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「日系2D美術」的相似工作

子午計畫有限公司
共500筆
10/29
台北市中山區經歷不拘高中
1、使用3D CAD設計軟體,繪製管線支撐之安裝位置 2、使用管線支撐之型錄軟體,進行圖面製作
應徵
10/29
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區3年以上高中
▍About this Role 這個角色需要您具備對遊戲世界觀的敏銳理解,以及對登場角色設計的獨到見解。您將參與創作過程,發揮豐富的藝術創作技能,為遊戲注入生動的視覺元素。同時,您將有機會運用動效和特效工具,提升遊戲的視覺表現 ​​​​▍Responsibility • 熟悉遊戲作品的世界觀: -深入了解遊戲的故事情節和設定,確保角色設計能夠完美融入遊戲世界。 -提出具體的角色設計提案,包括外貌特徵、服裝風格、以及潛在的背景故事,以滿足遊戲整體氛圍需求。 -設計遊戲中的立繪元素,使遊戲角色在不同場景中呈現更多樣的表情和動作。 • 參與整個創作過程: -負責構圖草稿的製作,確保畫面構成合理且符合遊戲風格。 -進行線條繪製工作,確保畫面細節豐富,能夠傳達角色的個性和特色。 -完成上色工作,確保色彩搭配與遊戲風格一致,提升視覺效果。 • 根據個人專長合理分工: -應用個人專業技能,如特效設計、材質繪製等,提升遊戲畫面品質。 -與其他團隊成員密切合作,確保各項美術元素協調一致。 • 根據需求進行動作部件的拆分: -根據遊戲引擎和技術需求,對角色動作進行合理拆分,以實現遊戲中的流暢動作表現。 -協助動畫設計師理解角色動作結構,確保動畫製作的順暢性和真實感。 • 設計遊戲中的立繪元素: -創作角色在特定情境中的立繪,包括表情變化、不同角度的視覺呈現等,以豐富遊戲場景和互動體驗。
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09/11
僑志資本有限公司網際網路相關業
台北市內湖區3年以上學歷不拘
- 基本條件 1. 3年或以上2D動畫設計或相關領域的工作經驗 2. 熟悉各式原畫動畫等設計軟體 3. 具備良好的視覺設計能力,對色彩與美感敏銳,能夠創建吸引人的動畫效果和視覺元素 4. 能熟練使用工具來製作2D動畫 - 工作內容包括 1. 熟練使用 Spine 工具 2. 依照企劃文檔製作製作角色、場景動畫等 3. 針對動畫物件拆分圖層/補圖 4. 匯入 Unity 完成格式設定/動作檔設定 5. 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 PS:我們不是做博弈 , 單機Roguelike類型上架Steam平台
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10/14
新北市板橋區3年以上大學
[工作內容] 1.負責遊戲內功能界面的設計與優化,確保UI具備高可用性與視覺吸引力。 2.設計遊戲中的ICON、LOGO及其他圖標等重要遊戲元素,保持風格統一並具備創新性。 3.擅長進行用戶體驗(UX)規劃,具備交互設計能力,並負責制定UI設計流程,確保整體設計符合遊戲體驗需求。 4.與各研發部門密切合作,持續優化設計方案,提升遊戲品質和玩家滿意度。 5.主動發現工作中的問題,積極尋求解決方案,推動並落實改善計畫,促進專案進展。 [必要條件] 1.具備3年以上遊戲設計經驗,能夠獨立完成設計工作,並具有完整遊戲專案UI設計的經驗。 2.擁有強大的平面設計能力,能夠創造視覺效果優秀且具功能性的UI界面。 3.擁有優秀的審美能力,對設計細節、構圖、色彩搭配具有敏銳的感知。 4.熟悉並具備扁平化風格的遊戲UI設計經驗。 5.具備繪製UI圖標、徽標及遊戲物件的手繪能力,能夠從概念到完成品全程參與。 6.具備獨立執行能力,能夠掌控項目進度,並具備跨部門溝通與協調的能力。 7.操作 FIGMA軟體,熟悉操作與管理專案整體界面。
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10/30
台北市中山區2年以上學歷不拘
◆工作內容 ・協助公司使用AI開發新的卡通製程 ・繪製日本風格卡通人物之作畫以及動畫 ◆須具備技能 ・從律表,LO,作畫,中割,上色,攝影,合成等相關作業內容有經驗者 ・熟悉2D和3D間的合成製作事宜 ・對於負責的工作能夠思考以及分析並提案更好的方案加強作品的品質之工作態度。 ・不畏懼且願意嘗試使用新工具作業。 ・精確判斷作業工時,對自我工作負責。 ・需對於比例、形狀、色彩、光影的理解。 ・能夠根據團隊的需求和實際資源狀況下提案最佳的意見給團隊。 ・對AI必須有興趣,勇於挑戰嘗試AI繪圖。 ◆其他 ※有日語能力加分。 ※具工作經驗2年以上 ※遠端工作時有責任感 ※需提供:作品集(PDF格式 or 作品網站連結 or方便快速瀏覽作品集(重要),有影片者內置連結)。
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10/29
台北市中正區2年以上大學以上
1. 曾經參與遊戲專案開發,能夠與前端程式人員配合,完成正式遊戲畫面。 2. 擅長繪製物件,可以獨自設計按鈕、圖示、外框等UI素材。 3. 擁有良好的圖文排版概念,當遊戲添加新功能時,能配合現有風格擴充其內容。 4. 對Spine, Unity的製作流程有所了解,能協助前置作業或素材製作。 5. 具AI生成工具軟體,如Photoshop CC、Midjourney、Stable Diffusion、Krita AI等運算能力者。 6. 有休閒博弈產品開發經驗尤佳。 【注意事項】 · 履歷需附上作品連結,勿用104附件(無作品或作品過少者不予理會)。 · 如果團隊覺得有機會合作,一起往更高的目標邁進,我們會儘速聯絡你! · 若不符合的面試者,將不另行通知。
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10/23
元位果凍股份有限公司電腦軟體服務業
新北市樹林區經歷不拘學歷不拘
立繪: 1.設計與繪製角色立繪 (無背景) 2.日系立繪風格 3.須提交PSD檔 背景: 1.俯視地圖與戰場 風格參考: https://www.youtube.com/shorts/qgzWuFFTAyA ◎外包接案,在家工作 ◎應徵請提供作品連結 **特此說明,本工作為論件計酬,不適用勞動部規定之最低月薪**
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10/28
台北市中山區2年以上學歷不拘
◆工作內容 ・將指定的背景構圖等指示,透過手繪以及AI繪圖等方式完成各卡卡通背景作業 ◆須具備技能。 ・須熟悉SD或MD等同等AI生成平台之操作和作業。 ・對於負責的工作能夠思考以及分析並提案更好的方案加強作品的品質之工作態度。 ・不畏懼且願意嘗試使用新工具作業。 ・精確判斷作業工時,對自我工作負責。 ・需對於比例、形狀、色彩、光影的理解。 ・能夠根據團隊的需求和實際資源狀況下提案最佳的意見給團隊。 ・從律表,LO,作畫,中割,上色,攝影,合成等相關作業內容有經驗者或加分。 ◆其他 ※有日語能力加分。 ※具工作經驗2年以上 ※遠端工作時有責任感 ※需提供:作品集(PDF格式 or 作品網站連結 or方便快速瀏覽作品集(重要),有影片者內置連結)。
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10/31
魔競娛樂股份有限公司廣告行銷公關業
台北市內湖區1年以上高中以上
✔能力需求: 1. 良好的專案協調與溝通能力。 2. 基本 3D 與 Unity 專案理解能力,能協助技術人員完成需求。 3. 熟悉辦公室軟體操作(Word、Excel、PowerPoint 等)。 4. 有良好的資料整理與文件管理能力。 5. 工作細心、具責任心、能多任務並行。 ◆工作內容: 1. 協助開發部門日常行政作業與專案管理。 2. 協助開發中專案排程、進度追蹤。 3. 協助整理與管理專案資料與文件。 4. 在專案期間協助 3D 相關資源整合與協作。 5. 協助專案會議安排與紀錄,並追蹤專案任務進度。 6. 協助專案相關報告與簡報製作。
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10/29
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區2年以上高中
▍About this role 身為遊戲場景美術設計師,您將負責構建及創造高品質的2D背景和相關地圖美術素材,透過優秀的視覺表現為遊戲畫面注入生動的質感。 ▍Responsibility • 在對遊戲世界觀正確理解的基礎上,熟練運用 Photoshop, Clipstudio 等專業繪畫軟體,以精湛的技藝描繪遊戲基本環境,包括地形、建築物、植被、氣候等,實現高度的視覺細緻度和材質呈現。 • 具備應對不同遊戲題材(科幻/幻想/學園/生活等)的能力,靈活適應不同專案的美術風格,以打造獨特的視覺風格,為遊戲帶來多樣的視覺體驗。 • 基於現有素材以及公司內 AI 生成素材進行巧妙的修改與調整,確保素材在整體畫面中保持一致性和流暢性。 • 製作簡單貼圖和通用素材,以有效支援其他團隊成員,協助整體遊戲開發流程的順暢進行。
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10/27
格雷特系統有限公司電腦系統整合服務業
台中市西屯區1年以上專科
工作項目:   1.遊戲的美術主題發想與設定。   2.負責遊戲原畫創作,2D遊戲美術設計、角色原畫、背景、物件、等遊戲內容物繪製。   3.會使用Ai繪圖工具輔助遊戲整體產品之美感與質感的升級。   3.具備與企劃、程式等研發夥伴溝通和協調能力。   具備條件:   1. 具備良好的設計/繪畫能力和美感。   2. 熟悉運用Ai繪圖工具製作經驗。   3. 與企劃、程式等研發夥伴溝通和協調能力。   4. 樂於學習新技術的心態   加分條件:   1. 遊戲開發經驗。   2. Cocos Creator、Unity使用經驗。   3. 有動態設計概念及動畫節奏基礎,製作過動態者(After Effects, Spine, 引擎特效)。   擅長工具: Adobe Photoshop、Illustrator 工作技能色彩應用繪製、視覺設計相關知識、設計表現能力
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10/21
種籽設計有限公司專門設計相關業
台中市北區3年以上大學以上
找一個想要專心畫畫的人 我們發明了插畫師和食物設計師的工作 從一條冷僻的小路走到今天,這二個工作已經是種籽設計的美好禮物 我們是個存心 畫畫,寫字,手作的團隊 我們在尋找 相信存心忍耐勝過居心驕傲的 安安靜靜畫畫,世界便會慷慨獻身的插畫師 只要感情 只要高手 【本職務請提供完整作品集】 工作地點 台中市北區 本職務工作性質為全職工作,非接案性質(本公司不配合遠端工作模式) 需配合任務出差 薪資面議,請註明希望待遇 應屆畢業生勿投遞 請加註可到職日,彼此協調 適任者,我們會再另發面試邀請 需自備作品集 如對此職務有興趣且符合條件,歡迎寫信給種籽,希望遇見你 seed.design.104@gmail.com -種籽設計 IG https://www.instagram.com/seed.design_/ -種籽設計 臉書 www.facebook.com/seeddesign -Seed節氣食飲研究 臉書 https://www.facebook.com/seed.sight.lab
10/30
台北市大同區3年以上高中以上
曾做書籍封面與電子書製作或周邊商品包裝設計 優先 1.製作同人誌書籍封面(會以Photoshop進行製作) 2.線上Banner廣告宣傳素材 3.周邊商品製作 4.公司交辦事項 5.面試時會進行Photoshop軟體熟悉度測驗,預計總時長1.5小時 【其他條件】 1.應徵請附作品集 2.熟悉 Photoshop、Illustrator 3.具相關工作經驗2年以上尤佳 4.面試時請攜帶相關作品集,面試時需上機操作(約1小時) 5.對動漫有熱忱、積極上進、美感佳,能獨立創意思考並重視團隊進度討論+互助合作
應徵
10/29
潤鑫資訊有限公司數位內容產業
高雄市前鎮區1年以上高中
我們正在尋找一位充滿創意與想像力的2D原畫設計師, 如果你熱愛遊戲,能夠根據項目需求創造出具吸引力的遊戲畫面, 繪製細緻且具有氛圍感的場景原畫,提升遊戲沉浸感, 這將是一個讓你展現才華的絕佳機會! ※ 應徵時請附上作品集或作品連結網址 ※ 【工作說明】 1. 根據遊戲風格和需求,獨立完成角色、場景、道具原畫概念。 2. 設計風格偏向歐美,或熟悉各種畫風佳。 3. 擅長2D元素繪製,熟悉人體解剖、透視、構圖與光影表現。 4. 遊戲介面Layout、2D繪製、ICON、與互動視覺呈現的設計。 5. 需協助將原畫拆部件給動態特效師製作動態。 6. 熟練掌握 Photoshop、illustrator 或其他數位繪圖工具。 7. 有AI生成及素材拼貼修整的製作經驗。 8. 主管交辦事項。
應徵
10/29
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區3年以上高中
▍About this Role 身為遊戲 Icon 美術設計師,您將在我們的遊戲開發團隊中發揮關鍵作用,負責創建引人入勝、直覺和美觀的遊戲Icon設計。您將與產品經理、遊戲設計師和工程師密切合作,確保遊戲畫面呈現出色,並提供令人難忘的遊戲體驗。 ​​▍Responsibility 1. 深入理解並尊重作品的世界觀,提出相契合的設計提案。 2. 根據遊戲規格及IP的世界觀,制定Icon設計,確保與整體風格保持一致。 3. 基於設計方針確定遊戲畫面所需的設計元素,包括但不限於主菜單、角色選擇、交互元素、技能、道具..等。 4. 與不同團隊成員緊密協作,進行有效的分工合作,確保設計符合整體遊戲規劃及能在不同解析度下呈現良好。
應徵
10/28
鈊象電子股份有限公司網際網路相關業
新北市五股區經歷不拘專科
1. 遊戲UI介面設計 2. 角色和道具設計 3. 遊戲內2D圖形繪製(人物、動物、怪物、場景、道具…)
應徵
10/28
赫斯超感有限公司電腦軟體服務業
台北市大安區經歷不拘學歷不拘
※請附上作品集或是作品連結網址。 【工作說明】 1. 根據遊戲風格和需求,獨立完成角色、場景、道具原畫概念。 2. 熟悉多元畫風佳。 3. 擅長2D元素繪製,熟悉透視、構圖與光影表現。 4. 遊戲UI介面Layout、2D繪製、ICON、與互動視覺呈現的設計。 5. 需協助將原畫拆部件給動態特效師製作動態。 6. 熟練掌握 Photoshop、illustrator 或其他數位繪圖工具。 7. 擅用AI生成及素材拼貼修整的製作經驗。 8. 主管交辦事項。 【加分條件】 1. 有遊戲開發經驗。 2. 熟悉不同美術風格,並能靈活運用。 3. 熟悉 COCOS 或 UNITY 的美術資源製作流程。 4.SPINE動畫製作經驗。 【加分特質】 1. 配合度高,持續學習和並快速響應需求變更。 2. 具團隊精神、高效溝通及行動力。 3.友善溝通互動。 4.疑問提出與建議解決方案。 5.不排斥學習新技術與新製程。
應徵
10/28
傳奇亞太科技有限公司電腦軟體服務業
台北市內湖區經歷不拘學歷不拘
應徵時請一併附上個人作品集或作品連結! 工作內容 : 1.負責不同風格遊戲的繪製物件、角色、場景、介面的設定與完稿。 2.具備出色的設計與繪畫能力,並擁有良好美感。 3.運用各類AI工具輔助圖像生成及創作,並能進行後製優化或以此為基礎完成最終稿件。 4.與企劃、動態、程式等團隊夥伴進行良好溝通與協調。
應徵
10/27
創星未來科技有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上大學以上
※應徵時請附上作品集或是作品連結網址。 【工作說明】 1. 根據遊戲風格和需求,獨立完成角色、場景、道具原畫概念。 2. 設計風格偏向歐美,或熟悉各種畫風佳。 3. 擅長2D元素繪製,熟悉人體解剖、透視、構圖與光影表現。 4. 遊戲介面Layout、2D繪製、ICON、與互動視覺呈現的設計。 5. 需協助將原畫拆部件給動態特效師製作動態。 6. 熟練掌握 Photoshop、illustrator 或其他數位繪圖工具。 7. 有AI生成及素材拼貼修整的製作經驗。 8. 主管交辦事項。 【條件特質】 ● 3 年以上遊戲美術設計經驗。 ● 需熟悉 photoshop、Illustrator等軟體。 ● 具備手繪能力者加分。 ● 良好的執行力與責任心 。
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10/15
唯晶科技股份有限公司其它軟體及網路相關業
台北市內湖區2年以上專科以上
1.遊戲角色設定與監修。 (需對新海誠系列動畫及米哈遊系列遊戲的風格與色彩,熟悉且能掌握) 2.擅長賽博龐克風格機械與神怪風格設定。 3.遊戲角色與場景模型造型品質監修與溝通。 4.擅長協助遊戲畫面監修與優化。 5.協助美術總監處理各專案美術監修。 6.擅長能使用AI工具來加速進程與輔助造型設定與發想尤佳。 ※必備軟體能力:clip studio、Photoshop ※投遞履歷請檢附個人作品集或作品網址。
應徵