年以上經驗,可應用AI於工作輔助為加分項。
應徵
09/03
台北市松山區1年以上專科以上
Saas 化AI 互動平台L'AiR:https://seeulair.com/ 我們擁有大量 AI, 3D 網頁獨家開發技術,並且已為各大上市櫃公司、各大公協會完成無數智慧網站、智慧展覽,合作客戶:德商西門子、機械公會TAMI、旺矽科技MPI...等 歡迎對「XR互動科技」&「AI」有興趣的夥伴加入我們的行列,與我們一起成為企業數位轉型的先鋒! 【工作內容】 1.AI 互動式網頁、3D 動態網頁開發 2.公司 AR/VR 及虛擬展示間產品、L’AiR 平台功能開發、維護 3.與 UIUX 團隊、3D 美術團隊、後端工程師共同發展 Martech 策略 4.既有客戶專案、公司官網維護 5.熟悉各項 AI 工具與團隊合作進行新技術、新產品研究開發。撰寫並優化應用 AI 模型所需的前端 API 呼叫邏輯、UI 回饋流程與非同步處理機制 【相關能力要求】 1. 3 年以上 Web 前端開發經驗 2.有 Web & Mobile Web 開發實務經驗 3.有整合串接第三方 API 實務經驗 4.熟悉 HTML, CSS, JavaScript ES6+ 5.熟悉Vue 前端框架 (Vue3, Nuxt3 尤佳) 6.有 Typescript, Node.js, WebSocket 使用經驗佳 7.熟悉 Git 或 CI/CD 8.對 TCP/IP, HTTP 等網際網路知識 有基本認識 9.具備與 AI 模型 API 串接經驗尤佳,了解 JSON 結構處理與訊息回應格式設計 【您可以享有】 ◆人才《市場高競爭力》薪資,20種以上的暖心福利~ ◆彈性上下班,時間更彈性! ◆年度達標調薪,讓有夢有實力的你得到最實質的回饋 ◆年輕活潑的工作夥伴和專業教育訓練,擁有最棒的成長舞台
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09/09
聰泰科技開發股份有限公司電腦及其週邊設備製造業
台北市中正區1年以上學歷不拘
1.與機構部門合作,根據機構圖建立產品模型。 2.製作產品動畫特效、影片剪輯,描述產品性能。 3.須具備平面設計技能
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09/04
甲尚股份有限公司多媒體相關業
新北市新店區1年以上大學
1. 3D 角色、物件、場景...等企劃與製作。 2. 3D 製作相關技術承接與研究、製程文件撰寫。 3. 專案產品的測試與功能驗證。 我們的工作不只是單純的 3D 美術,配合軟體開發過程工作上會需要接觸各種 3D 技術上不同的領域與面對許多不確定性,若你是符合我們的需求又對於研發有興趣的美術人,非常歡迎你加入我們的團隊。
應徵
09/10
新北市新店區3年以上高中以上
1.主要工作內容為公司影片、商品及其他相關影像動畫製作, 2.熟悉 科技產品建模及上材質、打光。 3.可以和團隊溝通討論分鏡腳本及製作流程。 4.具備的工作技能: 須熟悉Blender或Cinema 4D(熟悉其中之一套軟體操作即可) 同時 歡迎 大學新鮮人 應徵
應徵
09/04
日本3年以上專科
3D動畫師 岗位职责: 1.根据项目需求,使用专业3D动画软件(如Maya、Blender、3ds Max等)制作角色、场景和物体的动画效果。 与美术、建模、特效和开发团队紧密合作,确保动画与整体视觉风格 2.参与故事板设计、镜头规划和动画节奏把控 进行角色绑定(rigging)和蒙皮(skinning) 任职要求: 1.动画、数字媒体、计算机图形或相关专业本科及以上学历。 2.熟练掌握至少一种主流3D动画软件(如Maya、Blender、3ds Max等),具备良好的技术能力和艺术审美。 具备扎实的动画基础,理解动画原理,如时间控制、运动规律、重量感等。 3.了解角色绑定、蒙皮、动作捕捉等相关技术,能独立完成动画制作流程。 4.需提供个人作品集。 加分项(优先考虑) 1.熟悉Unity、Unreal Engine等游戏引擎,了解其动画系统。 2.具备角色绑定、特效制作、渲染等多方面技能。 3.有游戏、影视、广告等行业项目经验,了解不同项目的动画需求。 4.具备一定的编程或脚本能力,如Python、MEL等,能进行工具开发或流程优化 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Unity前端工程師 1. 使用 Unity 引擎进行前端模块开发,包括 UI 界面、交互逻辑、动画等。 2. 与产品、UI/UX 设计师及后端工程师协作,将设计转化为功能实现,确保视觉和交互的高质量呈现。 3. 快速原型开发,验证功能效果并持续迭代。 4. 针对不同平台(如 PC、WebGL、移动端)进行性能测试和优化,包括 CPU/GPU、内存、加载速度等。 5. 编写单元测试、维护开发文档,参与 Code Review 和质量保障流程。 6. 跟踪 Unity 和前端相关技术的趋势,主动研究新技术并推动落地应用。 任职要求 具有全日制统招本科学历, 3 年及以上 Unity 项目开发经验(含 PC/WebGL/移动端体验)。 扎实的 C# 编程基础和面向对象设计能力,熟悉常用数据结构与算法。 熟悉 Unity UI 系统(如 UGUI)与 Shader、动画系统等技术模块;有编写 Shader 或粒子特效经验者优先。 熟练使用 Git 或 SVN 等版本控制工具,具备良好的代码管理习惯。 加分项 曾独立负责或参与过完整原型开发或项目上线。你 有 VR/AR、WebGL、工具插件或 3D 立体视觉 熟悉跨平台部署流程,如移动端打包及上架。
應徵
09/08
玩猴遊戲股份有限公司電腦軟體服務業
台北市松山區經歷不拘大學以上
VR,MR 混合實境專案 / R18 PC遊戲專案 跟隨專案長期合作(進駐辦公空間、提供電腦繪圖設備) ◆ 工作內容: • 使用Blender/BodyPaint/PS製作 3D 模型/貼圖/綁定/基礎動畫 • 匯入Unity完成格式設定/渲染效果調整/動作檔設定 • 配合專案風格調整設計方向(多數是風格化卡通渲染) • 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 ◆ 必要條件: • 熟悉Blender等3D繪圖軟體/Unity遊戲引擎操作 • 有足夠的美感Sense
應徵
09/09
台北市中山區經歷不拘高中以上
工作內容 。與導演、美術團隊協作,了解敘事需求,製作出高品質的過場演出並進行整合 。與設計、工程團隊協作,改善Cinematic的製程,增進團隊的開發品質與效率 。參與產品完整迭代過程,持續驗證並打磨出符合敘事目標的演出 工作條件 。了解3D動畫的整體製程,並對於動畫的美感具有高敏銳度 。在以下能力中至少兩項有實務經驗,熟悉程度為專精 ・Animation ・Cinematography ・Visual Effect 。在以下能力中至少兩項有實務經驗 ・Modeling ・Lighting ・Simulation ・Post Processing ・Rigging / Setup ・Tool Dev 。熟悉 MAYA或Blender操作 。基本英文讀寫能力 。無遊戲產業相關經驗可 適合特質 。對內容創作充滿熱忱,樂意投入自己的心力 。積極處理協作時遇到的任何問題或緊急狀況,並確保成品能達到最佳效果 。樂於學習與分享新技術,提升自己與團隊的能力 。對新技術保有好奇心,不斷提升自我的學習能力 。具備良好團隊意識與溝通能力 。謹慎細心、待人和善 *為了讓我們能快速了解您,請務必附上您覺得最可以代表自己的Showreel讓我們參考
應徵
09/04
雷亞遊戲股份有限公司網際網路相關業
台北市信義區1年以上專科以上
【工作內容】 ◆ 使用生成式 AI 工具創作符合專案需求的各式美術資源或其他跨職種的AI生成支援。 ◆ 積極探索 AI 領域的發展,敏銳追蹤最前沿的技術並適度的應用於專案中、並優化製程。 ◆ 包含但不限於美術,協助團隊拆解各職種工作流,研究如何讓 AI 工具輔助作業。 【必要條件】 ◆ 請提供使用AI優化工作流程的說明或簡報,以表現對於AI的操作使用、理解的深度與廣度。 ◆ 如有自製lora或模型,也請一併提供,若僅提供生成圖像的結果將無法進入審核。 ◆ 熟練使用AI繪圖工具,如 Stable Diffusion / ComfyUI、MidJourney、Photoshop Firefly (包含但不限於上述工具)。 ◆ 良好的美感。 ◆ 熟悉電腦繪圖,不限於特定軟體。 ◆ 良好的團隊溝通能力。 ◆ 能夠自律完成交辦事項。 ◆ 能夠積極學習並掌握各種新工具。 【加分條件】 ◆ 熟悉ACG領域相關的資訊、知識、作品風格。 【注意事項】 ◆ 請提供線上作品集供預覽 ◆ 作品集請務必包含AI工作流程相關的介紹 ◆ 初審通過後流程: 電話確認 - 線上筆試 - 面試。
應徵
09/07
台北市中正區3年以上高中以上
【工作內容】 使用Unity、Spine2D設計專案內所需物件及角色演出動態、特效。 具備獨立製作能力,配合遊戲畫面製作專屬動態和特效。 【需求條件】 熟悉 Spine2D、PhotoShop、After Effects、Unity、Particle System、Animator (如會Shader 或有基礎概念為佳)
應徵
09/03
鏈星築夢有限公司電腦軟體服務業
台北市中山區1年以上專科以上
1. 熟練使用Stable Diffusion及能夠使用延伸工具來增加效率(adetailer, openpose-editor, d-webui-roop, after detailer, prompt-all-in-one, comfyUI等) 2. 有扎實的手繪能力足以修正AI繪圖出來的瑕疵或優化成品 3. 自我掌控進度,在時間內完成規畫的進度,並在有意外時及時反應 範例1: 假設需要製作一張不同風格的《英雄聯盟》中好運姊的美術圖,使用AI插件工具及局部手繪,可以快速達到成品效果。具體製作過程會根據實際需求進行調整。 https://drive.google.com/file/d/1nFxa72fMcsF9RWjd7jhQ_7eInbrwp06P/view?usp=sharing ※ 主要是強調可控性,所以盡可能提供參考原圖跟算出來的成品圖 範例2: 假設需要一個遊戲的過場戰鬥演出,使用AI製作例如將電影或動畫的戰鬥片段透過AI指定不同的腳色跟風格 https://youtu.be/GVT3WUa-48Y ※ 主要是強調可控性,所以盡可能提供參考原動畫跟算出來的成品動畫 履歷重點: 提交履歷時需要提供範例1跟範例2的類似成品(以前製作過的內容 但符合範例1與2條件的作品都可以)做為參考
應徵
09/04
台北市南港區2年以上學歷不拘
本次徵才開放「遠距工作」模式,無論您住在北、中、南、東、離島,都能作為正職社員,正式加入我們的團隊! 您可以在熟悉的城市生活,不用搬家,依然能參與最新的遊戲開發專案,與全台、日本頂尖人才共事,實現自由且高效率的工作形態。 【工作內容】 ◎擅長KeyFrame製作流程。 ◎熟悉骨架設定(Rigging)。 ◎執行教學與指導工作。 【需求條件】 ◎熟練使用3ds Max、 MAYA、Unity、After Effects、Adobe Photoshop等軟體。 ◎觀察力佳,對動作表演有敏感度及動態掌握能力,具有良好專業的角色動態製作能力。 ◎積極度及配合度高、學習力強、負責任,有良好的理解能力和團隊合作精神。 ◎對遊戲美術工作有高度熱忱。 ◎有動畫或遊戲美術4~5年以上經驗尤佳。 【國際交流】 ◎依職務表現,可取得赴東京本社就職機會。 ※ 錄用初期須進公司與現場團隊磨合,透過實際接觸與交流,更快熟悉工作模式與團隊節奏。 待確認各項工作內容順利進行後,即可轉為全面遠距,在家工作。 培訓期間可自由選擇台北或台中辦公室。
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