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「【雷亞遊戲_產品研發處】AI美術設計師」的相似工作

雷亞遊戲股份有限公司
共503筆
精選
台北市大安區經歷不拘學歷不拘
不囉唆! 最有溫度的公司,揪~最懂影片製作的你! 摩爾投顧,不受疫情大環境影響, 業績逆勢成長! 一直漲~一直漲~~ 因為獲利良好 公司處於擴編的狀態, 在影像製作的職缺上,急需1~2位新成員。 不管你有沒有故事, 都歡迎來這邊一起創造故事。 什麼?你還有傳統投顧公司的既定印象? 別鬧了! 摩爾投顧作為業界NO.1的網路投顧, 想法自然要比別人放得更開、創意玩得更兇!! 別擔心滿滿影片能量來這邊沒法施展, 這裡有讓你大玩特玩創意的空間 同時也不必忍受像製作公司那樣瘋狂加班。 員工福利真的要拿出來說嘴,免費的咖啡、零食、飲料是基本, 外加嘗了會很嗨的空氣隨你吸、無敵快的wifi隨你用 有事沒事公司還會請喝手搖杯+午餐, 三個月後,包你聽到請客都害怕! 覺得怎麼吃都吃不胖? 要不要來這邊試看看~ 假日加班有加班費, 公司每月還有獎金可以分紅, 聽過影像人的天堂嗎? 指的就是這裡!!! 對現有工作待遇有不滿意嗎? 請把你的理想值告訴我們 若是優秀的人才 我們都願意給更高的薪資! 我們重視每一位員工,除了有良好工作環境、也提供學習及成長的空間,致力打造幸福職場,主管與同仁透過高密度的「夥伴」關係,正向溝通激盪出更多的火花。使得工作環境中營造出大家庭般的和樂氛圍。 摩爾LOVE MORE 改編曲 https://youtu.be/yL_d2gRN5fg
2023 摩爾投顧的尾牙秀 https://youtu.be/wkc2vE5a8-Q 當然,我們對你還是有小小的期待, 你必須具備: 1. 特效合成製作能力,能製作鏡面動畫、片頭動畫、MG動畫。 2. 影片剪輯、時下youtuber慣用之綜藝字動畫 3. 中階Photoshop、Illustrator使用或美編能力 4. 能操作單眼、攝影機,曾經有拍攝經驗 5. 能抓重點、創意發想、腳本撰寫 6. 團隊合作及跨部門溝通能力 我們期待你的加入 摩爾的缺都是好缺 常態製作影片範例: https://youtu.be/CzMw9iAecEo?si=ERPPjO2ywAp86Fy2 https://www.youtube.com/shorts/D6O81fuoy4A https://www.youtube.com/watch?v=qQWhxTyReSk https://www.youtube.com/shorts/KOOk9Fx08_g https://www.youtube.com/watch?v=myMHmoEp__w https://www.youtube.com/shorts/SC5D2bTOOaw https://www.youtube.com/shorts/s3ow0rSq9WE https://www.youtube.com/shorts/d1UiLmjBMtw https://www.youtube.com/watch?v=br6MDd82oY0
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精選
台北市信義區3年以上大學以上
【主要職責】 - 負責 休閒類與娛樂類遊戲 的整體視覺與聲音動態表現,包括角色、介面、特效動畫及音效整合。 - 使用 Spine 與 Unity 製作 2D 骨骼動畫,整合進遊戲引擎並調校播放效果。 - 設計並優化 UI 動畫、特效(VFX)與音效(SFX),提升遊戲互動性與沉浸感。 - 根據遊戲節奏與美術風格,設計符合氛圍的 動態效果與聲音表現。 - 與 企劃、美術、程式、音效製作人員 密切合作,確保動畫與音效對位精準、風格一致。 - 使用音效編輯軟體(如 Audition、Reaper、Pro Tools、Logic Pro、Cubase)進行剪輯與混音,並整合至 Unity(Audio Source、Mixer、Timeline、FMOD / Wwise)。 - 建立並維護動畫與音效素材庫,確保命名、分類及版本控制標準化。 - 針對效能與體積需求進行動畫與音效優化,確保 跨平台(PC / Mobile) 的穩定品質。 【職位要求】 - 美術、設計、動畫、聲音設計、數位媒體或相關科系畢業。 - 具遊戲產業工作經驗,並至少參與過一款完整上線作品。 - 精通 Spine 與 Unity,能獨立完成動畫設計與遊戲整合。 - 熟悉 Figma、Photoshop,可進行素材編排與簡單美術調整。 - 熟悉常見音效編輯與混音工具(Audition、Reaper、Pro Tools 等)。 - 理解遊戲節奏、畫面張力與互動邏輯,能設計精準的動作與觸發音效。 - 具良好溝通與團隊協作能力,能有效與企劃、美術、程式協同工作。 【加分條件】 - 有休閒遊戲或手遊開發經驗。 - 熟悉 FMOD、Wwise、Ableton Live 或其他遊戲音效中介軟體。 - 熟悉 Unity 動畫控制(Animator / Timeline)與特效系統。 - 具基礎配樂能力,可製作背景音樂(BGM)。 - 有美術或特效製作基礎,可協助素材繪製或調整。 - 具備 AI 工具輔助動畫/音效設計經驗者佳。 - 對動態音樂設計(Adaptive Music)或 AI 音效生成有研究者優先。 【軟技能與特質】 - 對 節奏、畫面、聲音與情緒表現 具高度敏銳度與創造力。 - 細心、有耐心,能精準對齊動畫節點與聲音節拍。 - 主動學習與嘗試新技術,持續優化動畫與音效品質。 - 樂於跨部門合作,重視團隊整體體驗品質。 - 能在快節奏環境中保持高品質輸出與自我要求。 【工作地點】 - 台北市(近捷運站) - 提供彈性上班制度與國際化開發環境 【我們提供】 - 具競爭力的薪資與年度獎金制度 - 三節禮金與年度健康檢查 - 彈性上下班與混合辦公制度 - 參與多樣化遊戲專案,作品將於全球平台上線 - 友善開放的工作氛圍,鼓勵創意與個人風格發揮
應徵
精選
台北市南港區2年以上專科
影片與平面拍攝執行、後製剪輯 、美編設計 協助與討論影片腳本內容與發想。 FB直播執行 能獨立作業,善溝通變通能力強且能妥善做好進度管理 有短影音製作與拍攝經驗佳 投遞履歷時,請分享相關作品
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10/20
雷亞遊戲股份有限公司網際網路相關業
台北市信義區經歷不拘高中
【工作內容】 依據需求繪製2D場景美術資產 參與場景美術風格/世界觀的定義,並維護現有場景的美術風格。 【必要條件】 具備良好的美感與紮實的繪畫基礎,並能掌握多種風格。 有意願學習和使用 AI 工具,如各類2D類型 Stable Diffusion / ComfyUI、MidJourney / Niji 、動態影像AI工具... 等。 具備良好的溝通與協作能力。 能自律完成交辦事項,且善於學習新事物。 【加分條件】 能夠同時處理包含角色的完整插畫技術 熟練使用各類 AI 繪圖工具,並能制定優化的量產工作流。 進行跨部門及外包單位的協作/監修 與工作管理。 【注意事項】 請提供可供預覽的線上作品集。 初審通過後的流程:電話確認 → 線上筆試 → 面試。
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09/11
僑志資本有限公司網際網路相關業
台北市內湖區3年以上學歷不拘
- 基本條件 1. 3年或以上2D動畫設計或相關領域的工作經驗 2. 熟悉各式原畫動畫等設計軟體 3. 具備良好的視覺設計能力,對色彩與美感敏銳,能夠創建吸引人的動畫效果和視覺元素 4. 能熟練使用工具來製作2D動畫 - 工作內容包括 1. 熟練使用 Spine 工具 2. 依照企劃文檔製作製作角色、場景動畫等 3. 針對動畫物件拆分圖層/補圖 4. 匯入 Unity 完成格式設定/動作檔設定 5. 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 PS:我們不是做博弈 , 單機Roguelike類型上架Steam平台
應徵
10/17
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
本職務主要工作內容為協助完成『日系黑白漫畫完稿』工作,不會使用『CLIP STUDIO PAINT』軟體者請勿投遞。 1. 完成指定漫畫完稿作業背景,由於需配合工作室團隊,請務必具備團隊合作之溝通能力。 2. 協助完成指定之插畫作業、漫畫場景、效果、上色繪製工作,以『日系動漫畫』風格為主。 3. 如遇截稿日需可配合加班,加班費依勞基法規定。 4. 需配合輪調至不同工作室,工作地點為大台北地區約4~5處。
應徵
10/22
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區3年以上高中
▍About this Role 這個角色需要您具備對遊戲世界觀的敏銳理解,以及對登場角色設計的獨到見解。您將參與創作過程,發揮豐富的藝術創作技能,為遊戲注入生動的視覺元素。同時,您將有機會運用動效和特效工具,提升遊戲的視覺表現 ​​​​▍Responsibility • 熟悉遊戲作品的世界觀: -深入了解遊戲的故事情節和設定,確保角色設計能夠完美融入遊戲世界。 -提出具體的角色設計提案,包括外貌特徵、服裝風格、以及潛在的背景故事,以滿足遊戲整體氛圍需求。 -設計遊戲中的立繪元素,使遊戲角色在不同場景中呈現更多樣的表情和動作。 • 參與整個創作過程: -負責構圖草稿的製作,確保畫面構成合理且符合遊戲風格。 -進行線條繪製工作,確保畫面細節豐富,能夠傳達角色的個性和特色。 -完成上色工作,確保色彩搭配與遊戲風格一致,提升視覺效果。 • 根據個人專長合理分工: -應用個人專業技能,如特效設計、材質繪製等,提升遊戲畫面品質。 -與其他團隊成員密切合作,確保各項美術元素協調一致。 • 根據需求進行動作部件的拆分: -根據遊戲引擎和技術需求,對角色動作進行合理拆分,以實現遊戲中的流暢動作表現。 -協助動畫設計師理解角色動作結構,確保動畫製作的順暢性和真實感。 • 設計遊戲中的立繪元素: -創作角色在特定情境中的立繪,包括表情變化、不同角度的視覺呈現等,以豐富遊戲場景和互動體驗。
應徵
10/22
台北市中山區經歷不拘高中
1、使用3D CAD設計軟體,繪製管線支撐之安裝位置 2、使用管線支撐之型錄軟體,進行圖面製作
應徵
10/22
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區2年以上高中
▍About this role 身為遊戲場景美術設計師,您將負責構建及創造高品質的2D背景和相關地圖美術素材,透過優秀的視覺表現為遊戲畫面注入生動的質感。 ▍Responsibility • 在對遊戲世界觀正確理解的基礎上,熟練運用 Photoshop, Clipstudio 等專業繪畫軟體,以精湛的技藝描繪遊戲基本環境,包括地形、建築物、植被、氣候等,實現高度的視覺細緻度和材質呈現。 • 具備應對不同遊戲題材(科幻/幻想/學園/生活等)的能力,靈活適應不同專案的美術風格,以打造獨特的視覺風格,為遊戲帶來多樣的視覺體驗。 • 基於現有素材以及公司內 AI 生成素材進行巧妙的修改與調整,確保素材在整體畫面中保持一致性和流暢性。 • 製作簡單貼圖和通用素材,以有效支援其他團隊成員,協助整體遊戲開發流程的順暢進行。
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10/16
台北市中正區2年以上大學以上
1. 曾經參與遊戲專案開發,能夠與前端程式人員配合,完成正式遊戲畫面。 2. 擅長繪製物件,可以獨自設計按鈕、圖示、外框等UI素材。 3. 擁有良好的圖文排版概念,當遊戲添加新功能時,能配合現有風格擴充其內容。 4. 對Spine, Unity的製作流程有所了解,能協助前置作業或素材製作。 5. 具AI生成工具軟體,如Photoshop CC、Midjourney、Stable Diffusion、Krita AI等運算能力者。 6. 有休閒博弈產品開發經驗尤佳。 【注意事項】 · 履歷需附上作品連結,勿用104附件(無作品或作品過少者不予理會)。 · 如果團隊覺得有機會合作,一起往更高的目標邁進,我們會儘速聯絡你! · 若不符合的面試者,將不另行通知。
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10/21
侍達遊戲藝術有限公司其它軟體及網路相關業
台北市信義區1年以上高中以上
◆ 工作內容 繪製遊戲角色立繪、劇情用CG(日系插畫風格) ◆ 需求條件 1.具備美感 2.熟悉日系風格 3.熟悉人體肌肉線條的構圖與繪製及畫面氛圍營造 4.擅長男性向美少女遊戲風格 5.能夠配合專案調整作畫風格 6.具有良好溝通能力並富有責任感 7.使用PhotoShop、SAI、CLIP STUDIO PAINT 8.來信需附作品集或線上作品連結,且需有R18男性向美少女遊戲風格的作品供面試參考 ◆ 加分條件 1.會對業界遊戲美術風格進行觀察與分析 2.一年以上業界相關經驗 **投遞履歷請提供作品集或作品連結**
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10/18
量速科技有限公司電腦軟體服務業
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
【工作內容】 1. 圖像創作與流程設計 ●使用AI生成相關工具進行產品的介面設計與UX。 ●熟悉圖像與影像的生成式AI工具。如 Midjourney、Stable Diffusion、ChatGPT、 Kling、Runway…… 等等。 ● 撰寫,優化並標準化提示詞,提升圖像品質與風格穩定性。 ● 有使用Stable Diffusion、Midjourney等AI繪圖軟體進行遊戲產圖之經驗,如角色、 場景、HCG等(請提供作品參考)。 ● 具精細修圖能力。 2. 工作流與系統化 ● 協助將現有產線模組化、平台化、降低非技術美術使用門檻。 ● 協助進行產品生產線 SOP的制定與優化,並制定操作手冊與帶領美術團隊進行 美術的 標準化生產並審核。 3. 跨部門協作 ● 與程式、企劃、協同溝通美術需求與生成策略。 ● 協助品質標準制定與圖像驗收。
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10/21
台北市中山區2年以上學歷不拘
◆工作內容 ・將指定的背景構圖等指示,透過手繪以及AI繪圖等方式完成各卡卡通背景作業 ◆須具備技能。 ・須熟悉SD或MD等同等AI生成平台之操作和作業。 ・對於負責的工作能夠思考以及分析並提案更好的方案加強作品的品質之工作態度。 ・不畏懼且願意嘗試使用新工具作業。 ・精確判斷作業工時,對自我工作負責。 ・需對於比例、形狀、色彩、光影的理解。 ・能夠根據團隊的需求和實際資源狀況下提案最佳的意見給團隊。 ・從律表,LO,作畫,中割,上色,攝影,合成等相關作業內容有經驗者或加分。 ◆其他 ※有日語能力加分。 ※具工作經驗2年以上 ※遠端工作時有責任感 ※需提供:作品集(PDF格式 or 作品網站連結 or方便快速瀏覽作品集(重要),有影片者內置連結)。
應徵
10/22
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區3年以上高中
▍About this Role 身為遊戲 Icon 美術設計師,您將在我們的遊戲開發團隊中發揮關鍵作用,負責創建引人入勝、直覺和美觀的遊戲Icon設計。您將與產品經理、遊戲設計師和工程師密切合作,確保遊戲畫面呈現出色,並提供令人難忘的遊戲體驗。 ​​▍Responsibility 1. 深入理解並尊重作品的世界觀,提出相契合的設計提案。 2. 根據遊戲規格及IP的世界觀,制定Icon設計,確保與整體風格保持一致。 3. 基於設計方針確定遊戲畫面所需的設計元素,包括但不限於主菜單、角色選擇、交互元素、技能、道具..等。 4. 與不同團隊成員緊密協作,進行有效的分工合作,確保設計符合整體遊戲規劃及能在不同解析度下呈現良好。
應徵
10/23
台北市中山區2年以上學歷不拘
◆工作內容 ・協助公司使用AI開發新的卡通製程 ・繪製日本風格卡通人物之作畫以及動畫 ◆須具備技能 ・從律表,LO,作畫,中割,上色,攝影,合成等相關作業內容有經驗者 ・熟悉2D和3D間的合成製作事宜 ・對於負責的工作能夠思考以及分析並提案更好的方案加強作品的品質之工作態度。 ・不畏懼且願意嘗試使用新工具作業。 ・精確判斷作業工時,對自我工作負責。 ・需對於比例、形狀、色彩、光影的理解。 ・能夠根據團隊的需求和實際資源狀況下提案最佳的意見給團隊。 ・對AI必須有興趣,勇於挑戰嘗試AI繪圖。 ◆其他 ※有日語能力加分。 ※具工作經驗2年以上 ※遠端工作時有責任感 ※需提供:作品集(PDF格式 or 作品網站連結 or方便快速瀏覽作品集(重要),有影片者內置連結)。
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10/16
台北市中正區3年以上高中以上
【工作內容】 擅長使用 Unity 引擎,熟悉 Animator Controller 的動畫控制流程,包含 Trigger 等動畫邏輯設定與狀態機設計, 能依照遊戲畫面風格設計 UI 特效及角色演出特效,提升整體視覺表現。 【能力需求條件】 熟悉 Unity Particle System、Animator 動畫流程(含 Trigger 控制與動畫狀態切換),或 Cocos Creator 的粒子系統操作。 ※ 應徵時請附上近期個人作品集或作品連結網址 ※
應徵
10/27
侍達遊戲藝術有限公司其它軟體及網路相關業
台北市信義區1年以上高中以上
◆ 工作內容 繪製遊戲2D場景與物件(場景/道具設計與繪製)(場景概念圖繪製) ◆ 需求條件 1.具美感 2.熟悉2D物件製作 3.能夠配合專案調整風格 4.良好溝通能力並富責任感 ◆ 加分條件 1.能獨立構思規劃整面場景設計與製作 2.有使用Unity經驗 3.有製作3D相關經驗 4.一年以上業界相關經驗 ◆ 使用工具 Adobe Photoshop、Clip Studio Paint、SAI **投遞履歷請提供作品集雲端連結**
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10/20
雷亞遊戲股份有限公司網際網路相關業
台北市信義區2年以上大學以上
我們正在尋找具有創意且對遊戲行業有熱忱的夥伴加入我們的團隊。如果你對於遊戲業有濃厚的興趣,有很多創意想法與強大的執行力,歡迎加入我們的團隊,一起創造更多的可能! 以下是我們的工作內容與徵才條件: 【工作內容】 .進行數位廣告投放的操作 (以應用程式下載為主),追求 ROAS 效益最大化。 .進行第三方追蹤服務 (Third-party tracking) 的相關埋點、檢核工作。 .依據預算規劃投放計畫,包含費用比例、推廣媒體安排、投放數據預測。 .研究並製作廣告素材 (有專門的設計 team 製作,需要提供素材方向與建議)。 .蒐集整理市場資料,優化廣告素材與投放的方向。 【必要條件】 .3 年以上數位廣告工作經驗,或 2 年以上廣告媒體代理商的工作經驗 .熟悉廣告媒體的生態與操作 ( Meta Ads / Google Ads 為主, X / LINE / 聯播網等為輔)。 .熟悉至少一家第三方追蹤服務,如 Adjust、AppsFlyer 等,並經手過應用程式的串接作業。 .對數字敏銳度高,能時時監控廣告數據,並適時回報。 .良好的溝通能力,並能獨立思考與解決問題。 .跨團隊合作流暢,負責任且配合度高,能主動並即時反應工作狀況。 【加分條件】 .熟悉 GTM、GA、Firebase .熟悉遊戲營運的相關數據 .使用過 AI 相關服務於廣告投放優化上 .操作過海外市場(歐美、日本、韓國佳) .擁有第二外語能力 (日文或韓文佳)
應徵
10/21
春樹科技股份有限公司網際網路相關業
台北市大同區1年以上專科
『這是廣告公司裡的特殊單位,我們的目標是把Gen AI帶入消費市場』   無論你是設計師背景,或是工程師背景,或單純只是AI愛好者 只要你熱愛 AI視覺、影像、影音生成,你就是我們在找的人!   怎樣才能稱作是熱愛? 有近萬張的AI圖片生成紀錄,或是秀出你熟稔於心的ComfyUI工作流程   我們的包容性極強! 無論你是Midjourney派,或是StableDiffusion的開源派,我們都歡迎~   【你的主要工作】 就是幫助公司裡那些「腦洞開超大、想法超奔放的創意人員」實現他們的idea ~   【期待與你合作】 不只是實現idea,還要用你「高超的AI咒語能力、AI工具組合拳」昇華成藝術品!   【所需技能與條件】 1. 熟悉提示詞設計技巧,具 prompt engineering 能力。 2. 熟練掌握至少 2~3 種常見生成工具,如 Midjourney、Stable Diffusion、 DALL·E、Suno、Veo3、Runway、Kling、Pika、Higgsfield、HeyGen等。   【加分條件】 1. 有訓練 LoRA/Embedding/DreamBooth 等自訂模型經驗。 2. 懂架構n8n、coze等自動化工具。 (以上不會真的也沒關係,我們有工程師會)   ★這是一份AI純度超高的工作,若你還在猶豫要不要把AI繪圖的興趣當飯吃,那就先來聊聊看嘛 ~ ★投遞履歷時請附上相關資料,歡迎提供成熟的AI商業作品案例,若沒有也請提供你對AI熱愛的證明(圖片作品集、生圖數量、工作流等皆可。)
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10/21
網銀國際股份有限公司電腦軟體服務業
台中市大里區2年以上高中以上
※請附上作品集或是作品連結網址。 【工作內容】 ● 使用Unity粒子系統製作場景/UI/ICON特效。 ● Cocos粒子特效與動畫製作。 ● 使用Blender製作特效模型。 ● 製作特效素材貼圖(手繪/合成/運算)。 ● 使用解典編輯器撰寫Shader (Shader Graph,Amplity Shader Editor)。 ● 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作。 【條件需求】 ● 基本AfterEffect、Spine等軟體應用。 ● 熟悉動畫運動規律,能夠良好的掌握特效節奏。 ● 可獨立製作特效素材,以Particle或Shader創作出驚人特效。
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10/24
台北市南港區3年以上專科以上
【職務影響力】 此職務透過角色插畫與互動動畫的創作,直接影響平台的視覺風格與使用者體驗。 它不僅是品牌角色與活動氛圍的塑造者,更是行銷、產品團隊與用戶之間的情感橋樑。角色動畫與插圖的品質與風格一致性,將大幅影響品牌的辨識度、互動的趣味性,以及內容在社群中的傳播力。 【工作內容】 1. 互動動畫製作 根據平台主題或活動需求,發想並繪製角色式互動禮物、表情、特效素材,設計角色動畫,讓角色在互動中展現情緒張力與風格特色 利用逐格或基礎 AE 動畫技法,提升畫面層次與情感表現 2. 插圖製作與場景延伸 ■ 根據品牌角色調性,繪製各式活動插圖、角色情境圖,用畫面說故事 ■ 為社群或產品視覺延伸製作圖像素材,包含靜態與動態合成應用 3. 視覺整合與風格統籌 ■ 理解角色世界觀與畫面語言,在不同輸出內容中維持風格一致 ■ 與行銷、產品團隊協作,完成任務素材或活動內容製作 【必要條件】 ■ 有角色視覺開發與插畫設計經驗,熟悉可愛/療癒/角色導向插畫風格的視覺語法 ■ 熟悉 Photoshop、Illustrator,能獨立完成插畫+動畫基本製作 ■ 對動態節奏有基本掌握,了解逐格表演與角色動畫基礎(表情、動作、間隔) ■ 有一定視覺審美能力,懂畫面氛圍、透視結構與色彩配置 ■ 能自主管理時程、有效對應專案節奏,具備溝通與提案能力 ■ 熟悉使用線上協作工具(如 Google Docs, Sheets, Slides 等) ※請務必提供作品集(插圖與動畫作品皆需) 【加分條件】 ■ 會用 After Effects, Premiere 或其他動畫與剪輯工具 ■ 對 AI 影像工具、圖像生成或影格合成有研究熱情 ■ 喜歡角色經營,有經營個人品牌、創作帳號或社群貼圖者尤佳 ■ 曾參與社群平台、遊戲、內容創作、直播產業的插圖或動畫製作者佳 ■ 願意主動分享技巧,樂於持續更新技能與工具庫
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09/30
魔競娛樂股份有限公司廣告行銷公關業
台北市內湖區1年以上高中以上
✔能力需求: 1. 良好的專案協調與溝通能力。 2. 基本 3D 與 Unity 專案理解能力,能協助技術人員完成需求。 3. 熟悉辦公室軟體操作(Word、Excel、PowerPoint 等)。 4. 有良好的資料整理與文件管理能力。 5. 工作細心、具責任心、能多任務並行。 ◆工作內容: 1. 協助開發部門日常行政作業與專案管理。 2. 協助開發中專案排程、進度追蹤。 3. 協助整理與管理專案資料與文件。 4. 在專案期間協助 3D 相關資源整合與協作。 5. 協助專案會議安排與紀錄,並追蹤專案任務進度。 6. 協助專案相關報告與簡報製作。
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10/17
台北市內湖區2年以上專科以上
1.參與遊戲的UI整體視覺風格設計,完成UI相關的介面設計和圖示繪製等 2.熟悉主流UI表現效果,能夠把控不同美術風格和配色方案 2.對介面最終效果進行跟進,落地UI最終效果並參與設計體驗進行優化改進; 4.有較強的設計能力,拓展思維以及相對良好的美術功底; 5.熱愛遊戲,瞭解休閒遊戲,關注行業變化 6.有較強的工作責任心,執行力強,善於溝通 7.2年以上遊戲設計經驗 瞭解並熟悉Unity引擎優先
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