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「【成人向】獨立遊戲製作 & 美術設計 (BG向)」的相似工作

玩喵有限公司
共500筆
09/03
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
本職務主要工作內容為協助完成『日系黑白漫畫完稿』工作,不會使用『CLIP STUDIO PAINT』軟體者請勿投遞。 1. 完成指定漫畫完稿作業背景,由於需配合工作室團隊,請務必具備團隊合作之溝通能力。 2. 協助完成指定之插畫作業、漫畫場景、效果、上色繪製工作,以『日系動漫畫』風格為主。 3. 如遇截稿日需可配合加班,加班費依勞基法規定。 4. 需配合輪調至不同工作室,工作地點為大台北地區約4~5處。
應徵
09/05
玩喵有限公司電腦軟體服務業
台北市中正區經歷不拘學歷不拘
我們是 ACG愛創作,是台灣 AVG 遊戲的國產品牌,我們喜歡遊戲,更尊重文化創作,並重視遊戲創作的本質,鼓勵創作者做出更多、更深具意義的遊戲。為讓創作者能更加專注做遊戲,我們投入更多精力、技術研發(平台及編輯器...等),希望能打造一個良好的文化創意生態圈。 如果您認同我們理念,希望打造一個完美的二次元文創生態圈 歡迎您加入我們,共創這個文化創意的生態圈。 ------------------------------------------------------------------------------------ 工作概述: 負責主要工作為男性向成人遊戲的SPINE動畫,需要對動態畫面感有深入的瞭解。 請附上作品集。 工作內容: 1.與美術團隊協作,參與討論專案開發內容。 2.根據遊戲主題及競品分析,提出最佳動畫演出、特效方案。 3.處理CG原畫拆件、Spine骨架權重設定與製作動畫關鍵幀。 4.熟悉製作角色、UI、場景動畫特效等。 5.提供專業上的建議,解決相關問題。 6.與內部跨部門(企劃、程式、製作人等研發夥伴)溝通協作。 7.與外部團隊協商合作和管理。 能力需求: 1.2D繪圖能力。 2.善於團隊工作,溝通能力佳,情緒穩定。 3.具備獨立思考能力,能發現問題並提出解決方案。 4.能配合公司需要,製作、應變多樣的風格。 加分項目: 1.從事相關企業或美術外包等經驗者。 2, 接觸過各項AI繪圖工具,如 Stable Diffusion、NovelAi。 備註: 本職缺歡迎具備相關經驗或專業知識的申請者加入我們的團隊。
應徵
08/29
台北市信義區2年以上專科以上
⚫4E2 應徵方式:請點選公司介紹欄下方「顯示全部V」的說明。由於點擊主動「應徵」信件數量繁多,本公司承辦人員不易一一審閱。敬請使用專函 email 或郵寄信件應徵,讓承辦人員優先發現您的應徵信。請不要使用「點擊主動應徵」方式,以免有滄海遺珠之憾。 ⚫4E2 美術編輯助理工作內容: 1. 產品使用手冊:協助線稿繪製。 2. 產品目錄:將產品照片及介紹編排成冊。 3. 產品平面廣告及EDM設計。 4. 產品照片修圖/合成/去背。 5. 產品攝影:單眼相機拍攝。 6. 產品包裝盒及內襯版型:設計+手工做樣。 7. 將產品照片及介紹上傳公司網站更新。 8. 具備3D透視圖形邏輯觀念及機構設計經驗尤佳。 9. 其他本公司交辦事項,如一般行政文書工作等。 ※ 需熟悉影像編輯軟體,並能獨立作業,如不熟悉,請勿應徵。如: Photoshop, Illustrator, InDesign, Lightroom, CorelDRAW等。 ※ 其他軟體如:Word, Excel, PowerPoint 等。 ※ 如面試請攜帶作品,並需繪圖軟體上機考試。 ※ 需具備美感;誠實積極、負責任肯學習。 ◎ 應徵時請註明:應徵AL(Advance Level)或EL(Entry Level)。 AL:已有5-8年經驗者。起薪範圍是35,000~40,000元。 EL:需受培訓者。起薪範圍在33,000~35,000元。
應徵
09/06
玩喵有限公司電腦軟體服務業
台北市中正區經歷不拘學歷不拘
本職位主要是要製作日系成人向AVG遊戲 且需要用我們公司開發的遊戲製作工具 "ACG愛創作"製作遊戲 必要條件 : 1, 熟悉日系R18遊戲 2, 常玩跟常買dliste紳士遊戲 3, 有買過玩過玩喵的遊戲 4, 文筆有基本水平能寫遊戲劇本 5, 撰寫遊戲大綱, , 角色人設, 故事走向 6, 製作設定文件, 開立角色, CG 需求, 與繪師溝通以取得預期的美術表現 7, 整合文本, 音樂, 圖像等各種素材, 製作遊戲 我們在招優秀的創作者加入我們 ! ! -------------------------------------------------------- 我們是 ACG愛創作,是台灣 AVG 遊戲的國產品牌,我們喜歡遊戲,更尊重文化創作,並重視遊戲創作的本質,鼓勵創作者做出更多、更深具意義的遊戲。為讓創作者能更加專注做遊戲,我們投入更多精力、技術研發(平台及編輯器...等),希望能打造一個良好的文化創意生態圈。 如果您也熱愛遊戲,歡迎您加入我們,共創這個富具文化創意的生態圈。
應徵
09/01
侍達遊戲藝術有限公司其它軟體及網路相關業
台北市信義區1年以上高中以上
◆ 工作內容 繪製遊戲角色立繪、劇情用CG(日系插畫風格) ◆ 需求條件 1.具備美感 2.熟悉日系風格 3.熟悉人體肌肉線條的構圖與繪製及畫面氛圍營造 4.能夠配合專案調整作畫風格 5.具有良好溝通能力並富有責任感 6.使用PhotoShop、SAI、CLIP STUDIO PAINT ◆ 加分條件 1.擅長男性向美少女遊戲風格 2.會對業界遊戲美術風格進行觀察與分析 3.一年以上業界相關經驗 4.來信需附作品集或線上作品連結,且需有R18男性向美少女遊戲風格的作品供面試參考 **投遞履歷請提供作品集或作品連結**
應徵
09/03
台北市中山區經歷不拘高中
1、使用3D CAD設計軟體,繪製管線支撐之安裝位置 2、使用管線支撐之型錄軟體,進行圖面製作 3、依客戶需求,前往廠內做檢查、調查、拜訪等現場服務 (客戶包含:台灣國內火力發電廠、石油煉油廠、化學工廠、重工業工廠等地)
應徵
09/03
順為信息有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區3年以上高中以上
我們正在尋找一位充滿創意與動態表現力的原畫美術師,與團隊一同打造精緻流暢的遊戲體驗!你將負責設計與繪製遊戲中的角色、場景、物件和 UI,並協助遊戲流程圖的呈現。希望這位夥伴能夠在快速變動的環境中保持高效,並善於運用 AI 工具來提升創意與工作產出。如果你對遊戲畫面表現有獨到見解,並樂於跨團隊合作,具備創新思維、學習熱情,這將是你發揮實力、與我們一起打造令人驚豔遊戲世界的絕佳機會! 【工作內容】 1.角色與物件設定繪製。 2.場景 ( 背景圖 ) 繪製。 3.ICON 和 UI 介面設計與繪製。 4.協助遊戲流程示意圖製作 5.使用各種 AI 工具,加速工作產出及創意擴展。 6. 其他主管交辦事項。 【其他條件】 1. 歡迎具有製作遊戲熱誠及能夠控管與主導整體遊戲製作者加入。 2. 具備遊戲開發經驗與了解美術開發流程。 3. 擅長設計各類遊戲風格,熟悉遊戲 UI 功能需求。 4. 優良的溝通技巧與時間管理能力。 5. 對分鏡、節奏控制有經驗者優先考慮。 6. 具備較強適應能力和抗壓性。 7. 具有相關博奕遊戲美術經驗者佳。 8. 應徵時請附上相關作品集、文案、自傳等加分文件。
應徵
09/04
雷亞遊戲股份有限公司網際網路相關業
台北市信義區經歷不拘高中以上
【工作內容】 ◆ 參與美術風格的定義,並維護現有產品的美術風格。(日韓系為主、其他為輔) ◆ 監修與整合產品內的所有美術項目,包含但不限於 2D 角色、2D 場景、特效、動作、演出、UI 等。 ◆ 控管團隊的美術品質與成本,提出最佳化的美術工作流程。 ◆ 組建、培訓並管理美術團隊。 ◆ 進行跨部門及外包單位的協作與工作管理。 【必要條件】 ◆ 具備良好的美感與紮實的繪畫基礎,並能掌握多種風格。 ◆ 有意願學習和使用 AI 繪圖工具,如 Stable Diffusion / ComfyUI、MidJourney / Niji 等。 ◆ 具備良好的溝通與協作能力。 ◆ 具備優秀的管理能力。 ◆ 具備良好且易於閱讀的文書與表格編寫能力。 ◆ 能自律完成交辦事項,且善於學習新事物。 ◆ 具備 2 年以上的遊戲開發經驗。 【加分條件】 ◆ 熟練使用各類 AI 繪圖工具,並能制定穩定的量產工作流程。 【注意事項】 ◆ 請提供可供預覽的線上作品集。 ◆ 初審通過後的流程:電話確認 → 線上筆試 → 面試。
應徵
09/02
光穹遊戲股份有限公司電腦軟體服務業
台北市文山區經歷不拘學歷不拘
工作內容: 依專案需求,揉合奇幻世界觀與東方元素,進行美術設計,繪製像素內容,並協助設置 Unity 場景。 繪製內容: 物品 TopDown 視角場景設計 自然場景 建築物 UI 可愛奇幻生物
應徵
09/04
台北市內湖區2年以上專科以上
●依產品需求製作動作。 ●2D拆圖、補圖、修圖、骨架綁定,動態製作。 ●動畫導入Unity專案 【必要條件】 ●Spine 2D 動畫製作經驗。 ●熟悉 Spine 2D 軟體(骨架、權重、IK、動作過渡)。 ●具備基礎的 2D 美術概念,可自行調整素材(拆補圖)以符合動畫需求。 ●具備獨立思考能力,能發現問題並提出解決方案。 ●具備團隊溝通與團隊合作能力。 ●有Unity專案開發經驗。
應徵
09/02
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區3年以上高中
▍About this Role 這個角色需要您具備對遊戲世界觀的敏銳理解,以及對登場角色設計的獨到見解。您將參與創作過程,發揮豐富的藝術創作技能,為遊戲注入生動的視覺元素。同時,您將有機會運用動效和特效工具,提升遊戲的視覺表現 ​​​​▍Responsibility • 熟悉遊戲作品的世界觀: -深入了解遊戲的故事情節和設定,確保角色設計能夠完美融入遊戲世界。 -提出具體的角色設計提案,包括外貌特徵、服裝風格、以及潛在的背景故事,以滿足遊戲整體氛圍需求。 -設計遊戲中的立繪元素,使遊戲角色在不同場景中呈現更多樣的表情和動作。 • 參與整個創作過程: -負責構圖草稿的製作,確保畫面構成合理且符合遊戲風格。 -進行線條繪製工作,確保畫面細節豐富,能夠傳達角色的個性和特色。 -完成上色工作,確保色彩搭配與遊戲風格一致,提升視覺效果。 • 根據個人專長合理分工: -應用個人專業技能,如特效設計、材質繪製等,提升遊戲畫面品質。 -與其他團隊成員密切合作,確保各項美術元素協調一致。 • 根據需求進行動作部件的拆分: -根據遊戲引擎和技術需求,對角色動作進行合理拆分,以實現遊戲中的流暢動作表現。 -協助動畫設計師理解角色動作結構,確保動畫製作的順暢性和真實感。 • 設計遊戲中的立繪元素: -創作角色在特定情境中的立繪,包括表情變化、不同角度的視覺呈現等,以豐富遊戲場景和互動體驗。
應徵
09/02
傳奇亞太科技有限公司電腦軟體服務業
台北市內湖區經歷不拘學歷不拘
應徵時請一併附上個人作品集或作品連結! 工作內容 : 1.負責不同風格遊戲的繪製物件、角色、場景、介面的設定與完稿。 2.具備出色的設計與繪畫能力,並擁有良好美感。 3.運用各類AI工具輔助圖像生成及創作,並能進行後製優化或以此為基礎完成最終稿件。 4.與企劃、動態、程式等團隊夥伴進行良好溝通與協調。
應徵
09/04
台北市南港區經歷不拘高中以上
棋牌類與SLOT類遊戲美術設計。 遊戲介面Layout、2D繪製、ICON、與互動視覺呈現的設計。 Unity UI製作 2D角色場景設計、 自我要求高,能主動學習專業上所須知識與技能。
應徵
09/02
詠富國際數位有限公司電腦軟體服務業
台北市內湖區3年以上專科
職務說明 : 1. 依主題規劃整體遊戲風格。 2. 2D遊戲美術設計、角色原畫、介面、場景、圖騰、等遊戲內容物繪製。 3. 熟cocos,能整合美術資源細心準確輸出素材與工程師配合。 4. 熟練使用AI生成素材輔助製作,謝絕堅持完全手繪者。 5. 製作行銷需求Banner,網頁宣傳素材。 **因職務性質需求,面試時請務必攜帶個人作品。 其它: 1.會使用Stable Diffusion 或 Midjourney等…Ai生成工具。 2.會使用Spine、AE製作角色、圖騰、報獎、轉場等動畫與特效更佳。
應徵
08/27
台北市中正區2年以上大學以上
1. 曾經參與遊戲專案開發,能夠與前端程式人員配合,完成正式遊戲畫面。 2. 擅長繪製物件,可以獨自設計按鈕、圖示、外框等UI素材。 3. 擁有良好的圖文排版概念,當遊戲添加新功能時,能配合現有風格擴充其內容。 4. 對Spine, Unity的製作流程有所了解,能協助前置作業或素材製作。 5. 具AI生成工具軟體,如Photoshop CC、Midjourney、Stable Diffusion、Krita AI等運算能力者。 6. 有休閒博弈產品開發經驗尤佳。 【注意事項】 · 履歷需附上作品連結,勿用104附件(無作品或作品過少者不予理會)。 · 如果團隊覺得有機會合作,一起往更高的目標邁進,我們會儘速聯絡你! · 若不符合的面試者,將不另行通知。
應徵
09/01
侍達遊戲藝術有限公司其它軟體及網路相關業
台北市信義區1年以上專科以上
◆ 工作內容 1. 根據製作人需求撰寫遊戲、角色劇本、補充世界觀與設計故事走向 2. 協助進行劇本相關工作,如開角色、開新CG、背景圖等需求,與美術進行溝通等 3. 編輯遊戲劇情演出 4. 整理文本及劇本、配音、人設等相關資料 5. 處理各類雜項文字需求。 ◆ 必須條件 1. 良好的團隊溝通能力,能因應需求進行創作,針對提出的修改方向進行調整與修改 2. 做事細心謹慎,牢記各類設定 3. 對遊戲產業懷抱熱情 4. 了解各類BL向R18遊戲,能進行相關描寫、創作並與人討論 5. 良好的心態,了解公司作品與自身創作兩者的差異 6. 對文字有著高度的敏銳,能夠長期且穩定的產出 7. 能配合工作需求,遊玩指定類型作品,進行相應創作 8. 請隨履歷附上約500~1500字的R18短篇文章,題材不限,內容請以H描寫內容為主,切勿通篇呻吟,如附上情境開圖與大綱有額外加分。 9. 應徵前,請審慎衡量自身情況、家人...等,是否不排斥遊戲業與R18;有顧慮者請切勿應徵。
應徵
08/25
台北市內湖區經歷不拘大學以上
加入我們,創造精緻且吸引人的遊戲視覺! 【工作內容】 -設計和繪製遊戲內的 2D 美術素材(如角色、UI、道具、場景、特效等) -製作直觀且富有風格的 UI 元素,增強玩家的操作體驗 -與 3D 美術和技術團隊合作繪製素材,確保 2D 與 3D 視覺風格統一 -製作遊戲宣傳與市場推廣用的插畫與視覺素材 -參與遊戲開發過程,提供視覺風格建議與調整 【我們希望你具備】 -擅長手繪或插畫設計,能駕馭多種風格 -熟悉 Photoshop、Illustrator、Clip Studio等 2D 繪圖軟體 -具備優秀的色彩感、構圖與風格設計能力 -了解 UI/UX 設計原則,能設計出直觀且吸引人的遊戲 UI -具備良好的跨部門溝通與問題解決能力 -對細節有高度敏感度,能在高標準下完成美術設計 ※ 請了解此職缺繪製的角色不一定是人型,需要依照專案的內容而進行各種類型角色的繪製。 【加分條件】 -熟悉 Unity,了解 2D 資產在 Unity 引擎中的導入與使用流程 -具備 2D 動態效果製作能力(如 Spine、After Effects 或 Unity 內特效工具) -有遊戲內特效(VFX)製作經驗,能結合美術與動態強化視覺表現 ※ 請附上作品集,讓我們看到你的設計實力! ※ 薪資依作品與資歷而定,可議!
應徵
09/02
光穹遊戲股份有限公司電腦軟體服務業
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
《閃動格子》是台灣首家融合大量感應式 LED 地磚與體感遊戲的多人挑戰系統,為玩家提供賽博龐克風格的遊戲體驗。遊戲設計讓玩家置身於不同顏色的感應磚中,通過跳躍和奔跑,在格子間挑戰不同關卡。遊戲格子分為綠、藍、紅三個顏色;綠色格子為安全區,藍色格子為需要踩踏的得分區,而紅色格子為踩到會扣分的扣分區。遊戲不僅考驗反應速度,也是一種運動和視覺的享受。玩家可以享受到遊戲的刺激和娛樂,同時也可以體驗到挑戰自己體能極限的樂趣。 《閃動格子》目前已設於台北、新北、桃園、竹北、台中、台南、高雄,共設有 11 種不同的遊戲場域,支持 1 至 10 人合作闖關。新奇又多樣的遊戲模式也正在推出當中,如多人 PK模式,而未來也將推出如解謎、線上連線對決等,帶領玩家深入賽博龐克世界。我們期待能將《閃動格子》推廣到台灣各地,為更多的玩家帶來驚喜和快樂。 Youtube: https://www.youtube.com/@CyberCubeJump Instagram: https://www.instagram.com/cybercubejump/ Facebook: https://www.facebook.com/CyberCubeJump/ 【職位簡述】 你協助光穹遊戲的開發人員一同執行閃動格子的關卡設計,工作中可能會有大量需要細心調整或頻繁測試的環節,包含但不限於關卡設計、新遊戲模式開發、非格子外新硬體機關遊戲開發、測試遊戲、對測試人員反饋進行合理關卡修正,回報錯誤等,其中亦可能有須使用軟體 Aseprite 的項目,依據專長及工作狀況也有機會參與其他有興趣的項目。
應徵
09/04
雷亞遊戲股份有限公司網際網路相關業
台北市信義區1年以上專科以上
【工作內容】 ◆ 使用生成式 AI 工具創作符合專案需求的各式美術資源或其他跨職種的AI生成支援。 ◆ 積極探索 AI 領域的發展,敏銳追蹤最前沿的技術並適度的應用於專案中、並優化製程。 ◆ 包含但不限於美術,協助團隊拆解各職種工作流,研究如何讓 AI 工具輔助作業。 【必要條件】 ◆ 請提供使用AI優化工作流程的說明或簡報,以表現對於AI的操作使用、理解的深度與廣度。 ◆ 如有自製lora或模型,也請一併提供,若僅提供生成圖像的結果將無法進入審核。 ◆ 熟練使用AI繪圖工具,如 Stable Diffusion / ComfyUI、MidJourney、Photoshop Firefly (包含但不限於上述工具)。 ◆ 良好的美感。 ◆ 熟悉電腦繪圖,不限於特定軟體。 ◆ 良好的團隊溝通能力。 ◆ 能夠自律完成交辦事項。 ◆ 能夠積極學習並掌握各種新工具。 【加分條件】 ◆ 熟悉ACG領域相關的資訊、知識、作品風格。 【注意事項】 ◆ 請提供線上作品集供預覽 ◆ 作品集請務必包含AI工作流程相關的介紹 ◆ 初審通過後流程: 電話確認 - 線上筆試 - 面試。
應徵
09/02
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區2年以上高中
▍About this role 身為遊戲場景美術設計師,您將負責構建及創造高品質的2D背景和相關地圖美術素材,透過優秀的視覺表現為遊戲畫面注入生動的質感。 ▍Responsibility • 在對遊戲世界觀正確理解的基礎上,熟練運用 Photoshop, Clipstudio 等專業繪畫軟體,以精湛的技藝描繪遊戲基本環境,包括地形、建築物、植被、氣候等,實現高度的視覺細緻度和材質呈現。 • 具備應對不同遊戲題材(科幻/幻想/學園/生活等)的能力,靈活適應不同專案的美術風格,以打造獨特的視覺風格,為遊戲帶來多樣的視覺體驗。 • 基於現有素材以及公司內 AI 生成素材進行巧妙的修改與調整,確保素材在整體畫面中保持一致性和流暢性。 • 製作簡單貼圖和通用素材,以有效支援其他團隊成員,協助整體遊戲開發流程的順暢進行。
應徵