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「《數位科技》Unity互動工程師 Unity Engineer(互動技術應用)」的相似工作

王一設計_王一國際展覽室內裝修設計有限公司
共501筆
精選
宏穩投資股份有限公司其他投資理財相關業
台北市信義區3年以上大學
【工作內容】 • 參與證券交易相關系統之開發與維護(C# / .NET / C++) • 與交易員合作開發與維運交易策略程式 • 負責功能測試、效能測試、系統穩定性確認 • 協助主管與工程團隊完成日常技術任務 【我們希望你具備】 • 3 年以上軟體開發經驗 • 熟悉 C# or C++ • 熟悉windows系統 • 對金融或交易系統有興趣 • 能獨立負責任務,同時具備團隊合作能力 • 追求卓越,注重細節,對成果負責。 【加分項目】 • 熟悉股票/期貨的交易流程 • 具股票/期貨策略程式開發經驗(如:接收券商行情/介接券商API下單...等)
10/15
遊悅科技股份有限公司電腦軟體服務業
新北市永和區經歷不拘大學
• Implement core features in mobile games • Work closely with production team to ship games with world-class polish • Test your own and your peer’s code • Write good code using world-class engineering practices
應徵
10/17
台北市內湖區經歷不拘大學以上
【工作內容】 1.使用 Unity 引擎開發遊戲或互動應用程式。 2.撰寫與維護 C# 程式,確保專案架構清楚、穩定並兼顧效能。 3.負責遊戲玩法邏輯、UI 介面、特效、動畫與互動功能的實作與整合。 4.與美術、企劃團隊密切合作,進行資源整合與技術支援。 5.針對專案進行效能優化與除錯,優化記憶體或效能使用。 【職務需求】 1.熟悉 Unity3D 開發環境。 2.精通 C# 程式語言,具備良好物件導向程式設計能力。 3.熟悉遊戲開發流程。 4.具備獨立解決問題能力,且能與團隊維持良好協作。
應徵
10/16
鏈星築夢有限公司電腦軟體服務業
台北市中山區3年以上大學
1. 使用Unity製作3D遊戲 2. 使用websocket與後端程式人員配合製作多人連線遊戲 3. 與美術人員制定美術規格並配合協同開發 4. 使用插件提升開發效率(UniTask, DoTween等) 5. 熟悉Addressable與TextMeshpro 6. 熟悉Webgl並有網頁遊戲開發經驗
應徵
10/13
台北市大安區經歷不拘專科以上
沒有加班文化,追求生活平衡,每一個artgitaler都是有紀律的個體。 工作態度、尊重彼此與團隊合作是我們的DNA。 我們在尋找與 artgital 氣味相投的工作夥伴 我們深信,企業成功的幸福指數不是因為業績有多少,而是取決於屋內的笑聲有多大,如果你贊同我們的文化,又不喜歡有常態性的加班文化,又有滿腦子稀奇古怪的想法想被實現,又恰巧有下述的條件,那就趕緊與我們聯繫,開啟你未來的康莊大道! 有別於科技產業,我們所設計的互動通常應用於戶外廣告行銷;你的創意和努力可以出現在熱鬧商圈,並讓民眾體驗。 藉由新奇有趣的互動方式,提供民眾截然不同的廣告體驗,因此在專案成就感方面,自然是比科技公司高出許多。 工作內容: ◆ 負責遊戲及互動應用程式的 Unity 開發,維護並優化專案效能。 ◆ 撰寫並整合遊戲核心功能(包含角色控制、UI 互動、特效或動畫等)。 ◆ 與美術設計師、企劃及其他工程師協同合作,確保專案順利執行。 ◆ 對新技術保持熱情,具備良好的溝通與團隊合作能力。 基本需求: ◆ 1 年以上 Unity 開發實務經驗,熟悉 C# 程式語言。 ◆ 了解遊戲開發流程,具備專案建構與效能優化經驗。 ◆ 有使用過 Git 進行版本控制。 ◆對AI的應用有一定的掌握 ◆請提供作品參考資料 加分項目: ◆ 有串接外部 API、後端或資料庫經驗。 ◆ 有 VR/AR、多人連線或互動專案經驗者。 ◆有Arduino、Raspberry Pi…等各種微電腦控制相關經驗者 ◆具系統設計、資料庫、後端相關知識 ◆具跨部門合作經驗者 ◆ 熟悉 Python、Node.js 等跨領域技術。 ◆有實際AI生成模型訓練經驗 ◆有串接AIGC API的實際經驗 ◆產出AIGC工作流程自動化 更多專案內容可參觀artgital官網 http://www.artgital.com 更多公司點滴可參觀artgital粉絲團 http://www.facebook.com/Artgital
應徵
10/14
遊悅科技股份有限公司電腦軟體服務業
新北市永和區經歷不拘大學
• Implement core features in mobile games • Work closely with production team to ship games with world-class polish • Test your own and your peer’s code • Write good code using world-class engineering practices
應徵
10/15
尊博科技股份有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區經歷不拘學歷不拘
負責遊戲開發 1. 使用遊戲引擎開發Unity 2. 使用TCP/IP、HTTP、socket、WebSocket等協定與遊戲伺服器連線
應徵
10/20
台北市中山區經歷不拘高中以下
本公司將積極尋找具備下列能力一起挑戰的夥伴: 1、熟悉Unity開發 或 電腦圖學相關之程式設計能力,使用C#或C++開發程式,若具備其他程式開發能力者佳。 2、挑戰各種設計(特效、平面、動畫、空間、音樂、虛擬實境、裝置、電子電路等)的跨領域整合、執行與美學。 3、對於互動設計、體驗設計或科技藝術有藏不住滿出來的強大興趣與熱情。
應徵
10/16
台北市大同區1年以上專科以上
【加入我們,一起打造世界級的 AI × XR 創作生態系】 AR2VR 阿特發互動科技,來自台灣、放眼全球,是亞洲最具影響力的沉浸式學習創作平台。我們致力於讓每個人都能簡單創作、分享並影響世界。 我們正開發新一代結合生成式AI × XR × 遊戲化App的創作平台,應用於教育、企業訓練與國際市場,致力於讓每個人都能創作、分享並影響世界。 【工作內容】 加入我們的XR技術研發團隊,參與VR創作平台與手機App的功能設計與優化: 1.使用 Unity (C#) 開發VR/AR/XR功能模組與場景互動邏輯 2.支援 VR播放8K3D平台跨裝置運行(手機 Cardboard 與一體機如 Quest / Pico / HTC) 3.協助串接 RESTful API、AI編輯模組與資料分析功能 4.優化串流播放、素材載入效能與使用者互動流程 5.協助開發社群化/遊戲化功能(如任務系統、點數徽章) 6.維護現有AR2VR App,進行技術重構與穩定性提升 7.與設計、PM、AI開發者共同協作,打造友善易用的XR編輯介面 【必備條件】 1.1年以上 Unity 開發經驗,熟悉 C# 2.熟悉 Unity UGUI 與 XR互動設計 3.熟悉 Android/iOS App打包與部署流程 4.熟悉 REST API 串接,具備基本網路架構理解 5.具備一體機(如Quest/Pico)或 Cardboard VR開發經驗 【加分條件】 1.有生成式AI (如 ChatGPT、Unity AI Plugin) 整合經驗 2.熟悉影片/音訊串流播放或媒體控制技術 3.開發過創作工具、教材平台或遊戲化功能者 4.對沉浸式學習、科技教育或B2B訓練工具有熱情 【人格特質】 1.擁有責任感,能獨立作業並與團隊協作 2.積極面對問題,具備解決能力與清晰邏輯 3.樂於學習新技術,擁有成長型思維 4.喜歡創造影響力,渴望打造能改變世界的產品 ------------ 請附上個人作品集或GitHub/展示頁面,並註明您負責的開發內容。 ==== 一起打造下一代的「創作即力量」生態圈 ====== 在這裡,你不只是開發功能,而是為全球用戶打造可以「創作世界、分享世界」的平台。讓更多孩子、教師、職場工作者,都能用最簡單的方式接觸VR、創作VR、學習VR。
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10/17
桃園市楊梅區經歷不拘大學以上
【工作內容】 1.使用 Unity 引擎開發遊戲或互動應用程式。 2.撰寫與維護 C# 程式,確保專案架構清楚、穩定並兼顧效能。 3.負責遊戲玩法邏輯、UI 介面、特效、動畫與互動功能的實作與整合。 4.與美術、企劃團隊密切合作,進行資源整合與技術支援。 5.針對專案進行效能優化與除錯,優化記憶體或效能使用。 【職務需求】 1.熟悉 Unity3D 開發環境。 2.精通 C# 程式語言,具備良好物件導向程式設計能力。 3.熟悉遊戲開發流程。 4.具備獨立解決問題能力,且能與團隊維持良好協作。
應徵
10/14
台北市中正區1年以上大學以上
1.負責APP角色、物件、場景、特效等動畫製作(Unity/Spine/After Effects等)。 2.優化動畫表現,提升遊戲流暢度與玩家互動體驗。 3.主管交辦事項。 ※其他加分: 1.熟悉骨架動畫。 2.具遊戲產業經驗。 3.對視覺動態表現具敏銳度與創造力。 4.溝通技巧及團隊合作能力。
應徵
10/16
光穹遊戲股份有限公司電腦軟體服務業
台北市文山區1年以上學歷不拘
【職位簡述】 參與光穹遊戲或色色柴犬工作室的遊戲製作,利用 Unity3D 撰寫程式並完成遊戲專案;依照整體專案進度管控及調配開發時程,依據狀況分派工作項目與其他開發人員協作並整合。依專案須求配合企劃、美術研發工具、製程與優化。
應徵
10/17
台中市西區2年以上專科
工作內容  1.使用Unity引擎開發遊戲客戶端程式。  2.與專案組美術及企劃人員深入溝通,準確實現開發需求。  3.具備負責UI相關功能經驗佳。  4.第三方資源串接(ex:第三方SDK與API、Asset Store plugins…) 加分條件(如符合,歡迎在面試時主動提出)  1.SPINE  2.NGUI  3.Android發佈  4.iOS發佈  5.H5 若您對遊戲開發充滿熱情,並樂於與團隊一起打造創新有趣的作品,歡迎加入我們!
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10/14
巨獸科技有限公司電腦系統整合服務業
高雄市左營區經歷不拘大學
AR 開發 1.熟悉 Unity 引擎 與 C# 程式語言,具備開發跨平台 AR 應用經驗。 2.具備使用 AR Foundation (ARKit/ARCore) 或 Vuforia 等主流 AR SDK 的實作經驗。 3.熟悉 3D 建模、座標系統與空間定位技術,能處理虛擬物件與現實環境的對位問題。 機器人控制與自動化 4.熟悉 Python 或 C++ 程式語言,具備機器人控制或運動規劃相關開發經驗。 5.具備使用 ROS (Robot Operating System) 的經驗,熟悉其常用套件,如 MoveIt!。 6.了解 機器人運動學 (Kinematics),包含正向運動學與逆向運動學的原理與應用。 7.熟悉工業通訊協議,如 TCP/IP Socket 或 Modbus。 8.具備將不同硬體與軟體系統(例如:AR 裝置、機械手臂控制器、感測器)整合的實戰經驗。 9.具備機器學習或電腦視覺相關背景,例如使用 OpenCV 進行影像辨識與追蹤。 1.熟悉 3D 繪圖軟體(如 Blender、Fusion 360)或具備相關模型處理能力。
應徵
10/17
台北市松山區經歷不拘學歷不拘
工作內容: 瑞盛數位科技Araizen是一家即將高速發展,並深具發展潛力的科技新創公司,誠摯邀請對AR擴增實境、數據化行銷應用 領域滿懷熱情的您加入我們,我們重視每一位員工,並且秉持著『自由發揮、不限制員工』的經營理念,歡迎優秀的朋友與Araizen一起來到未來,讓瑞盛與你的職涯一起成就不凡。 條件 : 1.熟悉UNITY、 C# 2.熟悉AR領域的應用 3.擁有unity獨立開發經驗 4.熟悉unity插件使用 4.有Android / IOS APP上架經驗
應徵
10/14
鈊象電子股份有限公司網際網路相關業
新北市五股區經歷不拘專科
1. 機台/手機/線上遊戲開發、改版及維護 2. 優化及改善既有遊戲效能 3. 遊戲問題處理與追蹤 4. 參與新技術的研究分析與設計開發 開發遊戲類型:棋牌、動作、射擊、益智、輪盤、賽車、兒遊、卡牌等... 新鮮人請準備:自傳、大學/碩士成績單、遊戲作品(若無,則說明專題/論文自行最有成就的內容)
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10/14
台北市中山區1年以上大學以上
如果您應徵『遊戲工程師』,我們希望您... 需要技能: 1. 熟悉遊戲引擎與其相關程式語言 (Unity 3D / C# 或 Unreal / C++),有開發遊戲之經驗 2. 具備 Windows 與 macOS 系統的基礎操作經驗與能力 3. 具備基本英文能力 工作內容: 1. 與其他團隊成員協作以完成遊戲需要的功能 2. 分析與製作內部編輯工具以協助遊戲製作與素材量產 3. 分析與設計內部工具以改善遊戲製程 4. 將遊戲移植到多種不同平台 5. 處理玩家與 QA 回報的問題 6. 對所製作的遊戲功能進行測試 7. 協助 Review 其他成員的工作或程式碼並給以回饋 8. 設計、實作與部署自動化測試工具 適合特質: 1. 具有良好的溝通、邏輯推理與情緒管理能力 2. 能在適度導引下獨立完成工作 3. 喜歡與團隊一起成長 4. 喜歡玩遊戲、對獨立遊戲與遊戲產業有熱情 加分條件: 1. 具有一年以上移動開發實務經驗者 2. 具備完整 App (Steam / iOS / Android)上架經驗 3. 熟悉各平台 SDK 串接 (Steam / Android / iOS / …) 4. 有管理或操作 AWS、Firebase 等雲端平台的經驗 5. 有架設或管理自動化建置平台的經驗 (Jenkins, Gitlab, Github Actions, …) 6. 熟悉 Java、Objective-C、Golang、JavaScript、TypeScript 或 Python 語言 7. 有維護或建置 Node.js 網站經驗 8. 歡迎您提供所擅長程式語言寫的程式碼片段,讓我們的工程師更認識您。可以使用 Github 或附檔的方式提供給我們。
應徵
10/14
台北市信義區3年以上大學以上
【主要職責】 一、Unity 遊戲開發與前端功能實現(休閒娛樂類) - 使用 UGUI 系統 實現複雜的界面佈局與互動邏輯,支援多分辨率與動態適配。 - 與策劃、美術密切協作,完成 UI 動畫、遮罩與事件系統開發。 - 使用 Animator、Timeline 實現角色動畫、過場動畫及 UI 動畫表現。 - 結合 粒子系統(Particle System)與 Shader 提升畫面與特效品質。 二、性能與資源優化 - 深入理解 Unity 對象生命周期(Awake、OnEnable、Update、OnDestroy 等),能有效管理對象池並避免記憶體洩漏。 - 熟悉 Addressables / AssetBundle 打包與資源管理策略,確保遊戲在行動端與多平台下穩定運行。 - 使用 Unity Profiler、Frame Debugger 等工具分析與優化性能瓶頸。 - 開發與維護內部工具或 Editor 擴充套件,提高團隊開發效率。 三、跨平台與前端整合 - 熟悉 PC、Android、iOS 平台構建與除錯流程,能處理平台相容性與效能差異。 - 具備 TypeScript、React、CSS 開發能力,能協助遊戲工具或前端管理介面開發。 - 了解 Node.js / Socket.IO 通訊機制,支援遊戲大廳、聊天室、排行榜等即時功能。 - 能在 Unity WebGL 與 Web 前端框架之間進行整合與除錯。 四、數學與邏輯運算 - 具備良好的數學基礎,能應用幾何運算、向量、矩陣變換等概念於互動與特效開發中。 【任職資格】 - 資訊工程、遊戲設計或相關科系畢業。 - 三年以上 Unity 前端開發經驗,具備完整遊戲專案開發與上線經驗。 - 熟悉 C# 程式語言與物件導向程式設計原則。 - 能獨立進行資源管理、UI 邏輯、動畫與效能優化工作。 - 具備良好的問題分析與除錯能力,能快速定位並解決問題。 - 具備中英文溝通能力,能與跨國團隊協作。 【軟技能與團隊特質】 - 代碼風格清晰、可維護,重視團隊協作與程式規範。 - 具備 批判性思維與問題解決能力,能在快速變動的專案中持續輸出高品質成果。 - 保持 持續學習與技術成長動能,對新技術與優化工具保持開放心態。 【加分條件】 - 有多人連線遊戲、射擊或休閒類遊戲 經驗。 - 熟悉 Shader Graph、VFX Graph 或 Unity DOTS。 - 具備 Git、CI/CD 或自動化建構流程經驗。 - 有 AI、數據驅動遊戲設計或內部工具開發經驗者優先。 【工作地點】 - 台北市(近捷運站) - 提供彈性上班制度與友善工作環境 【我們提供】 - 具競爭力的薪資與年度獎金制度 - 三節禮金與年度健康檢查 - 彈性上下班與混合辦公制度 - 國際化團隊合作與跨國職涯發展機會
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10/14
網銀國際股份有限公司電腦軟體服務業
台北市內湖區經歷不拘專科
【工作內容】 ● 開發及維護博弈遊戲客戶端程式 ● 開發及維護博弈遊戲後端程式 ● 開發及維護博弈遊戲製作工具 【條件特質】 ● 熟悉C#語言及物件導向程式設計、具有嚴謹的邏輯思維能力 ● 熟悉基本演算法、熟悉基礎數學 ● 擁有自學並解決問題的能力,不懼改變,願意挑戰新技術 ● 積極主動,有責任感,良好的溝通及專案協作技巧,願意分享,協助夥伴。 ● 曾參與博奕類遊戲開發尤佳。曾參與已上線營運之博奕產品者,優先面試。
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10/01
台北市信義區2年以上專科以上
【工作內容】 我們是一家開心做遊戲的團隊,充滿創意與熱情的團隊,正在尋找對遊戲製作充滿好奇、積極擁抱AI技術的你加入我們,一起打造高品質的暢銷遊戲產品!如果你喜歡前沿科技,又想在輕鬆有活力的環境中成長,追求最高品質的遊戲作品,來看看這份工作吧! 1.依專案需求與企劃、美術協作開發H5,或手遊與PC遊戲。 2.第三方SDK開發維護。 3.維護專案及處理遊戲營運平台上架規定。 【基本條件】 1. 不排斥成人與博弈遊戲。 2. AI 工具整合與應用: 利用Cursor/Github Copilot等作為主要開發工具 ,進行程式碼審查與效能優化。熟練 Unity、JavaScript 及 AI 框架。 3. 提示工程(prompt engineering)專長: 精通提示工程,設計高效指令,提升 AI 工具在程式開發中的準確性與達到管理訓練等目標。 4. MCP (Model Context Protocol)應用能力: 熟悉模型上下文協定,確保 AI 模型維持上下文一致性,優化複雜專案成果。 5. 跨領域協作: 將技術需求轉化為 AI 可執行方案,支援MCP/API 整合的應用開發。 6. 創意與實務並重: 融合 AI 工具洞察與開發經驗,設計創新解決方案,適用於雲端伺服器服務如GCP/AWS與網路遊戲等領域。 7. 快速學習與適應: 樂於團隊合作,大量利用 AI 開發工具輔助,快速掌握新技術並適應環境變化。 8. 英文閱讀能力,能獨自處理解決問題(如平台SDK文件)。 【加分條件】 1.理解Clean Code、Design Pattern(設計模式)、Dependency injection(依賴注入),使用過MVC、觀察者模式、策略模式等。 2.熟悉Android/iOS建置版本,使用過CI/CD包版工具(Jenkins)。 3.熟悉Spine SDK,如匯入、層級、換表情與動作、bundle等。 4.使用過Addressable,理解AssetBundle流程。 5.熟悉Client-Server架構,使用過RESTful的API、HTTP、Websocket、JSON、Protocol Buffers。 7.日韓系二次元遊戲有豐富的熱情與遊戲經驗 8.對Unity優化、3D渲染、Shader有想法、有經驗者 9.歡迎有HTML5遊戲引擎經驗,例如Phaser、Cocos Creator,有經驗者 有完整經驗者薪資另外商議
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09/30
魔競娛樂股份有限公司廣告行銷公關業
台北市內湖區1年以上高中以上
✔能力需求: 1. 良好的專案協調與溝通能力。 2. 基本 3D 與 Unity 專案理解能力,能協助技術人員完成需求。 3. 熟悉辦公室軟體操作(Word、Excel、PowerPoint 等)。 4. 有良好的資料整理與文件管理能力。 5. 工作細心、具責任心、能多任務並行。 ◆工作內容: 1. 協助開發部門日常行政作業與專案管理。 2. 協助開發中專案排程、進度追蹤。 3. 協助整理與管理專案資料與文件。 4. 在專案期間協助 3D 相關資源整合與協作。 5. 協助專案會議安排與紀錄,並追蹤專案任務進度。 6. 協助專案相關報告與簡報製作。
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