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「2D 原畫美術設計師 (遠端工作)」的相似工作

日超有限公司
共500筆
09/27
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
本職務主要工作內容為協助完成『日系黑白漫畫完稿』工作,不會使用『CLIP STUDIO PAINT』軟體者請勿投遞。 1. 完成指定漫畫完稿作業背景,由於需配合工作室團隊,請務必具備團隊合作之溝通能力。 2. 協助完成指定之插畫作業、漫畫場景、效果、上色繪製工作,以『日系動漫畫』風格為主。 3. 如遇截稿日需可配合加班,加班費依勞基法規定。 4. 需配合輪調至不同工作室,工作地點為大台北地區約4~5處。
應徵
09/11
僑志資本有限公司網際網路相關業
台北市內湖區3年以上學歷不拘
- 基本條件 1. 3年或以上2D動畫設計或相關領域的工作經驗 2. 熟悉各式原畫動畫等設計軟體 3. 具備良好的視覺設計能力,對色彩與美感敏銳,能夠創建吸引人的動畫效果和視覺元素 4. 能熟練使用工具來製作2D動畫 - 工作內容包括 1. 熟練使用 Spine 工具 2. 依照企劃文檔製作製作角色、場景動畫等 3. 針對動畫物件拆分圖層/補圖 4. 匯入 Unity 完成格式設定/動作檔設定 5. 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 PS:我們不是做博弈 , 單機Roguelike類型上架Steam平台
應徵
09/24
雷原有限公司電腦軟體服務業
台中市南屯區3年以上專科以上
我們是一家專注於全球市場的遊戲開發公司,致力於打造最頂級的線上娛樂體驗。我們的團隊充滿活力與創意,匯聚了來自各領域的頂尖人才。在這裡,我們不僅創造遊戲,更創造沉浸式的藝術品。我們相信,卓越的視覺是遊戲的靈魂,因此我們正在尋找一位對美術有無比熱情、對細節極致追求的資深美術設計師,與我們一同打造撼動市場的下一個爆款產品。 【工作內容 (Job Description)】 - 您將作為美術團隊的核心成員,直接參與重要專案的視覺開發,主要職責包含: - 核心美術創作:使用 Photoshop 進行高品質的 2D 美術繪製,包括但不限於角色、場景、icon、UI 介面及宣傳素材。 - 角色動態製作:使用 Spine 進行 2D 角色的骨骼綁定與動畫設計,賦予角色生動的生命力與流暢的動態表現。 - 風格執行與落地:與產品經理及企劃團隊緊密合作,理解專案的視覺風格需求,並將其精準呈現在作品中。 - 流程優化與創新:確保美術產出符合技術規格,並持續探索更高效的製程,包含導入 AI 工具輔助創意發想與素材製作。 【必要條件 (Required Skills)】 - 產業經驗:至少 3 年以上遊戲或相關遊戲產業的美術設計經驗,熟悉該產業的視覺風格與設計語言。 - 靜態美術硬實力:精通 Photoshop,具備卓越的 2D 繪圖能力、色彩學與構圖美感。 - 團隊合作:具備良好的溝通能力,能清晰地表達設計理念,並與企劃、程式開發人員高效協作。 - 作品集:應徵時請務必附上個人作品集,作品集須同時包含 Photoshop 靜態作品與 Spine 動態作品以供參考。 【加分條件 (Bonus Points)】 - 動態製作硬實力:精通 Spine 骨骼動畫製作,能獨立完成高品質的角色動畫,對動態曲線與節奏感有深刻理解。 - AI 工具愛好者:對 AI 生成工具有濃厚興趣並具備實務經驗(如 Midjourney, Stable Diffusion, Adobe Firefly),懂得如何運用其加速創意發想、產出概念圖或優化工作流程。 - 熱愛遊戲:本身就是一位遊戲玩家,對市場上的熱門遊戲美術風格有深入的觀察與見解。
應徵
09/30
高雄市三民區1年以上學歷不拘
※ 應徵時請附上作品集或作品連結網址 ※ 工作內容概要: 歡迎具Spine與Unity等,動作製作之相關經驗美術。 業務內容如下 1.角色rig設定與動作製作 2.特效製作 3.Unity上最後的視覺完成作業 4.會與外國籍夥伴共同開發 5.日本IP遊戲之開發經驗 必要技能: 1.Spine與Unity等動作相關工具,透過骨架製作角色動作相關經驗1年以上 2.對遊戲的熱情,設計的研究,與娛樂的好奇心 加分技能: ● Spine,Unity等骨架動畫設定與實務經驗 ● 遊戲特效設計與製作實務經驗 ● Unity Shader與Particle知識 ● Adobe軟體與設計工具之實務經驗 ● Unity遊戲製作實務經驗 ● 具備素描等與作業內容相關的能力與美感。 ● 管理其他美術之經驗 備註:請在履歷中提供過往作品集(google drive連結,圖片,或者檔案等形式皆可)
應徵
09/30
斐亞米有限公司其它軟體及網路相關業
台中市西屯區1年以上大學以上
我們是斐亞米設計小組,一群熱愛創意與視覺設計的創作者。我們專注於視覺設計,動態設計以及有關AIGC相關設計技術。現在,我們正在尋找一位優秀的遊戲美術設計師加入我們的團隊。如果你熱愛創意,精通使用ps、ai等等平面軟體工具,那麼這個職位將是為你而設,讓我們共同挖掘創意的無限可能,一起共同追求視覺設計的頂峰! 【職務內容】 1.參與美術風格設計,場景概念繪製,統一風格,整合遊戲資源。 2.依產品需求設計遊戲原畫、UI、動畫、特效等美術設計與製作。 3.獨立製作遊戲特效、動態元件、檔案彙整。 4.遊戲專案開發相關工作包含遊戲測試和優化調整。 5.與Unity工程師協作,共同實現最終顯示遊戲畫面及動態效果等技術問題。 【職務要求】 我們希望你: - 熟悉Unity UI製作流程, 具備遊戲設計思維,關注操作邏輯與用戶體驗。 - 研究收集美術資料,與美術團隊共同完成目標,創造高品質2D美術資源。
 - 擁有較好的創意思維能力,執行能力強,擅於把想法落地。 - 熱愛設計,能在做畫面時得到快樂;追求美感,時常觀摩好作品,精益求精
- 溝通協調能力佳、配合度高、抗壓性強、積極解決問題的責任感、可獨立思考。 【加分項目】 - 有1個以上,完整遊戲項目開發至上線經驗。 - 熟悉遊戲開發項目工作內容與流程。 - 熟悉其中After effects、max、maya、blender或Cinema 4D等3D動畫軟體工具佳。 - 熟悉其中Figma、xd 等UI設計軟體工具佳。 【注意事項】 - 請務必寄送作品集鏈結!
應徵
10/01
台北市中山區經歷不拘高中
1、使用3D CAD設計軟體,繪製管線支撐之安裝位置 2、使用管線支撐之型錄軟體,進行圖面製作 3、依客戶需求,前往廠內做檢查、調查、拜訪等現場服務 (客戶包含:台灣國內火力發電廠、石油煉油廠、化學工廠、重工業工廠等地)
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09/29
創星未來科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上大學以上
※應徵時請附上作品集或是作品連結網址。 【工作說明】 1. 根據遊戲風格和需求,獨立完成角色、場景、道具原畫概念。 2. 設計風格偏向歐美,或熟悉各種畫風佳。 3. 擅長2D元素繪製,熟悉人體解剖、透視、構圖與光影表現。 4. 遊戲介面Layout、2D繪製、ICON、與互動視覺呈現的設計。 5. 需協助將原畫拆部件給動態特效師製作動態。 6. 熟練掌握 Photoshop、illustrator 或其他數位繪圖工具。 7. 有AI生成及素材拼貼修整的製作經驗。 8. 主管交辦事項。 【條件特質】 ● 3 年以上遊戲美術設計經驗。 ● 需熟悉 photoshop、Illustrator等軟體。 ● 具備手繪能力者加分。 ● 良好的執行力與責任心 。
應徵
09/30
智元科技有限公司電腦軟體服務業
台中市南區2年以上專科
** 應徵時請附上個人作品集或連結** 1. 負責不同風格的遊戲畫面設計、規劃與製作。 2. 負責遊戲出圖更新與維護。 3. 具備良好的設計/繪畫能力和美感。 4. 具備與企劃、程式等研發夥伴溝通和協調能力。 以下工具產出元件以及設計者優先加分 美術人員技術需求軟體: Automatic1111 WebUI(Stable Diffusion),ComfyUI,Fooocus,Midjourney,AE,PS
應徵
09/30
台北市中山區3年以上大學以上
【台北】 2D原畫師 1. 負責遊戲內的原畫、角色、場景、美宣等繪製 2. 獨立完成繪畫工作,製作高水準的遊戲原畫 3. 擅長2D元素繪製 (2D人物、場景、UI構圖設計) 4. 遊戲介面Layout、2D繪製、ICON、與互動視覺呈現的設計 5. 有一定水準美術原畫功底、對於動漫和二次元有較強的認知 【遠端】 2D特效 spine 1、充分認知讀解成品效果需求,認真嚴謹完成2D動畫.2D特效設計與製作需求; 2、積極服從任務安排與工作調度。
10/01
尊博科技股份有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區經歷不拘學歷不拘
** 應徵時請附上個人作品集或連結** 1. 負責不同風格的遊戲畫面設計、規劃與製作。 2. 負責遊戲出圖更新與維護。 3. 具備良好的設計/繪畫能力和美感。 4. 具備與企劃、程式等研發夥伴溝通和協調能力。
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09/25
種籽設計有限公司專門設計相關業
台中市北區3年以上大學以上
找一個想要專心畫畫的人 我們發明了插畫師和食物設計師的工作 從一條冷僻的小路走到今天,這二個工作已經是種籽設計的美好禮物 我們是個存心 畫畫,寫字,手作的團隊 我們在尋找 相信存心忍耐勝過居心驕傲的 安安靜靜畫畫,世界便會慷慨獻身的插畫師 只要感情 只要高手 【本職務請提供完整作品集】 工作地點 台中市北區 本職務工作性質為全職工作,非接案性質(本公司不配合遠端工作模式) 需配合任務出差 薪資面議,請註明希望待遇 應屆畢業生勿投遞 請加註可到職日,彼此協調 適任者,我們會再另發面試邀請 需自備作品集 如對此職務有興趣且符合條件,歡迎寫信給種籽,希望遇見你 [email protected] -種籽設計 IG https://www.instagram.com/seed.design_/ -種籽設計 臉書 www.facebook.com/seeddesign -Seed節氣食飲研究 臉書 https://www.facebook.com/seed.sight.lab
09/29
創星未來科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上大學以上
※應徵時請附上作品集或是作品連結網址。 特效美術|Spine2D / AE 特效|熟 Cocos 引擎|3 年以上經歷 【職務說明】 我們正在尋找一位具有視覺節奏感與動畫美感的 特效美術,負責網頁類型遊戲中 Spine 與 AE 特效的創作與演出。此職位需具備獨立作業能力,並能與企劃、程式等跨部門團隊密切協作,共同打造具吸引力的視覺內容。 【條件要求】 ***具備 3 年以上特效或動畫美術經驗 ***有參與過遊戲專案開發者優先 ***應徵時請務必提供個人作品集或連結(未附者恕不受理) 【工作內容】 1.負責網頁遊戲類產品中的高品質特效設計與演出。 2.使用 Spine 製作 2D 動態與動畫演出。 3.使用 After Effects 製作遊戲特效與合成。 4.熟悉動畫節奏與運動規律,掌握動畫張力。 5.製作遊戲 DEMO、視覺提案與效果預覽。 6.負責特效與圖素之更新與維護作業。 7.與企劃、程式密切合作,完成整合需求。 【使用工具】 Spine、After Effects、Photoshop 【加分條件】 熟悉 AI 工具(如 MJ、ComfyUI)。 具備 3D 動作經驗,特別是熟 Blender 或願意轉用 Blender 者。
應徵
09/10
台北市南港區3年以上專科以上
【職務影響力】 此職務透過角色插畫與互動動畫的創作,直接影響平台的視覺風格與使用者體驗。 它不僅是品牌角色與活動氛圍的塑造者,更是行銷、產品團隊與用戶之間的情感橋樑。角色動畫與插圖的品質與風格一致性,將大幅影響品牌的辨識度、互動的趣味性,以及內容在社群中的傳播力。 【工作內容】 1. 互動動畫製作 根據平台主題或活動需求,發想並繪製角色式互動禮物、表情、特效素材,設計角色動畫,讓角色在互動中展現情緒張力與風格特色 利用逐格或基礎 AE 動畫技法,提升畫面層次與情感表現 2. 插圖製作與場景延伸 ■ 根據品牌角色調性,繪製各式活動插圖、角色情境圖,用畫面說故事 ■ 為社群或產品視覺延伸製作圖像素材,包含靜態與動態合成應用 3. 視覺整合與風格統籌 ■ 理解角色世界觀與畫面語言,在不同輸出內容中維持風格一致 ■ 與行銷、產品團隊協作,完成任務素材或活動內容製作 【必要條件】 ■ 有角色視覺開發與插畫設計經驗,熟悉可愛/療癒/角色導向插畫風格的視覺語法 ■ 熟悉 Photoshop、Illustrator,能獨立完成插畫+動畫基本製作 ■ 對動態節奏有基本掌握,了解逐格表演與角色動畫基礎(表情、動作、間隔) ■ 有一定視覺審美能力,懂畫面氛圍、透視結構與色彩配置 ■ 能自主管理時程、有效對應專案節奏,具備溝通與提案能力 ■ 熟悉使用線上協作工具(如 Google Docs, Sheets, Slides 等) ※請務必提供作品集(插圖與動畫作品皆需) 【加分條件】 ■ 會用 After Effects, Premiere 或其他動畫與剪輯工具 ■ 對 AI 影像工具、圖像生成或影格合成有研究熱情 ■ 喜歡角色經營,有經營個人品牌、創作帳號或社群貼圖者尤佳 ■ 曾參與社群平台、遊戲、內容創作、直播產業的插圖或動畫製作者佳 ■ 願意主動分享技巧,樂於持續更新技能與工具庫
應徵
09/30
珷琚科技有限公司其它軟體及網路相關業
台中市西屯區3年以上高中以上
▍釋放創意天賦,打造遊戲視覺新高度! 如果你熱愛遊戲美術設計,渴望在遊戲產業中發揮專業與創意,這個職位正等著你來挑戰!你將全權負責娛樂遊戲的視覺風格與美術設計,專注於遊戲畫面與介面細節,讓每一幀都吸引玩家目光,創造沉浸式的遊戲體驗。 ▍你的挑戰與機會 ◆美術主題與風格設定:依據遊戲內容及機制,設計獨特的視覺主題,整合遊戲畫面與美術風格,全面提升遊戲魅力。 ◆視覺資源製作:負責遊戲原畫創作、UI元素設計、介面美術資源製作,豐富遊戲美術層次。 ◆畫面與排版設計:設計遊戲內各類內容,包含切圖、活動網頁、橫幅Banner等,確保強烈的視覺吸引力。 ◆跨部門合作:與美術、企劃、程式工程師及音效師等團隊成員緊密協作,推動設計方案完美落實。 ▍你需要具備的技能 ◆原畫設計能力:能依據遊戲需求,創作高品質角色與場景原畫。 ◆遊戲開發經驗:具備至少2年以上相關經驗,熟悉遊戲視覺設計全流程,有UI或介面設計經驗尤佳。 ◆設計軟體技能:熟練操作Photoshop、Illustrator等設計工具,創作出色遊戲視覺元素。 ◆多元美術風格:能根據不同遊戲需求,彈性切換多樣視覺風格。 ▍加分條件 UI/UX設計專長:具備優秀UI/UX設計能力,能為遊戲打造吸睛且流暢的操作體驗。 ※請務必附上個人作品集(包含原畫、UI設計、介面設計等),並確保「作品連結」可正常開啟,讓我們一睹你的創意與美術實力!
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09/26
特雷維科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區經歷不拘專科以上
【職缺描述】 1、三年以上接案實作經驗佳。 2、繪製遊戲 UI 相關介面、Icon 、Logo、彈窗 等等相關素材。 3、能快速提供多樣 ,且豐富的草圖方案。 4、依文件規範檢查及確認、提交格式、檔案、圖層、相關命名規則。 【職務需求】 1、靜態圖、動態動效兩塊,獨立外包或者統包皆可,個人工作室也歡迎。 2、將以「公司>工作室」為首要考量,源於目標在於穩定長期接案合作,個人外包在產能/質量風險較於高。 3、以有設計過遊戲介面為主,例如 Candy Crush 的 GUI 及 UI/UX,源於對於設計品質有高要求。 4、目標是找尋長期穩定配合的公司到個人的設計外包。 5、應徵請提供遊戲 GUI 作品連結供參考。 **特此說明,本工作為論件計酬,不適用勞動部規定之最低月薪,同時該月薪是以單一到多個項目可能性所組成**
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09/23
怪獸創意有限公司電腦軟體服務業
台北市大安區經歷不拘高中以上
1.角色設計: ▲原人物、怪物造型設計、色指定、材質指定。 ▲具立繪完稿能力 ▲服裝、飾品、武器等配件造型設計。 ▲道具、技能Icon繪製。 ▲能配合不同專案改變不同風格設計。 ▲利用 AI 工具製作前期概念設計,並擅長利用ai影像,去進行合成和修改以符合各種設定需求。 ▲具備高度美感和對於市場風格的敏銳度。 2.內外溝通: ▲ 良好的團隊溝通能力。 ▲能夠自律完成交辦事項。 ▲抗壓性高 接受來回修改。 3.加分項目 ▲ 有完整的專案經驗。 ▲ 對3D製程和3D軟體有一定概念。
09/22
傳奇亞太科技有限公司電腦軟體服務業
台北市內湖區經歷不拘學歷不拘
應徵時請一併附上個人作品集或作品連結! 工作內容 : 1.負責不同風格遊戲的繪製物件、角色、場景、介面的設定與完稿。 2.具備出色的設計與繪畫能力,並擁有良好美感。 3.運用各類AI工具輔助圖像生成及創作,並能進行後製優化或以此為基礎完成最終稿件。 4.與企劃、動態、程式等團隊夥伴進行良好溝通與協調。
應徵
09/24
台北市中山區2年以上學歷不拘
◆工作內容 ・協助公司使用AI開發新的卡通製程 ・繪製日本風格卡通人物之作畫以及動畫 ◆須具備技能 ・從律表,LO,作畫,中割,上色,攝影,合成等相關作業內容有經驗者 ・熟悉2D和3D間的合成製作事宜 ・對於負責的工作能夠思考以及分析並提案更好的方案加強作品的品質之工作態度。 ・不畏懼且願意嘗試使用新工具作業。 ・精確判斷作業工時,對自我工作負責。 ・需對於比例、形狀、色彩、光影的理解。 ・能夠根據團隊的需求和實際資源狀況下提案最佳的意見給團隊。 ◆其他 ※有日語能力加分。 ※具工作經驗2年以上 ※遠端工作時有責任感 ※需提供:作品集(PDF格式 or 作品網站連結 or方便快速瀏覽作品集(重要),有影片者內置連結)。
應徵
10/01
台北市中正區2年以上大學以上
1. 曾經參與遊戲專案開發,能夠與前端程式人員配合,完成正式遊戲畫面。 2. 擅長繪製物件,可以獨自設計按鈕、圖示、外框等UI素材。 3. 擁有良好的圖文排版概念,當遊戲添加新功能時,能配合現有風格擴充其內容。 4. 對Spine, Unity的製作流程有所了解,能協助前置作業或素材製作。 5. 具AI生成工具軟體,如Photoshop CC、Midjourney、Stable Diffusion、Krita AI等運算能力者。 6. 有休閒博弈產品開發經驗尤佳。 【注意事項】 · 履歷需附上作品連結,勿用104附件(無作品或作品過少者不予理會)。 · 如果團隊覺得有機會合作,一起往更高的目標邁進,我們會儘速聯絡你! · 若不符合的面試者,將不另行通知。
應徵
09/30
侍達遊戲藝術有限公司其它軟體及網路相關業
台北市信義區1年以上高中以上
◆ 工作內容 繪製遊戲角色立繪、劇情用CG(日系插畫風格) ◆ 需求條件 1.具備美感 2.熟悉日系風格 3.熟悉人體肌肉線條的構圖與繪製及畫面氛圍營造 4.擅長男性向美少女遊戲風格 5.能夠配合專案調整作畫風格 6.具有良好溝通能力並富有責任感 7.使用PhotoShop、SAI、CLIP STUDIO PAINT 8.來信需附作品集或線上作品連結,且需有R18男性向美少女遊戲風格的作品供面試參考 ◆ 加分條件 1.會對業界遊戲美術風格進行觀察與分析 2.一年以上業界相關經驗 **投遞履歷請提供作品集或作品連結**
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