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「【成人向】獨立遊戲製作 & 美術設計 (BG向)」的相似工作

玩喵有限公司
共500筆
09/27
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
本職務主要工作內容為協助完成『日系黑白漫畫完稿』工作,不會使用『CLIP STUDIO PAINT』軟體者請勿投遞。 1. 完成指定漫畫完稿作業背景,由於需配合工作室團隊,請務必具備團隊合作之溝通能力。 2. 協助完成指定之插畫作業、漫畫場景、效果、上色繪製工作,以『日系動漫畫』風格為主。 3. 如遇截稿日需可配合加班,加班費依勞基法規定。 4. 需配合輪調至不同工作室,工作地點為大台北地區約4~5處。
應徵
09/27
玩喵有限公司電腦軟體服務業
台北市中正區經歷不拘學歷不拘
本職位主要是要製作日系成人向AVG遊戲 且需要用我們公司開發的遊戲製作工具 "ACG愛創作"製作遊戲 必要條件 : 1, 熟悉日系R18遊戲 2, 常玩跟常買dliste紳士遊戲 3, 有買過玩過玩喵的遊戲 4, 文筆有基本水平能寫遊戲劇本 5, 撰寫遊戲大綱, , 角色人設, 故事走向 6, 製作設定文件, 開立角色, CG 需求, 與繪師溝通以取得預期的美術表現 7, 整合文本, 音樂, 圖像等各種素材, 製作遊戲 我們在招優秀的創作者加入我們 ! ! -------------------------------------------------------- 我們是 ACG愛創作,是台灣 AVG 遊戲的國產品牌,我們喜歡遊戲,更尊重文化創作,並重視遊戲創作的本質,鼓勵創作者做出更多、更深具意義的遊戲。為讓創作者能更加專注做遊戲,我們投入更多精力、技術研發(平台及編輯器...等),希望能打造一個良好的文化創意生態圈。 如果您也熱愛遊戲,歡迎您加入我們,共創這個富具文化創意的生態圈。
應徵
09/11
僑志資本有限公司網際網路相關業
台北市內湖區3年以上學歷不拘
- 基本條件 1. 3年或以上2D動畫設計或相關領域的工作經驗 2. 熟悉各式原畫動畫等設計軟體 3. 具備良好的視覺設計能力,對色彩與美感敏銳,能夠創建吸引人的動畫效果和視覺元素 4. 能熟練使用工具來製作2D動畫 - 工作內容包括 1. 熟練使用 Spine 工具 2. 依照企劃文檔製作製作角色、場景動畫等 3. 針對動畫物件拆分圖層/補圖 4. 匯入 Unity 完成格式設定/動作檔設定 5. 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 PS:我們不是做博弈 , 單機Roguelike類型上架Steam平台
應徵
09/22
侍達遊戲藝術有限公司其它軟體及網路相關業
台北市信義區1年以上高中以上
◆ 工作內容 繪製遊戲角色立繪、劇情用CG(日系插畫風格) ◆ 需求條件 1.具備美感 2.熟悉日系風格 3.熟悉人體肌肉線條的構圖與繪製及畫面氛圍營造 4.擅長男性向美少女遊戲風格 5.能夠配合專案調整作畫風格 6.具有良好溝通能力並富有責任感 7.使用PhotoShop、SAI、CLIP STUDIO PAINT 8.來信需附作品集或線上作品連結,且需有R18男性向美少女遊戲風格的作品供面試參考 ◆ 加分條件 1.會對業界遊戲美術風格進行觀察與分析 2.一年以上業界相關經驗 **投遞履歷請提供作品集或作品連結**
應徵
09/15
玩喵有限公司電腦軟體服務業
台北市中正區3年以上學歷不拘
工作概述: 本職缺為主管職,須有相關背景,且瞭解遊戲生態圈及二次元文化。 善於行銷和銷售,3年以上經驗。 負責推廣和教育培訓相關的遊戲製作課程,涵蓋招生、課程行銷推廣和銷售、執行課程推進、管理社群網站等工作。 工作內容: 1.負責課程相關工作,包括招生與課程行銷推廣和銷售。 2.執行課程推進工作,包括發想活動和優惠,吸引學員購買。 3.管理和維護相關社群網站。 4.跨部門協調、溝通,以順利完成專案。 5.利用電訪或現場解說讓學生瞭解課程。 6.上架與宣傳課程。 7.課程配音、影片配音。 8.規劃相關培訓課程、教材編輯。 9.上層臨時交辦項目。 能力需求: 1.熟練使用文書作業系統及製作簡報。 2.善於溝通表達且具有自主管理能力。 3.具備良好的文字撰寫技巧和獨立執行能力,工作適應力強。 4.具高EQ、親和力,樂於與學員接觸。 5.具備行銷能力、應變能力強、抗壓性高。 6.需具備教學相關經驗。 加分項目: 1.具備剪輯影片能力。 2.可配合動漫場次假日出勤及其他假日活動出勤。 備註: 我們期待能力優異、具備相關經驗並對遊戲製作課程推廣有熱情的申請者加入我們的團隊。 ---------------------------------------------------------------- 我們是 ACG愛創作,是台灣 AVG 遊戲的國產品牌,我們喜歡遊戲,更尊重文化創作,並重視遊戲創作的本質,鼓勵創作者做出更多、更深具意義的遊戲。為讓創作者能更加專注做遊戲,我們投入更多精力、技術研發(平台及編輯器...等),希望能打造一個良好的文化創意生態圈。 如果您也熱愛遊戲,希望打造一個完美的二次元文創生態圈 歡迎您加入我們,共創這個富具文化創意的生態圈。
應徵
09/24
台北市中山區經歷不拘高中
1、使用3D CAD設計軟體,繪製管線支撐之安裝位置 2、使用管線支撐之型錄軟體,進行圖面製作 3、依客戶需求,前往廠內做檢查、調查、拜訪等現場服務 (客戶包含:台灣國內火力發電廠、石油煉油廠、化學工廠、重工業工廠等地)
應徵
09/26
雷亞遊戲股份有限公司網際網路相關業
台北市信義區1年以上專科以上
【工作內容】 ◆ 使用生成式 AI 工具創作符合專案需求的各式美術資源或其他跨職種的AI生成支援。 ◆ 積極探索 AI 領域的發展,敏銳追蹤最前沿的技術並適度的應用於專案中、並優化製程。 ◆ 包含但不限於美術,協助團隊拆解各職種工作流,研究如何讓 AI 工具輔助作業。 【必要條件】 ◆ 請提供使用AI優化工作流程的說明或簡報,以表現對於AI的操作使用、理解的深度與廣度。 ◆ 如有自製lora或模型,也請一併提供,若僅提供生成圖像的結果將無法進入審核。 ◆ 熟練使用AI繪圖工具,如 Stable Diffusion / ComfyUI、MidJourney、Photoshop Firefly (包含但不限於上述工具)。 ◆ 良好的美感。 ◆ 熟悉電腦繪圖,不限於特定軟體。 ◆ 良好的團隊溝通能力。 ◆ 能夠自律完成交辦事項。 ◆ 能夠積極學習並掌握各種新工具。 【加分條件】 ◆ 熟悉ACG領域相關的資訊、知識、作品風格。 【注意事項】 ◆ 請提供線上作品集供預覽 ◆ 作品集請務必包含AI工作流程相關的介紹 ◆ 初審通過後流程: 電話確認 - 線上筆試 - 面試。
應徵
09/22
傳奇亞太科技有限公司電腦軟體服務業
台北市內湖區經歷不拘學歷不拘
應徵時請一併附上個人作品集或作品連結! 工作內容 : 1.負責不同風格遊戲的繪製物件、角色、場景、介面的設定與完稿。 2.具備出色的設計與繪畫能力,並擁有良好美感。 3.運用各類AI工具輔助圖像生成及創作,並能進行後製優化或以此為基礎完成最終稿件。 4.與企劃、動態、程式等團隊夥伴進行良好溝通與協調。
應徵
09/23
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區3年以上高中
▍About this Role 這個角色需要您具備對遊戲世界觀的敏銳理解,以及對登場角色設計的獨到見解。您將參與創作過程,發揮豐富的藝術創作技能,為遊戲注入生動的視覺元素。同時,您將有機會運用動效和特效工具,提升遊戲的視覺表現 ​​​​▍Responsibility • 熟悉遊戲作品的世界觀: -深入了解遊戲的故事情節和設定,確保角色設計能夠完美融入遊戲世界。 -提出具體的角色設計提案,包括外貌特徵、服裝風格、以及潛在的背景故事,以滿足遊戲整體氛圍需求。 -設計遊戲中的立繪元素,使遊戲角色在不同場景中呈現更多樣的表情和動作。 • 參與整個創作過程: -負責構圖草稿的製作,確保畫面構成合理且符合遊戲風格。 -進行線條繪製工作,確保畫面細節豐富,能夠傳達角色的個性和特色。 -完成上色工作,確保色彩搭配與遊戲風格一致,提升視覺效果。 • 根據個人專長合理分工: -應用個人專業技能,如特效設計、材質繪製等,提升遊戲畫面品質。 -與其他團隊成員密切合作,確保各項美術元素協調一致。 • 根據需求進行動作部件的拆分: -根據遊戲引擎和技術需求,對角色動作進行合理拆分,以實現遊戲中的流暢動作表現。 -協助動畫設計師理解角色動作結構,確保動畫製作的順暢性和真實感。 • 設計遊戲中的立繪元素: -創作角色在特定情境中的立繪,包括表情變化、不同角度的視覺呈現等,以豐富遊戲場景和互動體驗。
應徵
09/22
侍達遊戲藝術有限公司其它軟體及網路相關業
台北市信義區1年以上專科以上
◆ 工作內容 1. 根據製作人需求撰寫遊戲、角色劇本、補充世界觀與設計故事走向 2. 協助進行劇本相關工作,如開角色、開新CG、背景圖等需求,與美術進行溝通等 3. 編輯遊戲劇情演出 4. 整理文本及劇本、配音、人設等相關資料 5. 處理各類雜項文字需求。 ◆ 必須條件 1. 良好的團隊溝通能力,能因應需求進行創作,針對提出的修改方向進行調整與修改 2. 做事細心謹慎,牢記各類設定 3. 對遊戲產業懷抱熱情 4. 了解各類BL向R18遊戲,能進行相關描寫、創作並與人討論 5. 良好的心態,了解公司作品與自身創作兩者的差異 6. 對文字有著高度的敏銳,能夠長期且穩定的產出 7. 能配合工作需求,遊玩指定類型作品,進行相應創作 8. 請隨履歷附上約500~1500字的R18短篇文章,題材不限,內容請以H描寫內容為主,切勿通篇呻吟,如附上情境開圖與大綱有額外加分。 9. 應徵前,請審慎衡量自身情況、家人...等,是否不排斥遊戲業與R18;有顧慮者請切勿應徵。
應徵
09/26
雷亞遊戲股份有限公司網際網路相關業
台北市信義區經歷不拘高中
【工作內容】 依據需求繪製2D場景美術資產 參與場景美術風格/世界觀的定義,並維護現有場景的美術風格。 【必要條件】 具備良好的美感與紮實的繪畫基礎,並能掌握多種風格。 有意願學習和使用 AI 工具,如各類2D類型 Stable Diffusion / ComfyUI、MidJourney / Niji 、動態影像AI工具... 等。 具備良好的溝通與協作能力。 能自律完成交辦事項,且善於學習新事物。 【加分條件】 能夠同時處理包含角色的完整插畫技術 熟練使用各類 AI 繪圖工具,並能制定優化的量產工作流。 進行跨部門及外包單位的協作/監修 與工作管理。 【注意事項】 請提供可供預覽的線上作品集。 初審通過後的流程:電話確認 → 線上筆試 → 面試。
應徵
09/24
唯晶科技股份有限公司其它軟體及網路相關業
台北市內湖區經歷不拘專科以上
**【限在校生】** 1.設計、繪製遊戲專案之2DCG、角色、遊戲場景。 2.會使用以下軟體為佳:PhotoShop、Illustrator。 3.協助設計行銷宣傳用Banner。 4.擁有良好的美術眼光,並且能配合團隊進行美術風格整合。 5.喜歡與團隊溝通合作,不怕生,願意互相學習有上進心。
應徵
09/24
詠富國際數位有限公司電腦軟體服務業
台北市內湖區3年以上專科
職務說明 : 1. 依主題規劃整體遊戲風格。 2. 2D遊戲美術設計、角色原畫、介面、場景、圖騰、等遊戲內容物繪製。 3. 熟cocos,能整合美術資源細心準確輸出素材與工程師配合。 4. 熟練使用AI生成素材輔助製作,謝絕堅持完全手繪者。 5. 製作行銷需求Banner,網頁宣傳素材。 **因職務性質需求,面試時請務必攜帶個人作品。 其它: 1.會使用Stable Diffusion 或 Midjourney等…Ai生成工具。 2.會使用Spine、AE製作角色、圖騰、報獎、轉場等動畫與特效更佳。
應徵
09/25
台北市內湖區2年以上專科以上
●依產品需求製作動作。 ●2D拆圖、補圖、修圖、骨架綁定,動態製作。 ●動畫導入Unity專案 【必要條件】 ●Spine 2D 動畫製作經驗。 ●熟悉 Spine 2D 軟體(骨架、權重、IK、動作過渡)。 ●具備基礎的 2D 美術概念,可自行調整素材(拆補圖)以符合動畫需求。 ●具備獨立思考能力,能發現問題並提出解決方案。 ●具備團隊溝通與團隊合作能力。 ●有Unity專案開發經驗。
應徵
09/22
台北市中正區2年以上大學以上
1. 曾經參與遊戲專案開發,能夠與前端程式人員配合,完成正式遊戲畫面。 2. 擅長繪製物件,可以獨自設計按鈕、圖示、外框等UI素材。 3. 擁有良好的圖文排版概念,當遊戲添加新功能時,能配合現有風格擴充其內容。 4. 對Spine, Unity的製作流程有所了解,能協助前置作業或素材製作。 5. 具AI生成工具軟體,如Photoshop CC、Midjourney、Stable Diffusion、Krita AI等運算能力者。 6. 有休閒博弈產品開發經驗尤佳。 【注意事項】 · 履歷需附上作品連結,勿用104附件(無作品或作品過少者不予理會)。 · 如果團隊覺得有機會合作,一起往更高的目標邁進,我們會儘速聯絡你! · 若不符合的面試者,將不另行通知。
應徵
09/23
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區2年以上高中
▍About this role 身為遊戲場景美術設計師,您將負責構建及創造高品質的2D背景和相關地圖美術素材,透過優秀的視覺表現為遊戲畫面注入生動的質感。 ▍Responsibility • 在對遊戲世界觀正確理解的基礎上,熟練運用 Photoshop, Clipstudio 等專業繪畫軟體,以精湛的技藝描繪遊戲基本環境,包括地形、建築物、植被、氣候等,實現高度的視覺細緻度和材質呈現。 • 具備應對不同遊戲題材(科幻/幻想/學園/生活等)的能力,靈活適應不同專案的美術風格,以打造獨特的視覺風格,為遊戲帶來多樣的視覺體驗。 • 基於現有素材以及公司內 AI 生成素材進行巧妙的修改與調整,確保素材在整體畫面中保持一致性和流暢性。 • 製作簡單貼圖和通用素材,以有效支援其他團隊成員,協助整體遊戲開發流程的順暢進行。
應徵
09/26
台北市中山區經歷不拘大學
1. 遊戲文字、面板繁體中文化(主要任務)。 2. 遊戲廣告Banner設計、製作。 3. 遊戲平面素材設計、製作、Resize。 4. 其他主管交辦事項。 錄取後為期6個月、每週至少需要配合排班週一至週三(共計24小時)。
09/23
斐亞米有限公司其它軟體及網路相關業
台中市西屯區1年以上大學以上
我們是斐亞米設計小組,一群熱愛創意與視覺設計的創作者。我們專注於視覺設計,動態設計以及有關AIGC相關設計技術。現在,我們正在尋找一位優秀的遊戲美術設計師加入我們的團隊。如果你熱愛創意,精通使用ps、ai等等平面軟體工具,那麼這個職位將是為你而設,讓我們共同挖掘創意的無限可能,一起共同追求視覺設計的頂峰! 【職務內容】 1.參與美術風格設計,場景概念繪製,統一風格,整合遊戲資源。 2.依產品需求設計遊戲原畫、UI、動畫、特效等美術設計與製作。 3.獨立製作遊戲特效、動態元件、檔案彙整。 4.遊戲專案開發相關工作包含遊戲測試和優化調整。 5.與Unity工程師協作,共同實現最終顯示遊戲畫面及動態效果等技術問題。 【職務要求】 我們希望你: - 熟悉Unity UI製作流程, 具備遊戲設計思維,關注操作邏輯與用戶體驗。 - 研究收集美術資料,與美術團隊共同完成目標,創造高品質2D美術資源。
 - 擁有較好的創意思維能力,執行能力強,擅於把想法落地。 - 熱愛設計,能在做畫面時得到快樂;追求美感,時常觀摩好作品,精益求精
- 溝通協調能力佳、配合度高、抗壓性強、積極解決問題的責任感、可獨立思考。 【加分項目】 - 有1個以上,完整遊戲項目開發至上線經驗。 - 熟悉遊戲開發項目工作內容與流程。 - 熟悉其中After effects、max、maya、blender或Cinema 4D等3D動畫軟體工具佳。 - 熟悉其中Figma、xd 等UI設計軟體工具佳。 【注意事項】 - 請務必寄送作品集鏈結!
應徵
09/24
唯晶科技股份有限公司其它軟體及網路相關業
台北市內湖區3年以上專科以上
■ 協同國內外遊戲研發大廠,製作原畫案件,以及合作案件 ■ 風格不拘,以熟悉日韓系2D原畫角色或場景繪師優先 ■ 工作或接案經驗3年以上,基礎技巧成熟(線搞,透視,人體結構,光影概念),且作業快速 ■ 擅長2種以上題材(角色服裝,武器盔甲,機械類,怪物,R18….)
應徵
09/22
台北市中山區3年以上大學以上
【台北】 2D原畫師 1. 負責遊戲內的原畫、角色、場景、美宣等繪製 2. 獨立完成繪畫工作,製作高水準的遊戲原畫 3. 擅長2D元素繪製 (2D人物、場景、UI構圖設計) 4. 遊戲介面Layout、2D繪製、ICON、與互動視覺呈現的設計 5. 有一定水準美術原畫功底、對於動漫和二次元有較強的認知 【遠端】 2D特效 spine 1、充分認知讀解成品效果需求,認真嚴謹完成2D動畫.2D特效設計與製作需求; 2、積極服從任務安排與工作調度。