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「【雷亞遊戲_產品研發處】AI美術設計師」的相似工作

雷亞遊戲股份有限公司
共502筆
精選
台北市中正區1年以上專科
設計即生活,在格博,你不只能實現自我價值,也能兼顧生活品質 充滿活力和人性化的環境,讓工作與生活保持平衡,將工作效能開到最大! 總是有突如其來的創意想法?又或者對圖像辨識敏鋭又充滿熱情? 往往看著一個Logo就能說出背後的精彩故事?那麼不要懷疑 #就是你了! 馬上按下投遞鍵,給自己一個機會加入自在、開放、幽默的外商環境氛圍, 跟同事一起吃零食喝飲料的上班日常START!我們熱烈歡迎新朋友加入Geber! 【工作內容】 1. 執行CIS品牌識別系統設計專案,負責整體專案規劃及獨立作業能力。 2. 執行多元平面設計專案,包含前期視覺調查、社群圖片設計、海報設計、包裝設計、網頁設計、展場主視覺設計。 3. 須具備創造及設計美感,並且擁有資料邏輯梳理的整合能力。 4. 具備主動發現問題及解決問題的能力。 5. 擅長跨部門溝通。 【條件要求】 1. 學歷:大學 (含)以上,設計、視覺傳達或其他相關科系。 2. 經歷:設計相關經驗,商業設計年資1年以上 4. 擅長工具:Adobe Illustrator, Photoshop, PowerPoint, Figma 5. 語文能力:中文精通、英文中等 【關於格博品牌】 我們是格博,擁有超過20年的B2B品牌行銷經驗、超過100個包含半導體、物聯網、5G、AI等領域的本土及國際企業客戶的成功案例,我們深入核心,打造符合品牌策略的設計解決方案,並與團隊透過客戶訪談、市場調查、競品分析,配合客戶需求打造最適合的品牌CIS規劃,使舊有品牌煥然一新,或使新品牌一鳴驚人。 我們欣賞和重視有風格的視覺設計,也希望你能在品牌價值和語言的框架下,一起和我們提昇品牌視覺的風格。現在,你將成為格博設計團隊不可或缺的一員,你不僅將與設計團隊一起進行多元專案,更有機會與品牌、數位行銷部門密切合作! 我們正在快速成長,加入我們,將能接觸到許多外商企業,數位行銷與客戶管理能力也將大幅成長,還能擁有沈浸式的英語溝通環境!如果你也嚮往外商的制度福利與新創公司的彈性,快加入我們團隊!
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精選
台北市南港區2年以上專科
影片與平面拍攝執行、後製剪輯 、美編設計 協助與討論影片腳本內容與發想。 FB直播執行 能獨立作業,善溝通變通能力強且能妥善做好進度管理 有短影音製作與拍攝經驗佳 投遞履歷時,請分享相關作品
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10/29
雷亞遊戲股份有限公司網際網路相關業
台北市信義區經歷不拘高中
【工作內容】 依據需求繪製2D場景美術資產 參與場景美術風格/世界觀的定義,並維護現有場景的美術風格。 【必要條件】 具備良好的美感與紮實的繪畫基礎,並能掌握多種風格。 有意願學習和使用 AI 工具,如各類2D類型 Stable Diffusion / ComfyUI、MidJourney / Niji 、動態影像AI工具... 等。 具備良好的溝通與協作能力。 能自律完成交辦事項,且善於學習新事物。 【加分條件】 能夠同時處理包含角色的完整插畫技術 熟練使用各類 AI 繪圖工具,並能制定優化的量產工作流。 進行跨部門及外包單位的協作/監修 與工作管理。 【注意事項】 請提供可供預覽的線上作品集。 初審通過後的流程:電話確認 → 線上筆試 → 面試。
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10/14
新北市板橋區3年以上大學
[工作內容] 1.負責遊戲內功能界面的設計與優化,確保UI具備高可用性與視覺吸引力。 2.設計遊戲中的ICON、LOGO及其他圖標等重要遊戲元素,保持風格統一並具備創新性。 3.擅長進行用戶體驗(UX)規劃,具備交互設計能力,並負責制定UI設計流程,確保整體設計符合遊戲體驗需求。 4.與各研發部門密切合作,持續優化設計方案,提升遊戲品質和玩家滿意度。 5.主動發現工作中的問題,積極尋求解決方案,推動並落實改善計畫,促進專案進展。 [必要條件] 1.具備3年以上遊戲設計經驗,能夠獨立完成設計工作,並具有完整遊戲專案UI設計的經驗。 2.擁有強大的平面設計能力,能夠創造視覺效果優秀且具功能性的UI界面。 3.擁有優秀的審美能力,對設計細節、構圖、色彩搭配具有敏銳的感知。 4.熟悉並具備扁平化風格的遊戲UI設計經驗。 5.具備繪製UI圖標、徽標及遊戲物件的手繪能力,能夠從概念到完成品全程參與。 6.具備獨立執行能力,能夠掌控項目進度,並具備跨部門溝通與協調的能力。 7.操作 FIGMA軟體,熟悉操作與管理專案整體界面。
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09/11
僑志資本有限公司網際網路相關業
台北市內湖區3年以上學歷不拘
- 基本條件 1. 3年或以上2D動畫設計或相關領域的工作經驗 2. 熟悉各式原畫動畫等設計軟體 3. 具備良好的視覺設計能力,對色彩與美感敏銳,能夠創建吸引人的動畫效果和視覺元素 4. 能熟練使用工具來製作2D動畫 - 工作內容包括 1. 熟練使用 Spine 工具 2. 依照企劃文檔製作製作角色、場景動畫等 3. 針對動畫物件拆分圖層/補圖 4. 匯入 Unity 完成格式設定/動作檔設定 5. 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作 PS:我們不是做博弈 , 單機Roguelike類型上架Steam平台
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10/29
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區3年以上高中
▍About this Role 這個角色需要您具備對遊戲世界觀的敏銳理解,以及對登場角色設計的獨到見解。您將參與創作過程,發揮豐富的藝術創作技能,為遊戲注入生動的視覺元素。同時,您將有機會運用動效和特效工具,提升遊戲的視覺表現 ​​​​▍Responsibility • 熟悉遊戲作品的世界觀: -深入了解遊戲的故事情節和設定,確保角色設計能夠完美融入遊戲世界。 -提出具體的角色設計提案,包括外貌特徵、服裝風格、以及潛在的背景故事,以滿足遊戲整體氛圍需求。 -設計遊戲中的立繪元素,使遊戲角色在不同場景中呈現更多樣的表情和動作。 • 參與整個創作過程: -負責構圖草稿的製作,確保畫面構成合理且符合遊戲風格。 -進行線條繪製工作,確保畫面細節豐富,能夠傳達角色的個性和特色。 -完成上色工作,確保色彩搭配與遊戲風格一致,提升視覺效果。 • 根據個人專長合理分工: -應用個人專業技能,如特效設計、材質繪製等,提升遊戲畫面品質。 -與其他團隊成員密切合作,確保各項美術元素協調一致。 • 根據需求進行動作部件的拆分: -根據遊戲引擎和技術需求,對角色動作進行合理拆分,以實現遊戲中的流暢動作表現。 -協助動畫設計師理解角色動作結構,確保動畫製作的順暢性和真實感。 • 設計遊戲中的立繪元素: -創作角色在特定情境中的立繪,包括表情變化、不同角度的視覺呈現等,以豐富遊戲場景和互動體驗。
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10/29
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區2年以上高中
▍About this role 身為遊戲場景美術設計師,您將負責構建及創造高品質的2D背景和相關地圖美術素材,透過優秀的視覺表現為遊戲畫面注入生動的質感。 ▍Responsibility • 在對遊戲世界觀正確理解的基礎上,熟練運用 Photoshop, Clipstudio 等專業繪畫軟體,以精湛的技藝描繪遊戲基本環境,包括地形、建築物、植被、氣候等,實現高度的視覺細緻度和材質呈現。 • 具備應對不同遊戲題材(科幻/幻想/學園/生活等)的能力,靈活適應不同專案的美術風格,以打造獨特的視覺風格,為遊戲帶來多樣的視覺體驗。 • 基於現有素材以及公司內 AI 生成素材進行巧妙的修改與調整,確保素材在整體畫面中保持一致性和流暢性。 • 製作簡單貼圖和通用素材,以有效支援其他團隊成員,協助整體遊戲開發流程的順暢進行。
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10/29
侍達遊戲藝術有限公司其它軟體及網路相關業
台北市信義區1年以上高中以上
◆ 工作內容 繪製遊戲角色立繪、劇情用CG(日系插畫風格) ◆ 需求條件 1.具備美感 2.熟悉日系風格 3.熟悉人體肌肉線條的構圖與繪製及畫面氛圍營造 4.擅長男性向美少女遊戲風格 5.能夠配合專案調整作畫風格 6.具有良好溝通能力並富有責任感 7.使用PhotoShop、SAI、CLIP STUDIO PAINT 8.來信需附作品集或線上作品連結,且需有R18男性向美少女遊戲風格的作品供面試參考 ◆ 加分條件 1.會對業界遊戲美術風格進行觀察與分析 2.一年以上業界相關經驗 **投遞履歷請提供作品集或作品連結**
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10/29
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區3年以上高中
▍About this Role 身為遊戲 Icon 美術設計師,您將在我們的遊戲開發團隊中發揮關鍵作用,負責創建引人入勝、直覺和美觀的遊戲Icon設計。您將與產品經理、遊戲設計師和工程師密切合作,確保遊戲畫面呈現出色,並提供令人難忘的遊戲體驗。 ​​▍Responsibility 1. 深入理解並尊重作品的世界觀,提出相契合的設計提案。 2. 根據遊戲規格及IP的世界觀,制定Icon設計,確保與整體風格保持一致。 3. 基於設計方針確定遊戲畫面所需的設計元素,包括但不限於主菜單、角色選擇、交互元素、技能、道具..等。 4. 與不同團隊成員緊密協作,進行有效的分工合作,確保設計符合整體遊戲規劃及能在不同解析度下呈現良好。
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10/29
台北市中正區3年以上高中以上
【工作內容】 擅長使用 Unity 引擎,熟悉 Animator Controller 的動畫控制流程,包含 Trigger 等動畫邏輯設定與狀態機設計, 能依照遊戲畫面風格設計 UI 特效及角色演出特效,提升整體視覺表現。 【能力需求條件】 熟悉 Unity Particle System、Animator 動畫流程(含 Trigger 控制與動畫狀態切換),或 Cocos Creator 的粒子系統操作。 ※ 應徵時請附上近期個人作品集或作品連結網址 ※
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10/29
台北市中山區經歷不拘高中
1、使用3D CAD設計軟體,繪製管線支撐之安裝位置 2、使用管線支撐之型錄軟體,進行圖面製作
應徵
10/29
台北市中正區2年以上大學以上
1. 曾經參與遊戲專案開發,能夠與前端程式人員配合,完成正式遊戲畫面。 2. 擅長繪製物件,可以獨自設計按鈕、圖示、外框等UI素材。 3. 擁有良好的圖文排版概念,當遊戲添加新功能時,能配合現有風格擴充其內容。 4. 對Spine, Unity的製作流程有所了解,能協助前置作業或素材製作。 5. 具AI生成工具軟體,如Photoshop CC、Midjourney、Stable Diffusion、Krita AI等運算能力者。 6. 有休閒博弈產品開發經驗尤佳。 【注意事項】 · 履歷需附上作品連結,勿用104附件(無作品或作品過少者不予理會)。 · 如果團隊覺得有機會合作,一起往更高的目標邁進,我們會儘速聯絡你! · 若不符合的面試者,將不另行通知。
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10/27
侍達遊戲藝術有限公司其它軟體及網路相關業
台北市信義區1年以上高中以上
◆ 工作內容 繪製遊戲2D場景與物件(場景/道具設計與繪製)(場景概念圖繪製) ◆ 需求條件 1.具美感 2.熟悉2D物件製作 3.能夠配合專案調整風格 4.良好溝通能力並富責任感 ◆ 加分條件 1.能獨立構思規劃整面場景設計與製作 2.有使用Unity經驗 3.有製作3D相關經驗 4.一年以上業界相關經驗 ◆ 使用工具 Adobe Photoshop、Clip Studio Paint、SAI **投遞履歷請提供作品集雲端連結**
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10/28
量速科技有限公司電腦軟體服務業
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
【工作內容】 1. 圖像創作與流程設計 ●使用AI生成相關工具進行產品的介面設計與UX。 ●熟悉圖像與影像的生成式AI工具。如 Midjourney、Stable Diffusion、ChatGPT、 Kling、Runway…… 等等。 ● 撰寫,優化並標準化提示詞,提升圖像品質與風格穩定性。 ● 有使用Stable Diffusion、Midjourney等AI繪圖軟體進行遊戲產圖之經驗,如角色、 場景、HCG等(請提供作品參考)。 ● 具精細修圖能力。 2. 工作流與系統化 ● 協助將現有產線模組化、平台化、降低非技術美術使用門檻。 ● 協助進行產品生產線 SOP的制定與優化,並制定操作手冊與帶領美術團隊進行 美術的 標準化生產並審核。 3. 跨部門協作 ● 與程式、企劃、協同溝通美術需求與生成策略。 ● 協助品質標準制定與圖像驗收。
應徵
10/28
台北市中山區2年以上學歷不拘
◆工作內容 ・將指定的背景構圖等指示,透過手繪以及AI繪圖等方式完成各卡卡通背景作業 ◆須具備技能。 ・須熟悉SD或MD等同等AI生成平台之操作和作業。 ・對於負責的工作能夠思考以及分析並提案更好的方案加強作品的品質之工作態度。 ・不畏懼且願意嘗試使用新工具作業。 ・精確判斷作業工時,對自我工作負責。 ・需對於比例、形狀、色彩、光影的理解。 ・能夠根據團隊的需求和實際資源狀況下提案最佳的意見給團隊。 ・從律表,LO,作畫,中割,上色,攝影,合成等相關作業內容有經驗者或加分。 ◆其他 ※有日語能力加分。 ※具工作經驗2年以上 ※遠端工作時有責任感 ※需提供:作品集(PDF格式 or 作品網站連結 or方便快速瀏覽作品集(重要),有影片者內置連結)。
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10/30
台北市中山區2年以上學歷不拘
◆工作內容 ・協助公司使用AI開發新的卡通製程 ・繪製日本風格卡通人物之作畫以及動畫 ◆須具備技能 ・從律表,LO,作畫,中割,上色,攝影,合成等相關作業內容有經驗者 ・熟悉2D和3D間的合成製作事宜 ・對於負責的工作能夠思考以及分析並提案更好的方案加強作品的品質之工作態度。 ・不畏懼且願意嘗試使用新工具作業。 ・精確判斷作業工時,對自我工作負責。 ・需對於比例、形狀、色彩、光影的理解。 ・能夠根據團隊的需求和實際資源狀況下提案最佳的意見給團隊。 ・對AI必須有興趣,勇於挑戰嘗試AI繪圖。 ◆其他 ※有日語能力加分。 ※具工作經驗2年以上 ※遠端工作時有責任感 ※需提供:作品集(PDF格式 or 作品網站連結 or方便快速瀏覽作品集(重要),有影片者內置連結)。
應徵
10/17
台北市內湖區2年以上專科以上
1.參與遊戲的UI整體視覺風格設計,完成UI相關的介面設計和圖示繪製等 2.熟悉主流UI表現效果,能夠把控不同美術風格和配色方案 2.對介面最終效果進行跟進,落地UI最終效果並參與設計體驗進行優化改進; 4.有較強的設計能力,拓展思維以及相對良好的美術功底; 5.熱愛遊戲,瞭解休閒遊戲,關注行業變化 6.有較強的工作責任心,執行力強,善於溝通 7.2年以上遊戲設計經驗 瞭解並熟悉Unity引擎優先
應徵
10/29
台北市南港區3年以上大學以上
職責: 1、開發美術製作工具,最佳化美術工作流程 2、研究 Unreal Engine 5、Houdini 的功能,導入遊戲開發製程 3、根據美術需求,撰寫 shader 4、協助遊戲效能調整 5、解決美術人員日常遇到的各種問題 Key Responsibility: 1. Develop art creation tools, optimize artists’ workflow 2. Research into Unreal Engine 5, Houdini features and integrate into game development process 3. Based on art requirements, make shaders 4. Assist to optimize the game performance 5. Solve all kinds of issues in the artists' day-to-day work
應徵
10/28
鈊象電子股份有限公司網際網路相關業
新北市五股區經歷不拘專科以上
1. 主要工作內容為行動平台拉霸機、棋牌等博奕類遊戲之動態或特效設計。 2. Spine 角色動態設計(擅長角色動態者)。 3. 支援其他動態或特效相關美術工作。 (使用Cocos或Unity遊戲引擎開發)
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10/27
想動創意有限公司電腦軟體服務業
台北市中山區經歷不拘學歷不拘
Moti正在打造強勁的2D動畫團隊,誠邀熱愛動畫的你加入,一起創造更精彩的作品! 【工作內容】 。製作Spine動畫,專案涵蓋手機、博弈和成人向遊戲 。專案風格多樣化,每一次都是不一樣的挑戰 【我們想找的你】 。Spine動畫經驗(必備),具備基本動畫基礎與人體力學概念 。對動畫表演充滿熱情,能根據專案風格發揮創意 。細心負責,具備良好溝通與應變能力 。需附上角色動畫作品(個人作品尤佳,Show出你的實力!) 【加分技能】 。熟悉Spine中骨架權重設定 。有博弈特效經驗 。擅長手繪/AE特效 。熟悉unity 。有live2d經驗 。3D角色動畫經驗 【關於Moti】 。我們是一支全由動畫師組成的團隊,專注於角色動作表演 。參與國內外影視與遊戲專案,風格多樣,挑戰滿滿 。 內部全是動畫同好,隨時可以熱烈討論動作設計與創意 。適合愛挑戰、想精進技術的你,與我們一起成長! 【福利亮點】 。勞健保、特休依勞基法規定 。保障年薪13個月 。生日假,讓你開心慶生 。一年多次公司活動 (都在上班日喔) 歡迎充滿熱忱的你加入我們的團隊! www.motianimation.com www.facebook.com/motianimation [email protected]
應徵
10/28
鈊象電子股份有限公司網際網路相關業
新北市五股區經歷不拘專科
1. 遊戲UI介面設計 2. 角色和道具設計 3. 遊戲內2D圖形繪製(人物、動物、怪物、場景、道具…)
應徵
10/29
艾奈科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區3年以上高中
▍About this Role 身為遊戲UI美術設計師,您將在我們的遊戲開發團隊中發揮關鍵作用,負責創建引人入勝、直覺和美觀的遊戲用戶界面。 您將與產品經理、遊戲設計師和工程師密切合作,確保遊戲畫面呈現出色,並提供令人難忘的遊戲體驗。 ​​▍Responsibility 1. 深入理解並尊重作品的世界觀,提出與登場角色相契合的設計提案。 2. 根據遊戲規格和IP的世界觀,制定UI設計方針,確保與整體風格保持一致。 3.基於設計方針確定遊戲畫面所需的設計元素,包括但不限於主菜單、角色選擇、交互元素等。 4. 與不同團隊成員緊密協作,進行有效的分工合作,確保設計的實施符合整體遊戲規劃。
應徵