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「數值企劃」的相似工作

光跡遊戲有限公司
共501筆
精選
台北市中山區2年以上大學
1.飯店合作開發、供應商關係維繫。 2.商品上架、專案洽談、價格談判、網頁資訊維護。 3.住宿商品管理及績效達成。 4.協助處理訂單相關問題。 歡迎對觀光產業感興趣的你/妳加入易遊網~ "歡迎身心障礙者或原住民身分者加入易遊網團隊"!
應徵
10/17
特雷維科技有限公司電腦軟體服務業
台北市信義區2年以上大學以上
【職缺描述】 1、數值設計與驗證:根據產品需求進行遊戲數值設計,並使用模擬器與工具進行大量數據模擬,以驗證遊戲的各項指標符合設計目標。 2、數據報告產出:定期產出數值模擬報告,並協助分析數據,確保遊戲在開發與測試階段的數據表現穩定。 3、工具鏈維護:協助維護與更新數值部門的工具鏈(如 Excel 數值表、配置檔),確保其可用性與準確性。 4、協作與溝通:與團隊緊密合作,確保遊戲的數值邏輯在開發過程中被準確實現。 【職務需求】 1、工作經驗 2 年以上,若該領域經歷超過 5 年以上,可不需具備下述學歷預期,以實際參與專案經驗為主。 2、學歷至少具有其一或相關領域學士學位或以上學位「數據分析、統計學、數學、經濟學、資訊管理」。 3、熟悉至少一種程式語言,具備撰寫模擬程式或自動化腳本的能力。 4、能夠讀懂既有的程式碼並進行維護或優化。 5、紮實的數學與統計基礎:對機率、統計有基本理解,能夠進行基礎的數據分析與報表產出。 6、邏輯思維:具備良好的邏輯推理能力,能夠將遊戲規則轉化為數學模型,並找出潛在的數值問題。 7、細心與耐心:能夠處理大量重複的數值驗證工作,並確保數據準確無誤。 8、溝通能力:能夠清晰地向團隊成員解釋自己的工作內容與發現的數值問題。 【加分項目】 1、有老虎機、桌面遊戲遊玩經驗,對遊戲數值有直觀的感知佳。 2、具備 Excel 數值表或遊戲模擬器的開發經驗佳。 如有特別優秀者,薪資可以面議討論。
應徵
10/22
台北市信義區3年以上專科以上
主要工作內容 設計數值架構: 根據專案的整體定位和需求,設計遊戲中的經濟循環體系、角色成長體系、關卡難度曲線等。 平衡遊戲數值: 調整角色能力、裝備屬性、技能效果等,以確保遊戲的平衡性、公平性及可玩性。 撰寫企劃文件: 編寫詳細的數值企劃書,闡述遊戲規則、系統設定和調整邏輯。 跨部門溝通: 與製作人、營運團隊、美術、程式設計師等密切合作,確保數值設計能有效實施,並根據測試結果進行調整。 遊戲測試與調整: 參與遊戲測試,監控數值表現,並根據數據分析和玩家回饋,對數值系統進行持續的優化與修改。 必要條件 遊戲知識:: 熟悉線上、網頁或手機遊戲,了解市場與社群生態。 邏輯思考與溝通:: 具備良好的邏輯思考能力和溝通協調能力。 數據分析能力:: 能夠透過數據分析來評估遊戲的數值表現並進行調整。 相關經驗:: 具備一年以上遊戲企劃或數值設計相關經驗較佳。 測試經驗:: 具備遊戲測試和除錯經驗亦佳。
應徵
10/16
台北市中正區2年以上大學以上
我們正在尋找熟悉老虎機或休閒博弈類型的企劃人才,加入開發團隊參與新遊戲設計與專案製作。此職缺需具備實際撰寫企劃案與跟進研發流程的經驗,請勿投遞無相關背景履歷。 工作內容 1.發想與設計新遊戲玩法,撰寫完整企劃書,並協助推進研發進度 2.UI/UX 介面規劃,與美術及前端協作流程 3.遊戲數值設計與資料建構,包含機率、報表、玩家行為模型等 4.協助專案測試、資料驗證與設定調整 5.彙整市場資料、更新競品分析,維護內部資料庫 6.跨部門溝通協調,確保遊戲內容精準落地 必備條件(請務必符合) 1.具備遊戲企劃相關實務經驗至少 1 年(不限正式職) 2.熟悉 Excel,能進行基本統計與表格邏輯設計 3.能獨立撰寫完整企劃書,包含流程圖 / 介面草圖 / 數值邏輯 4.對遊戲系統設計與數據調整具敏感度 5.對遊戲有高度熱情,能理解玩家心理與行為動機
應徵
10/20
凡想創意股份有限公司網際網路相關業
台北市內湖區1年以上專科
***欲應徵者,請務必先完成設計測驗後提交至[email protected] 林小姐*** ***測驗內容請見最下方應徵須知。內部會於收到件後3個工作日內回覆,謝謝!*** 【工作內容】 主要工作為達成主企劃交辦任務,提升專案開發效率。 ◆ 負責將設計與數據建置進Unity專案。 ◆ 建構遊戲數值公式與模型,調整與測試遊戲各系統數值。 ◆ 設計遊戲系統、角色、關卡,撰寫設計文案。 ◆ 負責遊戲專案QA。 ◆ 協助遊戲營運與行銷推廣。 【條件資格】 ◆ 至少1年以上遊戲業經歷。 ◆ 數學能力與邏輯強,能獨立建立戰鬥、經濟...等數值平衡模板。 ◆ 精通Excel、Google Sheet(熟VBA、Google Apps Script佳)。 ◆ 熟悉Unity介面操作且能夠快速建立企劃用DB與程式做連動。 ◆ 不論口頭與書面資料皆能清楚說明設計與原由。 【加分條件】 ◆ 具有至少1個已上市產品的完整開發週期經驗者。 ◆ 有上線營運手機遊戲經驗、熟悉後臺資料分析者。 ◆ 熟悉手機遊戲的設計與應用 (如:扭蛋系統,貨幣化...等)。 ◆ 數學系、統計系等數字相關學系背景者。 ◆ 附上遊戲企劃書或作品集者將優先考慮。 【公司福利】 ◆ 勞健保 ◆ 免費咖啡、茶、點心 ◆ 附屬健身房 ◆ 年終尾牙、不定期聚餐 【關於FANIMAX】 我們正在開發手機遊戲《Cyber Parkour 電馭跑酷》,該項目已於台灣與日本多場展覽中亮相,廣受玩家好評與期待!目前我們正積極尋找合適的核心夥伴,開發好玩遊戲,讓《電馭跑酷》成為玩家心目中的經典! 歡迎熱愛遊戲開發的你加入 FANIMAX!
應徵
10/21
名豐電子股份有限公司電腦軟體服務業
台北市大安區2年以上大學
1.遊戲企劃提案、撰寫企劃書。 2.遊戲特色及特色邏輯的相關分析。 3.專案前期使用的執行企劃文件撰寫及彙整、中後期產品功能驗收與確認。 4.跨部門與美術、程式、數學、QA、音效、專利等專案開發人員資訊同步及溝通協調。 5.遊戲市場趨勢分析與報告。
應徵
10/23
代碼科技有限公司電腦軟體服務業
台北市南港區3年以上專科
What you’ll do (#工作內容) : 1. 遊戲概念開發:負責整理和歸納遊戲需求,包括遊戲特色、基本規則、美術風格等。 2. 遊戲設計文檔:撰寫詳盡的遊戲UI UX、功能規格、美術和音樂音效需求等相關文件。 3. 團隊協作:與內外部團隊成員,如程式設計師、美術設計師、音效設計師等密切合作,確保順利的遊戲開發流程。 4. 時程控管:預估各項工作的開發時間,確保按計劃順利完成各階段任務。 5. 市場研究:深入研究遊戲市場趨勢,了解玩家需求和競爭環境,進行競品拆解和分析。
應徵
10/21
名豐電子股份有限公司電腦軟體服務業
台北市大安區2年以上大學
1.遊戲企劃提案、撰寫企劃書。 2.遊戲特色及特色邏輯的相關分析。 3.專案前期使用的執行企劃文件撰寫及彙整、中後期產品功能驗收與確認。 4.跨部門與美術、程式、數學、QA、音效、專利等專案開發人員資訊同步及溝通協調。 5.遊戲市場趨勢分析與報告。
應徵
10/22
台北市南港區3年以上專科以上
如果您對動作遊戲中的關卡設計,有濃厚的興趣,能掌握空間結構的美感與遊戲的互動性。 泥巴娛樂的關卡設計企劃,就是您最好的選擇。 加入我們的團隊,將有機會接觸到業界主要開發廠商與知名專案,我們歡迎具有遊戲產業經驗並樂於投入團隊互動的好手,加入我們團隊,一起打造國際性的遊戲作品。 Role工作內容: -針對不同的遊戲產品類型,設計符合需求的關卡 -能規劃關卡遊玩時整體流程與節奏、撰寫文件 -整合視覺、聽覺、玩法設計上的需求,製作關卡雛形 -同步各專業領域的對設計規格的認知,使之充分理解製作目標 -關卡內容的優化與除錯 Key Responsibility職掌範圍: -透過圖文或各種媒介,清晰指示出關卡設計內容並提供規格文件 -確保文件的可讀性,讓不同專業人員充分了解設計樂趣與目標 -在彙整所有專業的設計意見後,利用遊戲開發工具,製作對應的關卡雛形 -彙整所有素材後,編輯關卡內所有的遊戲性以及事件內容,並可交付實機測試。 -最終關卡的除錯與品質最佳化修正 Required Skills 必備技能 -2年以上的遊戲企劃工作經驗、或具個人原創作品可供參考者 -曾參與遊戲的關卡製作工作,若有完整的專案開發經歷更佳 -良好且有效率的溝通技能 -具備建築空間概念 -熟悉office軟體應用,並有文件管理能力 -有使用Unity、Unreal開發經驗者佳 -具英/日文閱讀及語言能力者有加分
應徵
10/23
遊戲橘子數位科技股份有限公司其它軟體及網路相關業
台北市內湖區2年以上大學
1.負責遊戲從0-1的開發過程與線上營運之業務執行 2.遊戲功能發想,並具備獨立完成企劃書之能力 3.依照遊戲品類及歷程節奏規劃系統功能與活動,並追蹤執行成效分析以持續優化 4.跨部門協作與溝通 5.隨時掌握遊戲市場之脈動及分析 6.遊戲體驗及產品數據分析
應徵
10/21
台北市內湖區8年以上專科以上
1. 主導核心系統從需求、概念發想、規劃文件到上線落地 2. 能管理多個遊戲系統整合語設計,確保跨系統的遊戲體驗 3. 觀測產品數據並提出優化解決方案 4. 協助PM掌控整體排程與風險 5. 指導企劃完成遊戲開發任務 6. 規劃遊戲數值平衡,設計相關工具
應徵
10/23
鑠銳有限公司電腦軟體服務業
台北市大安區3年以上專科以上
1. 競品調研:搜尋、彙整相關競爭品,做優缺點分析。 2. 原型製作:使用原型工具繪製流程圖、線框圖、視覺精稿、互動原型等。 3. 需求文件:撰寫遊戲規格書,遊戲玩法、遊戲流程、遊戲介面、美術需求、數值需求、音樂音效。 4. 遊戲體驗:協助測試與驗收遊戲在玩法、數學、介面、美術、音效、程式等遊戲體驗。 5. 遊戲優化:根據市場、業務、使用者等多方回饋,調整玩法使產品提升競爭力。
應徵
10/16
台北市大安區2年以上專科以上
1. 遊戲營運、開發企劃、企劃規格、文件彙整。 2. 遊戲流程分析與優化設計、繪製產品Wireframe 或 mockup、prototype等。 3. 開發進度追蹤與管理。 4. 市場產品、競品研究、市場調研 找出最適合產品的商業模式。 5. 數據分析、專案成效成果查核。
應徵
08/24
台中市北區2年以上專科以上
1.遊戲企劃文件撰寫能力: 遊戲企劃書撰寫:能夠撰寫完整的遊戲企劃書,詳細描述遊戲的整體概念、主題、玩法、劇情、角色設定、關卡設計等。 規格書與細節說明:能夠編寫清晰、詳細的遊戲規格書,包含流程圖、介面設計、美術需求、功能流程分析、數值設定、邏輯等,確保其他部門能理解並執行。 2.SLOT 遊戲數值規劃與設計: 數值平衡: 能夠規劃SLOT遊戲的賠付表、機率分配、RTP(Return To Player)設計、Jackpot等數值,並進行模擬與驗證。 數學基礎: 了解機率學、統計學等相關知識,能夠與機率工程師或數學團隊進行有效溝通。 3.市場研究與競品分析: 市場情報蒐集: 了解SLOT遊戲市場的最新趨勢、熱門遊戲,並能蒐集相關情報。 競品分析: 能深入分析競品的優劣勢、玩法機制、特色,並提出改進或創新建議。 4.專案管理與時程控管: 專案前期執行企劃文件撰寫與彙整: 負責專案前期的文件準備。 中後期產品功能驗收與確認: 追蹤開發進度,進行遊戲測試並撰寫測試報告,並針對測試結果與相關人員溝通修改。 5.溝通表達與簡報技巧: 清晰表達: 能清楚有效地將遊戲概念、設計理念傳達給團隊成員。 簡報能力: 具備良好的提案和簡報能力,能向內部或外部展示企劃內容。
應徵
10/17
台北市松山區經歷不拘專科以上
Game Designer/Tester We are seeking a Game Designer/Tester passionate about delivering the best possible AI waifu (darlin™) player experience. This role focuses on designing and playtesting highly interactive, immersive AI companion experiences—defining interaction loops, personality responsiveness, and natural body/facial behaviors—and validating quality through XR‑enabled, cross‑device prototyping and rigorous UX/QA testing. Responsibilities Game Design Documentation: Write and maintain comprehensive game design documents (including world setting, gameplay mechanics, special effects design, game manuals, and system test plans). 3D Animation & Character Design: Design and edit 3D animations; create and refine virtual character designs; set up AI character dialogue systems; and edit character backstories and world lore. Audio & Dialogue Editing: Edit character voiceover files and annotate/dialogue scripts to ensure voice lines align with character and story context. Game Flow Optimization: Analyze and design game flow processes, identifying areas for improvement and optimizing the overall game workflow for better performance and player experience. Level & UX Design: Design engaging game levels and enhance user experience (UX) to ensure the game is enjoyable and intuitive for players. ゲームデザイナー / プランナー / テスター 当社は、製品 darlin™ において最高の AI彼女 体験を実現することに情熱を注ぐゲームデザイナー/テスターを募集しています。本ポジションは、インタラクション設計・性格の応答性・自然な身体/表情挙動を要件化し、XRを活用したクロスデバイスのプロトタイピングと体系的なプレイテスト/UX・QAテストによって品質を検証・磨き上げる役割です。 ゲーム企画書の作成: 世界観の設定、ゲームプレイの仕組み、エフェクトデザイン、ゲームマニュアル、システムテスト計画などを含む、包括的なゲーム企画書を作成・維持する。 3Dアニメーション&キャラクターデザイン: 3Dアニメーションのデザイン・編集、バーチャルキャラクターのデザイン作成、AIキャラクターの会話設定、キャラクターの背景や世界観の編集を行う。 音声・台詞編集: キャラクターの音声ファイルを編集し、セリフに注釈を付けて、ボイスラインがキャラクターやストーリーに沿った形になるよう調整する。 ゲームフローの最適化: ゲームフローを分析・設計し、改善点を見出して全体的なゲーム進行を最適化し、プレイヤー体験を向上させる。 レベル&UXデザイン: プレイヤーを惹きつけるゲームのレベルデザインを行い、ユーザー体験(UX)を改善してゲームを直感的で楽しめるものにする。
應徵
10/20
凡想創意股份有限公司網際網路相關業
台北市內湖區1年以上專科
***欲應徵者,請務必先完成設計測驗後提交至[email protected] 林小姐*** ***測驗內容請見最下方應徵須知。內部會於收到件後3個工作日內回覆,謝謝!*** 【工作內容】 主要工作為達成主企劃交辦任務,提升專案營運績效與開發效率。 ◆ 負責專案整體營運規劃,包括遊戲內容、功能、活動的設計、規劃與執行。 ◆ 分析遊戲營運數據(如用戶留存、活躍度、付費轉化等)提出具體優化方案,撰寫企畫並落實執行。 ◆ 蒐集與回應玩家反饋,統整後回報團隊,並追蹤處理進度與成效。 ◆ 跨部門協作(行銷、程式、美術等),確保遊戲開發與營運流程順利進行。 ◆ 負責遊戲產品資料的設定與更新執行。 ◆ 定期進行市場趨勢分析與競品調查,提供策略建議。 ◆ 協助將設計內容與數據建置進Unity專案。 【條件資格】 ◆ 完成本公司設計測驗者。 ◆ 具高度責任感與細心度,能獨立追蹤任務並注意細節。 ◆ 精通Excel、Google Sheet(熟VBA、Google Apps Script佳)。 ◆ 具邏輯思維與資料分析能力,能針對營運數據提出具體改善方案。 ◆ 具良好跨部門溝通與協調能力。 ◆ 熟悉Unity介面操作且能夠快速建立企劃用DB與程式做連動。 ◆ 不論口頭與書面資料皆能清楚說明設計與原由。 ◆ 意者請附上遊戲企劃書作品集、文案...等資料。 【加分條件】 ◆ 具有至少1個已上市產品的完整開發週期經驗。 ◆ 熟悉手機遊戲的設計與應用 (如:扭蛋系統,貨幣化...等)。 ◆ 數學系、統計系等數字相關學系背景者。 ◆ 附上遊戲企劃書或作品集者將優先考慮。 【公司福利】 ◆ 勞健保 ◆ 免費咖啡、茶、點心 ◆ 附屬健身房 ◆ 年終尾牙、不定期聚餐 【關於FANIMAX】 我們正在開發手機遊戲《Cyber Parkour 電馭跑酷》,該項目已於台灣與日本多場展覽中亮相,廣受玩家好評與期待!目前我們正積極尋找合適的核心夥伴,開發好玩遊戲,讓《電馭跑酷》成為玩家心目中的經典! 歡迎熱愛遊戲開發的你加入 FANIMAX!
應徵
10/21
台北市中山區3年以上專科以上
1.具備3年以上遊戲開經驗,可快速融入團隊開發製程。 2.熟悉手機遊戲活動規劃與排程,能獨立提出活動設計方案,且具有美術開圖的能力。 3.撰寫完整的系統設計文件,確保規格清晰且具可執行性。 4.思考邏輯及溝通思路清晰,跨單位與程式、美術、企劃溝通協作,能快速應對並推進系統功能落地。
應徵
10/22
新北市板橋區2年以上大學
工作內容與職責: 1. 劇情/文案撰寫與編輯 2. 人物設定 3. 視覺需求開單 4. 與行銷、營運部門人員溝通、合作 5. 其他主管交辦事項
應徵
10/17
台北市南港區2年以上大學以上
✨企業徵才~此職缺錄取後為正職,非派遣、非約聘! ✨此前端招募由創為人力負責,錄取後皆為企業內部正職員工,享正職所有福利! 招募以下3個職缺:(可依個人經歷與專長做選擇喔!) ⭐️產品PM⭐️ 1. 商品管理、規劃、設計、推廣、競品分析及開發協調。 2. 商品市場資料分析與商品定位。 3.⁠ 個性積極主動、抗壓性⾼、耐性佳,願意進⾏反覆溝通與繁瑣的⽂書與系統測試⼯作。 4. 能夠獨⽴與歐洲倫敦客⼾溝通翻譯,問題解決、客⼾需求溝通,進⾏客⼾關係維護。 5. ⁠完成公司與部⾨主管所交辦的事項。 ※英文需流利,要出差歐洲,對接歐洲客戶。 ⭐️企劃公關⭐️ 1. 發展符合公司目標及顧客滿意度的行銷或品牌策略。 2. 策略規劃,以及創意發想與行銷活動施行。 3. 制訂產品市場行銷策略。 4. 針對產品品牌定位,訂定行銷推廣策略方案 (包含整合廣告、媒體、 Event、異業、社群 等相關行銷策略)。 5. 擬訂行銷策略及行銷預算分配 與執行。 6. 行銷計劃擬定,並對經營狀況資料進行分析與調整。 7.上市行銷企劃 執行與執行後評估與國內外參展及活動相關事宜籌備。 ⭐️高管業助⭐️ 1. 台灣辦公室行政業務處理 2. 高管貼身助理 3. 新項目辦公室建置0-1 4. 後勤行政人事部建立 必須具備經驗 1. 抗壓性高反應快 2. 擅長溝通,掌握應對進退 3. 1年業務助理經驗 ♥️集團福利♥️(年保13薪) ✅績效獎金:績效獎金、年終獎金 ✅餐費津貼:★每月6,000元★ ✅全 勤:★每月2,000元★ ✅特休年假:轉正後滿半年→10天年假 年資滿一年到三年→15天/年 年資滿三年到六年→20天/年 ♥️歡迎預約面試♥️ 獵才顧問-Iris LINE:@vwl0525s TG:@Tesshrtw ❗️記得加小老鼠❗️
應徵
10/20
網銀國際股份有限公司電腦軟體服務業
台中市西屯區3年以上大學以上
【職務描述】 你將負責遊戲內的UI/UX、活動規劃與執行,此職位需具備良好的邏輯思維能力與市場敏感度,能依據玩家行為數據調整系統設定、並定期優化遊戲內容。 【主要職責】 ● 負責規劃遊戲平台內活動與機制,以提升玩家參與度、留存率及整體遊戲體驗。 ● 分析市場趨勢、競品商業模式及用戶體驗功能,擁有提案權提出創新機制,並轉化為可執行的開發需求,以推動遊戲內容的持續創新。 ● 追蹤玩家行為數據,擁有優化權限定期調整遊戲內容及設定,確保機制成效最大化。 【工作內容】 ● 撰寫遊戲機制功能企劃文件及UI/UX介面規劃,包括詳細規格、流程圖及原型設計。 ● 跨部門協作,與美術、程式、測試等團隊溝通,追蹤專案進度並解決問題,確保時程符合預期。 ● 與營運及數據部門合作,分析功能上線後的玩家行為數據,並提出具體優化建議,跟進實施效果。 ● 處理主管交辦的其他相關任務。 【條件特質】 ● 具3年以上遊戲或應用程式企劃經驗,熟悉博奕類遊戲邏輯者。 ● 熟悉遊戲開發流程,具跨部門溝通協作能力。 ● 良好邏輯能力與創意思考,能獨立規劃企劃案。 ● 細心負責,能精準管理多項任務進度與時程。
應徵
10/20
台北市內湖區經歷不拘專科以上
- 熟悉公司作業流程、產品以及業務上所需之相關知識,並向廠商/客戶進行產品說明。 - 針對廠商/客戶端的系統異常狀況進行簡易測試、排除基本問題並紀錄回報。 - 負責協助廠商/客戶產品設定服務,並維護既有廠商/客戶產品設定服務。 - 蒐集廠商/客戶需求內容,將需求整合構思,並將需求文件化。 - 協助客戶導入數據處理與流程優化工具,確保解決方案成功落地並發揮效益。 - 透過數據分析與用戶反饋,提高用戶體驗與留存率。 - 擔任需求溝通與跨部門協調角色,整合團隊回饋、追蹤進度並處理需求變更。
應徵